일반

  • 정화로 소환한 유닛에게 보너스 피해를 주지 않습니다.

  • 공성 크립이 주문 대상을 선택하는 규칙을 따를 때 일반 전선 크립과 같이 동작합니다.
  • 공성 크립이 80%의 마법 저항력을 지닙니다.

  • 고대 천둥도마뱀의 신규 능력: 전쟁의 북 오라 - 공격 속도 15 증가 및 공격 피해 15% 증가
  • 고대 흑기룡의 신규 능력: 용가죽 오라 - 방어력 2 증가, 중첩 가능
  • 고대 용 야영지 유닛의 방어력이 2 감소했습니다.

  • 단절로 무력화되지 않던 지속 능력을 수정했습니다. (황천극독, 파도의 지배자, 정수의 오라, 밤의 사냥꾼, 독침, 중립 크립 능력의 지속 효과)

영웅

[[abaddon]]
  • 안개 고리의 쿨다운이 5에서 4.5로 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 시간 왜곡의 피해 전환이 35%에서 50%로 증가했습니다.

[[alchemist]]
  • 산성 스프레이로 주는 피해가 12/16/20/24에서 15/20/25/30으로 증가했습니다.
  • 음흉한 자의 탐욕으로 풍요 룬 획득 시 얻는 보너스가 4배에서 5배로 증가했습니다.

[[ancient_apparition]]
  • 발 얼리기의 시전 범위가 700에서 700/800/900/1000으로 증가했습니다.

[[antimage]]
  • 점멸의 거리가 1000/1075/1150/1150에서 925/1000/1075/1150으로 재산정되었습니다.
  • 마나 공허의 기절 시간이 0.1/0.2/0.3에서 0.15로 재산정되었습니다.

[[bane]]
  • 약화의 쿨다운이 10에서 8로 감소했습니다.
  • 정기 흡수의 소모 마나가 100/125/150/175에서 70/100/130/160으로 감소했습니다.
  • 악몽의 손아귀가 가끔 대상에 대한 진실의 시야를 올바르게 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.

[[batrider]]
  • 화염 폭탄의 지속 피해가 초당 50에서 25/30/35/40으로 감소했습니다.
  • 화염 폭탄의 피해 지속시간이 1/2/3/4에서 3/4/5/6으로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드 추가: 불타는 올가미가 대상과 대상 근처 400 범위 안에 있는 같은 편 영웅을 붙잡습니다. 두 번째 대상은 첫 번째 대상과 연결됩니다. 올가미는 초당 100의 피해를 줍니다.

[[bloodseeker]]
  • 갈증의 배율이 100%->25%에서 75%->25%로 변경되었습니다.
  • 피의 분노 치유량이 25%에서 19/21/23/25%로 감소했습니다.

[[bounty_hunter]]
  • 추적으로 대상 주위가 아니라 대상만 볼 수 있습니다.
  • 추적으로 획득하는 보너스 골드가 50/100/150에서 40/80/120으로 감소했습니다.

[[brewmaster]]
  • 원시의 분리로 생겨난 폭풍 전사의 마법 해제 효과 범위가 200에서 600으로 증가했습니다.
  • 원시의 분리로 생겨난 폭풍 전사의 마법 해제 쿨다운이 8초에서 6초로 감소했습니다.
  • 원시의 분리로 생겨난 대지 전사의 바위 굴리기 쿨다운이 7초에서 5초로 감소했습니다.

[[bristleback]]
  • 가시멧돼지 지속효과인 가시 흩뿌리기 공격력 한계점이 250에서 230으로 감소했습니다.

[[centaur]]
  • 반사의 힘 보너스 피해가 26/34/42/50%에서 30/42/54/66%로 증가했습니다.

[[chaos_knight]]
  • 혼돈의 가격으로 치명타를 가할 때마다 대상의 방어력이 8초 동안 5 감소합니다. [?]
    심판도처럼 피해를 주기 전에 적용됩니다. 환영으로도 적용할 수는 있지만, 여러 번 발생해도 중첩되지 않습니다. 치명타가 발동할 때만 이 효과가 발동합니다.
  • 혼돈의 가격 치명타 피해가 150/200/250/300%에서 125/175/225/275%로 감소했습니다.

[[chen]]
  • 참회의 둔화/피해 증폭이 14/18/22/26%에서 15/20/25/30%로 증가했습니다.
  • 신념의 시험(피해) 소모 마나가 175에서 90/100/110/120으로 감소했습니다.
  • 신념의 시험(피해) 쿨다운이 24에서 16으로 감소했습니다.

[[clinkz]]
  • 다발 사격의 쿨다운이 45/40/35/30에서 40/35/30/25로 감소했습니다.

[[crystal_maiden]]
  • 수정 회오리의 쿨다운이 15에서 13으로 감소했습니다.

[[dark_seer]]
  • 기본 지능이 2 감소했습니다.

[[dazzle]]
  • 맹독의 손길 소모 마나가 100/115/130/145에서 100으로 감소했습니다.

[[death_prophet]]
  • 퇴마술의 혼령 수가 6/13/21에서 8/14/21로 증가했습니다.

[[disruptor]]
  • 천둥 강타의 쿨다운이 16에서 12/11/10/9로 감소했습니다.
  • 천둥 강타가 이제 대상의 시야만 제공합니다.

[[doom_bringer]]
  • 불타는 대지의 피해/치유가 12/18/24/30에서 12/24/36/48로 증가했습니다.
  • 죽음의 레벨 쿨다운이 8에서 7로 감소했습니다.

[[dragon_knight]]
  • 불꽃 숨결의 약화 효과 지속시간이 8초에서 11초로 증가했습니다.

[[drow_ranger]]
  • 명중의 오라 보너스 피해가 18/24/30/36%에서 20/26/32/38%로 증가했습니다.
  • 명중의 오라 쿨다운이 120에서 100으로 감소했습니다.

[[earthshaker]]
  • 균열의 피해가 125/175/225/275에서 110/160/210/260으로 감소했습니다.

[[earth_spirit]]
  • 바위 잔영을 두 번 클릭하면 대지령 앞에 놓입니다.

[[elder_titan]]
  • 공명파 발구르기 효과 범위가 475에서 500으로 증가했습니다.
  • 우주의 영혼 소모 마나가 110에서 80/90/100/110으로 재산정되었습니다.
  • 크립당 우주의 영혼 공격 피해가 3/6/9/12에서 6/9/12/15로 증가했습니다.
  • 자연의 질서 오라가 잔존하는 지속시간이 0.5에서 1.0으로 증가했습니다.

[[enchantress]]
  • 자연의 조력자로 생기는 위습 수가 3/5/7/9에서 4/6/8/10으로 증가했습니다.
  • 추진력은 이제 고유 공격 변형 요인이 아닙니다.

[[enigma]]
  • 밤의 파동 시전 시간이 0.2에서 0.1로 감소했습니다.
  • 밤의 파동 효과 범위가 600에서 550으로 감소했습니다.
  • 블랙홀의 반경이 400에서 420으로 증가했습니다.

[[gyrocopter]]
  • 로켓 폭격의 로켓당 피해가 8/13/18/23에서 7/12/17/22로 감소했습니다. [?]
    총 피해는 240/390/540/690에서 210/360/510/660으로 감소했습니다.
  • 폭격 요청의 둔화 효과가 주문 면역을 관통하지 않습니다.

[[huskar]]
  • 광전사의 피로 얻는 중첩당 마법 저항력이 4/5/6/7에서 3/4/5/6으로 감소했습니다.

[[invoker]]
  • 지능 상승치가 3.2에서 4.0으로 증가했습니다.
  • 활력의 속도/피해 보너스가 20->80에서 30->90으로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 모든 원소 조합 주문에서 콰스, 웩스 익조트로 얻는 능력치에 1레벨이 추가됩니다.
  • 최대 레벨의 굉음 폭발이 일반적인 위치 지정 UI를 그대로 사용합니다.[?]
    일정 레벨에서 대상을 지정하지 않고 시전하도록 변경되지 않습니다. 능력의 작동 방식에는 아무런 영향을 주지 않습니다.

[[jakiro]]
  • 이중 숨결의 불 흐름이 얼음 흐름과 같은 속도로 움직입니다.(850~1050)
  • 이중 숨결의 피해가 16/26/56/76에서 20/40/60/80으로 증가했습니다.
  • 얼음 길의 범위가 1100에서 1200으로 증가했습니다.

[[juggernaut]]
  • 분노의 칼날 피해가 80/100/120/140에서 80/105/130/155로 증가했습니다.

[[keeper_of_the_light]]
  • 차크라 마법의 주문 쿨다운 감소가 1/2/3/4에서 2/3/4/5로 증가했습니다.

[[kunkka]]
  • 파도의 지배자 피해가15/30/45/60에서 20/35/50/65로 증가했습니다.
  • 목표 지점 X의 시전 범위가 350/550/750/1000에서 400/600/800/1000으로 재산정되었습니다.
  • 목표 지점 X의 쿨다운이 19/16/13/10에서 26/20/14/8로 재산정되었습니다.
  • 유령선 시전 지점이 0.4에서 0.3으로 감소했습니다.

[[legion_commander]]
  • 기본 피해가 4 증가했습니다.
  • 역전의 명수 쿨다운이 18에서 15로 감소했습니다.
  • 불굴의 의지 시전 시간이 0.3에서 0.2로 감소했습니다.
  • 가끔 결투가 끝난 후 군단 사령관이 결투를 걸었던 대상을 계속 공격하는 대신 근처에 있는 유닛을 자동으로 공격하던 문제를 수정했습니다.

[[leshrac]]
  • 기본 피해가 4 감소했습니다.
  • 번개 폭풍의 도약 거리가 650에서 475로 감소했습니다.
  • 번개 폭풍의 피해가 80/140/200/260에서 50/100/150/200으로 감소했습니다.

[[lich]]
  • 희생을 사용했을 때 적과 경험치를 나누지 않습니다.
  • 연쇄 빙결의 투사체 속도가 750에서 850으로 증가했습니다.
  • 연쇄 빙결의 공격 속도 둔화가 20에서 30으로 증가했습니다. [?]
    이동 속도 둔화와 일치합니다.

[[life_stealer]]
  • 격노의 쿨다운이 19에서 16으로 감소했습니다.
  • 이제 잠복을 고대 크립에게 사용하여 조종할 수 있습니다.

[[lina]]
  • 눈부신 일격의 피해가 120/160/200/240에서 80/120/160/200으로 감소했습니다.
  • 라구나 블레이드 피해가 450/675/950에서 450/650/850으로 감소했습니다.

[[lion]]
  • 아가님의 홀 장착 시 업그레이드되는 죽음의 손가락 효과 범위가 200에서 300으로 증가했습니다.

[[lone_druid]]
  • 영혼 곰 소환의 쿨다운이 180/160/140/120에서 120으로 감소했습니다.
  • 전투 함성의 보너스 피해가 60/90/120에서 90/120/150으로 증가했습니다.
  • 전투 함성의 보너스 방어력이 6/12/18에서 10/15/20으로 증가했습니다.

[[luna]]
  • 힘 상승치가 1.9에서 2.2로 증가했습니다.
  • 일식의 쿨다운이 160/150/140에서 140으로 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 일식의 광선 수가 6/10/14에서 6/12/18로 증가했습니다.

[[lycan]]
  • 힘 상승치가 2.75에서 3.0으로 증가했습니다.
  • 변신의 치명타 확률이 30%에서 30/35/40%로 증가했습니다.

[[magnataur]]
  • 강화의 쿨다운이 12에서 8로 감소했습니다.

[[medusa]]
  • 신비로운 뱀의 건너뛰기 1회당 피해와 빼앗는 마나가 25%에서 35%로 증가했습니다.

[[mirana]]
  • 민첩 상승치가 2.75에서 3.3으로 증가했습니다.
  • 유성우의 2차 타격 검색 반경이 325에서 425로 증가했습니다.

[[morphling]]
  • 민첩 상승치가 3에서 3.4로 증가했습니다.
  • 다면 공격의 피해가 20/40/60/80에서 50/60/70/80으로 재산정되었습니다.
  • 복제물이 없을 때 혼성체가 모플링을 숨기거나 복제물을 사용하지 못하게 하지 않습니다.
  • 혼성체는 적이 알아볼 수 있습니다.[?]
    어둠 현자 기술인 복제의 벽으로 만들어진 환영과 유사합니다.

[[naga_siren]]
  • 역조의 피해가 130/160/190/220에서 100/140/180/220으로 재산정되었습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 세이렌의 노래로 얻는 치유 효과가 6%에서 8%로 증가했습니다.

[[furion]]
  • 발아의 시전 시간이 0.5에서 0.35로 감소했습니다.
  • 발아의 소모 마나가 100/120/140/160에서 70/90/110/130으로 감소했습니다.
  • 자연의 부름 나무정령의 이동 속도가 300에서 325로 증가했습니다.
  • 자연의 부름 나무정령의 시야가 1200에서 1000으로 감소했습니다.
  • 덩치 큰 나무정령의 기본 공격 시간이 1.75에서 1.0으로 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 자연의 분노에 맞은 유닛에게 4초의 강화 효과가 적용되며, 효과 시간 안에 해당 유닛이 죽으면 추가 나무정령이 생성됩니다.

[[necrolyte]]
  • 죽음의 파동 피해가 75/125/200/275에서 125/175/225/275로 증가했습니다.
  • 이제 심장마비의 오라는 고대 크립에게 영향을 주지 않습니다.
  • 가학자의 체력 재생이 1/2/3/4에서 1/2/3/6으로 증가했습니다.
  • 가학자의 마나 재생이 2/4/6/10에서 2/4/6/12로 증가했습니다.

[[night_stalker]]
  • 기본 체력 재생이 0.25에서 2로 증가했습니다.

[[nyx_assassin]]
  • 파고들기 바위 쐐기의 쿨다운이 9에서 7로 감소했습니다.
  • 파고들기 바위 쐐기와 마나 불태우기의 보너스 범위가 50%에서 75%로 증가했습니다.
  • 피의 복수 지속시간이 25/35/50에서 40/50/60으로 증가했습니다.

[[ogre_magi]]
  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 피의 욕망 공격 속도 보너스가 20/30/40/50에서 30/40/50/60으로 증가했습니다.
  • 피의 욕망을 포탑에 시전할 수 있습니다.
  • 다중 시전된 피의 욕망이 근처에 있는 주문 면역인 아군에게 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.[?]
    직접 대상으로 지정할 수는 있었습니다.

[[omniknight]]
  • 정화의 시전 지점이 0.4에서 0.25로 감소했습니다.
  • 약화의 오라 잔존 시간이 2에서 1로 감소했습니다.

[[oracle]]
  • 행운의 끝 시전 시간이 0.3에서 0으로 감소했습니다.
  • 행운의 끝 시전 범위가 650에서 850으로 증가했습니다.
  • 행운의 끝 반경이 215에서 300으로 증가했습니다.
  • 행운의 끝 피해가 75/150/225/300에서 90/120/150/180으로 재산정되었습니다.
  • 행운의 끝 쿨다운이 12에서 15/12/9/6으로 재산정되었습니다.
  • 운명의 칙령으로 받는 비마법 피해가 증폭되지 않습니다.
  • 운명의 칙령에 일반 정화 규칙이 적용됩니다.
  • 정화의 불길 쿨다운이 2.5에서 2.25로 감소했습니다.

[[obsidian_destroyer]]
  • 힘 상승치가 1.85에서 2.3으로 증가했습니다.
  • 이제 이성 붕괴가 영향받는 영웅에게서 항상 최대 마나의 40%를 제거합니다.[?]
    이전에는 한계치 이하일 때에 한해서 현재 마나의 75%를 제거했습니다.
  • 이성 붕괴의 마나 손실이 주문 면역을 뚫지 않습니다. [?]
    피해의 작동 방식과 일치합니다.
  • 이성 붕괴의 시전 범위가 600/650/700에서 700으로 증가했습니다.
  • 이성 붕괴의 시전 범위가 아가님의 홀로 증가하지 않습니다.

[[phantom_assassin]]
  • 질식의 단검 시 공격의 타격 효과가 적용됩니다.[?]
    확률을 따르는 효과라면 항상 발동하지는 않습니다.
  • 눈속임에 지연 시간 0.75초가 적용되지 않습니다.

[[phantom_lancer]]
  • 민첩 상승치가 3에서 2.6으로 감소했습니다.
  • 이중자아 시전 시간이 0에서 0.1로 증가했습니다.

[[phoenix]]
  • 태양 광선의 초당 최대 체력 피해가 1/2/3/4%에서 1.25/2.5/3.75/5%로 증가했습니다. [?]
    초당 치유는 이 수치의 절반입니다.

[[puck]]
  • 신비로운 구슬의 속도가 600에서 650으로 증가했습니다. [?]
    이동 거리가 1800에서 1950으로 증가하여 구슬이 살아 있는 총 지속시간은 동일하게 유지됩니다.
  • 신비로운 구슬 쿨다운이 12초에서 11초로 감소했습니다.
  • 꿈의 고리 쿨다운이 85에서 75로 감소했습니다.

[[pudge]]
  • 썩은 내 피해가 35/60/85/110에서 30/60/90/120으로 재산정되었습니다.
  • 썩은 내 이동 둔화가 20/22/24/26%에서 27%로 증가했습니다.

[[pugna]]
  • 기본 이동 속도가 320에서 330으로 증가했습니다.
  • 황천 와드가 150 시전 범위의 대상 위치에 세워집니다. [?]
    이전에는 퍼그나가 바라보는 방향의 150 유닛 거리에 세워졌습니다. 두 번 클릭하면 즉시 퍼그나의 앞에 세워집니다.
  • 체력 흡수의 피해/초당 흡수 체력이 150/185/220에서 150/200/250으로 증가했습니다.

[[queenofpain]]
  • 초음파 비명의 피해가 290/390/490에서 290/380/470으로 감소했습니다. (아가님의 홀 피해는 325/450/575에서 325/440/555로 감소)

[[razor]]
  • 정전기 연결이 1초마다 피해를 흡수하는 대신 지속 시간 내내 피해를 서서히 흡수합니다.

[[riki]]
  • 영구 투명화의 체력 재생이 4/5/6/7에서 6/8/10/12로 증가했습니다.

[[sand_king]]
  • 부식성 독의 약화 효과가 끝날 때 주는 피해가 30%에서 50%로 증가했습니다.
  • 부식성 독의 약화 효과로 주는 둔화가 20%에서 25%로 증가했습니다.

[[shadow_demon]]
  • 어둠의 독의 쿨다운이 2.75에서 2.5로 감소했습니다.

[[shadow_shaman]]
  • 족쇄의 쿨다운이 16에서 10으로 감소했습니다.
  • 족쇄의 총 피해가 120/160/160/200에서 120/180/240/300으로 증가했습니다.

[[silencer]]
  • 최후의 한마디로 생긴 시전 타이머 약화 효과를 정화할 수 없던 문제가 수정되었습니다.

[[skywrath_mage]]
  • 충격탄의 쿨다운이 20/18/16/14에서 18/16/14/12로 감소했습니다.
  • 비전 섬광의 피해가 주문 면역인 영웅에게는 분배되지 않습니다.

[[slardar]]
  • 이제 전력질주로 위상 변화 이동을 합니다.
  • 전력질주의 쿨다운이 23에서 17로 감소했습니다.
  • 전력질주의 지속시간이 16에서 12로 감소했습니다.

[[sniper]]
  • 유산탄의 지연시간이 1.4초에서 1.2초로 감소했습니다.

[[spectre]]
  • 고립감이 혼자 있는 비영웅 유닛에게도 적용됩니다.
  • 분산으로 피해 감소가 일어나기 전에 피해를 반사하며 받는 피해와 같은 유형의 피해로 반사합니다. [?]
    이전에는 피해 감소가 일어난 후에 순수 피해로 반사했습니다.

[[spirit_breaker]]
  • 혼신의 강타에 유사 무작위 확률이 적용됩니다.

[[storm_spirit]]
  • 정전기 잔영의 소모 마나가 70/80/90/100에서 100으로 증가했습니다.
  • 정전기 잔영을 사용했을 때 방해받지 않는 시야 범위가 800에서 600으로 감소했습니다.
  • 번개 구슬의 기본 소모 마나가 15 + 7%에서 30 + 8%로 증가했습니다.

[[sven]]
  • 기본 지능이 2 증가했습니다.
  • 강력한 가르기 피해가 20/35/50/65에서 30/42/54/66%로 증가했습니다.

[[techies]]
  • 기술단의 지뢰가 파괴될 때 발동하지 않습니다.
  • 벌목 도끼/전장격노로 기술단의 지뢰를 파괴할 수 있습니다. [?]
    와드와 같은 파괴 범위 적용: 450
  • 기술단의 지뢰를 파괴하면 10골드를 얻습니다.
  • 지뢰의 쿨다운과 소모 마나가 50% 감소했습니다.
  • 지뢰의 피해가 50% 감소했습니다.
  • 이제 지뢰는 최대 설치 수 제한이 없습니다.
  • 지뢰와 정지 덫이 중립 크립 생성을 막지 않습니다.
  • 지뢰를 정확히 같은 자리에 쌓아 올릴 수 없습니다. [?]
    서로 아주 가까이 설치할 수 있습니다.

[[terrorblade]]
  • 일시적으로 캡틴 모드에서 플레이할 수 없습니다.
  • 이제 투영이 900 효과 범위에 있는 모든 적 영웅에게 영향을 줍니다. [?]
    전장의 안개에 가려졌거나 투명화 상태의 유닛에게는 영향을 주지 않습니다.
  • 투영의 공격 및 이동 둔화가 60%에서 25%로 감소했습니다.
  • 투영의 쿨다운이 22/18/14/10에서 22/20/18/16으로 재산정되었습니다.
  • 환영 창조로 만든 환영을 적이 환영으로 식별할 수 있습니다. [?]
    어둠 현자 기술인 복제의 벽으로 만들어진 환영과 유사합니다.
  • 환영 창조의 시전 지점이 0.5에서 0.15로 감소했습니다.
  • 탈바꿈이 근처의 환영에게 영향을 주는 오라를 900 범위에 내뿜어 현재 형상과 똑같이 변신하도록 합니다.
  • 분리의 시전 범위가 325에서 550으로 증가했습니다.
  • 분리의 최소 체력이 20에서 25%로 증가했습니다.

[[tidehunter]]
  • 분출의 방어력 감소가 2/3/4/5에서 3/4/5/6으로 증가했습니다.

[[shredder]]
  • 죽음의 회전날 쿨다운이 8에서 6으로 감소했습니다.

[[tinker]]
  • 재무장의 정신 집중 시간이 3/2/1에서 3/1.5/0.75로 감소했습니다.

[[tiny]]
  • 기본 힘이 24에서 26으로 증가했습니다.
  • 기본 지능이 14에서 17로 증가했습니다.

[[treant]]
  • 씨 뿌리기의 소모 마나가 140에서 100/110/120/130으로 감소했습니다.

[[troll_warlord]]
  • 열정의 중첩당 공격 속도가 16/22/28/34에서 20/25/30/35로 증가했습니다.

[[tusk]]
  • 얼음 파편의 소모 마나가 90에서 100/105/110/115로 증가했습니다.
  • 눈덩이의 최대 굴리기 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
  • 얼어붙은 인장이 주문 면역을 통과하지 못합니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 바다코끼리 차기로 200의 피해를 줍니다.

[[undying]]
  • 아가님의 홀 장착으로 살덩이 골렘이 향상되지 않습니다. [?]
    이전에는 피해 증폭과 체력 회복량이 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 부패로 훔치는 힘이 4에서 10으로 증가합니다.
  • 묘지에서 나온 좀비의 공격 피해가 41에서 35로 감소했습니다.
  • 이제 묘비를 파괴하려면 일정 횟수로 공격해야 합니다. 영웅은 3/4/5/7회 공격해야 합니다. [?]
    크립은 6/8/10/14회 공격해야 합니다.
  • 영혼 찢기로 묘비의 체력을 1/2/3/4 회복합니다.

[[ursa]]
  • 힘 상승치가 2.9에서 2.7로 감소했습니다.
  • 대지 충격의 쿨다운이 6에서 5로 감소했습니다.
  • 격분에 적용되는 분노의 발톱 배수가 1.5/2/2.5에서 1.5/1.75/2로 감소했습니다.
  • 격분의 쿨다운이 50/45/40에서 50/40/30으로 감소했습니다.

[[vengefulspirit]]
  • 민첩 상승치가 2.8에서 3.3으로 증가했습니다.
  • 기본 이동 속도가 295에서 300으로 증가했습니다.

[[venomancer]]
  • 독침의 피해가 5/10/15/20에서 6/12/18/24로 증가했습니다.
  • 독침이 일반적으로 환영에 적용됩니다.
  • 맹독 회오리의 초당 피해가 36/58/81에서 30/55/80으로 감소했습니다. (아가님의 홀 장착 시 초당 피해는 58/81/108에서 60/85/110으로 증가)
  • 맹독 회오리의 지속시간이 12/14/15/16에서 16으로 증가했습니다. [?]
    아가님의 홀로 지속시간이 증가하지 않습니다.

[[viper]]
  • 민첩 상승치가 2.5에서 2.9로 증가했습니다.
  • 독성 피부의 둔화가 주문 면역을 뚫지 못합니다.

[[visage]]
  • 하수인의 석화 효과 범위가 325에서 340으로 증가했습니다.

[[warlock]]
  • 정화로 골렘을 제거할 수 없습니다.

[[weaver]]
  • 벌레 무리의 소모 마나가 100에서 70/80/90/100으로 재산정되었습니다.
  • 벌레 무리의 쿨다운이 36/33/30/27에서 35/30/25/20으로 감소했습니다.

[[winter_wyvern]]
  • 겨울의 저주가 해당 지역 안에 있는 주문 면역인 적에게 영향을 주지 못합니다. 그러나, 주 대상은 영향을 받습니다.

[[witch_doctor]]
  • 죽음의 와드 피해가 60/90/120에서 60/105/150으로 증가했습니다. [?]
    아가님의 홀 장착 시 피해는 동일합니다.
  • 죽음의 와드가 3레벨에서 튕기지 않습니다.[?]
    아가님의 홀 장착 시 이전과 동일하게 4번 튕깁니다.

[[skeleton_king]]
  • 기본 피해가 7 증가했습니다.
  • 망령 제왕이 전장의 안개에 있거나 투명화 상태일 때 흡혈의 오라로 얻는 치유 효과가 적에게 보이지 않습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 부활로 아군의 죽음이 지연되는 시간이 5에서 7초로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 부활로 아군에게 적용되는 망령의 오라가 부활 중에도 활성화 상태로 남습니다.

아이템

  • 물병처럼 기본으로 자기에게 시전하고, 대상에게 시전하려면 조작해야 하는 유닛 대상 지정 아이템: 맑은 물약, 망고, 치유 물약

[[aegis]]
  • 불멸의 아이기스를 소지하고 죽으면 부활하는 동안 일시적으로 죽은 지역 근처의 지상 시야를 얻습니다. [?]
    망령 제왕의 부활과 유사합니다.

[[bloodstone]]
  • 부활 시간 감소가 충전당 4에서 충전당 3으로 감소했습니다.
  • 더는 혈석 보유 시 죽었을 때 손실 골드가 감소하지 않습니다.
  • 더는 혈석 소유자가 죽은 위치에 시야와 경험치를 제공하지 않습니다.

[[bottle]]
  • 체력/마나 회복량이 135/70에서 110/70으로 감소했습니다.

[[crimson_guard]]
  • 조합법 가격이 825에서 600으로 감소했습니다.

[[diffusal_blade]]
  • 정화의 쿨다운이 8에서 0으로 감소했습니다.

[[ancient_janggo]]
  • 시전 기술인 인내의 강화 효과로 얻는 공격 속도 보너스가 20에서 25로 증가했습니다.

[[dust]]
  • 쿨다운이 60에서 30으로 감소했습니다.

[[enchanted_mango]]
  • 가격이 150에서 125로 감소했습니다.
  • 시전 범위가 250에서 400으로 증가했습니다.

[[ethereal_blade]]
  • 에테르 폭발의 쿨다운이 30에서 20으로 감소했습니다.

[[cyclone]]
  • 사이클론의 시전 범위가 700에서 575로 감소했습니다.

[[guardian_greaves]]
  • 치료의 쿨다운이 45에서 40으로 감소했습니다.

[[glimmer_cape]]
  • 흐리기 진입 시간이 0.4에서 0.6으로 증가했습니다.
  • 이제 흐리기 강화 효과를 정화할 수 있습니다.
  • 흐리기 강화 효과로 얻는 마법 저항력이 55에서 45%로 감소했습니다.
  • 흐리기 강화 효과의 시전 범위가 900에서 800으로 감소했습니다.
  • 흐리기 강화 효과의 마나 소모가 130에서 110으로 감소했습니다.
  • 흐리기의 첫 시전 시 시각 효과가 좀 더 뚜렷하게 나타납니다.

[[heart]]
  • 초당 체력 회복이 3.25에서 4%로 증가했습니다.

[[heavens_halberd]]
  • 분해할 수 있습니다.

[[helm_of_the_dominator]]
  • 지배한 유닛의 체력이 최소 1400으로 고정됩니다. [?]
    지배한 유닛의 기본 체력이 최소 체력보다 높으면 기본 체력이 그대로 유지됩니다.

[[helm_of_iron_will]]
  • 가격이 950에서 900으로 감소했습니다.

[[lotus_orb]]
  • 반향막의 마나 소모가 100에서 75로 감소했습니다.
  • 반향막의 쿨다운이 17에서 15로 감소했습니다.

[[manta]]
  • 원거리/근접 영웅의 환영 복제 쿨다운이 50/35에서 45/30으로 감소했습니다.
  • 환영 복제의 마나 소모가 165에서 125로 감소했습니다.

[[medallion_of_courage]]
  • 주문 면역인 적을 대상으로 할 수 없습니다.
  • 로샨에게는 방어력 감소 효과의 절반만 적용됩니다.

[[solar_crest]]
  • 회피와 공격이 빗나갈 확률이 30%에서 25%로 감소했습니다.
  • 주문 면역인 적을 대상으로 할 수 없습니다.
  • 로샨에게는 방어력 감소 효과의 절반만 적용됩니다.

[[mjollnir]]
  • 연쇄 번개의 대상 수가 8에서 12로 증가했습니다.

[[moon_shard]]
  • 이제 조합법 없이 만들 수 있습니다.

[[necronomicon_3]]
  • 네크로노미콘 전사와 궁수의 체력이 600/700/800에서 700/800/900으로 증가했습니다.

[[octarine_core]]
  • 수호자의 경갑과 상호 작용하는 방식이 수정되었습니다.[?]
    이전에는 쿨다운 대신 45초의 고정된 중첩 제한이 적용되었습니다.

[[pipe]]
  • 통찰의 오라가 소지자에게 적용됩니다.

[[phase_boots]]
  • 위상변화 지속시간이으 3.6초에서 2.5초로 감소했습니다.
  • 위상변화 보너스 속도가 근접 영웅일 때는 16%에서 24%로, 원거리 영웅일 때는 20%로 증가했습니다.

[[power_treads]]
  • 공격 속도가 30에서 25로 감소했습니다.

[[quelling_blade]]
  • 나무 베기의 쿨다운이 5초에서 4초로 감소했습니다. (전장격노와 동일)

[[radiance]]
  • 조합법 가격이 1425에서 1350으로 감소했습니다.

[[sheepstick]]
  • 쿨다운이 35에서 30으로 감소했습니다.

[[tpscroll]]
  • 순간이동 주문서 가격이 100에서 75로 감소했습니다.

[[ring_of_체력]]
  • 체력 반지 가격이 875에서 850으로 감소했습니다.

[[void_stone]]
  • 공허석 가격이 875에서 850으로 감소했습니다.

[[veil_of_discord]]
  • 조합법 가격이 1100에서 900으로 감소했습니다.