Skapande av föremål till Windranger
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Windranger.


Windranger - Biografi

De västra skogarna skyddar sina hemligheter väl. En av dessa är Lyralei, skogens mästerbågskytt, och vindens favoriserade gudbarn. Nu känd som Windranger, Lyraleis familj dödades av en storm under natten hon föddes -- deras hus blåstes ner av stormen, och dess innehåll spred sig i vindarna. Bara den nyfödde överlevde bland spillrorna i fältet av död och förstörelse. I lugnet efter stormen, lade självaste vinden märke till det tursamma spädbarnet som låg gråtandes i gräset. Vinden tyckte synd om barnet och lyfte upp henne i skyn och lämnade henne på ett trappsteg i en grannby. I åren som följde, återvände vinden emellanåt till barnets liv, och tittade på avstånd medan hon finslipade sina förmågor. Nu, efter många års träning, avfyrar Windranger sina pilar troget mot sina mål. Hon rör sig med förblindande hastighet, som om hon påskyndades av en medvind. Med ett regn av pilar slaktar hon sina fiender, och har, nästan, blivit en naturkraft själv.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Windranger

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Back
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: bow_1
Weapon Offhand
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W