Creating items for Windranger
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Windranger.


Windranger – biografi

De vestlige skogene vokter hemmelighetene sine godt. En av disse er Lyralei, mesterlig bueskytter fra skogen, og hedret gudsbarn av vinden. Nå kjent som Windranger, Lyraleis familie ble drept i en storm den natten hun ble født, huset deres blåst ned av uværet, og innholdet strødd ut i vinden. Kun den nyfødte overlevde blant alt nedfallet av død og fordervelse. I stillheten etter stormen la vinden selv merke til det heldige spedbarnet som lå og gråt i gresset. Vinden syntes synd på barnet og løftet henne opp i himmelen og la henne på dørstokken i en nabolandsby. I årene som fulgte, returnerte vinden tidvis til barnets liv, studerte fra avstand mens hun dyktiggjorde ferdigheter sine. Nå, etter mange år med trening, skyter Windranger pilene sine tro mot sine mål. Hun beveger seg med blindende hastighet, som med en evig medvind i ryggen. I en virvel av piler slakter hun fiendene sine, og har, nesten, blitt en naturkraft selv.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Windranger model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: bow_1
Weapon Offhand
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W