Ostatnie aktualizacje

Aktualizacja rozgrywki

7.27

Zmiany ogólne

Zmiany w przedmiotach

Necronomicon
  • Już nie zapewnia Archer Aura (szybkość ruchu/ataku jednostek Necronomiconu od teraz została zwiększona o wartość zapewnianą przez aurę).
  • Zmieniono typ obrażeń od ataku z przebijających na bohaterskie i poprawiono ilość zadawanych obrażeń tak, że całkowity efekt zmiany to: -57% przeciwko creepom, -10% przeciwko budynkom i +26% przeciwko bohaterom.
  • Zmniejszono regenerację many z 3/3,5/4 do 2/3/4 pkt.
  • Last Will już nie zadaje obrażeń pomijających niewrażliwość na czary.


Helm of the Dominator
  • Już nie zapewnia aury obrażeń i regeneracji.
  • Dominate od teraz również daje creepowi premię, która zapewnia +40 pkt. bazowych obrażeń, regenerację +12 pkt. zdrowia oraz regenerację +4 pkt. many.
  • Skrócono czas oczekiwania z 60 do 45 sekund.
  • Schemat od teraz składa się z przedmiotów Helm of the Iron Will i Crown oraz schematu kosztującego 725 szt. złota.
  • Pasywne premie to teraz +6 pkt. pancerza, regeneracja +6 pkt. zdrowia i +6 pkt. do wszystkich statystyk.


Vladmir's Offering
  • Od teraz wymaga przedmiotów Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius i schematu kosztującego 600 szt. złota (zwiększono koszt z 2300 do 2375 szt.).
  • Już nie zapewnia aury +3 pkt. pancerza.
  • Już nie zapewnia +5 pkt. do wszystkich atrybutów.
  • Zmniejszono aurę kradzieży zdrowia z 20% do 15%.
  • Od teraz zapewnia aurę +18% obrażeń.
  • Zwiększono regenerację many z 1,5 do 2 pkt.


Drum of Endurance
  • Od teraz wymaga przedmiotów Crown, Sage's Mask i Windlace oraz schematu kosztującego 600 szt. złota.
  • Już nie zapewnia aury 20 jednostek szybkości ataku.
  • Od teraz zapewnia +6 pkt. do wszystkich atrybutów, regenerację +1,5 pkt. many i premię +20 jednostek szybkości ataku.
  • Zwiększono premię do szybkości ataku z +35 do +45 jednostek.
  • Zwiększono szybkość ruchu przyznawaną przez aktywny komponent z 12% do 13%.


Buckler
  • Zmniejszono aurę do pancerza z 2,5 do 2 pkt.
Mekansm
  • Od teraz wymaga przedmiotu Buckler zamiast Chainmail (łączny koszt pozostaje bez zmian).
  • Od teraz zapewnia aurę +3 pkt. pancerza.
  • Zmniejszono pancerz dla siebie z +6 do +4 pkt.
  • Już nie zapewnia +4 pkt. do wszystkich atrybutów.
Guardian Greaves
  • Od teraz zapewnia aurę +3 pkt. pancerza.
  • Już nie zapewnia +5 pkt. do wszystkich atrybutów.
  • Zmniejszono pancerz dla siebie z +6 do +4 pkt.


Crimson Guard
  • Już nie zapewnia +3 pkt. do wszystkich atrybutów.
  • Skrócono czas oczekiwania z 46 do 40 sekund.


Blade Mail
  • Od teraz posiada schemat kosztujący 500 szt. złota zamiast kupowania przedmiotu Robe of the Magi.
  • Już nie przyznaje +8 pkt. Inteligencji.
  • Zmniejszono premię do pancerza z 6 do 7 pkt.
  • Od teraz posiada pasywny komponent, który zwraca 20 pkt. + 20% obrażeń od ataku.
  • Zmniejszono obrażenia zwracane przez aktywny komponent ze 100% do 80%.


Blitz Knuckles
  • Nowy przedmiot podstawowy. Kosztuje 1000 szt. złota i zapewnia +35 jednostek szybkości ataku.
Monkey King Bar
  • Od teraz wymaga przedmiotu Blitz Knuckles zamiast Quarterstaff.
  • Zmniejszono obrażenia z 52 do 42 pkt.
  • Zwiększono szybkość ataku z 10 do 35 jednostek.


Oblivion Staff
  • Zwiększono premię do obrażeń z 10 do 15 pkt.
Orchid Malevolence
  • Zmniejszono regenerację many z 5,5 do 4 pkt.
  • Zmniejszono Inteligencję z 25 do 20 pkt.
  • Zmniejszono koszt schematu z 775 do 475 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 3875 do 3475 szt.).


Shadow Amulet
  • Zmniejszono koszt z 1400 do 1000 szt. złota.
  • Już nie zapewnia +20 jednostek szybkości ataku.
Glimmer Cape
  • Od teraz łączy się z przedmiotów Shadow Amulet, Cloak i Gloves of Haste.
Shadow Blade
  • Od teraz łączy się z przedmiotów Shadow Amulet, Blitz Knuckles i Broadsword.
  • Zwiększono szybkość ataku z 30 do 35 jednostek.
  • Zmniejszono obrażenia z 27 do 25 pkt.


Echo Sabre
  • Spowolnienie jest od teraz nakładane tylko przez prawdziwych bohaterów.
Silver Edge
  • Od teraz wymaga przedmiotu Echo Sabre zamiast Ultimate Orb.
  • Od teraz zapewnia +40 pkt. obrażeń, +45 jednostek szybkości ataku, +12 pkt. Siły, +10 pkt. Inteligencji i regenerację +1,5 pkt. many (zachowuje inne korzyści z komponentów).


Bracer
  • Zmniejszono Siłę/Inteligencję/Zręczność z 6/3/3 do 5/2/2 pkt.
  • Już nie przyznaje +4% odporności na magię.
  • Od teraz zapewnia +3 pkt. obrażeń i regenerację +0,75 pkt. zdrowia.
Wraith Band
  • Zmniejszono Siłę/Inteligencję/Zręczność z 6/3/3 do 5/2/2 pkt.
  • Od teraz zapewnia +1,5 pkt. pancerza i +5 jednostek szybkości ataku.
Null Talisman
  • Zmniejszono Siłę/Inteligencję/Zręczność z 6/3/3 do 5/2/2 pkt.
  • Od teraz zapewnia regenerację +0,6 pkt. many i +3% wzmocnienia czarów.


Ring of Regen
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 1,75 do 1,5 pkt.
  • Zmniejszono koszt z 225 do 175 szt. złota.
Sage's Mask
  • Zmniejszono regenerację many z 1 do 0,6 pkt.
  • Zmniejszono koszt z 225 do 175 szt. złota.
Ring of Protection
  • Zwiększono koszt ze 150 do 175 szt. złota.
Ring of Basilius
  • Zwiększono koszt schematu z 200 do 250 szt. złota (łączny koszt to wciąż 425 szt.).
Headdress
  • Zwiększono koszt schematu z 200 do 250 szt. złota (łączny koszt to wciąż 425 szt.).
Buckler
  • Zmniejszono koszt schematu z 225 do 200 szt. złota (łączny koszt to wciąż 375 szt.).
Urn of Shadows
  • Zwiększono koszt schematu z 310 do 345 szt. złota (łączny koszt to wciąż 840 szt.).
Pipe of Insight
  • Zwiększono koszt schematu z 1200 do 1250 szt. złota (łączny koszt to wciąż 3425 szt.).
Tranquil Boots
  • Zmniejszono szybkość ruchu z premią z 75 do 70 jednostek (zmniejszono łączny koszt z 975 do 925 szt. złota).
  • Zmniejszono szybkość ruchu bez premii z 50 do 45 jednostek (zmniejszono łączny koszt z 975 do 925 szt. złota).


Kaya
  • Już nie zapewnia +12% redukcji utraty many.
  • Od teraz zapewnia +24% wzmocnienia regeneracji many.
Yasha and Kaya
  • Już nie zapewnia +18% redukcji utraty many.
  • Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia regeneracji many.
Kaya and Sange
  • Już nie zapewnia +18% redukcji utraty many.
  • Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia regeneracji many.
Bloodstone
  • Już nie zapewnia +12% redukcji utraty many.


Yasha and Kaya
  • Zwiększono wzmocnienie czarów z 14% do 16%.
Kaya and Sange
  • Zwiększono wzmocnienie czarów z 14% do 16%.


Sange
  • Już nie zapewnia wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów (podobnie jak wszystkie jego ulepszenia).
Kaya
  • Od teraz zapewnia +24% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów.
Kaya and Sange
  • Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów.
Yasha and Kaya
  • Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów.
Bloodstone
  • Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów.


Soul Booster
  • Od teraz zapewnia +10% odporności na magię.
Bloodstone
  • Od teraz zapewnia +10% odporności na magię.
Octarine Core
  • Od teraz zapewnia +10% odporności na magię.


Bloodstone
  • Skrócono czas oczekiwania z 250 do 85 sekund.


Voodoo Mask
  • Nowy przedmiot podstawowy. Przyznaje +12% kradzieży zdrowia z czarów (2,5% przeciwko creepom). Kosztuje 900 szt. złota.
Octarine Core
  • Od teraz wymaga przedmiotów Soul Booster, Voodoo Mask i schematu kosztującego 900 szt. złota (łączny koszt zmniejszony z 5900 do 5000 szt.).
  • Już nie zapewnia premii do Inteligencji.


Veil of Discord
  • Zmniejszono atrybuty z +9 do +4 pkt.
  • Zmniejszono koszt schematu z 1150 do 650 szt. złota.
  • Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 25 sekund.
  • Zmniejszono wzmocnienie czarów z 20% do 18%.


Holy Locket
  • Może od teraz obierać za cel sojusznicze jednostki za pomocą aktywnego komponentu Magic Stick. Zasięg czaru: 500 jednostek.


Soul Ring
  • Od teraz wymaga przedmiotów 2x Gauntlet of Strength, Ring of Protection i przepisu kosztującego 350 szt. złota (koszt pozostaje bez zmian).
  • Od teraz zapewnia +6 pkt. Siły oraz +2 pkt. pancerza.
  • Już nie zapewnia regeneracji +2,25 pkt. zdrowia.


Hyperstone
  • Zwiększono premię do szybkości ataku z 55 do 60 jednostek.
Assault Cuirass
  • Zwiększono aurę premii do szybkości ataku z +25 do +30 jednostek.
  • Już nie zapewnia +5 pkt. do wszystkich atrybutów.
Bloodthorn
  • Zwiększono szybkość ataku z 85 do 90 jednostek.


Battle Fury
  • Od teraz wymaga przedmiotu Claymore zamiast Mithril Hammer.
  • Zmniejszono obrażenia z 60 do 55 pkt.
  • Zmniejszono regenerację many z 3,75 do 3,25 pkt.


Broadsword
  • Zmniejszono obrażenia z 16 do 15 pkt.
Crystalys
  • Zmniejszono obrażenia z 34 do 32 pkt.
  • Zmniejszono koszt schematu z 700 do 500 szt. złota.


Cloak
  • Zmniejszono koszt z 550 do 450 szt. złota.
Hood of Defiance
  • Zwiększono koszt schematu z 200 do 300 szt. złota (łączny koszt pozostaje taki sam).


Satanic
  • Od teraz posiada schemat kosztujący 500 szt. złota.


Meteor Hammer
  • Skrócono czas oczekiwania z 28 do 24 sekund.
  • Skrócono czas trwania ogłuszenia z 2 do 1,75 s.
  • Schemat od teraz składa się z przedmiotów Perseverance i Crown oraz schematu kosztującego 250 szt. złota.
  • Od teraz zapewnia +8 pkt. do wszystkich atrybutów, regenerację +6,5 pkt. zdrowia i regenerację +2,5 pkt. many.


Spirit Vessel
  • Już nie posiada aury redukcji leczenia.
  • Zwiększono regenerację z Soul Release z 30 do 40 pkt.
  • Zwiększono obrażenia na sekundę z Soul Release z 25 do 35 pkt.
  • Zwiększono redukcję regeneracji zdrowia u wrogów z -35% do -45%.
Shiva's Guard
  • Freezing Aura od teraz również nakłada na obszarze efekt redukcji 25% leczenia.
  • Zwiększono koszt schematu z 650 do 750 szt. złota.


Dagon
  • Schemat od teraz składa się z przedmiotów Belt of Strength, Band of Elvenskin i Robe of the Magi oraz schematu kosztującego 1300 szt. złota.
  • Od teraz zapewnia +6/8/10/12/14 pkt. do wszystkich atrybutów.


Heart of Tarrasque
  • Już nie zapewnia regeneracji +10 pkt. zdrowia ani wzmocnienia leczenia/regeneracji.
  • Od teraz zapewnia pasywnie 1% regeneracji zdrowia.
  • Poza walką zapewnia +50% wzmocnienia regeneracji zdrowia.
  • Zmniejszono Siłę z +45 do +40 pkt.
  • Zwiększono koszt schematu z 400 do 650 szt. złota.


Eye of Skadi
  • Zwiększono redukcję leczenia z 35% do 40%.
  • Zwiększono spowolnienie z 20/45% do 25/50%.


Quelling Blade
  • Zmniejszono koszt ze 150 do 130 szt. złota.
  • Zmniejszono premię do obrażeń dla bohaterów walczących wręcz z 18 do 15 pkt.
  • Zmniejszono premię do obrażeń dla bohaterów walczących na dystans z 5 do 6 pkt.


Linken's Sphere
  • Zmniejszono koszt schematu z 1200 do 900 szt. złota.
Abyssal Blade
  • Zmniejszono zasięg czaru z 600 do 550 jednostek.
Heaven's Halberd
  • Zmniejszono szansę na unik z 25% do 20%.
Dragon Lance
  • Zwiększono Zręczność z 12 do 14 pkt.
Hand of Midas
  • Zwiększono mnożnik PD ze 185% do 210%.
Refresher Orb
  • Skrócono czas oczekiwania ze 195 do 180 sekund.
Ultimate Orb
  • Zmniejszono koszt z 2150 do 2050 szt. złota.
Infused Raindrops
  • Zmniejszono regenerację many z 0,9 do 0,8 pkt.
Nullifier
  • Zwiększono szybkość pocisku z 750 do 1000 jednostek.
Aghanim's Scepter
  • Zmniejszono koszt schematu Aghanim's Blessing z 1800 do 1600 szt. złota.
Aether Lens
  • Zmniejszono koszt schematu z 600 do 550 szt. złota.
Boots of Travel
  • Skrócono czas oczekiwania z 40 do 30 sekund.


Smoke of Deceit
  • Zmniejszono koszt z 80 do 50 szt. złota.
Sentry Ward
  • Skrócono czas odnowienia z 90 do 85 sekund.
Tome of Knowledge
  • Zmniejszono koszt ze 150 do 75 szt. złota.


Gloves of Haste
  • Przeniesiono z kategorii „Pozostałe” do „Ekwipunek” wraz z innymi przedmiotami szybkości ataku.




Mango Tree
  • Zmieniono zasięg podnoszenia Mango z domyślnych 150 do 300 jednostek.
  • Od teraz posiada ikonę minimapy.
  • Nie jest już upuszczany, jeżeli inny przedmiot jednorazowy tego samego stopnia został upuszczony.
Iron Talon
  • Zmniejszono obrażenia od aktywnego komponentu z 50% do 40%.
Royal Jelly
  • Nie jest już upuszczany, jeżeli inny przedmiot jednorazowy tego samego stopnia został upuszczony.
Broom Handle
  • Zwiększono zasięg ataku +35 do +50 jednostek.
Faded Broach
  • Zmniejszono szybkość ruchu z 25 do 20 jednostek.
Arcane Ring
  • Zmniejszono pancerz z +3 do +2 pkt.

Vampire Fangs
  • Zwiększono zasięg wzroku w nocy z 250 do 300 jednostek.
Philosopher's Stone
  • Zmniejszono redukcję obrażeń z -35 do -30 pkt.
Essence Ring
  • Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 25 sekund.
Clumsy Net
  • Zmniejszono zasięg czaru z 650 do 600 jednostek.
  • Zmieniono premię do wszystkich atrybutów z +6 do +5 pkt.

Greater Faerie Fire
  • Nie jest już upuszczany, jeżeli inny przedmiot jednorazowy tego samego stopnia został upuszczony.
  • Zwiększono obrażenia z 35 do 40 pkt.
Repair Kit
  • Nie jest już upuszczany, jeżeli inny przedmiot jednorazowy tego samego stopnia został upuszczony.
  • Od teraz posiada 60-sekundowy czas oczekiwania.
  • Zwiększono regenerację zdrowia z +20 do +25 pkt.
Spider Legs
  • Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 12 sekund.
Enchanted Quiver
  • Naprawiono błąd powodujący, że ten przedmiot przyznawał trwałe +400 jednostek zasięgu umiejętności Tempest Double.
  • Skrócono czas oczekiwania z 6 do 5 sekund.
Orb of Destruction
  • Zmniejszono redukcję pancerza z -5 do -4 pkt.
  • Zwiększono spowolnienie z 20/10% do 25/15%.
Mind Breaker
  • Skrócono czas oczekiwania z 20 do 15 sekund.
Titan Sliver
  • Zwiększono bazowe obrażenia z +16% do +20%.
  • Zmniejszono odporność na statusy z +16% do +12%.
Paladin Sword
  • Zwiększono obrażenia z 17 do 20 pkt.
  • Zmniejszono kradzież zdrowia z 17% do 16%.
  • Zmniejszono wzmocnienia z Greater Healing z 17% do 14%.

Prince's Knife
  • Skrócono czas oczekiwania z 12 do 10 sekund.
Flicker
  • Od teraz Blink z tego przedmiotu posiada minimalny zasięg 200 jednostek.
  • Zmniejszono maksymalny zasięg z 450 do 400 jednostek.
Illusionist's Cape
  • Zwiększono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 150% do 200%.
Havoc Hammer
  • Zwiększono promień uderzenia z 350 do 400 jednostek.
  • Zwiększono bazowe obrażenia od uderzenia z 225 do 275 jednostek.
Magic Lamp
  • Zwiększono leczenie z 300 do 400 jednostek.

Pirate Hat
  • Już nie kradnie złota przy zabójstwach.
  • Może być aktywowane w celu wykopania runy nagrody z 100% szansą na powodzenie. Czas oczekiwania: 40 sekund.