유네로의 가면이 두 개로 쪼개지며, 그 안에 잠들어 있던 고대 영혼들을 깨웠다. 이 혼들은 유네로와 함께하며 지혜와 고대 조상들의 분노를 전해 주었다. 이러한 공생 관계로 가면무사는 무언가 새롭고 무서운 존재... 자연의 거룩한 힘을 지닌 존재로 바뀌었다.

가면무사 신비 아이템

판매 중

신비 아이템 포함 사항


장착 시 가면무사에게 다음과 같은 맞춤 업그레이드가 적용됩니다.

- 완전히 새로워진 애니메이션: 장비창, 교체 달리기, 순간이동, 승리 -
- 치명타, 연속 베기, 또는 3회 이상 연속 처치 후에 발동하는 맞춤 처치 효과 -
- 완전히 새로워진 효과: 검무, 분노의 칼날(현재 있는 맞춤 분노의 칼날 효과와 함께 작용), 연속 베기 -
- 필요할 때 가면무사를 돕는 용의 혼 조상 -
- 교체 음성 -
- 맞춤 영웅 초상화 -
- 맞춤 용의 혼 이모티콘 -
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업데이트 추가 사항

새로운 캡틴 모드 UI

저희는 7.0 업데이트의 나머지 사항과 일치하도록 새로운 캡틴 모드 인터페이스를 설계했습니다. 이제 팀원들은 선택 영웅과 금지 영웅을 제안하고 클릭 몇 번으로 캡틴 역할을 바꾸며 전략 시간의 추가 혜택을 누릴 수 있습니다.

자키로 모델 업데이트

가면무사의 새로운 혼령 친구가 용 형상으로 모든 주목을 독차지하는 건 원치 않았기에, 자키로는 새로이 디자인한 모델을 선보였습니다. 그 어느 때보다 멋있는 모습이 되었다고 이번만은 두 형제의 의견이 일치했습니다.

7.03 게임플레이 업데이트

일반 변경 사항

  • 캡틴 모드에 원숭이 왕이 추가되었습니다.
  • 1레벨에서 6레벨이 되는 데 필요한 경험치가 15%, 총 300 증가했습니다.200/300/400/500/600에서 240/360/480/600/620으로 변경
  • 9레벨에서 13레벨이 되는 데 필요한 경험치가 700/720/740/1200에서 800/820/840/900으로 재분배되었습니다.총 경험치는 3360으로 같지만, 낮은 레벨에서 경험치가 더 많이 필요
  • 영웅 처치로 얻는 골드 및 경험치 보상의 효과 범위가 10% 감소했습니다. (만회 골드와 경험치 포함)
  • 1단계 팀 보상이 160에서 120으로 감소했습니다.
  • 지속 골드 수입이 10% 감소했습니다.
  • 전선 근접 크립의 기본 처치 골드 보상이 2 감소했습니다.
  • 전선 근접 크립의 업그레이드 주기당 처치 골드 보상이 1 증가했습니다.
  • 전선 원거리 크립의 업그레이드 주기당 처치 골드 보상이 1 감소했습니다.
  • 제단의 기본 체력 재생이 초당 120 체력에서 100으로 감소했습니다.
  • 모든 포탑의 기본 방어력이 4 감소했습니다.
  • 이제 포탑 근처 1200 효과 범위 안에 적 플레이어가 있으면 한 명당 포탑의 방어력이 2씩 증가합니다.
  • 1단계 포탑의 체력이 1300에서 1400으로 증가했습니다.
  • 탐색의 쿨다운이 270초에서 210초로 감소했습니다.
  • 랭크 매치 자유 선택의 영웅 선택 시간이 35초에서 30초로 감소했습니다.

아이템 변경 사항

전장격노

  • 가르기 피해가 35%에서 40%로 증가했습니다.

황폐석

  • 더는 보조 상점에서 구매할 수 없습니다.

핏빛가시

  • 쿨다운이 13에서 14로 증가했습니다.

지구력의 북

  • 조합법 가격이 700에서 575로 감소했습니다.

다이달로스

  • 치명타 피해가 230%에서 235%로 증가했습니다.

용의 장창

  • 민첩 보너스가 13에서 12로 감소했습니다.

공명의 군도

  • 더는 공격 속도를 둔화하지 않습니다.

지배자의 투구

  • 모든 능력치 조정 수치가 +4에서 +2로 감소했습니다.
  • 조합법 가격이 725에서 800으로 증가했습니다.

머리보호구

  • 조합법 가격이 200에서 300으로 증가했습니다.

불화의 두건

  • 마법 저항력이 30%에서 25%로 감소했습니다.

허리케인 창

  • 쿨다운이 14에서 15로 증가했습니다.

광기의 가면

  • 공격 속도가 100에서 120으로 증가했습니다.

달 조각

  • 이제 아군 영웅에게 시전해 줄 수 있습니다.

네크로노미콘

  • 쿨다운이 95에서 90으로 감소했습니다.

에이토스의 마법봉

  • 시전 범위가 1000에서 1150으로 증가했습니다.

은빛 칼날

  • 배후 공격 피해가 200에서 175로 감소했습니다. (어둠의 검과 동일)

순간이동 주문서

  • 쿨다운이 70에서 80으로 증가했습니다.

궁극구

  • 가격이 2100에서 2150으로 증가했습니다.

영웅 변경 사항

아바돈

  • 어둠의 보호막 소모 마나가 100/105/110/115에서 115로 재산정되었습니다.
  • 25레벨 특성이 어둠의 보호막 체력 +200에서 +300으로 변경되었습니다.

고대 영혼

  • 25레벨 특성이 오한의 손길 피해 +80에서 +100으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 발 얼리기 충전 수 +3에서 +4로 변경되었습니다.

번개 감시자

  • 자기장의 소모 마나가 110에서 80/90/100/110으로 재산정되었습니다.
  • 이중 폭풍의 지속시간이 12/14/16에서 14/16/18로 증가했습니다.
  • 25레벨 특성이 불꽃 망령 피해 +175에서 +250으로 변경되었습니다.

악몽의 그림자

  • 기본 피해가 4 증가했습니다.
  • 25레벨 특성이 이동 속도 +75에서 +100으로 변경되었습니다.

박쥐기수

  • 25레벨 특성이 화염 폭탄 효과 범위 +200에서 +300으로 변경되었습니다.

야수지배자

  • 20레벨 특성이 체력 +350에서 +400으로 변경되었습니다.

혈귀

  • 10레벨 특성이 체력 +200에서 +225로 변경되었습니다.

취권도사

  • 15레벨 특성이 마법 저항력 +10%에서 +12%로 변경되었습니다.

가시멧돼지

  • 10레벨 특성이 힘 +7에서 +8로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 공격 속도 +45에서 +50으로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 부활 시간 -35초에서 -40초로 변경되었습니다.

거미여왕

  • 15레벨 특성이 체력 +250에서 +325로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 공격 속도 +50에서 +70으로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 새끼거미 공격 피해 +8에서 +12로 변경되었습니다.

켄타우로스 전쟁용사

  • 기본 방어력이 1 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 돌격의 받는 피해 감소 효과가 60%에서 50%로 감소했습니다.

수정의 여인

  • 25레벨 특성이 수정 회오리 피해 +250에서 +300으로 변경되었습니다.

어둠 현자

  • 진공의 쿨다운이 28에서 32로 증가했습니다.

죽음의 예언자

  • 10레벨 특성이 주문 증폭 +4%에서 +5%로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 마법 저항력 +8%에서 +10%로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 이동 속도 +25에서 +50으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 체력 +400에서 +600으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 퇴마술 혼령 수 +6에서 +8로 변경되었습니다.

용기사

  • 10레벨 특성이 힘 +7에서 +9로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 공격 속도 +20에서 +25로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 이동 속도 +60에서 +75로 변경되었습니다.

대지령

  • 기본 이동 속도가 295에서 290으로 감소했습니다.

지진술사

  • 여진 피해가 50/75/100/125에서 75/100/125/150으로 증가했습니다.
  • 10레벨 특성이 힘 +8에서 +10으로 변경되었습니다.

고대 티탄

  • 민첩 상승치가 1.5에서 1.8로 증가했습니다.

불꽃령

  • 10레벨 특성이 주문 증폭 +12%에서 10%로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 피해 +20에서 +25로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 방어력 +8에서 +10으로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 쿨다운 감소 +15%에서 불의 보호막 피해 흡수 +500으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 불의 보호막 피해 흡수 +500에서 쿨다운 감소 +20%로 변경되었습니다.

요술사

  • 기본 이동 속도가 335에서 340으로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 자연의 조력자 지속시간 +10초에서 자연의 조력자 위습 +7로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 마법 저항력 +12%에서 +15%로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 자연의 조력자 위습 +12에서 매혹이 고대 크립에게 적용으로 변경되었습니다.

얼굴없는 전사

  • 10레벨 특성이 힘 +7에서 +8로 변경되었습니다.

자이로콥터

  • 10레벨 특성이 체력 +200에서 +225로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 마법 저항력 +12%에서 +15%로 변경되었습니다.

허스카

  • 25레벨 특성이 일격필살 시전 범위 +400이 +500으로 변경되었습니다.

원소술사

  • 활력의 소모 마나가 45에서 60으로 증가했습니다.

이오

  • 재배치의 쿨다운이 90/75/60에서 100/80/60으로 재산정되었습니다.

자키로

  • 10레벨 특성이 경험치 획득 +20%에서 +25%로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 이중 숨결 화상 피해 +25에서 +35로 변경되었습니다.

가면무사

  • 치유 와드의 보상이 25골드에서 75골드 및 경험치로 증가했습니다.

빛의 수호자

  • 마나 유출의 지속시간이 5/6/7/8에서 4/5/6/7로 감소했습니다.
  • 마나 유출의 소모 마나가 150에서 160으로 증가했습니다.

컨카

  • 15레벨 특성이 이동 속도 +15에서 +20으로 변경되었습니다.

군단 사령관

  • 25레벨 특성이 쿨다운 감소 +25%에서 불굴의 의지 쿨다운 -8초로 변경되었습니다.

레슈락

  • 25레벨 특성이 번개 폭풍 둔화 지속시간 +2초에서 +3초로 변경되었습니다.

리치

  • 10레벨 특성이 이동 속도 +15에서 +25로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 체력 +125에서 +175로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 서리 폭발 쿨다운 -3초에서 -4초로 변경되었습니다.

흡혈마

  • 기본 피해가 3 감소했습니다.

리나

  • 10레벨 특성이 부활 시간 -25초에서 -30초로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 눈부신 일격 피해 +60에서 +80으로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 피해 +40에서 +50으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 불타는 영혼 최대 중첩 +1에서 불타는 영혼 중첩당 +40/4%로 변경되었습니다.

라이온

  • 10레벨 특성이 부활 시간 -25초에서 -30초로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 피해 +45에서 +60으로 변경되었습니다.

고독한 드루이드

  • 기본 피해가 4 감소했습니다.
  • 광증의 쿨다운이 30에서 45로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 피해 +55에서 피해 +50으로 변경되었습니다.

늑대인간

  • 10레벨 특성이 체력 +150에서 +175로 변경되었습니다.

메두사

  • 25레벨 특성이 석화의 시선 기절 +1초에서 +2초로 변경되었습니다.

원숭이 왕

  • 캡틴 모드에 추가되었습니다.
  • 여의봉술 강화 효과는 이제 35초의 최대 지속시간이 적용됩니다.
  • 수목 유희의 밤 시야가 800에서 400으로 감소했습니다.
  • 오공의 지휘 지속시간이 13/14/15에서 13으로 재산정되었습니다.

자연의 예언자

  • 자연의 부름 소모 마나가 160에서 130/140/150/160으로 재산정되었습니다.
  • 15레벨 특성이 지능 +15에서 +20으로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 이동 속도 +20에서 +35로 변경되었습니다.

닉스 암살자

  • 가시 등딱지의 쿨다운이 22/18/14/10에서 25/20/15/10으로 재산정되었습니다.

오거 마법사

  • 기본 이동 속도가 290에서 285로 감소했습니다.
  • 피의 욕망 소모 마나가 50에서 65로 증가했습니다.

환영 창기사

  • 영혼의 창으로 소환된 환영의 처치 보상이 레벨에 따라 달라지지 않고 병치술과 마찬가지로 일정하게 5로 적용됩니다.

불사조

  • 15레벨 특성이 분당 골드 +90에서 +120으로 변경되었습니다.

  • 기본 피해가 3 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 마법 저항력 +15%에서 +20%로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 피해 +40에서 +50으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 분당 골드 +300에서 +420으로 변경되었습니다.

퍼지

  • 고기 갈고리 속도가 1600에서 1450으로 감소했습니다.
  • 더는 고기 갈고리로 무적 상태인 영웅을 끌어당길 수 없습니다.

퍼그나

  • 10레벨 특성이 체력 +150에서 +225로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 힘 +12에서 황천의 폭발 쿨다운 -1초로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 부활 시간 -25초에서 -35초로 변경되었습니다.

고통의 여왕

  • 10레벨 특성이 힘 +6에서 +9로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 피해 +20에서 +25로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 체력 +200에서 +300으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 그림자 일격 쿨다운 -3초에서 그림자 일격 쿨다운 없음으로 변경되었습니다.

레이저

  • 10레벨 특성이 이동 속도 +15에서 +20으로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 민첩 +10에서 +15로 변경되었습니다.
  • 이제 아가님의 홀 장착 시 폭풍의 눈이 제단을 무시하지 않고 공격합니다.

루빅

  • 공격 범위가 600에서 550으로 감소했습니다.

그림자 마귀

  • 25레벨 특성이 그림자 휩쓸기 쿨다운 -7초에서 그림자 휩쓸기 피해 +125로 변경되었습니다.

그림자 주술사

  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 기본 공격 범위가 500에서 400으로 감소했습니다.
  • 기본 공격 피해가 18 증가했습니다.
  • 10레벨 특성이 이동 속도 +15에서 +20으로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 체력 +150에서 +175로 변경되었습니다.

슬라다

  • 슬리더린 충격의 기절 지속시간이 1.5/1.75/2/2.25에서 1.25/1.5/1.75/2.0으로 감소했습니다.
  • 부식의 연무 지속시간이 25에서 18로 감소했습니다.

악령

  • 15레벨 특성이 이동 속도 +15에서 +20으로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 모든 능력치 +6에서 +8로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 힘 +15에서 +20으로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 공격 속도 +25에서 +30으로 변경되었습니다.

기술단

  • 근접 지뢰의 피해가 225/400/575/750에서 150/350/550/750으로 재산정되었습니다.

타이니

  • 15레벨 특성이 이동 속도 +20에서 +35로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 피해 +45에서 +60으로 변경되었습니다.

나무정령 수호자

  • 숲의 눈 쿨다운이 25에서 35로 증가했습니다.
  • 자연의 눈속임 흐려지기 지연 시간이 6/5/4/3에서 7/6/5/3으로 재산정되었습니다.

얼음폭군

  • 10레벨 특성이 경험치 획득 +35%에서 +40%로 변경되었습니다.

언다잉

  • 20레벨 특성이 이동 속도 +25에서 +30으로 변경되었습니다.

맹독사

  • 10레벨 특성이 경험치 획득 +20%에서 +30%로 변경되었습니다.
  • 10레벨 특성이 이동 속도 +20에서 +30으로 변경되었습니다.

바이퍼

  • 15레벨 특성이 힘 +7에서 +8로 변경되었습니다.

비사지

  • 10레벨 특성이 경험치 획득 +25%에서 +30%로 변경되었습니다.
  • 하수인의 체력이 300/500/700에서 400/550/700으로 재산정되었습니다.

길쌈꾼

  • 기본 피해가 3 감소했습니다.
  • 기본 이동 속도가 290에서 285로 감소했습니다.
  • 25레벨 특성이 마법 저항력 +25%에서 +35%로 변경되었습니다.

바람순찰자

  • 바람질주 쿨다운이 13에서 12로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성이 바람질주 둔화 +25%에서 +30%로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 강화사격 쿨다운 -6초에서 -7초로 변경되었습니다.

겨울 비룡

  • 10레벨 특성이 힘 +6에서 +7로 변경되었습니다.

제우스

  • 홀 장착 시 쿨다운/지속시간이 40에서 35로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성이 체력 +175에서 +200으로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 전기장 피해 +1.5%에서 +2%로 변경되었습니다.