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네크로노미콘
  • 더는 궁수 오라(네크로 유닛의 이동/공격 속도가 오라가 제공하는 수치만큼 증가)를 제공하지 않습니다.
  • 공격력 유형이 관통에서 영웅으로 변경되었으며 피해량이 조정되어 순수 효과가 크립을 상대로 -57%, 건물을 상대로 -10%, 영웅을 상대로 +26% 적용됩니다.
  • 마나 재생이 3/3.5/4에서 2/3/4로 감소했습니다.
  • 유언이 더는 주문 관통을 뚫고 피해를 주지 않습니다.


지배자의 투구
  • 이제 피해와 재생 오라를 제공하지 않습니다.
  • 또한, 지배로 크립에게 강화 효과를 적용하여 기본 피해 +40, 체력 재생 +12, 마나 재생 +4를 부여합니다.
  • 쿨다운이 60에서 45로 감소했습니다.
  • 이제 굳은 의지의 투구, 왕관, 725골드의 조합법을 조합하여 만듭니다.
  • 지속 보너스가 방어력 +6, 체력 재생 +6, 모든 능력치 +6으로 변경되었습니다.


블라드미르의 공물
  • 이제 죽음의 가면, 갈퀴발톱, 바실리우스의 반지, 600골드의 조합법이 필요합니다. (총 가격이 2,300에서 2,375로 변경)
  • 더는 방어력 +3 오라를 제공하지 않습니다.
  • 더는 모든 능력치 +5 효과를 제공하지 않습니다.
  • 흡혈 오라 효과가 20%에서 15%로 감소했습니다.
  • 이제 피해 +18% 오라를 제공합니다.
  • 마나 재생이 1.5에서 2로 증가했습니다.


지구력의 북
  • 이제 왕관, 현자의 가면, 바람결, 600골드의 조합법이 필요합니다.
  • 더는 공격 속도 20 오라를 제공하지 않습니다.
  • 이제 모든 능력치 +6, 마나 재생 +1.5, 이동 속도 보너스 +20을 제공합니다.
  • 공격 속도 보너스가 +35에서 +45로 증가했습니다.
  • 활성화 시 이동 속도가 12%에서 13%로 증가했습니다.


작은 방패
  • 방어력 오라가 2.5에서 2로 감소했습니다.
메칸즘
  • 이제 사슬 갑옷 대신 작은 방패가 필요합니다. (전체 가격은 이전과 동일)
  • 이제 방어력 +3 오라를 제공합니다.
  • 착용자가 얻는 방어력이 +6에서 +4로 감소했습니다.
  • 더는 모든 능력치 +4 효과를 제공하지 않습니다.
수호자의 경갑
  • 이제 방어력 +3 오라를 제공합니다.
  • 더는 모든 능력치 +5 효과를 제공하지 않습니다.
  • 착용자가 얻는 방어력이 +6에서 +4로 감소했습니다.


핏빛 수호
  • 더는 모든 능력치 +3 효과를 제공하지 않습니다.
  • 쿨다운이 46에서 40으로 감소했습니다.


칼날 갑옷
  • 이제 법사의 로브 대신 500골드의 조합법을 사용하여 만듭니다.
  • 더는 지능 +8 효과를 부여하지 않습니다.
  • 방어력 보너스가 6에서 7로 증가했습니다.
  • 이제 지속 요소가 적용되어 20 + 공격력 20%를 반사합니다.
  • 활성화 반사 피해가 100%에서 80%로 감소했습니다.


Blitz Knuckles
  • 새로운 기본 아이템입니다. 1,000골드가 필요하며 공격 속도 +35를 부여합니다.
여의봉
  • 이제 전투 지팡이 대신 맹폭 쇠마디가 필요합니다.
  • 피해가 52에서 42로 감소했습니다.
  • 공격 속도가 +10에서 +35로 증가했습니다.


망각의 지팡이
  • 보너스 피해가 10에서 15로 증가했습니다.
증오의 꽃가지
  • 마나 재생이 5.5에서 4로 감소했습니다.
  • 지능이 25에서 20으로 감소했습니다.
  • 조합법 가격이 775에서 475로 감소했습니다. (전체 가격은 3,875에서 3,475로 인하)


그림자 부적
  • 가격이 1,400에서 1,000으로 감소했습니다.
  • 이제 공격 속도 +20 효과를 제공하지 않습니다.
희미한 망토
  • 이제 그림자 부적, 망토, 가속의 장갑을 조합하여 만듭니다.
어둠의 검
  • 그림자 부적, 맹폭 쇠마디, 장검을 결합하여 만듭니다.
  • 공격 속도가 30에서 35로 증가했습니다.
  • 피해가 27에서 25로 감소했습니다.


공명의 군도
  • 둔화 효과는 진짜 영웅으로만 적용할 수 있습니다.
은빛 칼날
  • 이제 궁극구 대신 공명의 군도가 필요합니다.
  • 이제 피해 +40, 공격 속도 +45, 힘 +12, 지능 +10, 마나 재생 +1.5 효과를 제공합니다. (구성 요소의 다른 혜택은 유지)


전투 팔찌
  • 힘/지능/민첩이 6/3/3에서 5/2/2로 감소했습니다.
  • 더는 마법 저항력 +4% 효과를 부여하지 않습니다.
  • 이제 피해 +3 및 체력 재생 +0.75를 부여합니다.
망령의 고리
  • 민첩/힘/지능이 6/3/3에서 5/2/2로 감소했습니다.
  • 이제 방어력 +1.5와 공격 속도 +5 효과를 부여합니다.
공허 부적
  • 지능/힘/민첩이 6/3/3에서 5/2/2로 감소했습니다.
  • 이제 마나 재생 +0.6과 주문 증폭 +3% 효과를 부여합니다.


재생의 반지
  • 체력 재생이 1.75에서 1.5로 감소했습니다.
  • 가격이 225에서 175로 인하되었습니다.
현자의 가면
  • 마나 재생이 1에서 0.6으로 감소했습니다.
  • 가격이 225에서 175로 내렸습니다.
수호의 반지
  • 가격이 150에서 175로 올랐습니다.
바실리우스의 반지
  • 조합법 가격이 200에서 250으로 올랐습니다. (전체 가격은 425로 동일)
머리보호구
  • 조합법 가격이 200에서 250으로 올랐습니다. (전체 가격은 425로 동일)
작은 방패
  • 조합법 가격이 225에서 200으로 내렸습니다. (전체 가격은 375로 동일)
혼의 항아리
  • 조합법 가격이 310에서 345로 올랐습니다. (전체 가격은 840으로 동일)
통찰의 파이프
  • 조합법 가격이 1200에서 1250으로 올랐습니다. (전체 가격은 3425로 동일)
평온의 장화
  • 효과가 깨지지 않았을 때 속도가 75에서 70으로 감소했습니다. (전체 가격은 975에서 925로 인하)
  • 효과가 깨졌을 때 속도가 50에서 45로 감소했습니다. (전체 가격은 975에서 925로 인하)


카야
  • 더는 마나 손실 감소 +12% 효과를 제공하지 않습니다.
  • 이제 마나 재생 증폭 +24%를 제공합니다.
야차와 카야
  • 더는 마나 손실 감소 +18% 효과를 제공하지 않습니다.
  • 이제 마나 재생 증폭 +30%를 제공합니다.
카야와 산화
  • 더는 마나 손실 감소 +18% 효과를 제공하지 않습니다.
  • 이제 마나 재생 증폭 +30%를 제공합니다.
혈석
  • 더는 마나 손실 감소 +12% 효과를 제공하지 않습니다.


야차와 카야
  • 주문 증폭이 14%에서 16%로 증가했습니다.
카야와 산화
  • 주문 증폭이 14%에서 16%로 증가했습니다.


산화
  • 더는 주문 흡혈 증폭 효과를 제공하지 않습니다. (업그레이드 아이템도 동일)
카야
  • 주문 흡혈 증폭 24%를 제공합니다.
카야와 산화
  • 주문 흡혈 증폭 30%를 제공합니다.
야차와 카야
  • 주문 흡혈 증폭 30%를 제공합니다.
혈석
  • 주문 흡혈 증폭 30%를 제공합니다.


영혼 강화석
  • 마법 저항력 +10%를 제공합니다.
혈석
  • 마법 저항력 +10%를 제공합니다.
팔색구
  • 마법 저항력 +10%를 제공합니다.


혈석
  • 쿨다운이 250에서 85로 감소했습니다.


Voodoo Mask
  • 새로운 기본 아이템입니다. 주문 흡혈 +12%를 부여합니다. (크립을 대상으로는 2.5%). 가격: 900골드
팔색구
  • 이제 영혼 강화석, 부두교 가면, 900골드의 조합법이 필요합니다. (전체 가격은 5,900에서 5,000으로 인하)
  • 더는 보너스 지능을 부여하지 않습니다.


불화의 두건
  • 제공하는 능력치가 +9에서 +4로 감소했습니다.
  • 조합법 가격이 1,150에서 650으로 내렸습니다.
  • 쿨다운이 20에서 25로 증가했습니다.
  • 주문 증폭이 20%에서 18%로 감소했습니다.


성스러운 금합
  • 이제 마법 막대를 활성화하여 아군 유닛을 대상으로 지정할 수 있습니다. 시전 범위: 500


영혼의 반지
  • 이제 무력의 장갑 x2, 수호의 반지, 350골드의 조합법이 필요합니다. (전체 가격 동일)
  • 힘 +6과 방어력 +2를 제공합니다.
  • 더는 체력 재생 +2.25 효과를 제공하지 않습니다.


극도석
  • 공격 속도 보너스가 55에서 60으로 증가했습니다.
돌격 흉갑
  • 공격 속도 오라 보너스가 +25에서 +30으로 증가했습니다.
  • 더는 모든 능력치 +5 효과를 제공하지 않습니다.
핏빛가시
  • 공격 속도가 85에서 90으로 증가했습니다.


전장격노
  • 미스릴 망치 대신 대검이 필요합니다.
  • 피해가 60에서 55로 감소했습니다.
  • 마나 재생이 3.75에서 3.25로 감소했습니다.


장검
  • 피해가 16에서 15로 감소했습니다.
수정검
  • 피해가 34에서 32로 감소했습니다.
  • 조합법 가격이 700에서 500으로 내렸습니다.


망토
  • 가격이 550에서 450으로 내렸습니다.
도전의 두건
  • 조합법 가격이 200에서 300으로 올랐습니다. (전체 가격은 동일)


사탄의 손아귀
  • 이제 500골드의 조합법이 필요합니다.


유성 망치
  • 쿨다운이 28에서 24로 감소했습니다.
  • 기절의 지속 시간이 2에서 1.75로 감소했습니다.
  • 이제 인내의 반지, 왕관, 250골드의 조합법을 조합하여 만듭니다.
  • 이제 모든 능력치 +8, 체력 재생 +6.5, 마나 재생 +2.5를 제공합니다.


혼령 단지
  • 더는 치유 감소 오라를 보유하지 않습니다.
  • 영혼 해방의 재생 효과가 30에서 40으로 증가했습니다.
  • 영혼 해방의 초당 피해가 25에서 35로 증가했습니다.
  • 적의 체력 재생 감소 효과가 -35%에서 -45%로 증가했습니다.
시바의 은총
  • 빙결의 오라가 이제 해당 지역에 25% 치유 감소 효과를 적용합니다.
  • 조합법 가격이 650에서 750으로 올랐습니다.


다곤
  • 이제 힘의 허리띠, 엘프의 손목띠, 법사의 로브, 1,300골드의 조합법을 조합하여 만듭니다.
  • 이제 모든 능력치 +6/8/10/12/14 효과를 제공합니다.


타라스크의 심장
  • 더는 체력 재생 +10이나 치유/재생 증폭 효과를 제공하지 않습니다.
  • 이제 지속하여 1% 체력 재생 효과를 제공합니다.
  • 전투에서 벗어나 있는 동안 체력 재생 증폭 +50% 효과를 제공합니다.
  • 제공하는 힘이 +45에서 +40으로 감소했습니다.
  • 조합법 가격이 400에서 650으로 올랐습니다.


스카디의 눈
  • 치유 감소 효과가 35%에서 40%로 증가했습니다.
  • 둔화 효과가 20/45에서 25/50으로 변경되었습니다.


벌목 도끼
  • 가격이 150에서 130으로 내렸습니다.
  • 근접 보너스 피해가 18에서 15로 감소했습니다.
  • 원거리 보너스 피해가 5에서 6으로 증가했습니다.


린켄의 구슬
  • 조합법 가격이 1,200에서 900으로 내렸습니다.
심연의 검
  • 시전 범위가 600에서 550으로 감소했습니다.
천상의 미늘창
  • 회피 확률이 25%에서 20%로 감소했습니다.
용의 장창
  • 민첩이 12에서 14로 증가했습니다.
미다스의 손
  • 경험치 배수가 185%에서 210%로 증가했습니다.
재생의 구슬
  • 쿨다운이 195에서 180으로 감소했습니다.
궁극구
  • 가격이 2,150에서 2,050으로 내렸습니다.
마법 깃든 빗방울
  • 마나 재생이 0.9에서 0.8로 감소했습니다.
무산의 별
  • 투사체 속도가 750에서 1,000으로 감소했습니다.
아가님의 홀
  • 아가님의 축복 조합법 가격이 1800에서 1600으로 감소했습니다.
창공의 렌즈
  • 조합법 가격이 600에서 550으로 내렸습니다.
Boots of Travel 2
  • 쿨다운이 40에서 30으로 감소했습니다.


연막 물약
  • 가격이 80에서 50으로 내렸습니다.
감시 와드
  • 보충 쿨다운이 90에서 85로 감소했습니다.
지식의 고서
  • 가격이 150에서 75로 내렸습니다.


가속의 장갑
  • 다른 공격 속도 아이템과 함께 기타 상점 범주에서 장착 범주로 이동했습니다.




망고나무
  • 망고 수확 범위가 기본 150에서 300으로 변경되었습니다.
  • 미니맵 아이콘이 생겼습니다.
  • 같은 등급의 다른 소모 아이템이 이미 출현했다면 나타나지 않습니다.
무쇠 발톱
  • 활성 피해가 50%에서 40%로 감소했습니다.
로열 젤리
  • 같은 등급의 다른 소모 아이템이 이미 출현했다면 나타나지 않습니다.
빗자루 손잡이
  • 공격 범위가 +35에서 +50으로 증가했습니다.
빛바랜 브로치
  • 이동 속도가 25에서 20으로 감소했습니다.
마법 반지
  • 방어력이 +3에서 +2로 감소했습니다.

흡혈귀 송곳니
  • 밤 시야가 250에서 300으로 증가했습니다.
철학자의 돌
  • 피해 감소가 -35에서 -30으로 감소했습니다.
정수 반지
  • 쿨다운이 20에서 25로 증가했습니다.
허술한 그물
  • 시전 범위가 650에서 600으로 감소했습니다.
  • 모든 능력치 +6이 +5로 변경되었습니다.

크나큰 요정 불꽃
  • 같은 등급의 다른 소모 아이템이 이미 출현했다면 나타나지 않습니다.
  • 피해가 35에서 40으로 증가했습니다.
수리 도구
  • 같은 등급의 다른 소모 아이템이 이미 출현했다면 나타나지 않습니다.
  • 이제 쿨다운 60초가 적용됩니다
  • 체력 재생이 +20에서 +25로 증가했습니다.
거미 다리
  • 쿨다운이 10에서 12로 증가했습니다.
마력 깃든 화살통
  • 이중 폭풍에 영구적으로 +400 범위를 부여하던 문제가 수정되었습니다.
  • 쿨다운이 6에서 5로 감소했습니다.
파괴의 구슬
  • 방어력 감소가 -5에서 -4로 변경되었습니다.
  • 둔화 효과가 20/10%에서 25/15%로 변경되었습니다.
정신 파괴검
  • 쿨다운이 20에서 15로 감소했습니다.
티탄의 파편
  • 기본 피해가 +16%에서 +20%로 증가했습니다.
  • 상태 저항력이 +16%에서 +12%로 감소했습니다.
성기사의 검
  • 피해가 17에서 20으로 증가했습니다.
  • 흡혈이 17%에서 16%로 감소했습니다.
  • 크나큰 치유 증폭 효과가 17%에서 14%로 감소했습니다.

왕자의 칼
  • 쿨다운이 12에서 10으로 감소했습니다.
점멸섬광
  • 이제 200 이상의 범위로 점멸하는 능력을 보유합니다.
  • 최대 범위가 450에서 400으로 감소했습니다.
환영술사의 망토
  • 환영이 받는 피해가 150%에서 200%로 증가했습니다.
파국의 망치
  • 타격의 반경이 350에서 400으로 증가했습니다.
  • 타격의 기본 피해가 225에서 275로 증가했습니다.
마법 등잔
  • 치유량이 300에서 400으로 증가했습니다.

해적 모자
  • 더는 처치 시 골드를 훔치지 않습니다.
  • 활성화하면 100% 확률로 풍요 룬을 파냅니다. 쿨다운: 40