Atualizações recentes

Atualização de jogabilidade

7.27d

Itens

Drum of Endurance
  • O bónus para todos os atributos foi reduzido de +6 para +4.
Heaven's Halberd
  • Agora requer uma receita que custa 400 de ouro.
Soul Ring
  • O preço da receita foi reduzido de 350 para 275 de ouro.
Helm of the Dominator
  • O mínimo de vida foi reduzido de 1500 para 1000.
  • Agora concede +4 de armadura ao creep dominado.

Heróis

Arc Warden
Tempest Double
  • A cópia já não interfere com Smoke of Deceit.
Talents
  • Talento nível 10: Flux com +300 de alcance de uso (antes: +350).
Bane
Brain Sap
  • Brain Sap: o custo de mana foi aumentado de 110/130/150/170 para 120/140/160/180.
Bloodseeker
  • O dano base foi aumentado em 2.
Bloodrage
  • Bloodrage: a percentagem de vida máxima perdida por segundo foi reduzida de 2,2/2,4/2,6/2,8% para 2,2/2,3/2,4/2,5%.
  • Bloodrage: a amplificação de feitiços foi aumentada de 6/12/18/24% para 15/20/25/30%.
Bristleback
  • O dano base foi alterado de 47-57 para 52-58.
Broodmother
Spin Web
  • Spin Web: o bónus de rapidez de movimento foi ajustado de 20/35/50/65% para 25/35/45/55%.
  • Spin Web + Aghanim's Scepter: o bónus de rapidez de movimento foi ajustado de 30/50/70/90% para 35/50/65/80%.
Chaos Knight
  • O atributo de Agilidade base foi aumentado de 14 para 18.
Clockwerk
  • A rapidez de movimento foi reduzida de 315 para 310.
Rocket Flare
  • Rocket Flare: a duração do bónus de visão foi reduzida de 8 para 6 segundos.
Talents
  • Talento nível 15: +2 ataques necessários para destruir Power Cogs (antes: +1).
Dark Seer
Surge
  • Surge agora comporta-se como um bónus de aceleração (Haste), em vez de conceder um bónus de rapidez de movimento.
Talents
  • Talento nível 15: Ion Shell concede 350 de vida máxima (antes: 400).
Doom
Scorched Earth
  • Scorched Earth: a duração foi reduzida de 16 para 15 segundos.
Devour
  • Devour: o bónus de regeneração de vida foi reduzido de 2/6/10/14 para 1/5/9/13.
Talents
  • Talento nível 10: Scorched Earth concede +10% de rapidez de movimento (antes: +13%).
Dragon Knight
  • O atributo de Força base foi aumentado em 2.
Enchantress
Enchant
  • Enchant: o bónus de vida máxima foi reduzido de 200/400/800/1200 para 200/300/400/500.
  • Enchant agora concede +2/4/6/8 de armadura.
Faceless Void
  • O atributo de Força base foi reduzido de 24 para 22.
  • Time Lock: o dano foi reduzido de 25/30/35/40 para 20/25/30/35.
  • O talento de nível 25 que concede uma probabilidade de evitar dano pode agora ser desativado pelo efeito Break.
Leshrac
  • O atributo de Força base foi aumentado de 18 para 20.
Pulse Nova
  • Pulse Nova: o raio foi aumentado de 450 para 475.
Luna
  • O atributo de armadura foi aumentado em 2.
Magnus
Empower
  • Empower: o multiplicador no Magnus foi reduzido de 100% para 75%.
Talents
  • Talento nível 10: Shockwave com um abrandamento 0,3 segundos mais longo (antes: +200 de vida).
  • Talento nível 20: +350 de vida (antes: +8 de armadura).
Mars
  • O atributo de Inteligência foi aumentado de 20 + 1,4 para 21 + 1,6.
  • A regeneração de mana base foi aumentada de 0 para 0,5.
Medusa
  • O dano base foi aumentado em 2.
Stone Gaze
  • Stone Gaze: o custo de mana foi reduzido de 200 para 100.
Monkey King
Boundless Strike
  • Boundless Strike: a duração do atordoamento foi aumentada de 0,4/0,8/1,2/1,6 para 0,7/1/1,3/1,6 segundos.
Omniknight
  • A rapidez de movimento base foi aumentada de 305 para 310.
Outworld Devourer
Arcane Orb
  • Arcane Orb: a percentagem da reserva de mana convertida em dano foi aumentada de 6/8/10/12% para 7,5/9/10,5/12%.
Phoenix
  • O dano base foi reduzido em 2.
  • O ganho de Força foi reduzido de 3,7 para 3,5.
Sun Ray
  • Sun Ray: o cooldown foi aumentado de 26 para 30.
Rubick
  • A rapidez de ataque base foi reduzida de 110 para 100.
Silencer
Last Word
  • Last Word: o dano foi aumentado de 80/120/160/200 para 120/160/200/240.
Spectre
Spectral Dagger
  • Spectral Dagger: o dano foi reduzido de 90/140/190/240 para 75/130/185/240.
Desolate
  • Desolate: o bónus de dano foi reduzido de 24/36/48/60 para 15/30/45/60.
Haunt
  • Haunt: o cooldown foi aumentado de 180/150/120 para 180/160/140.
Tiny
  • A rapidez de movimento foi reduzida de 310 para 300.
Underlord
Firestorm
  • Firestorm: o alcance de uso foi ajustado de 675 para 600/625/650/675.
Pit of Malice
  • Pit of Malice: o cooldown foi aumentado de 18/17/16/15 para 21/19/17/15.
  • Pit of Malice: a duração da imobilização foi aumentada de 0,9/1,2/1,5/1,8 para 1,2/1,4/1,6/1,8.
Atrophy Aura
  • Atrophy Aura: o bónus de dano pela morte de um creep foi alterado de 4/5/6/7 para 2/4/6/8.
Talents
  • Talento nível 15: -4 segundos ao cooldown de Firestorm (antes: -3).
Ursa
Overpower
  • Overpower: o custo de mana foi reduzido de 55/60/65/70 para 40/50/60/70.
Talents
  • Talento nível 10: +1,5 de regeneração de mana (antes: +175 de vida).
  • Talento nível 15: +300 de vida (antes: +2 de regeneração de mana).
Venomancer
Plague Ward
  • Plague Ward: o custo de mana foi aumentado de 20 para 20/22/24/26.
  • A recompensa em ouro por matar uma Plague Ward foi aumentada de 14-17 para 15/17/19/21.
Poison Sting
  • Poison Sting: o dano foi reduzido de 8/16/24/32 para 6/14/22/30.
  • Poison Sting: o abrandamento foi reduzido de 11/13/15/17% para 9/11/13/15%.
Zeus
  • O atributo de Força base foi reduzido de 21 para 19.
  • A regeneração de mana base foi reduzida de 0,25 para 0.
Talents
  • Talento nível 10: +1,5 de regeneração de mana (antes: +1,75).