ΗΡΩΕΣ
[[abaddon:reworked]]
- Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 325
- Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 6
- Η ταχύτητα βλήματος του Mist Coil μειώθηκε από 1600 σε 1300
- Άλλαξε το Curse of Avernus. Μόνιμο. Επιβραδύνει τους στόχους που επιτίθεστε κατά 10/15/20/25% για 4 δευτερόλεπτα. Αν ο στόχος χτυπηθεί 4 φορές, δέχονται κατάρα για 4 δευτερόλεπτα, που προκαλεί σιγή, επιβράδυνση κατά 30/40/50/60% και όλοι οι συμμαχικοί ήρωες που επιτίθενται στο στόχο θα λάβουν 40/60/80/100 επαύξηση ταχύτητας επίθεσης
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από Το Curse of Avernus επηρεάζει πύργους σε +375 περιοχή επίδρασης Mist Coil
[[ancient_apparition:reworked]]
- Το Ice Vortex δεν έχει πλέον επαύξηση στον εαυτό
- Άλλαξε το Chilling Touch. Είναι πλέον μια μόνιμη επίδραση επίθεσης αυτόματης εκτέλεσης. Επαναφόρτιση: 15/11/7/3 δευτερόλεπτα. Σας παρέχει επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και προκαλεί την επίθεσή σας να προκαλέσει πολλή μαγική ζημιά που επιβραδύνει ταχύτητα για μια σύντομη περίοδο. Ζημιά: 50/85/120/155. Επιβράδυνση: 100% για 0.5 δευτερόλεπτα. Επιπλέον βεληνεκές επίθεσης: 60/120/180/240. Κόστος ενέργειας: 30/50/70/90
[[antimage:reworked]]
- Αφαιρέθηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Scepter
- Αντικαταστάθηκε το Spell Shield με το Counterspell. Σας παρέχει μόνιμα 15/25/35/45% μαγική αντίσταση και μπορεί να ενεργοποιηθεί για να παρέχει μια ασπίδα Counterspell για 1.4 δευτερόλεπτα. Προκαλεί όλα τα ξόρκια που σας στοχεύουν να εξουδετερωθούν και να ανακλαστούν στον εχθρό. Επαναφόρτιση: 15/11/7/3. Κόστος ενέργειας: 40
[[arc_warden]]
- Η αμοιβή χρυσού από Tempest Double αυξήθηκε από ένα σταθερό 180 χρυσό/εμπειρία σε 180/240/300
- Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +350 ζωή σε +300
[[axe]]
- Η επαύξηση άμυνας από Berserker's Call μειώθηκε από 40 σε 30
[[bane:reworked]]
- Άλλαξε το Enfeeble. Προσθέτει μια απομείωση στην εχθρική μονάδα, που εφαρμόζει 36/44/52/60% αρνητική αντίσταση κατάστασης στο στόχο (που προκαλεί όλες τις απομειώσεις να διαρκούν περισσότερο) και μειώνει την ταχύτητα επίθεσης του εχθρού κατά 40/60/80/100. Διαρκεί 8 δευτερόλεπτα. Μπορεί να καταλυθεί. Βεληνεκές εκτέλεσης: 1000. Επαναφόρτιση: 12/10/8/6. Κόστος ενέργειας: 70/90/110/130
- Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από το Enfeeble κλέβει ζημιά σε το Enfeeble κλέβει ταχύτητα επίθεσης
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +100 μείωση ζημιάς Enfeeble σε +100 μείωση ταχύτητας επίθεσης Enfeeble
[[batrider]]
- Το Flaming Lasso τώρα προκαλεί 20/40/60 ζημιά ανά δευτερόλεπτο
[[beastmaster:reworked]]
- Το Call of the Wild άλλαξε. Δεν καλεί πλέον μια ουδέτερη μονάδα και έχει πλέον δύο ξεχωριστά κουμπιά για τον κάπρο και το γεράκι. Το γεράκι είναι μια ικανότητα πατήματος σημείου παγκόσμιας εμβέλειας που στέλνει ένα μόνιμα αόρατο μη ελεγχόμενο γεράκι σε εκείνη την τοποθεσία ξεκινώντας από εκεί που βρίσκεστε. Προσαρμόστηκαν τα στατιστικά στις κλητευμένες μονάδες:
- Ζωή κάπρου: 300/450/600/750
- Τύπος επίθεσης κάπρου: Ήρωα
- Ζημιά επίθεσης κάπρου: 16/32/48/64
- Επιβράδυνση δηλητηρίου κάπρου: 10/20/30/40% για 3 δευτερόλεπτα
- Διάρκεια κάπρου: 60
- Επαναφόρτιση ικανότητας κάπρου: 42/38/34/30
- Κόστος ενέργειας κάπρου: 50
- Ζωή γερακιού: 300/450/600/750
- Η αορατότητα του γερακιού είναι μόνιμη
- Ταχύτητα κίνησης γερακιού: 300/340/380/420
- Όραση γερακιού: 600/700/800/900
- Διάρκεια γερακιού: 60
- Επαναφόρτιση γερακιού: 60/50/40/30
- Κόστος ενέργειας γερακιού: 30
- Η επαύξηση κίνησης εαυτού του Primal Roar αυξήθηκε από 30 σε 40%
- Η απόσταση της δευτερεύουσας απώθησης του Primal Roar αυξήθηκε από 300 σε 450
- Η διάρκεια της δευτερεύουσας απώθησης του Primal Roar αυξήθηκε από 0.6 σε 1.0
- Η διάρκεια επιβράδυνσης της δευτερεύουσας απώθησης του Primal Roar τώρα είναι ίδια με τον κύριο στόχο
- Η δευτερεύουσα επιβράδυνση μονάδων του Primal Roar αυξήθηκε από 50 σε 60
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +2 κλητεύσεις γερακιών σε -15 δευτ. επαναφόρτιση γερακιού
[[bloodseeker]]
- Το Thirst άλλαξε από το να δίνει ζημιά επίθεσης σε +30/45/60/75 ταχύτητα επίθεσης
- Η ταχύτητα κίνησης του Thirst αυξήθηκε από 7/18/29/40% σε 12/24/36/48%
- Η εισερχόμενη και εξερχόμενη ζημιά του Bloodrage μειώθηκε από 25/30/35/40% σε 10/15/20/25%
- Το Bloodrage τώρα παρέχει πλήρη αύξηση ανεξαρτήτως απόστασης
- Η ζημιά του Blood Rite αυξήθηκε από 120/160/200/240 σε 125/175/225/275
- Το Rupture τώρα προκαλεί το 8% της τρέχουσας ζωής ως καθαρή ζημιά ανά 100 μονάδες κίνησης. Δεν είναι πλέον θανάσιμο
- Η διάρκεια του Rupture άλλαξε από 12 σε 8/10/12
- Το βεληνεκές εκτέλεσης του Rupture άλλαξε από 800 σε 700/800/900
- Η επαναφόρτιση του Rupture άλλαξε από 60 σε 70/60/50
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +18% ζημιά Rupture σε +600 βεληνεκές εκτέλεσης Rupture
[[bounty_hunter:reworked]]
- Η δύναμη αυξήθηκε από 18+2.1 σε 20+2.5
- Το Shadow Walk δεν προκαλεί πλέον 30/60/90/120 ζημιά. Η επίθεση από την αορατότητα τώρα προκαλεί μια επιβράδυνση κίνησης 14/20/26/32% για 4 δευτερόλεπτα
- Άλλαξε το Jinada. Μόνιμη επαναφόρτιση 12/9/6/3. Κάνει την επίθεσή σας να προκαλεί +80/110/140/170 επιπλέον ζημιά επίθεσης. Κλέβει 12/18/24/30 μη αξιόπιστο χρυσό από εχθρικούς ήρωες. Το όπλο σας λάμπει όταν η επίθεση είναι έτοιμη να χτυπήσει
- Η επαύξηση ταχύτητας κίνησης από Track δίνεται πλέον μόνο στον ήρωά σας
- Το Track πλέον προκαλεί όλες τις επιθέσεις που εσείς προκαλείτε στον ανιχνευμένο εχθρό να έχουν καίρια ζημιά κατά 1.4/1.6/1.8x
- Το Track δεν καταλύει πλέον την αορατότητα
- Η εμβέλεια του χρυσού από Track αυξήθηκε από 925 σε 1200
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +125% καίρια επίθεση Jinada +90 κλοπή χρυσού Jinada
[[brewmaster:reworked]]
- Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1.3 σε 1.6
- Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 295 σε 305
- Το κόστος ενέργειας του Thunderclap άλλαξε από 90/105/130/150 σε 90/100/110/120
- Άλλαξε το Drunken Brawler. Πλέον είναι μια ενεργή επαύξηση εαυτού. Διαρκεί για 5 δευτερόλεπτα. Σας παρέχει 50/60/70/80% αποφυγή και 80% πιθανότητα για καίρια επίθεση για 200/220/240/260%. Η ταχύτητα κίνησης εναλλάσσεται μεταξύ -20% και +40% ενώ είναι ενεργό. Επαναφόρτιση: 20/19/18/17. Κόστος ενέργειας: 35/40/45/50
- Αντικαταστάθηκε το Drunken Haze με το Cinder Brew. Περιλούζει μια περιοχή επίδρασης 400 με αλκοόλ, επιβραδύνοντας κατά 25% και δίνει μια πιθανότητα 20/25/30/35% να επιτεθούν τον εαυτό τους αντί για το στόχο. Διαρκεί 7 δευτερόλεπτα. Αν οι στόχοι πληγούν από οποιαδήποτε ξόρκια βασισμένα στη φωτιά (συμπεριλαμβανομένου του Immolation από το πνεύμα της φωτιάς σας), η διάρκεια θα ανανεώσει και θα καούν για 10/25/40/55 ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Επαναφόρτιση: 20/18/16/14. Κόστος ενέργειας: 50. Η επίθεση στον εαυτό δεν είναι θανάσιμη
- Οι ακόλουθοι ήρωες έχουν ζημιά φωτιάς: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord και Huskar
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +15% πιθανότητα Drunken Brawler σε +200% ζημιά καίριας επίθεσης
[[bristleback]]
- Η μείωση άμυνας από Viscous Nasal Goo αυξήθηκε από 1/1.4/1.8/2.2 σε 1.4/1.8/2.2/2.6
[[broodmother]]
- Η μαγική αντίσταση των Spiderling/Spiderite μειώθηκε από 50% σε 40%
[[centaur:reworked]]
- Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 4.3 σε 4.0
- Η ζημιά του Hoof Stomp μειώθηκε από 100/150/200/250 σε 80/110/140/170
- Η ζημιά του Double Edge άλλαξε από 175/250/325/400 σε 150/200/250/300 + 40/60/80/100% της δύναμης ως ζημιά
- Ο χρόνος εκτέλεσης του Double Edge άλλαξε από 0.5 σε 0.4
- Το Return μετονομάστηκε σε Retaliate
- Το Retaliate δεν έχει πλέον παράγοντα δύναμης
- Η ζημιά του Retaliate αυξήθηκε από 16/18/20/22 σε 16/32/48/64
- Το Retaliate τώρα κερδίζει φορτίσεις κάθε φορά που δέχεστε επίθεση από έναν εχθρικό ήρωα ή πύργο. Μπορεί να ενεργοποιηθεί, καταναλώνοντας τις φορτίσεις, για να σας δώσει μια αύξηση στη βασική ζημιά επίθεσης για 20 δευτερόλεπτα. Μέγιστες φορτίσεις: 10. Παρέχει 6/9/12/15% αύξηση βασικής ζημιάς ανά φόρτιση. Επαναφόρτιση: 55/50/45/40
- Η επαναφόρτιση του Stampede αυξήθηκε από 90/75/60 σε 110/100/90
- Το κόστος ενέργειας του Stampede αυξήθηκε από 100 σε 150
- Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10% μαγική αντοχή σε +20 ταχύτητα κίνησης
- Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15% δύναμη σε ζημιά Return σε +50% δύναμη σε ζημιά Double Edge
- Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +75 ζημιά σε +30 βασική ζημιά
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +300 ζημιά Double Edge σε +50 ζημιά Retaliate
[[chaos_knight:reworked]]
- Άλλαξε το Chaos Strike. Μόνιμη ικανότητα επαναφόρτισης. Καταφέρνει μια καίρια επίθεση για τυχαίο ποσό, μεταξύ ελάχιστου καίριου: 120% και μέγιστου καίριου: 160/190/220/250%. Έχει 35/40/45/50% κλοπή ζωής για αυτό το χτύπημα. Επαναφόρτιση: 8/7/6/5
- Το Reality Rift δε μειώνει πλέον την άμυνα
- Το Reality Rift τώρα μετακινεί το στόχο ένα σταθερό ποσό απόστασης: 250/300/350/400
- Το Reality Rift τώρα εφαρμόζει στο στόχο 15/25/35/45% επιβράδυνση κίνησης και 30/50/70/90 επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης για 2 δευτερόλεπτα
- Η επαναφόρτιση του Reality Rift άλλαξε από 18/14/10/6 σε 20/15/10/5
- Το βεληνεκές εκτέλεσης του Reality Rift άλλαξε από 550/600/650/700 σε 475/550/625/700
- Η ελάχιστη ζημιά του Chaos Bolt άλλαξε από 75/100/125/150 σε 60/90/120/150
- Η μέγιστη ζημιά του Chaos Bolt άλλαξε από 200/225/250/275 σε 180/210/240/270
- Η ταχύτητα βλήματος του Chaos Bolt μειώθηκε από 1000 σε 700
- Phantasm: Το Phantasm δεν έχει πλέον πιθανότητα να κλητεύσει μια επιπλέον ψευδαίσθηση
- Phantasm: Ο αριθμός ψευδαισθήσεων αυξήθηκε από 1/2/3 σε 3
- Phantasm: Η ζημιά ψευδαισθήσεων άλλαξε από 100% σε 40/70/100%
- Phantasm: Η διάρκεια ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 42 σε 30
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -7 μείωση άμυνας Reality Rift σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Chaos Strike
[[chen:reworked]]
- Η ταχύτητα βλήματος του Penitence μειώθηκε από 2000 σε 1400
- Το Penitence δεν ενισχύει πλέον τη ζημιά
- Το Penitence τώρα προκαλεί όλες τις συμμαχικές μονάδες που επιτίθενται στο στόχο να αποκτούν 30/60/90/120 ταχύτητα επίθεσης
- Το Test of Faith αντικαταστάθηκε από το Divine Favor. Στοχεύει συμμαχικές μονάδες, παρέχοντας 7/13/19/25 αναγέννηση ζωής, ενισχύοντας κάθε αναγέννηση και θεραπεία στο στόχο κατά 25% και αυξάνει τη ζημιά επίθεσης κατά 10/20/40/80. Διαρκεί 12 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 26/24/22/20 Κόστος ενέργειας: 110. Βεληνεκές εκτέλεσης: 800
- Το Holy Persuasion πλέον έχει απαίτηση επιπέδου ουδέτερων μονάδων που είναι 4/5/6/6
- Η ελάχιστη ζωή από Holy Persuasion αυξήθηκε από 700/800/900/1000 σε 1000
- Το Holy Persuasion τώρα στέλνει μια συμμαχική μονάδα από οπουδήποτε στο χάρτη σε εσάς αντί να τη στέλνει στο συντριβάνι. Αν ο σύμμαχος δεχθεί ζημιά από παίκτη κατά τη διάρκεια του, το ξόρκι διακόπτεται
- Η επαναφόρτιση του Holy Persuasion άλλαξε από 32/24/18/10 σε 15
- Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Test of Faith σε -10 δευτ. επαναφόρτιση Divine Favor
[[clinkz:reworked]]
- Αντικαταστάθηκε το Death Pact με το Burning Army. Χρησιμοποιεί στόχευση με διάνυσμα. Καλεί 4/5/6 φλογερούς τοξότες σκελετούς σε μια γραμμή 1300 μονάδων. Οι σκελετοί επιτίθενται χρησιμοποιώντας Searing Arrows, έχουν τη βασική ζημιά σας, είναι ακίνητοι και πεθαίνουν με 2 επιθέσεις από έναν ήρωα. Επιτίθενται μόνο σε εχθρικούς ήρωες (όπως το ward του Witch Doctor, αλλά μπορούν να σκοτωθούν). Το βεληνεκές επίθεσης είναι ίδιο με τον ήρωά σας. Κλητεύονται ανά διαστήματα 0.8 δευτερολέπτων. Βεληνεκές εκτέλεσης: 800. Επαναφόρτιση: 110. Κόστος ενέργειας: 125/175/225. Διαρκεί 20 δευτερόλεπτα. Βασικός χρόνος επίθεσης: 1.8/1.65/1.5
[[rattletrap]]
- Η ταχύτητα βλήματος του Rocket Flare αυξήθηκε από 1750 σε 2250
- Η απόσταση απώθησης του Power Cogs αυξήθηκε από 250 σε 300
- Η διάρκεια απώθησης του Power Cogs αυξήθηκε από 0.85 σε 1
- Η ζημιά του Power Cogs άλλαξε από 50/100/150/200 σε 50/125/200/275
- Η καύση ενέργειας του Power Cogs άλλαξε από 50/100/150/200 σε 50/80/110/140
[[crystal_maiden]]
- Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2
- Το Frostbite δεν είναι πλέον διακοπή
- Το βεληνεκές εκτέλεσης του Frostbite αυξήθηκε από 525 σε 550
- Το Freezing Field δεν έχει πλέον χρόνο εκτέλεσης 0.3
[[dark_seer]]
- Η διάρκεια του Surge άλλαξε από 3/4.5/6/7.5 σε 6
- Η επαναφόρτιση του Surge άλλαξε από 13/12/11/10 σε 16/14/12/10
- Το Surge τώρα προκαλεί το στόχο απρόσβλητο από επιβραδύνσεις
- Η ταχύτητα του Surge άλλαξε από 550 σε +36/54/72/90%
- Το Surge προκαλεί το στόχο να αγνοεί τη όριο ταχύτητας κίνησης
- Το Surge τώρα προκαλεί το στόχο να αγνοεί συγκρούσεις μονάδων
- Το Wall of Replica πλέον χρησιμοποιεί στόχευση με διάνυσμα για εκτέλεση
- Ο χρόνος εκτέλεσης του Wall of Replica μειώθηκε από 0.4 σε 0.2
- Το βεληνεκές εκτέλεσης του Wall of Replica αυξήθηκε από 500/900/1300 σε 1300
- Το Wall of Replica πλέον πάντα επιβραδύνει ήρωες που ακουμπούν το τοίχος διαρκώς και η απομείωση παραμένει για 0.75 δευτερόλεπτα αφού φύγουν από το τοίχος
- Η επιβράδυνση του Wall of Replica μειώθηκε από 75% σε 50/60/70%
[[dazzle:reworked]]
- Το κόστος ενέργειας του Poison Touch αυξήθηκε από 80 σε 80/90/100/110
- Η απομείωση του Poison Touch τώρα έχει συνέργεια με τον εαυτό του
- Αντικαταστάθηκε το Weave με το Bad Juju. Μόνιμη ικανότητα. Σας παρέχει 30/40/50% μείωση επαναφορτίσεων. Κάθε φορά που εκτελείτε ένα ξόρκι, όλοι οι εχθροί εντός μιας περιοχής επίδρασης 1200 γύρω σας χάνουν 2/2.25/2.5 άμυνα για 10 δευτερόλεπτα. Οι απομειώσεις έχουν συνέργεια και ανανεώνουν τη διάρκεια. Δεν επηρεάζει τον Roshan
- Η επαναφόρτιση του Shadow Wave αυξήθηκε από 12/10/8/6 σε 13/11/9/7
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +0.5 άμυνα ανά δευτερόλεπτο Weave σε +0.5 μείωση άμυνα Bad Juju
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Wave σε +40% επιβράδυνση Poison Touch
[[death_prophet]]
- Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310
- Το Spirit Siphon πλέον απορροφά 4/6/8/10% ταχύτητα
[[disruptor]]
- Η ζημιά του Thunder Strike αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 45/70/95/120
[[doom_bringer]]
- Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 150 σε 175
- Το Devour δεν έχει πλέον περιορισμό σε κατανάλωση μονάδας ενώ χωνεύεται μια άλλη μονάδα
- Το Devour τώρα σας δίνει 5/10/15/20 αναγέννηση ζωής ανά δευτερόλεπτο ενώ καταναλώνεται η μονάδα
- Το Devour τώρα χρειάζεται σταθερά 80 δευτερόλεπτα για να καταναλώσει μια μονάδα
- Το Devour τώρα μπορεί να εναλλαχθεί για να μην κλέψει την ικανότητα της μονάδας
- Το Scorched Earth δε θεραπεύει πλέον
- Η επαναφόρτιση του Scorched Earth μειώθηκε από 55 σε 55/50/45/40
- Η ζημιά του Scorched Earth αυξήθηκε από 16/24/32/40 σε 20/30/40/50
- Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10 ζημιά/θεραπεία Scorched Earth σε +20 ζημιά Scorched Earth
[[dragon_knight]]
- Το Splash Attack του Elder Dragon Form τώρα προκαλεί 75% ζημιά σε μια περιοχή επίδρασης 300 μονάδων
- Το Splash Attack από Elder Dragon Form δεν προκαλεί πλέον μερική ζημιά αν η επίθεση αστοχήσει
[[drow_ranger:reworked]]
- Το Precision Aura πλέον παρέχει ταχύτητα επίθεσης με βάση το 20/36/52/68% της σβελτάδας, αντί για ζημιά με βάση το 10/20/30/40% της σβελτάδας σας
- Άλλαξε το Marksmanship. Τώρα παρέχει 20/30/40% πιθανότητα να κατορθώσει μια διαπεραστική επίθεση που δεν μπορεί να αποφευχθεί και διατρυπά τις άμυνες του εχθρού, αγνοώντας τελείως την άμυνά τους. Σκοτώνει αμέσως απλές μονάδες. Απενεργοποιείται αν βρίσκεται ένας εχθρικός ήρωας εντός 400 εμβέλειας από εσάς
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +20 σβελτάδα Marksmanship σε +25% αποφυγή
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +20% ζημιά Precision Aura σε +25% ταχύτητα επίθεσης Precision Aura
[[earthshaker]]
- Η επαναφόρτιση του Fissure αυξήθηκε από 18/17/16/15 σε 21/19/17/15
[[earth_spirit]]
- Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 3.5 σε 3.8
- Το Rolling Boulder άλλαξε από επιβράδυνση 80% για 0.4/0.6/0.8/1.0 δευτερόλεπτα σε σάστισμα για 0.4/0.6/0.8/1.0
- Το σάστισμα του Rolling Boulder διαρκεί επιπλέον 0.4/0.6/0.8/1.0 δευτερόλεπτα όταν χρησιμοποιεί μια πέτρα
- Το Boulder Smash άλλαξε από σάστισμα για 0.5/1/1.5/2 δευτερόλεπτα σε 80% επιβράδυνση για 1.25/2.5/3.25/4 δευτερόλεπτα
- Η ζημιά του Boulder Smash αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 105/170/235/300
- Οι μέγιστες φορτίσεις Stone Remnant αυξήθηκαν από 6 σε 7
- Η περιοχή επίδρασης του Magnetize αυξήθηκε από 300 σε 350
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Boulder Smash Stun σε +0.75 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rolling Boulder
[[elder_titan]]
- Η ζημιά του Astral Spirit μειώθηκε από 60/90/120/150 σε 50
- Η ταχύτητα επιστροφής του Astral Spirit αυξήθηκε από 600 σε 800
- Η ζημιά επίθεσης ανά ήρωα του Astral Spirit αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 20/40/60/80
- Το Astral Spirit πλέον παρέχει +1.5/3/4.5/6 άμυνα ανά ήρωα που πλήττει και +0.5 ανά μονάδα
- Η ταχύτητα κίνησης του Astral Spirit αυξήθηκε από 5% σε 7%
- Το όριο ταχύτητας κίνησης του Astral Spirit αυξήθηκε από 30% σε 40%
- Η διάρκεια επαύξησης από Astral Spirit αυξήθηκε από 9 σε 10 δευτερόλεπτα
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +100% κλοπή ζωής σε το πνεύμα παρέχει μαγική απροσβλητότητα
[[ember_spirit]]
- Το Fire Remnant τώρα προκαλεί ζημιά στη διαδρομή (στη μισή εμβέλεια) αντί για μόνο στον προορισμό
[[enigma]]
- Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 290
[[faceless_void:reworked]]
- Το Time Lock τώρα επιτρέπει στον Faceless Void να κατορθώσει μια δωρεάν δεύτερη επίθεση ενώ ο στόχος είναι παγωμένος στη θέση του. Προκαλεί επιπλέον 30/40/50/60 ζημιά και σάστισμα επίθεσης για 0.75 δευτερόλεπτα
- Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 ζημιά Time Lock σε +70
[[grimstroke:captains]]
- Επιτρέπεται ο Grimstroke σε Captains Mode
- Το Soulbind τώρα εφαρμόζει μια κατάσταση δέσμευσης στο στόχο, αποτρέποντας τηλεμεταφορά και ξόρκια κίνησης
- Η διάρκεια του Soulbind μειώθηκε από 6/8/10 σε 6/7/8
- Το φάντασμα του Phantom's Embrace τώρα έρχεται πιο κοντά στο στόχο πριν προσκολληθεί
- Το Ink Swell τώρα προκαλεί τη μέγιστη επίδραση με βάση τη διάρκεια του έπληξε σε οποιοδήποτε ήρωα, παρά για το ποσό ζημιάς ανά δευτερόλεπτο που έκανε συνδυαστικά σε όλους τους ήρωες
- Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος του Ink Swell μειώθηκε από 2.2/2.8/3.4/4 σε 2/2.6/3.2/3.8
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +2 επιθέσεις για σκοτωμό φαντάσματος σε +1
[[huskar:reworked]]
- Το Berserker's Blood δε χαρίζει πλέον μαγική αντίσταση. Τώρα παρέχει αναγέννηση ζωής μέχρι το 20/40/60/80% της δύναμης με βάση τη ζωή που λείπει
- Το Berserker's Blood τώρα κλιμακώνει γρηγορότερα όταν έχει λίγη ζωή
- Αντικαταστάθηκε το Inner Vitality με το Inner Fire. Σε ένα φλογερό μένος, απωθεί όλους τους εχθρούς εντός 500 εμβέλειας μακριά από εσάς, προκαλώντας 100/155/210/265 ζημιά και αφοπλισμό για 1.75/2.5/3.25/4 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί απωθούν πίσω σε 550 εμβέλεια μακριά από εσάς. Διάρκεια απώθησης: 0.6. Επαναφόρτιση: 18/16/14/12 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 75/100/125/150
- Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% κλοπή ζωής σε +20%
- Το ταλέντο επιπέδου 15 Talent αυξήθηκε από +10 ζημιά/δευτ. Burning Spears σε +15
- Το ταλέντο επιπέδου 20 Talent αυξήθηκε από +15 δύναμη σε +20
- Το ταλέντο επιπέδου 25 Talent αυξήθηκε από +150 βεληνεκές επίθεσης σε +175
[[wisp]]
- Η επαναφόρτιση του Spirits αυξήθηκε από 26/22/18/14 σε 26/24/22/20
[[jakiro]]
- Η ζημιά του Macropyre τώρα παραμένει σε επηρεασμένες μονάδες για 2 δευτερόλεπτα
[[juggernaut]]
- Η σβελτάδα αυξήθηκε κατά 10 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)
- Άλλαξε ο τρόπος που πλήττει το Omnislash από απλά φυσικές εκρήξεις ζημιάς (με περιστασιακές αόρατες επιθέσεις ανάλογα με την ταχύτητα επίθεσης) σε πλήρεις πραγματικές επιθέσεις που μπορούν να ενεργοποιήσουν την καίρια επίθεσης και τα αντικείμενά σας. Διαρκεί 3/3.25/3.5 δευτερόλεπτα και επιτίθεται με 1.8x την ταχύτητα επίθεσής σας. Παρέχει +30/45/60 ζημιά. Με Aghanim's Scepter διαρκεί 4/4.25/4.5 δευτερόλεπτα και έχει 70 επαναφόρτιση
- Το Omnislash δεν εκτελεί πλέον συνεχώς διακοπές εαυτού κατά τη διάρκεια κάθε επίθεσης
- Το Omnislash δε σκοτώνει πλέον ακαριαία απλές μονάδες
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +5 επιθέσεις Omnislash σε +1 δευτ. διάρκεια Omnislash
[[keeper_of_the_light:reworked]]
- Αφαιρέθηκε το Mana Leak και το Spirit Form
- Η επαναφόρτιση του Illuminate αυξήθηκε από 10 σε 11
- Άλλαξε το πώς λειτουργεί το Chakra Magic. Αναπληρώνει 80/160/240/320 ενέργειας και αφαιρεί 3/4/5/6 δευτερόλεπτα από όλες τις βασικές ικανότητες που βρίσκονται εκείνη τη στιγμή σε επαναφόρτιση. Επαναφόρτιση: 20/18/16/14
- Άλλαξε το Blinding Light σε βασική ικανότητα. Προκαλεί όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή επίδρασης 600 μονάδων να τυφλωθούν, χάνοντας το 70% των επιθέσεών τους για 3/4/5/6 δευτερόλεπτα. Απωθεί στόχους πίσω 350 μονάδες και προκαλεί 50/100/150/200 ζημιά. Επαναφόρτιση: 30/25/20/15. Κόστος ενέργειας: 100/125/150/175. Βεληνεκές εκτέλεσης: 550/600/650/700
- Προστέθηκε νέα απόλυτη ικανότητα, το Will-o-Wisp. Καλεί μια οντότητα φωτός, το Ignis Fatuus, που μπορεί να δεχθεί επιθέσεις. Το φως ανάβει για 1.3 δευτερόλεπτα και σβήνει για 1.75 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί εντός 650 εμβέλειας υπνωτίζονται και αναγκάζονται να το κοιτάξουν όποτε ακτινοβολεί φως, ανίκανοι να δράσουν. Η οντότητα του φωτός μπορεί να σκοτωθεί με 4/5/6 επιθέσεις, αλλιώς θα αναβοσβήσει 3/4/5 φορές πριν εξαφανιστεί. Επαναφόρτιση: 120. Βεληνεκές εκτέλεσης: 900. Κόστος ενέργειας: 200/300/400. Σβηστό για 1 δευτερόλεπτο πριν ξεκινήσει το πρώτο άναμμα
- Το Aghanim's Scepter τώρα προκαλεί το Illuminate σας να θεραπεύει κατά τη διάρκεια της ημέρας
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +2 δευτ. σάστισμα Mana Leak σε +2 αναβοσβήματα Will-O-Wisp
[[legion_commander]]
- Νίκη σε μονομαχία εκτελεί πλέον αυτόματα Press the Attack σε εσάς
[[lich:reworked]]
- Η ευφυΐα αυξήθηκε από 16 + 3.3 σε 20 + 3.6
- Το κόστος ενέργειας του Frost Nova μειώθηκε από 125/150/170/190 σε 105/130/155/180
- Αντικαταστάθηκε το Sacrifice με Sinister Gaze. Διοχέτευση σε ένα στόχο. Προκαλεί τον εχθρό να περπατάει σιγά προς τα εσάς . Διαρκεί μέχρι 1.6/1.9/2.2/2.5 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 500/525/550/575. Επαναφόρτιση: 30. Κόστος ενέργειας: 120/130/140/150
- Αντικαταστάθηκε το Ice Armor με το Frost Shield. Στοχεύει τον εαυτό του ή σύμμαχο και εφαρμόζει μια ασπίδα πάγου. Μειώνει τη ζημιά φυσικών επιθέσεων που δέχεται κατά 30/40/50/60% για 6 δευτερόλεπτα. Κάθε δευτερόλεπτο, όλοι οι εχθροί εντός 600 περιοχής εμβέλειας θα λάβουν 20/30/40/50 ζημιά και θα επιβραδυνθούν κατά 35% για 0.5 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 30/25/20/15. Κόστος ενέργειας: 100/110/120/130. Μπορεί να στοχεύσει πύργους.
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από 180 χρυσός/λεπτό σε +2 δευτ. Frost Shield
- Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +175 βεληνεκές εκτέλεσης σε +150
- Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από το Ice Armor παρέχει +30 αναγέννηση ζωής σε το Frost Shield παρέχει +60 αναγέννηση ζωής
[[life_stealer]]
- Το Feast άλλαξε από 4.5/5.5/6.5/7.5% της τρέχουσας ζωής σε 1.75/2.5/3.25/4% της μέγιστης ζωής
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +2% τρέχουσα ζωή σε +1% μέγιστη ζωή
[[lion]]
- Η επιβράδυνση του Mana Drain αυξήθηκε από 16/19/22/25% σε 20/24/28/32%
- Το Finger of Death τώρα γίνεται δυνατότερο με κάθε σκοτωμό. Αποκτάει +50 ζημιά ανά σκοτωμό ήρωα. Η επαύξηση παρέχεται ακόμα αν ο εχθρός πεθάνει εντός 3 δευτερολέπτων αφού πληγεί με την ικανότητα,
[[lone_druid:reworked]]
- Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 320 σε 340
- Η ταχύτητα κίνησης της αρκούδας αυξήθηκε από 320/330/340/350 σε 340/350/360/370
- Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης της αρκούδας μειώθηκε από 0.67 σε 0.4
- Η ζημιά επίθεσης της αρκούδας αυξήθηκε από 35/45/55/65 σε 35/50/65/80
- Η αρκούδα πλέον έχει μια ικανότητα επιπέδου 1, το Defender. Προκαλεί μόνιμα το 30% της ζημιάς που δέχεται ο Lone Druid να προκαλείτε αντ' αυτού στην αρκούδα αν είστε εντός της εμβέλειας επίδρασης
- Αντικαταστάθηκε το Rabid με το Spirit Link. Παρέχει και στους δύο 30/50/70/90 ταχύτητα επίθεσης και προκαλεί το 40/50/60/70% της ζημιάς που προκαλείτε να επαναφέρει ζωή στην αρκούδα και η ζημιά που προκαλεί η αρκούδα να επαναφέρει ζωή σε εσάς. Διάρκεια: 10 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 42/34/26/18. Κόστος ενέργειας: 50/60/70/80
[[luna]]
- Το Lunar Blessing τώρα παρέχει +8/14/20/26 επαύξηση κύριου χαρακτηριστικού ως επαύξηση της αύρας, αντί για πρόσθετη επίθεση
- Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +24 ζημιά Lunar Blessing σε +14 χαρακτηριστικά Lunar Blessing
[[lycan:reworked]]
- Άλλαξε το Howl. Τώρα παρέχει +21/34/47/60 ταχύτητα επίθεσης, +3/4/5/6 άμυνα και +4/6/8/10 αναγέννηση ζωής για όλες τις μονάδες που ελέγχονται από παίκτες στον χάρτη. Διαρκεί 9 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 50/45/40/35. Κόστος ενέργειας: 25/30/35/40.
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +600 ζωή Howl σε +40% πιθανότητα καίριας επίθεση Shapeshift
[[magnataur:reworked]]
- Η επαναφόρτιση του Skewer μειώθηκε από 25 σε 26/24/22/20
- Άλλαξε το Shockwave. Εκτοξεύει ένα κύμα προς ένα στοχευμένο σημείο, τραβάει μονάδες προς αυτό ελαφρά και προκαλεί 75/150/225/300 ζημιά. Επιβραδύνει εχθρούς κατά 60% για 0.75 δευτερόλεπτα. Πλάτος: 200. Απόσταση: 1200. Ταχύτητα βλήματος: 900. Διάρκεια τραβήγματος: 0.2. Κόστος ενέργειας: 90/100/110/120. Επαναφόρτιση: 14/13/12/11
[[medusa]]
- Το Stone Gaze δε χαρίζει πλέον στους εχθρούς +100% μαγική αντοχή
- Το Stone Gaze δε σκοτώνει πλέον ακαριαία ψευδαισθήσεις
- Το Mystic Snake δεν αλλάζει πλέον τύπο ζημιάς ενάντια πετρωμένων εχθρών
[[meepo:reworked]]
- Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 320
- Αντικαταστάθηκε το Geostrike με το Ransack. Κάθε επίθεση κλέβει 8/12/16/20 ζωή από τους εχθρικούς ήρωες (και 4/6/8/10 από μονάδες) και θεραπεύει όλους τους Meepos ισόποσα
- Οι κλώνοι πλέον απορροφούν μόνο το 50% της κανονικής εμπειρίας από την περιοχή
- Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15
[[mirana]]
- Το Leap τώρα προκαλεί την κατεύθυνση της Mirana να στραφεί προς την κατεύθυνση του άλματος
[[monkey_king]]
- Το Mischief τώρα πάντα θα σας μεταμορφώσει σε μεταφορέα όταν υπάρχει κοντά άλλος μεταφορέας
- Το Mischief τώρα σας παρέχει 0.3 δευτερόλεπτα απροσβλητότητας όταν μεταμορφώνεστε σε άλλη μονάδα
- Η επαναφόρτιση του Mischief αυξήθηκε από 3 σε 20
[[morphling]]
- Η επαναφόρτιση του Waveform αυξήθηκε από 14/13/12/11 σε 17/15/13/11
[[naga_siren:reworked]]
- Η διάρκεια του Mirror Image μειώθηκε από 30 σε 24
- Η επαναφόρτιση του Mirror Image μειώθηκε από 40 σε 45/40/35/30
- Το κόστος ενέργειας του Mirror Image άλλαξε από 70/80/90/100 σε 70/85/100/115
- Η εισερχόμενη ζημιά από Mirror Image μειώθηκε από 550/500/450/400% σε 475/450/425/400%
- Το Rip Tide άλλαξε. Τώρα μόνιμη ικανότητα πιθανότητας επίθεσης. Δίνει μια πιθανότητα ότι η επίθεσή σας θα προκαλέσει ένα Rip Tide που θα προκαλέσει ζημιά σε περιοχή επίδρασης και μειώνει την άμυνα. Οι ψευδαισθήσεις μπορούν να το προκαλέσουν. Πιθανότητα: 17%. Διάρκεια: 4. Μείωση άμυνας: 2/4/6/8. Ζημιά: 30/40/50/60. Περιοχή επίδρασης: 300
[[furion]]
- Η αμοιβή εμπειρίας των δέντρων μειώθηκε από 30 σε 20
- Η αμοιβή χρυσού των δέντρων μειώθηκε από 21 σε 16
[[necrolyte]]
- Το βασικό βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 550 σε 500
- Το Heartstopper Aura τώρα παρέχει την αναγέννηση σκοτωμού μονάδων αντί για το Death Pulse
[[night_stalker:reworked]]
- Άλλαξε το Crippling Fear. Είναι πλέον μια ενεργή αύρα 375 εμβέλειας που προκαλεί σιγή σε όλους τους εχθρούς εντός της. Η αύρα διαρκεί 5/6/7/8 δευτερόλεπτα (3 κατά την ημέρα). Δεν έχει πλέον πιθανότητα αστοχίας. Επαναφόρτιση: 30/25/20/15. Κόστος ενέργειας: 50
- Το Hunter in the Night δεν έχει πλέον ενεργή ικανότητα.
- Αντικαταστάθηκε το Darkness με το Dark Ascension. Σας προκαλεί να μεταμορφωθείτε σε ένα ισχυρότερο ιπτάμενο πλάσμα που έχει +50/100/150 επιπλέον ζημιά και 900 ανεμπόδιστη όραση. Διαρκεί για 30 δευτερόλεπτα. Κατά τη διάρκειά του η ημέρα μετατρέπεται σε νύχτα. Επαναφόρτιση: 160/140/120. Κόστος ενέργειας: 125/175/225
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Crippling Fear σε -40 δευτ. επαναφόρτιση Dark Ascension
[[nyx_assassin]]
- Το Vendetta πλέον εφαρμόζει μια απομείωση θραύσης στο στόχο για 4 δευτερόλεπτα
[[ogre_magi]]
- Το Multicast πλέον επηρεάζει επιθετικά αντικείμενα στόχου. Θα προκαλέσει το αντικείμενο να εκτελεστεί ξανά σε διαφορετική τυχαία εχθρική μονάδα
- Το Multicast δεν παρέχει πλέον μόνιμα βελτιώσεις στις βασικές ικανότητες
- Το βεληνεκές εκτέλεσης του Ignite αυξήθηκε από 700 σε 700/800/900/1000
- Η βασική εκτέλεση του Ignite εκτοξεύει δύο βλήματα
- Η επαναφόρτιση του Fire Blast άλλαξε από 12 σε 12/11/10/9
- Η επαναφόρτιση του Bloodlust μειώθηκε από 20 σε 20/18/16/14
- Η ταχύτητα κίνησης του Bloodlust μειώθηκε από 10/12/14/16% σε 8/10/12/14%
[[omniknight:reworked]]
- Το Purification τώρα μπορεί να εκτελεστεί σε μαγικά απρόσβλητες μονάδες
- Αντικαταστάθηκε το Repel με το Heavenly Grace. Στοχεύει μια συμμαχική μονάδα και εφαρμόζει μια ισχυρή κατάλυση, και έπειτα αυξάνει την αντίσταση κατάστασης κατά 50/60/70/80% και την αναγέννηση ζωής κατά 8/12/16/20 για 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 17/16/15/14. Κόστος ενέργειας: 75. Βεληνεκές εκτέλεσης: 500
- Η περιοχή επίδρασης του Guardian Angel αυξήθηκε από 600 σε 1200
- Η επαναφόρτιση του Guardian Angel μειώθηκε από 180/170/160 σε 160/150/140
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +3 δευτ. διάρκεια Repel σε -8 δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Grace
[[oracle]]
- Η ζημιά του Fortune's End αυξήθηκε από 90/120/150/180 σε 120/150/180/210
[[obsidian_destroyer:reworked]]
- Το Arcane Orb τώρα προκαλεί εκρηκτικά την πρόσθετη ζημιά του σε μια περιοχή 175 γύρω από το στόχο
- Το Arcane Orb δεν προκαλεί πλέον πρόσθετη ζημιά σε ψευδαισθήσεις
- Αντικαταστάθηκε το Essence Aura με το Equilibrium. Επαύξηση σε εαυτό. Προκαλεί όλη τη μαγική ζημιά που προκαλείτε να επαναφέρει το 60/80/100/120% της ζημιάς πίσω σαν ενέργεια και να επιβραδύνει εχθρούς κατά 8/16/24/32% για 1.75 δευτερόλεπτα. Διαρκεί 7 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 20 Κόστος ενέργειας: 50
- Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15% πιθανότητα Essence Aura σε +6 άμυνα
[[pangolier:reworked]]
- Αντικαταστάθηκε το Heartpiercer με το Lucky Shot. Αποκτάει 20% πιθανότητα να εφαρμόσει μια απομείωση για 2/3/4/5 δευτερόλεπτα που επιβραδύνει το στόχο κατά 40% και προκαλεί το στόχο να δεχθεί είτε σιγή είτε αφοπλισμό. Πολλές επιδράσεις της απομείωσης έχουν συνέργεια
[[phantom_assassin:reworked]]
- Η επαναφόρτιση του Phantom Strike άλλαξε από 14/11/8/5 σε 11/9/7/5
- Ο χρόνος εκτέλεσης του Phantom Strike μειώθηκε από 0.3 σε 0.25
- Η ταχύτητα επίθεσης του Phantom Strike άλλαξε από 130 σε 100/125/150/175
- Το Phantom Strike δεν έχει πλέον όριο επιθέσεων
- Η επαύξηση ταχύτητας επίθεσης του Phantom Strike τώρα διαρκεί για 2.5 δευτερόλεπτα
- Το κόστος ενέργειας του Phantom Strike άλλαξε από 50 σε 35/40/45/50
- Η επαύξηση ταχύτητας επίθεσης του Phantom Strike δεν εξαρτάται πλέον από την επίθεση σε συγκεκριμένο στόχο
- Ο μόνιμος παράγοντας του Blur άλλαξε σε ενεργή ικανότητα, όχι η αποφυγή . Προκαλεί τους εχθρούς να μην μπορούν να σας δουν (όπως από Smoke of Deceit) μέχρι να είστε εντός 600 μονάδων από έναν εχθρικό ήρωα ή κτήριο. Δεν καταλύεται με την επίθεση. Παραμένει για 0.75 πριν εξαφανιστεί αφού φτάσει κοντά σε έναν εχθρικό ήρωα. Διαρκεί 25 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 60/55/50/45. Κόστος ενέργεας: 20
[[phantom_lancer]]
- Η επιβράδυνση του Phantom Lance μειώθηκε από 10/20/30/40% σε 10/18/26/34%
- Η εισερχόμενη ζημιά από Juxtapose αυξήθηκε από 600% σε 650%
[[phoenix]]
- Η επιβράδυνση από Icarus Dive άλλαξε από 28% σε 19/22/25/28%
[[puck]]
- Το Dream Coil πλέον εφαρμόζει μια κατάσταση δέσμευσης στους στόχους, αποτρέποντας την τηλεμεταφορά και ικανότητες κίνησης
- Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +50 ζημιά επίθεσης σε +90
- Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +8% ενίσχυση ξορκιών σε +15%
[[pudge]]
- Το Flesh Heap δεν παρέχει πλέον μαγική αντοχή
- Το Flesh Heap τώρα παρέχει 3/6/9/12 αναγέννηση ζωής
- Η ζημιά με βάση τη δύναμη του Dismember αυξήθηκε από 30/45/60% σε 30/60/90%
[[queenofpain]]
- Το Sonic Wave τώρα απωθεί μονάδες πίσω κατά 350 μονάδες σε 1.4 δευτερόλεπτα
[[razor]]
- Το Unstable Current δεν επιβραδύνει ούτε καταλύει πλέον μια τυχαία εχθρική μονάδα κάθε 5 δευτερόλεπτα
- Το Unstable Current τώρα προκαλεί 60/80/100/120 ζημιά σε κάθε εχθρική μονάδα εντός 500 περιοχής επίδρασης κάθε 6/5/4/3 δευτερόλεπτα
- Το Plasma Field πλέον εφαρμόζει μια επιβράδυνση σε μονάδες που πλήττει, ελάχιστο 5%, μέγιστο 25/30/35/40% για 1.5 δευτερόλεπτα. Η επιβράδυνση έχει συνέργεια με τον εαυτό της
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Unstable Current σε +200 ζημιά Unstable
[[riki]]
- Η επαναφόρτιση του Blink Strike άλλαξε από 16/12/8/4 σε 10/8/6/4
- Η ζημιά του Blink Strike άλλαξε από 100 σε 75/90/105/120
[[rubick:reworked]]
- Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3
- Η σβελτάδα αυξήθηκε από 14 + 1.6 σε 19 + 2.1
- Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.4 σε 2.7
- Αντικαταστάθηκε το Null Field με το Arcane Supremacy. Μόνιμο. Αποκτάει 14/18/22/26% ενίσχυση ξορκιών και προκαλεί όλες οι απομειώσεις που εφαρμόζετε σε εχθρούς να διαρκούν 20/28/36/44% περισσότερο
- Ο χρόνος εκτέλεσης των κλεμμένων ικανοτήτων έχει πλέον ελάχιστο 0.15 αντί για 0
- Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +125
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +5% Null Field σε -5 δευτ. επαναφόρτιση Fade Bolt
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +75% ενίσχυση κλεμμένων ικανοτήτων σε +50%
[[sand_king]]
- Το Sand Storm δεν είναι πλέον ικανότητα διοχέτευσης. Η ανεμοθύελλα και η αορατότητα λήγουν αμέσως μόλις φύγετε από την περιοχή. Επιθέσεις και εκτελέσεις σας αποκαλύπτουν προσωρινά για 0.7 δευτερόλεπτα
- Η περιοχή επίδρασης του Sand Storm άλλαξε από 525 σε 350/450/550/650
- Η ζημιά του Sand Storm άλλαξε από 40/60/80/100 σε 25/50/75/100
- Η επαναφόρτιση του Sand Storm άλλαξε από 34/26/18/10 σε 34/28/22/16
- Η διάρκεια του Sand Storm μειώθηκε από 50 σε 20/25/30/35
- Τα οπτικά εφέ του Sand Storm ενημερώθηκαν ελαφρώς
- Η αύξηση της περιοχής επίδρασης του Epicenter τώρα πάντα αυξάνει κατά 50 ανά παλμό, αντί για μερικές φορές κατά 25/50/75
[[shadow_demon:reworked]]
- Άλλαξε το Soul Catcher. Στοχεύει μια περιοχή επίδρασης 175/200/225/250. Προκαλεί όλες τις μονάδες στην περιοχή να χάσουν το 25/30/35/40% της τρέχουσας ζωής τους και αποκτούν το μισό ξανά μετά από 10 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 26/24/22/20 Βεληνεκές εκτέλεσης: 700. Κόστος ενέργειας: 110
- Η ζωή των ψευδαισθήσεων από Disruption τώρα καθορίζεται στην αρχή της εκτέλεσης
- Η διάρκεια του Disruption αυξήθηκε από 2.5 σε 2.75
[[nevermore]]
- Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1
[[shadow_shaman]]
- Τα φίδια από Mass Serpent Wards τώρα κλητεύονται σε κύκλο, με ένα ελαφρώς μεγαλύτερο κενό στο μέσο
- Το Mass Serpent Wards έχει πλέον μια ένδειξη περιοχής κλήτευσης
[[skywrath_mage]]
- Το Concussive Shot τώρα πλήττει μια μονάδα αν δεν υπάρχουν κοντά εχθρικοί ήρωες
[[slardar:reworked]]
- Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1
- Άλλαξε το Bash of the Deep. Μόνιμο. Κάθε 4η επίθεση που προκαλεί ο ήρωάς σας (σε οποιοδήποτε στόχο) εφαρμόζει ένα σάστισμα επίθεσης για 1/1.1/1.2/1.3 δευτερόλεπτα που προκαλεί 75/125/175/225 φυσική ζημιά
- Η διάρκεια σαστίσματος του Slithereen Crush μειώθηκε από 1.25/1.5/1.75/2 σε 1 δευτερόλεπτο. Η διάρκεια επιβράδυνσης επίθεσης και κίνησης αυξήθηκε από 2 σε 3/4/5/6 και το ποσό επιβράδυνσης αυξήθηκε από 20 σε 20/25/30/35%. Η ζημιά αυξήθηκε από 75/125/175/225 σε 80/140/200/260
- Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 ζημιά Bash of the Deep σε +75
- Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +15% πιθανότητα Bash of the Deep σε +1.5 δευτ. σάστισμα Slithereen Crush
[[slark]]
- Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0.6 σε 0.7
- Το Pounce πλέον εφαρμόζει μια κατάσταση δέσμευσης στο στόχο, που αποτρέπει την τηλεμεταφορά και τις ικανότητες κίνησης
- Η διάρκεια του Shadow Dance άλλαξε από 4 σε 4/4.5/5
- Ένας ήρωας που πεθαίνει με απομείωση Essence Shift πάνω του προκαλεί στον Slark να κλέψει μόνιμα 1 σβελτάδα
[[sniper]]
- Το Take Aim τώρα μπορεί να ενεργοποιηθεί για να διπλασιάσει το βεληνεκές εκτέλεσής σας για την επόμενη επίθεσή σας. Πηγαίνει σε επαναφόρτιση αφού χρησιμοποιηθεί η επίθεση. Επαναφόρτιση: 15/12/9/6. Κόστος ενέργειας: 30
[[spirit_breaker:reworked]]
- Το Nether Strike δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί ενώ είναι ακινητοποιημένος
- Το Charge of Darkness δεν κινείται πλέον με σταθερή ταχύτητα. Τώρα ξεκλειδώνει το όριο ταχύτητας κίνησης και προσθέτει 300/325/350/375 ταχύτητα κίνησης
- Διορθώθηκε το Charge of Darkness που δε χρησιμοποιούσε τη ταχύτητα κίνησης για τη ζημιά σύγκρουσης
- Το Greater Bash δεν σας χαρίζει πλέον ταχύτητα κίνησης
- Η ζημιά του Greater Bash μειώθηκε από 12/24/36/48 σε 16/24/32/40%
- Αντικαταστάθηκε το Empowering Haste με το Bulldoze. Με την ενεργοποίηση, παρέχει στον ήρωά σας +12/18/24/30% ταχύτητα κίνησης και +30/40/50/60% αντίσταση κατάστασης για 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 22. Κόστος ενέργειας: 25/30/35/40
- Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +30% πιθανότητα Greater Bash 30% σε 15%
- Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +400 ταχύτητα Charge of Darkness σε -7 δευτ. επαναφόρτιση Bulldoze
[[sven:reworked]]
- Άλλαξε το Warcry. Τώρα παρέχει