최근 업데이트

게임플레이 업데이트

7.24

일반

아이템

강철숲 나무
  • 이제 조합법 대신 완전한 아이템으로 획득합니다.
  • 모든 능력치가 +7에서 +6으로 감소했습니다.
마법 반지
  • 지능이 +8에서 +10으로 증가했습니다.
무쇠 발톱
  • 진압 지속 효과가 삭제되었습니다.
  • 이제 공격 속도 +15를 부여합니다.
단신족 광학기
  • 마나 재생이 1에서 1.25로 증가했습니다.
망고나무
  • 시야 범위가 1200에서 1000으로 감소했습니다.
  • 이제 망고가 약간 멀리 떨어집니다.
가난한 자의 방패
  • 근접/원거리 영웅을 위해 막는 피해가 20/10에서 30/20으로 변경되었습니다.
믿음직한 삽
  • 체력이 150에서 100으로 감소했습니다.
대양의 심장
  • 체력/마나 재생이 6/3에서 8/4로 감소했습니다.
용의 비늘
  • 후속 연소의 피해가 12에서 18로 증가했습니다.
허술한 그물
  • 시전 범위가 900에서 650으로 감소했습니다.
  • 착용자가 면역 상태일 때 관통하여 적용되지 않습니다.
정수 반지
  • 현재/최대 체력을 직접 증가시키며 치유로 간주하지 않습니다. (치유 관련 능력으로 증폭/발동하지 않음)
팔보호대
  • 이제 조합법 대신 완전한 아이템으로 획득합니다.
  • 다른 능력치를 번갈아 선택할 수 있습니다.
  • 부여하는 주/보조 능력치가 12/6에서 10/5로 변경되었습니다.
흡혈귀 송곳니
  • 주문 흡혈이 8%에서 6%로 감소했습니다.
마력 깃든 화살통
  • 보너스 마법 피해가 270에서 300으로 증가했습니다.
  • 오공의 지휘에 작동하던 문제를 수정했습니다.
파괴의 구슬
  • 둔화 효과가 30/15%에서 20/10%로 감소했습니다.
바위 거죽
  • 방어력이 13에서 12로 감소했습니다.
정신 파괴검
  • 침묵의 지속시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
망원경
  • 공격 범위 보너스가 150에서 125로 감소했습니다.
수리 도구
  • 이제 건물 수리 시 다중 발사 능력이 적용되지 않습니다.
  • 체력 재생이 13에서 17로 증가했습니다.
파국의 망치
  • 파국의 기본 피해가 175에서 225로 증가했습니다.
점멸섬광
  • 부여하는 이동 속도가 +30에서 +40으로 증가했습니다.
마법 등잔
  • 체력 한계치가 15%에서 20%로 증가했습니다.
정점
  • 이제 주 능력치가 비율로 증가하지 않고 +75 고정값이 적용됩니다.
융합 룬
  • 삭제되었습니다.
쇠뇌
  • 공격 범위가 +400에서 +250으로 감소했습니다.
  • 이제 +30의 순수 피해를 줍니다.
염동력 장화
  • 쿨다운이 6초에서 9초로 증가했습니다.
  • 부여하는 이동 속도가 +50%에서 +40%로 감소했습니다.
  • 밀치기 거리/지속시간이 800/0.65에서 600/0.5로 변경되었습니다.
기계 신
  • 초기화 아이템의 쿨다운이 30초에서 45초로 증가했습니다.
  • 방어력이 25에서 20으로 감소했습니다.
  • 이제 100의 마나를 소모합니다.
거울 방패
  • 쿨다운이 4초에서 8초로 증가했습니다.
해적 모자
  • 공격 속도가 +250에서 +150으로 감소했습니다.
  • 이제 영웅 처치 시 풍요 룬이 나오지 않습니다.
  • 처치한 영웅에게서 300골드를 훔칩니다.
현자의 돌
  • 시전 및 시야 범위가 450에서 350으로 감소했습니다.
불사조 재
  • 삭제되었습니다.
저승의 심판도
  • 피해가 100에서 75로 감소했습니다.
  • 방어력 감소가 12에서 10으로 감소했습니다.
  • 방어력 감소의 지속시간이 15에서 7로 감소했습니다.
숲길 길잡이
  • 체력 재생이 70에서 50으로 감소했습니다.
  • 나무의 지속시간이 60초에서 15초로 감소했습니다.
무너진 하늘
  • 피해와 관련하여 같은 점멸 규칙이 적용됩니다.
  • 이제 조합법 대신 완전한 아이템으로 획득합니다.
삼지창
  • 모든 보너스가 33%에서 30%로 감소했습니다.
사자의 서
  • 네크로노미콘 유닛 3쌍이 50% 추가 체력과 공격력을 지닌 2쌍으로 변경되었습니다.
  • 힘과 지능이 35에서 30으로 감소했습니다.
마력 깃든 망고
  • 마나 회복량이 125에서 110으로 감소했습니다.
벌목 도끼
  • 이제 와드를 제거할 수 없습니다. (무쇠 발톱 및 전장격노도 동일)
목담과
  • 이제 와드를 제거할 수 없습니다.
블라드미르의 공물
  • 마나 재생이 1.5에서 1.25로 감소했습니다.
공허석
  • 마나 재생이 1.75에서 2.25로 증가했습니다.
인내의 반지
  • 마나 재생이 2에서 2.25로 증가했습니다.
전장격노
  • 피해가 54에서 60으로 증가했습니다.
  • 영웅에 대한 가르기 피해가 60%에서 70%로 증가했습니다.
  • 크립에 대한 가르기 피해가 60%에서 50%로 감소했습니다.
혼돈의 망치
  • 연쇄 번개의 피해가 150에서 140으로 감소했습니다.
네크로노미콘
  • 마나 재생이 2/2.5/3에서 3/3.5/4로 증가했습니다.
심판도
  • 방어력 감소 효과가 15에서 7로 감소했습니다.
신광검
  • 피해가 65에서 60으로 감소했습니다.
칼날 갑옷
  • 피해가 +22에서 +28로 증가했습니다.
은빛 칼날
  • 피해가 40에서 45로 증가했습니다.
광기의 가면
  • 피해가 10에서 15로 증가했습니다.
모르디기안의 완갑
  • 피해가 9에서 15로 증가했습니다.
수정검
  • 피해가 38에서 45로 증가했습니다.
  • 치명타 효과가 175%에서 160%로 감소했습니다.
다이달로스
  • 피해가 80에서 88로 증가했습니다.
  • 치명타 효과가 235%에서 225%로 감소했습니다.
핏빛가시
  • 피해가 68에서 75로 증가했습니다.
  • 치명타 효과가 175%에서 160%로 감소했습니다.
  • 영혼 찢기의 치명타 효과가 140%에서 130%로 감소했습니다.

영웅

가면무사
  • 기본 피해가 4 증가했습니다.
  • 기본 이동 속도가 5 증가했습니다.
겨울 비룡
  • 기본 힘이 26에서 24로 감소했습니다.
냉기의 은총
  • 냉기의 은총으로 치유하는 비율이 3/4/5/6%에서 2/3/4/5%로 감소했습니다.
  • 냉기의 은총으로 얻는 기본 치유 효과가 14/18/22/26에서 20/26/32/38로 증가했습니다.
Talents
  • 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 냉기의 은총 치유 +1%로 변경되었습니다.
고대 영혼
얼음 폭풍
  • 얼음 폭풍의 처치 한계치가 10/11/12%에서 12/13/14%로 증가했습니다.
Talents
  • 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 오한의 손길 공격 범위 +175로 변경되었습니다.
고통의 여왕
  • 지능 획득량이 2.9에서 3.4로 증가했습니다.
초음파 비명
  • 초음파 비명으로 주는 피해가 340/430/520에서 340/450/560으로 증가했습니다.
공허령
  • 캡틴 모드에 추가되었습니다.
그림스트로크
  • 기본 지능이 2 증가했습니다.
Talents
  • 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 먹물 너울 최대 피해 +100으로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성인 시전 범위 +125가 +175로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성인 주문 증폭 +12%가 +15%로 증가했습니다.
그림자 악마
악마의 정화
  • 악마의 정화 피해가 200/300/400에서 250/350/450으로 증가했습니다.
기술단
  • 날려 버려!로 기술단이 받는 피해가 순수 피해에서 마법 피해로 변경되었습니다.
Talents
  • 280레벨 특성이 분당 골드 +150에서 날려 버려! 쿨다운 -28초로 변경되었습니다.
길쌈꾼
벌레 무리
  • 벌레 무리의 공격 빈도가 1.25/1.1/0.95/0.8에서 1.15/1.0/0.85/0.7로 향상되었습니다.
나무정령 수호자
  • 힘 획득량이 3.5에서 3.4로 감소했습니다.
자연의 손아귀
  • 자연의 손아귀 소모 마나가 60/70/80/90에서 75/80/85/90으로 증가했습니다.
생명의 갑옷
  • 생명의 갑옷으로 주는 방어력 효과가 4/6/8/10에서 5/6/7/8로 증가했습니다.
늑대인간
  • 기본 지능이 4 증가했습니다.
변신
  • 변신의 변신 시간이 1.5에서 1.25로 변경되었습니다.
닉스 암살자
피의 복수
  • 피의 복수 보너스 피해가 물리에서 순수 피해로 변경되었습니다.
  • 피의 복수 피해가 250/400/550에서 250/375/500으로 감소했습니다.
Talents
  • 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 바위 쐐기 기절 지속시간 +0.3초로 변경되었습니다.
대지령
바위 잔영
  • 바위 잔영의 충전 수 회복 시간이 30에서 25로 감소했습니다.
Talents
  • 20레벨 특성이 분당 골드 +150에서 대지의 자기장 침묵 +3.5초로 변경되었습니다.
도끼전사
  • 이동 속도가 5 증가했습니다.
  • 힘 획득량이 3.4에서 3.6으로 증가했습니다.
드로우 레인저
다중 발사
  • 다중 발사의 피해가 90/115/140/165%에서 85/110/135/160%로 감소했습니다.
디스럽터
천둥 강타
  • 천둥 강타의 소모 마나가 130에서 130/140/150/160으로 증가했습니다.
전자기 폭풍
  • 이제 아가님의 홀 장착 시 전자기 폭풍의 지속시간이 5에서 7로 증가하지 않습니다.
Talents
  • 20레벨 특성이 분당 골드 +180에서 역장으로 진실의 시야 획득으로 변경되었습니다.
땜장이
Talents
  • 15레벨 특성이 분당 골드 +150에서 기계 행진 지속시간 +2초로 변경되었습니다.
라이온
Talents
  • 15레벨 특성이 분당 골드 +150에서 마나 흡수 +60으로 변경되었습니다.
루나
달의 축복
  • 달의 축복이 총 방어력이 아닌 기본 방어력에 영향을 줍니다.
  • 달의 축복 효과가 10/15/20/25%에서 15/20/25/30%로 증가했습니다.
루빅
신비의 패권
  • 신비의 패권으로 적용하는 약화 효과 증폭이 20/28/36/44%에서 16/24/32/40%로 감소했습니다.
리치
  • 기본 피해가 2 감소했습니다.
서리 폭발
  • 서리 폭발의 소모 마나가 105/130/155/180에서 115/140/165/190으로 증가했습니다.
불길한 시선
  • 불길한 시선의 지속시간이 1.6/1.9/2.2/2.5에서 1.4/1.7/2.0/2.3으로 감소했습니다.
마그누스
  • 최대 피해가 4 감소했습니다.
강화
  • 강화로 주는 가르기 효과가 15/25/35/45에서 10/20/30/40으로 감소했습니다.
Talents
  • 10레벨 특성인 공격 속도 +25가 +20으로 감소했습니다.
마르스
  • 힘 획득량이 3.2에서 3.4로 증가했습니다.
신의 질책
  • 신의 질책으로 주는 둔화의 지속시간이 1.5에서 2로 증가했습니다.
  • 신의 질책으로 영웅 공격 시 주는 피해가 25에서 35로 증가했습니다.
맹독사
Talents
  • 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 역병 와드 지속시간 +15초로 변경되었습니다.
메두사
  • 지능 획득량이 3.4에서 4.0으로 증가했습니다.
석화의 시선
  • 석화의 시선으로 얻는 속도 보너스가 35%에서 50%로 증가했습니다.
불사조
  • 공격 범위가 500에서 525로 증가했습니다.
  • 기본 체력 재생이 0.5 증가했습니다.
Talents
  • 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 이카루스의 날개 둔화 +18%로 변경되었습니다.
비사지
영혼 흡수
  • 영혼 흡수의 수집 피해 한계치가 110에서 100으로 감소했습니다.
  • 영혼 흡수의 소모 마나가 170/160/150/140에서 150으로 감소했습니다.
수정의 여인
Talents
  • 15레벨 특성이 분당 골드 +150에서 수정 회오리 쿨다운 -2초로 변경되었습니다.
스냅파이어
  • 캡틴 모드에 추가되었습니다.
  • 기본 피해가 4 감소했습니다.
  • 딱딱불 과자로 역장, 블랙홀, 시간의 구슬에 영향받은 적이 이동하던 문제를 수정했습니다.
스벤
폭풍 망치
  • 폭풍 망치로 주는 피해가 80/160/240/320에서 110/180/250/320으로 증가했습니다.
전쟁 함성
  • 전쟁 함성으로 스벤이 얻는 이동 속도 보너스가 6/10/14/18%에서 10/14/18/22%로 증가했습니다.
  • 전쟁 함성의 쿨다운이 36/32/28/24에서 32/28/24/20으로 감소했습니다.
슬라다
  • 기본 이동 속도가 10 증가했습니다.
심해의 강타
  • 심해의 강타 피해가 75/125/175/225에서 60/115/170/225로 재산정되었습니다.
슬라크
뛰어들기
  • 아가님의 홀 장착 시 뛰어들기의 충전 수 회복 시간이 20/16/12/8에서 10으로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 장착 시 뛰어들기 범위가 1400에서 1200으로 감소했습니다.
Talents
  • 15레벨 특성인 공격 속도 +30이 +25로 감소했습니다.
아바돈
  • 기본 피해가 2 감소했습니다.
안개 고리
  • 안개 고리의 쿨다운이 4.5에서 5.5로 증가했습니다.
악령
  • 기본 체력 재생이 0에서 1.5로 증가했습니다.
어둠 현자
급가속
  • 급가속 속도가 25/40/55/70%에서 70%로 변경되었습니다.
  • 급가속의 지속시간이 6에서 3/4/5/6으로 감소했습니다.
언다잉
  • 지배자의 투구가 좀비에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 15레벨 좀비 피해 특성이 이제 기본 피해로 적용됩니다.
묘비
  • 묘비 시전 시 죽음의 갈망 체력 한계치가 항상 40%로 적용됩니다.
  • 묘비 시전 시 죽음의 갈망으로 얻는 이동 속도 보너스가 50%에서 35/40/45/50%로 변경되었습니다.
  • 묘비 시전 시 죽음의 갈망으로 적용되는 공격 속도 수치가 75에서 50/60/70/80으로 변경되었습니다.
살덩이 골렘
  • 살덩이 골렘의 약화 효과 지속시간이 5에서 6으로 증가했습니다.
  • 살덩이 골렘의 지속시간이 30에서 40으로 증가했습니다.
  • 살덩이 골렘으로 변신했을 때 이동 속도 +30을 얻습니다.
얼음폭군
  • 기본 체력 재생이 0.5에서 1로 증가했습니다.
Talents
  • 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 바다코끼리 펀치 기절 지속시간 +0.5초로 변경되었습니다.
에니그마
악의
  • 악의 피해가 30/50/70/90에서 30/55/80/105로 증가했습니다.
Talents
  • 15레벨 특성이 분당 골드 +150에서 악의 적용 피해 +40으로 변경되었습니다.
연금술사
  • 힘 획득량이 2.4에서 2.7로 증가했습니다.
영혼 파괴자
밀어붙이기
  • 밀어붙이기의 쿨다운이 22에서 22/20/18/16으로 감소했습니다.
예지자
Talents
  • 15레벨 특성이 분당 골드 +120에서 정화의 불길 쿨다운 -1초로 변경되었습니다.
오거 마법사
Talents
  • 10레벨 특성인 분당 골드 +90이 불지르기 초당 피해 +20으로 변경되었습니다.
용기사
  • 기본 이동 속도가 10 증가했습니다.
고룡 형상
  • 고룡 형상의 이동 속도 보너스가 30에서 25로 감소했습니다.
유령 자객
  • 기본 피해가 3 증가했습니다.
이오
과충전
  • 과충전의 치유량이 0.6/0.8/1/1.2%에서 0.55/0.7/0.85/1%로 감소했습니다.
  • 과충전의 쿨다운이 16에서 22/20/18/16으로 증가했습니다.
Talents
  • 15레벨 특성이 분당 골드 +120에서 영혼 최대 거리 +400으로 변경되었습니다.
자키로
이중 숨결
  • 이제 이중 숨결의 첫 피해가 즉시 적용됩니다.
Talents
  • 20레벨 특성이 분당 골드 +150에서 이중 숨결 범위 +400으로 변경되었습니다.
저주술사
  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
Talents
  • 15레벨 특성인 분당 골드 +120이 저주의 마법진 효과 범위 +100으로 변경되었습니다.
전능기사
  • 기본 방어력이 1 감소했습니다.
  • 힘 획득량이 3.6에서 3.4로 감소했습니다.
정화
  • 정화의 쿨다운이 17/15/13/11에서 18/16/14/12로 증가했습니다.
Talents
  • 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 천상의 은혜 체력 재생 +10으로 변경되었습니다.
죽음의 예언자
  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 기본 이동 속도가 5 증가했습니다.
혼령 빨아들이기
  • 혼령 빨아들이기의 충전 수 회복 시간이 60/52/44/36에서 45/40/35/30으로 감소했습니다.
지하군주
Talents
  • 15레벨 특성인 위축의 오라 영구 피해 +7이 +6으로 감소했습니다.
  • 15레벨 특성인 시전 범위 +150이 +200으로 증가했습니다.
  • 20레벨 특성인 공격 속도 +70이 +60으로 감소했습니다.
천갑검사
수호 강타
  • 묶였을 때는 수호 강타가 제자리에 시전됩니다.
Talents
  • 20레벨 특성이 분당 골드 +180에서 신의 손길 쿨다운 -30초로 변경되었습니다.
취권도사
  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
침묵술사
Talents
  • 15레벨 특성이 분당 골드 +120에서 신비의 저주 둔화 +12%로 변경되었습니다.
클링츠
불타는 군대
  • 불타는 군대의 기본 피해가 24/26/28%에서 28%로 증가했습니다.
타이니
산사태
  • 산사태의 지속시간이 1.8초에서 1.4초로 감소했습니다.
테러블레이드
  • 이동 속도가 310에서 315로 증가했습니다.
투영
  • 투영의 둔화 효과가 20%에서 25%로 증가했습니다.
트롤 전쟁군주
  • 최소 기본 피해가 4 증가했습니다.
파도사냥꾼
  • 기본 지능이 2 증가했습니다.
파멸의 사도
  • 힘 획득량이 4.0에서 3.7로 감소했습니다.
불타는 대지
  • 불타는 대지로 얻는 이동 속도가 12/13/14/15%에서 9/11/13/15%로 감소했습니다.
삼키기
  • 삼키기의 체력 재생이 3/8/13/18에서 3/7/11/15로 감소했습니다.
퍼그나
  • 기본 민첩이 8 증가했습니다.
퍼지
사지 절단
  • 사지 절단의 적용 빈도가 매 1초에서 매 0.5초로 변경되었습니다. (총 피해는 동일)
Talents
  • 20레벨 특성이 분당 골드 +180에서 사지절단 지속시간 +1초로 변경되었습니다.
  • 기본 피해가 3 감소했습니다.
Talents
  • 25레벨 특성이 분당 골드 +420에서 균열 메우기 효과 범위 및 범위 +425로 변경되었습니다.
하늘분노 마법사
Talents
  • 25레벨 특성이 분당 골드 +300에서 신비의 광선이 주문 면역을 관통으로 변경되었습니다.
현상금 사냥꾼
  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
혼돈 기사
현실의 균열
  • 현실의 균열로 적용하는 방어력 감소 효과가 2/3/4/5에서 3/4/5/6으로 증가했습니다.
환상
  • 환상으로 만들어낸 환영이 받는 피해가 350%에서 325%로 감소했습니다.
Talents
  • 20레벨 특성이 분당 골드 +150에서 환상 지속시간 +10초로 변경되었습니다.
환영 창기사
Talents
  • 15레벨 특성인 체력 +275가 +250으로 감소했습니다.
  • 25레벨 특성인 이중자아 쿨다운 -6초가 -5초로 감소했습니다.
흑마법사
어둠의 주문
  • 어둠의 주문 쿨다운이 16에서 14로 감소했습니다.
흑버들
Talents
  • 15레벨 특성이 분당 골드 +120에서 대소동 피해 +40으로 변경되었습니다.