Kürzliche Updates

Gameplay-Update

7.22g

Allgemeines

Gegenstände

Bracer
  • Magieresistenz reduziert (6 % > 5 %)
Chainmail
  • Rüstung reduziert (5 > 4)
Hand of Midas
  • Rezeptkosten erhöht (1650 > 1750)
Medallion of Courage
  • Rüstung reduziert (7 > 6)
Phase Boots
  • Rüstung reduziert (6 > 5)
Sentry Ward
  • Wiederaufladezeit erhöht (70 s > 85 s)
Solar Crest
  • Rüstung reduziert (12 > 10)
  • Rezeptkosten erhöht (300 > 400)

Helden

Alchemist
Greevil's Greed
  • Goldbonus pro Aufladung reduziert (4 > 3)
Chemical Rage
  • Manaregeneration entfernt.
Talents
  • Level 15 – Bonusschaden reduziert (+50 > +30)
  • Level 25 – Verbesserung der Grundangriffszeit durch Chemical Rage reduziert (−0,2 s > −0,15 s)
Brewmaster
Primal Split
  • Schaden durch Wind Walk des Sturmlings erhöht (100/160/220 > 140/200/260)
Broodmother
Spin Web
  • Bonusaufladungen durch Scepter reduziert (+12 > +10)
  • Bewegungstempobonus durch Scepter reduziert (+30 % > +20 %)
Chaos Knight
Chaos Strike
  • Max. kritischer Schaden erhöht (160/195/230/265 % > 160/200/240/280 %)
Talents
  • Level 15 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+12 % > +15 %)
Chen
Holy Persuasion
  • Max. Einheitenlevel reduziert (4/5/6/6 > 3/4/5/6)
Divine Favor
  • Heilverstärkung reduziert (8/12/16/20 % > 6/10/14/18 %)
  • Abklingzeit erhöht (120/100/80/60 s > 140/120/100/80 s)
Talents
  • Level 15 – Abklingzeitreduzierung erhöht (−30 s > −40 s)
Clockwerk
  • Intelligenz erhöht (17 + 1,3 > 18 + 1,5)
  • Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)
Power Cogs
  • Rückstoßradius um 15 erhöht.
Disruptor
Static Storm
  • Maximalschaden pro Sekunde erhöht (200/250/300 > 200/275/350)
  • Radius erhöht (450 > 500)
Drow Ranger
Precision Aura
  • Aurabonus erhöht (20/40/60/80 % > 22/44/66/88 %)
Talents
  • Level 15 – Bonusverfehlchance für Gust erhöht (+40 % > +50 %)
Elder Titan
Astral Spirit
  • Abklingzeit erhöht (17 s > 23/21/19/17 s)
  • Stärkungseffekt kann jetzt entzaubert werden.
Enchantress
  • Grundschaden um 4 reduziert.
Nature's Attendants
  • Heilung reduziert (10/11/12/13 > 7/9/11/13)
Impetus
  • Schaden reduziert (16/22/28 % > 14/20/26 %)
Faceless Void
  • Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 3,0)
Chronosphere
  • Abklingzeit erhöht (140/130/120 s > 140 s)
Gyrocopter
  • Mit Scepter: Angriffsintervall des Zweitschützen verlängert (1,1 s > 1,2 s)
Io
Talents
  • Level 10 – Talent geändert (Spirits verlangsamen > +90 Gold/Min.)
  • Level 15 – Talent geändert (+75 Heldenschaden mit Spirits > Spirits verlangsamen)
  • Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +75 Heldenschaden mit Spirits)
Keeper of the Light
Blinding Light
  • Abklingzeit reduziert (30/25/20/15 s > 14 s)
  • Zauberreichweite erhöht (550/600/650/700 > 575/650/725/800)
Chakra Magic
  • Manaleck erhöht (4,0/4,5/5,0/5,5 % > 4,5/5,0/5,5/6,0 %)
Talents
  • Level 25 – Bonusflackern für Will-O-Wisp erhöht (+2 > +3)
Kunkka
Talents
  • Level 15 – Bonuslebensregeneration reduziert (+12 > +10)
  • Level 20 – Bonusstärke reduziert (+25 > +20)
Lycan
Summon Wolves
  • Wölfe durch Scepter-Bonus erhöht (2 > 3)
  • Goldprämie der Scepter-Wölfe reduziert (20 > 15)
Shapeshift
  • Abklingzeit reduziert (130/105/80 s > 110/95/80 s)
Mirana
Sacred Arrow
  • Grundschaden reduziert (80/160/240/320 > 40/120/200/280)
  • Bonusschaden erhöht (140 > 180)
Moonlight Shadow
  • Manakosten erhöht (75 > 125)
Night Stalker
Void
  • Verursacht jetzt auch tagsüber vollen Schaden.
Ogre Magi
  • Grundschaden um 4 reduziert.
Phantom Lancer
Juxtapose
  • Angriffsschaden der Illusionen erhöht (20 % > 22 %)
Puck
  • Ethereal Jaunt wird jetzt durch Festsetzung deaktivert.
  • Agilitätszuwachs erhöht (1,7 > 2,2)
Phase Shift
  • Wird nicht mehr durch Festsetzungseffekte deaktiviert.
Talents
  • Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Waning Rift erhöht (−8 s > −9 s)
  • Level 20 – Bonusdistanz/-tempo für Illusory Orb erhöht (+40 % > +50 %)
Shadow Demon
Soul Catcher
  • Schaden reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)
Talents
  • Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)
Tiny
  • Grundstärke um 2 reduziert (Schaden bleibt unverändert)
Tree Volley
  • Schaden reduziert (120 % > 100 %)
  • Manakosten erhöht (150 > 200)
  • Abklingzeit erhöht (12 s > 15 s)
Undying
Soul Rip
  • Max. Einheiten reduziert (8/10/12/14 > 8/9/10/11)
  • Schaden/Heilung pro Einheit erhöht (22/26/30/34 > 22/29/36/43)
Flesh Golem
  • Lebenspunkteverlust pro Sekunde erhöht (7 % > 9 %)
Ursa
Earthshock
  • Schaden erhöht (50/100/150/200 > 75/125/175/225)
Venomancer
Plague Ward
  • Grundangriffstempo verbessert (1,5 s > 1,4 s)
Venomous Gale
  • Intervallschaden erhöht (10/40/70/100 > 15/45/75/105)