Создание предметов для Warlock
Ниже вы найдете всю информацию, необходимую при создании предметов для Warlock.


Warlock — биография

Будучи ректором и главой отдела реликвий в скрытых архивах Ультимирской академии, Дэмнок Лэнник неустанно искал затерянные, редкие и запретные тома. Ни проклятые храмы, ни коварные пещерные ходы — ничто не заставило бы Дэмнока свернуть с тропы, стоило ему прознать, что, быть может, в конце пути он найдет хотя бы жалкий кусочек свитка с древними знаниями. И так часто приходилось ему сталкиваться с сущностями, оставленными защищать эти древние знания, что он наконец посчитал необходимым изучить таинства магии. С такой же одержимостью принялся Дэмнок за учение, с какой отправлялся в опаснейшие походы за записями — и превзошёл всех чернокнижников Ультимирской академии за время, которого остальным хватило бы, лишь чтобы изучить самые основы. В последнюю очередь он вырезал себе посох из дредвудского дерева и заточил в него духа из Глубин Ада. И, ожидая дня, когда он найдёт последнюю затерянную книгу заклинаний, Дэмнок приступил к своему собственному произведению — Чёрному гримуару. Сомнений нет: он будет весьма поучительным.

Модель и файлы текстур

Используйте модель героя, чтобы увидеть ваш предмет на нём. Загрузить модель Warlock

Требования к предметам в каждом из слотов

Head
  • Макс. треугольников при LoD0: 3000
  • Макс. треугольников при LoD1: 1200
  • Размер текстуры: 256H x 512W
Shoulders
  • Макс. треугольников при LoD0: 2500
  • Макс. треугольников при LoD1: 1000
  • Размер текстуры: 256H x 512W
Arms
  • Макс. треугольников при LoD0: 1000
  • Макс. треугольников при LoD1: 500
  • Размер текстуры: 256H x 256W
Back (Robe)
  • Макс. треугольников при LoD0: 2000
  • Макс. треугольников при LoD1: 800
  • Размер текстуры: 256H x 512W
Weapon
  • Макс. треугольников при LoD0: 2000
  • Макс. треугольников при LoD1: 800
  • Размер текстуры: 512H x 512W
  • Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: staff
Weapon Offhand
  • Макс. треугольников при LoD0: 2000
  • Макс. треугольников при LoD1: 800
  • Размер текстуры: 256H x 512W
  • Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: urn
Belt
  • Макс. треугольников при LoD0: 1000
  • Макс. треугольников при LoD1: 600
  • Размер текстуры: 256H x 256W
Golem (Ultimate)
  • Макс. треугольников при LoD0: 6500
  • Макс. треугольников при LoD1: 3500
  • Размер текстуры: 512H x 1024W