Създаване на артикули за Warlock
По-долу ще намерите необходимата техническа информация, така че да създадете валиден артикул за Warlock.


Warlock биография

Като главен уредник и счетоводител за Тайнствените архиви на Академията Ултимир, Демнок Ланник бил неуморим в търсенето на изгубени, редки и забранени книги. Никой забранен храм не бил толкова прокълнат, никоя пещера — толкова коварна, че каквато и да е загриженост за неговото оцеляване би го разубедила да ги подмине, дори и ако има слух за памфлет или изгубени знания, които може да са оцелели в дълбините им. Той започнал все по-често да търси реликви и това събуждало гнева у пазителите им, че в крайна сметка го накарало да започне да изучава на магьосническото изкуство. Той се наел да се занимава с магьосничество със същата обсебеност, с която приел задачата за първичното, превръщайки се в най-мощния Вещер на Академията за по-малко време от нужното на повечето учащи се да завършат необразована работа. Като странично занимание той си направил горски жезъл и пленил в него дух от последните кръгове на Ада. И в очакване на деня, в който ще възстанови всяка изгубена книга, той започнал да пише своя собствена Черна магьосническа книга. Тя несъмнено ще бъде поучителна.

Файлове за модела и текстурите

Използвайте модела на героя, за да видите артикула си в съответния му контекст. Сваляне на Warlock модела

Слотове за артикули и съответният им бюджет

Head
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
  • Размер на текстурата: 256H x 512W
Shoulders
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
  • Размер на текстурата: 256H x 512W
Arms
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 1000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 500
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
Back (Robe)
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 800
  • Размер на текстурата: 256H x 512W
Weapon
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 800
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
  • Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: staff
Weapon Offhand
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 800
  • Размер на текстурата: 256H x 512W
  • Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: urn
Belt
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 1000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 600
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
Golem (Ultimate)
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 6500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 3500
  • Размер на текстурата: 512H x 1024W