Creazione di oggetti per Windranger
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Windranger.


Windranger bio

Le foreste occidentali custodiscono gelosamente i loro segreti. Uno di questi è Lyralei, esperta arciera delle selve e figlioccia preferita del vento. Conosciuta come la Custode del Vento (Windranger), la sua famiglia fu uccisa durante una tempesta la notte della sua nascita, la sua dimora distrutta dalla burrasca, i contenuti sparsi ai quattro venti. Solo la nascitura sopravvisse, tra i detriti testimoni di morte e distruzione. Nella quiete in seguito alla tempesta, il vento stesso si accorse della fortunata infante che piangeva tra l'erba e, avendone pietà, la sollevò in cielo fino a depositarla davanti al portone di una casa di un villaggio vicino. Negli anni che seguirono, il vento tornò occasionalmente nella vita della bambina, osservandola dalla distanza mentre affinava le sue abilità. Oggi, dopo molti anni di addestramento, la Custode del Vento scocca le sue frecce ai suoi veri bersagli. Si muove con una velocità accecante, come se fosse il vento stesso a soffiare per lei, massacrando i suoi nemici con una raffica di frecce, essendo ormai quasi diventata una vera forza della natura.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Windranger modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Back
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: bow_1
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W