アイテム作成対称: Zeus
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: Zeus.


Zeus 伝記

天界の主であり、神々の父であるZeusはすべてのヒーローたちをやんちゃで反抗的な実の子供のように扱う。人間の女と彼の密会を数え切れないほど見つけた女神の妻は、彼に最後通牒を与えた。「そこまで人間を愛するのであれば、人間界に行き、人間になるがよい。これ以上裏切らないことを証明できるのであれば不死の夫として私の元に返ってきなさい。さもなくば、死を免れぬ哀れな者たちの一員として生き、死ぬがよい。」Zeus は彼女の理論(とその魔術)には反論の余地もないことを悟り、提案を受け入れた。その後、限りある命より不死が好ましいことに気づいた彼は今までが嘘であったかのように品行を改めた。しかし、不滅の配偶者に自身の価値を証明するためには、戦場にて勝利を収め続けるしか術はない。

モデルとテクスチャファイル

ヒーローモデルを使用してアイテム装着状態を確認できます。 ダウンロード Zeus モデル

アイテムスロットとその上限

Head
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 三角数上限: 1500
  • LoD1 三角数上限: 600
  • テクスチャサイズ: 256H x 256W
Back
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
  • Try to copy the back mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.
Belt
  • LoD0 三角数上限: 2500
  • LoD1 三角数上限: 1000
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
  • Try to copy the belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.