Tạo vật phẩm cho Viper
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Viper.


Viper - tiểu sử

Viper là một linh thú ác độc của lão phù thủy tàn bạo, kẻ đã bắt và hy vọng có thể thuần phục nó. Ban đầu Viper đã vô cùng vui mừng và hào hứng khi được giải phóng khỏi lãnh địa dưới lòng đất Nether Reaches, nơi mà giống loài của nó đã sinh sống qua hàng triệu năm, bởi sự dịch chuyển các mảng kiến tạo đã nhốt chặt loài Netherdrake trong những hang động phát sáng. Viper đã dành thời gian vờ như phục tùng sự chế ngự của lão phù thủy, hy vọng rằng có thể học lỏm được vài thứ ma thuật hắc ám mà lão sử dụng. Nhưng rồi nó sớm nhận ra rằng ít có bùa phép nào đáng sợ như thứ chất độc mà tạo hóa đã ban cho nó. Netherdrake nhả ra một thứ axít dễ dàng ăn mòn cái cũi sắt, thoát khỏi sự giam giữ, nó phun thẳng độc tố vào mắt lão pháp sư già và bay vút lên trời cao, để cho cả thế giới biết rằng giờ đây chúng đã có một chúa tể mới.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Viper mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Tail
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W