Shifting Snows

Aktualizace

Herní aktualizace 6.83

Rovnováha ve světě hry Dota 2 je nyní ještě stabilnější, protože tato malá herní aktualizace naučí staré psy nové triky a také přinese několik úprav, které vylepší Vaše taktiky. Chce se dozvědět více? Kompletní seznam změn naleznete níže.

Zimní mapa

Objetí zimy se proměnilo v mrazivé sevření, řeka uprostřed mapy zamrzla a lesní cestičky zapadaly sněhem. Avšak bitva neustala! Hrdinové nyní musí kromě svých nepřátel čelit také zimě, která je bude sužovat jak ve dne, tak v noci. Naštěstí je vždy zahřeje, když se jim podaří zničit další věž, zabít dalšího creepa nebo získat další cenné vítězství.

Teleporty pro šampióny 2. sezóny Fantasy lig

Pozdvihněte číše pro vítěze 2. sezóny Fantasy lig. Ti, kdo se umístili na 1., 2. nebo 3. místě ve své Fantasy lize, získají nový efekt teleportu a trofej, se kterou se budou moci všem pochlubit. Zaslouženě!

Nově v Dota obchodě

Treasure of the
Frosted Flame

V zimě je oblečení ještě důležitější než kdy jindy! A tak vyzkoušejte nové sety pro Lunu, Snipera, Legion Commander, Drow Ranger a Shadow Shamana. Všechny se skrývají v truhle Treasure of the Frosted Flame, ze které můžete kromě nich získat také nový set pro Tinyho nebo vzácného kurýra Hexgilla!

Treasure of the
Nested Cache

Truhla, ve které se ukrývají další truhly? Nevěříte? Tak otevřete Treasure of the Nested Cache a uvidíte, že získáte náhodnou truhlu. Také budete mít šanci na obdržení speciálního dárku. Nebo dokonce otevřete Treasure Redemption Token, který je možné směnit za jinou truhlu dle Vašeho výběru. Zkusíte své štěstí?

Ledová podobizna hrdiny

Vytvořte ledovou sochu svého oblíbeného hrdiny pomocí nového materiálu pro tvorbu podobizen! Stačí si zakoupit nástroj Effigy Block of Frost z Dota obchodu a můžete se pustit do vyřezávání výtvoru, který všichni uvidí ve Vaší základně. Kromě nového materiálu jsme také přidali nové animace hrdinů, které lze při tvorbě podobizen ze všech materiálů použít.

Gift Wrap

Vánoce jsou tu. A k Vánocům patří dárky! Zakupte si nástroj Gift Wrap z Dota obchodu, použijte jej na jakýkoli balíček předmětů, kurýra či jakýkoli jiný předmět a tím jej zabalte a připravte tak na doručení příteli z Vašeho seznamu přátel nebo komukoliv jinému. K dárku také můžete připsat věnování! Gift Wrap bude možné zakoupit do 12. ledna 2015.

Herní aktualizace 6.83

OBECNÉ

  • Fáze plánování v hodnocených zápasech módu Výběr ze všech byla zkrácena ze 40 na 30 sekund

  • Prvními runami jsou nyní vždy dvě runy darů, které jsou dvojnásobně účinnější (100/100 zlaťáků/zkušeností oproti normálním 50/50)
  • Všechny iluze nyní udílejí o 25 % nižší poškození budovám

  • Odměna za zničení kasáren pro boj zblízka a kasáren střelců byla snížena z 352–370 na 100–150 zlaťáků
  • Za zničení kasáren pro boj zblízka nyní získá každý hráč 125 zlaťáků a za zničení kasáren střelců 75 zlaťáků

  • Místo pro wardu po pravé straně od Roshana je nyní dostupné i pro jednotky s útoky na blízko
  • Bylo opraveno místo pro wardu poblíž Ancientů týmu Dire, které bylo lehce přehlédnutelné

  • Zdraví neutrálního creepa Ancient Granite Golem bylo sníženo z 2000 na 1700 bodů
  • Neutrální creep Ancient Granite Golem má nyní auru, která zajišťuje 15% bonus ke zdraví všem jeho spojencům

  • Hry v soukromém lobby nyní používají v módu Výběr ze všech čas pro obnovení creepů z Kapitánského režimu

  • Maximální rychlost útoku byla zvýšena z 500 na 600 (největší dopad má tato změna na schopnosti jako Focus Fire u Windranger a Overpower u Ursy)
  • Následující schopnosti již nejsou omezeny při seslání na spojence imunní vůči kouzlům: Kunnkova schopnost X Marks The Spot, Magnusova schopnost Empower, Treant Protectorova schopnost Living Armor a Warlockova schopnost Shadow Word

  • Popisky předmětů Vanguard, Stout Shield, Poor Man's Shield a Crimson Guard nyní zahrnují jejich počáteční šanci na spuštění, namísto zastaralého vyjádření stejné statistiky (nemá vliv na vybalancování předmětů)
  • Dohled a Mlhu války lze nyní vyjádřit jakoukoli numerickou hodnotou, namísto specifických intervalů (dřívější intervaly: 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728) [?]
    Pokud jste dříve měli dohled ve výši nacházející se mezi dvěma intervaly, byl zaokrouhlen k bližší z hodnot.

HRDINOVÉ

[[abaddon]]
  • Trvání schopnosti Borrowed Time bylo zvýšeno ze 3/4/5 na 4/5/6 sekund

[[alchemist]]
  • Základní množství bonusových zlaťáků schopnosti Greevil's Greed bylo zvýšeno ze 4/6/8/10 na 6/8/10/12
  • Navýšení množství bonusových zlaťáků za sečtení schopnosti Greevil's Greed bylo změněno z 1/2/3/4 na 3
  • Maximální množství bonusových zlaťáků schopnosti Greevil's Greed bylo zvýšeno z 30 na 12/20/28/36
  • Prodleva pro sečtení schopnosti Greevil's Greed byla zvýšena z 25 na 30 sekund

[[axe]]
  • Trvání schopnosti Battle Hunger bylo změněno z 10/12/14/16 na 10 sekund
  • Poškození schopnosti Battle Hunger bylo změněno z 15/20/25/30 na 16/24/32/40 bodů [?]
    Celkové poškození tak bylo změněno ze 150/240/350/480 bodů během 10/12/14/16 sekund na 160/240/320/400 bodů během 10 sekund
  • Dosah schopnosti Battle Hunger byl snížen z 900 na 750 jednotek
  • Zpomalení pohybu schopnosti Battle Hunger bylo zvýšeno z 10 na 12 %
  • Spotřeba many schopnosti Battle Hunger byla změněna ze 75/85/95/105 na 75 bodů

[[bane]]
  • Cooldown schopnosti Nightmare byl snížen z 15 na 16/15/14/13 sekund

[[beastmaster]]
  • Schopnost Call of the Wild nyní na každé úrovni vyvolá Hawka a Boara, kteří se vylepšují společně se schopností
  • Zdraví Hawka bylo změněno z 50/50/100/100 na 40/60/80/100 bodů
  • Rychlost pohybu Hawka byla změněna z 270/270/400/400 na 250/300/350/400
  • Dohled Hawka ve dne byl změněn z 500/500/1600/1600 na 700/1000/1300/1600 jednotek
  • Dohled Hawka v noci byl změněn z 500/500/1200/1200 na 700/800/900/1000 jednotek
  • Odměna za zabití Hawka byla změněna z 30/30/65/65 na 30/40/50/60 zlaťáků
  • Zdraví Boara bylo změněno z 0/400/400/500 na 200/300/400/500 bodů
  • Základní poškození Boara bylo změněno z 0/26/26/46 na 15/30/45/60 bodů
  • Základní doba útoku Boara byla změněna z 0/1,5/1,5/1 na 1,25
  • Zpomalení jedu Boara bylo změněno z 0/20/20/35 % na 10/20/30/40 %

[[bloodseeker]]
  • Hrdina byl přidán do Kapitánského režimu [?]
    Tato změna se projeví příští týden
  • Schopnost Bloodrage již nezvyšuje odchozí poškození, pokud se jedná o poškození bez odrazu [?]
    Podobně funguje i předmět Blademail, schopnosti Spiked Carapace, Fatal Bonds a další

[[bounty_hunter]]
  • Množství bonusových zlaťáků pro Bounty Huntera po zabití cíle označeného schopností Track bylo zvýšeno ze 150/200/250 na 200/275/350
  • Cooldown schopnosti Track byl snížen z 10/7/5 na 4 sekundy

[[brewmaster]]
  • Základní brnění bylo sníženo ze 4 na 2 body
  • Doba zpomalení hrdiny schopnosti Thunder Clap byla změněna ze 4,25 na 4 sekundy
  • Cooldown schopnosti Thunder Clap byl zvýšen ze 12 na 13 sekund

[[bristleback]]
  • Sčítané poškození schopnosti Quill Spray bylo zvýšeno z 30 na 30/32/34/36 bodů

[[broodmother]]
  • Dohled Spiderlingů ve dne byl snížen z 1400 na 1100 jednotek

[[chaos_knight]]
  • Poškození schopnosti Reality Rift bylo zvýšeno z 25/50/75/100 na 60/80/100/120 bodů
  • Spotřeba many schopnosti Reality Rift byla zvýšena ze 70 na 50 bodů
  • Trvání iluzí schopnosti Phantasm bylo zvýšeno z 34 na 42 sekund

[[chen]]
  • Schopnost Test of Faith nyní po použití na sebe teleportuje i všechny ovládané jednotky [?]
    Má stejnou prodlevu jako při použití na spojenecké hrdiny
  • Maximální počet ovládaných jednotek schopnosti Holy Persuasion byl zvýšen z 1/1/2/3 na 1/2/3/4

[[clinkz]]
  • Základní dosah útoku byl zvýšen z 600 na 630 jednotek

[[rattletrap]]
  • Poškození schopnosti Battery Assault bylo zvýšeno z 15/35/55/75 na 20/40/60/80 bodů

[[crystal_maiden]]
  • Zpomalení útoku schopnosti Crystal Nova bylo zvýšeno z 20 na 30
  • Cooldown schopnosti Frostbite byl změněn z 10 na 10/9/8/7 sekund
  • Trvání schopnosti Freezing Field bylo zvýšeno ze 7 na 10 sekund
  • Rozsah exploze a zpomalení schopnosti Freezing Field byly zvýšeny o 150 jednotek
  • Rozsah poškození schopnosti Freezing Field byl zvýšen o 50 jednotek

[[dark_seer]]
  • Základní brnění bylo zvýšeno o 1 bod
  • Trvání přitahování schopnosti Vacuum bylo zvýšeno z 0,4 na 0,5 sekundy

[[dazzle]]
  • Základní dosah útoku byl zvýšen z 500 na 550 jednotek

[[death_prophet]]
  • Nárůst síly byl snížen z 2,2 na 1,9

[[disruptor]]
  • Spotřeba many schopnosti Glimpse byla změněna ze 160/130/100/70 na 100 bodů
  • Cooldown schopnosti Glimpse byl snížen z 65/50/35/20 na 60/46/32/18 sekund
  • Cooldown schopnosti Kinetic Field byl snížen ze 14/13/12/11 na 13/12/11/10 sekund
  • Cooldown schopnosti Static Storm byl změněn z 85 na 90/80/70 sekund

[[dragon_knight]]
  • Drak na 3. úrovni schopnosti Elder Dragon Form si nyní zachovává schopnost Corrosive Breath z 1. a 2. úrovně

[[drow_ranger]]
  • Iluze nyní profitují z bonusu schopnosti Marksmanship [?]
    Iluze však stále přicházejí o bonus, pokud je v jejich okolí nepřítel

[[earth_spirit]]
  • Schopnost Rolling Boulder již neredukuje rychlost útoku o 80 bodů po 2 sekundy
  • Schopnost Rolling Boulder již neudílí 45 bodů poškození navíc, pokud je použita se Stone Remnantem
  • Základní poškození schopnosti Rolling Boulder bylo zvýšeno z 90 na 100 bodů

[[earthshaker]]
  • Spotřeba many schopnosti Enchant Totem byla změněna z 50 na 20/30/40/50 bodů

[[elder_titan]]
  • Poškození schopnosti Astral Spirit bylo změněno ze 60/100/140/180 na 60/90/120/150 bodů
  • Byla opravena chyba, která občas dovolovala Elder Titanovi pohybovat s Astral Spiritem při vyvolávání schopnosti Echo Stomp

[[enchantress]]
  • Základní rychlost pohybu byla zvýšena z 315 na 335

[[faceless_void]]
  • Schopnost Time Walk již nezpomaluje rychlost útoku
  • Cooldown schopnosti Chronosphere byl zvýšen ze 130/110/90 na 130/115/100 sekund
  • Jednotky typu warda již nemohou útočit, pokud se nacházejí v Chronosphere

[[gyrocopter]]
  • Rozsah schopnosti Call Down byl zvýšen ze 450 na 600 jednotek
  • Zpomalení první střely schopnosti Call Down bylo sníženo z 50 na 30 %
  • Zpomalení druhé střely schopnosti Call Down bylo zvýšeno z 20 na 60 %
  • Na raketu schopnosti Homing Missile lze nyní použít předmět Force Staff

[[huskar]]
  • Základní regenerace zdraví schopnosti Inner Vitality byla změněna ze 2/4/6/8 na 10 bodů
  • Bonus k regeneraci zdraví schopnosti Inner Vitality byl změněn z 30/45/60/75 % na 20/40/60/80 %

[[wisp]]
  • Před vykonáním jakékoli akce již není třeba, aby se Io otočil

[[jakiro]]
  • Poškození schopnosti Liquid Fire bylo sníženo z 15/20/25/30 na 12/16/20/24 bodů

[[juggernaut]]
  • Základní obratnost byla zvýšena z 20 na 26 bodů
  • Navýšení kritického poškození schopnosti Blade Dance bylo změněno z 15/20/25/35 % na 20/25/30/35 %

[[keeper_of_the_light]]
  • Spotřeba many schopnosti Chakra Magic byla snížena z 25/45/65/85 na 25/35/45/55 bodů
  • Trvání oslepení schopnosti Blinding Light bylo zvýšeno ze 3/4/5 na 4/5/6 sekund

[[kunkka]]
  • Prodleva přenesení nepřítele schopnosti X Marks the Spot byla změněna z 1/2/3/4 na 4 sekundy a prodleva přenesení spojence byla změněna ze 2/4/6/8 na 8 sekund
  • Dosah schopnosti X Marks the Spot byl změněn z 500/650/800/950 na 350/550/750/1000 jednotek
  • Cooldown schopnosti X Marks the Spot byl změněn ze 14/13/12/11 na 19/16/13/10 sekund
  • Spotřeba many na přenesení schopností X Marks the Spot byla snížena z 50 na 0 bodů

[[leshrac]]
  • Trvání schopnosti Diabolic Edict bylo zvýšeno z 8 na 10 sekund
  • Doba zpomalení schopnosti Lightning Storm byla zvýšena z 0,5 na 0,75 sekundy
  • Dosah schopnosti Lightning Storm byl zvýšen ze 700 na 800 jednotek

[[lich]]
  • Cooldown schopnosti Chain Frost byl změněn ze 145/115/60 na 120/90/60 sekund

[[life_stealer]]
  • Schopnost Infest nyní umožňuje pomocí podschopnosti ovládnout jednotku, ve které se skryjete

[[lina]]
  • Rychlost projektilu základního útoku byla zvýšena z 900 na 1000
  • Poškození schopnosti Dragon Slave bylo zvýšeno ze 100/170/230/280 na 110/180/250/320 bodů
  • Spotřeba many schopnosti Dragon Slave byla zvýšena z 90/105/125/140 na 100/115/130/145 bodů
  • Poškození schopnosti Light Strike Array bylo změněno z 90/150/210/280 na 120/160/200/240 bodů
  • Spotřeba many schopnosti Light Strike Array byla zvýšena z 90/100/110/125 na 100/110/120/130 bodů
  • Doba omráčení schopnosti Light Strike Array byla zvýšena z 1,6/1,8/2/2,2 na 1,6/1,9/2,2/2,5 sekund
  • Trvání schopnosti Fiery Soul bylo zvýšeno z 9 na 10 sekund

[[lion]]
  • Základní poškození útoku bylo zvýšeno o 7 bodů
  • Interval sání schopnosti Mana Drain byl změněn z 0,25 na 0,1 sekundy [?]
    Schopnost tak ničí iluze v prvním tiku

[[lone_druid]]
  • Byla odstraněna doba vyvolávání Spirit Bearovy schopnosti Return
  • Cooldown schopnosti Battle Cry byl zvýšen z 30 na 60 sekund
  • Trvání schopnosti Battle Cry bylo sníženo z 8 na 6 sekund
  • Bonus k poškození schopnosti Battle Cry byl zvýšen z 20/40/60 na 50/75/100 bodů
  • Bonus k brnění schopnosti Battle Cry byl zvýšen ze 2/4/6 na 5/10/15 bodů

[[luna]]
  • Počet přeskoků schopnosti Moon Glaive na 4. úrovni byl zvýšen z 5 na 6
  • Počet paprsků schopnosti Eclipse byl zvýšen ze 4/7/10 na 5/8/11 (s Aghanim’s Scepterem ze 4/8/12 na 6/10/14)

[[meepo]]
  • Redukce rychlosti oživení schopnosti Divided We Stand je nyní 20 %, namísto dřívějších 10/20/30 %

[[morphling]]
  • Maximální doba omráčení schopnosti Adaptive Strike byla zvýšena z 0,75/1,5/2,25/3 na 1,25/2,25/3,25/4,25 sekund

[[night_stalker]]
  • Základní poškození útoku bylo zvýšeno o 4 body
  • Spotřeba many schopnosti Crippling Fear byla snížena z 90 na 50 bodů
  • Schopnost Darkness nyní změní maximální dohled nepřátel na 675 jednotek, namísto snížení o 25 % [?]
    Tato změna zahrnuje i wardy, budovy, atp.
  • Schopnost Darkness již nepauzuje ukazatel dne/noci
  • Trvání schopnosti Darkness bylo změněno ze 40/60/80 na 50 sekund
  • Cooldown schopnosti Darkness byl snížen ze 180/150/120 na 160/120/80 sekund

[[ogre_magi]]
  • Poškození schopnosti Fireblast bylo sníženo z 60/120/180/240 na 55/110/165/220 bodů
  • Dosah schopnosti Fireblast byl snížen z 600 na 475 jednotek

[[obsidian_destroyer]]
  • Kradení inteligence schopnosti Astral Imprisonment bylo změněno ze 4/6/8/10 na 4/7/10/13 bodů
  • Trvání kradení inteligence schopnosti Astral Imprisonment bylo sníženo z 60 na 50 sekund

[[phantom_assassin]]
  • Poškození kritického zásahu schopnosti Coup de Grace bylo změněno z 250/350/450 % na 230/340/450 %

[[phoenix]]
  • Počet útoků potřebných ke zničení slunce schopnosti Supernova byl změněn z 5/7/10 na 5/8/11
  • Byla opravena schopnost Stop Icarus Dive, kterou občas přerušilo automatické útočení

[[pudge]]
  • Dosah schopnosti Meat Hook byl změněn ze 700/900/1100/1300 na 1000/1100/1200/1300 jednotek

[[pugna]]
  • Zpomalení pohybu spojeneckých jednotek schopnosti Decrepify bylo sníženo z 50 % na 25 %
  • Počet útoků potřebných ke zničení wardy schopnosti Netherward byl zvýšen z 3 na 4
  • Předmět Blademail již neodráží poškození schopnosti Nether Ward zpět na Pugnu

[[queenofpain]]
  • Dosah schopnosti Blink byl zvýšen ze 700/850/1000/1150 na 1300 jednotek
  • Cooldown schopnosti Blink byl změněn z 12/10/8/6 na 15/12/9/6 sekund
  • Schopnost Sonic Wave nyní uděluje neredukované poškození a ovlivňuje jednotky imunní vůči kouzlům
  • Poškození schopnosti Sonic Wave bylo sníženo z 350/475/600 na 290/390/490 bodů (s Aghanim’s Scepterem z 350/530/725 na 325/450/575 bodů)

[[riki]]
  • Maximální počet nabití schopnosti Blink Strike byl zvýšen ze 3/4/5 na 4/5/6
  • Doba obnovení nabití schopnosti Blink Strike byla zvýšena z 30 na 35 sekund
  • Bonus k poškození schopnosti Blink Strike byl změněn z 50/70/90 na 40/70/100

[[rubick]]
  • Spotřeba many schopnosti Fade Bolt byla změněna ze 150 na 120/130/140/150 bodů
  • Cooldown schopnosti Spell Steal s Aghanim’s Scepterem byl snížen z 5 na 2 sekundy

[[nevermore]]
  • Poškození schopnosti Shadowraze bylo zvýšeno ze 75/150/225/300 na 100/175/250/325 bodů

[[silencer]]
  • Bonus k poškození převodem inteligence do poškození schopnosti Glaives of Wisdom byl změněn ze 30/48/66/84 % na 30/50/70/90 %
  • Cooldown schopnosti Last Word byl snížen ze 36/28/20/12 na 30/24/18/12 sekund
  • Aghanim’s Scepter již nezvyšuje trvání schopnosti Global Silence o 1 sekundu

[[skywrath_mage]]
  • Základní obratnost byla snížena z 18 na 13 bodů

[[slardar]]
  • Trvání schopnosti Sprint bylo sníženo z 20 na 16 sekund
  • Cooldown schopnosti Sprint byl snížen z 28 na 23 sekund
  • Cooldown schopnosti Amplify Damage byl snížen z 10 na 5 sekund

[[slark]]
  • Poškození schopnosti Pounce bylo sníženo z 60/120/180/240 na 55/110/165/220 bodů

[[sniper]]
  • Schopnost Shrapnel již neudílí poškození budovám
  • Schopnost Shrapnel má nyní 3 nabití, z nichž každé se obnovuje co 40 sekund [?]
    Zpomalení a poškození schopnosti Shrapnel se mezi sebou nesčítá
  • Spotřeba many schopnosti Shrapnel byla snížena ze 120 na 50 bodů
  • Trvání schopnosti Shrapnel bylo zvýšeno z 9 na 10 sekund

[[spirit_breaker]]
  • Cooldown schopnosti Empowering Haste byl snížen z 20 na 16 sekund

[[storm_spirit]]
  • Rychlost otáčení byla navýšena z 0,6 na 0,8

[[sven]]
  • Trvání schopnosti Warcry bylo zvýšeno ze 7 na 8 sekund
  • Bonus k poškození spojenců schopnosti God's Strength s Aghanim’s Scepterem byl zvýšen ze 40/60/80 % na 50/75/100 %

[[techies]]
  • Hrdina byl přidán do Kapitánského režimu [?]
    Tato změna se projeví příští týden
  • Poškození schopnosti Land Mines bylo zvýšeno z 225/300/375/450 na 300/375/450/525 bodů

[[terrorblade]]
  • Doba vyvolávání schopnosti Reflection byla snížena z 0,5 na 0,3 sekundy
  • Minimální prohozené zdraví schopnosti Sunder bylo změněno z 25/20/15 % na 20 %

[[tidehunter]]
  • Základní rychlost pohybu byla snížena o 5 bodů
  • Poškození schopnosti Ravage bylo sníženo z 200/325/450 na 200/290/380 bodů

[[tinker]]
  • Poškození schopnosti Heat-Seeking Missile bylo zvýšeno ze 100/175/250/325 na 125/200/275/350 bodů

[[tiny]]
  • Trvání schopnosti Toss bylo zvýšeno z 1 na 1,3 sekundy
  • Bonus k rychlosti pohybu schopnosti Grow byl změněn z 20/40/60 na 40/50/60 bodů

[[treant]]
  • Poškození schopnosti Overgrowth stromů očarovaných schopností Eyes In The Forest bylo zvýšeno ze 135 na 175 bodů za sekundu
  • Cooldown schopnosti Eyes In The Forest byl snížen z 55 na 25 sekund

[[troll_warlord]]
  • Bylo opraveno sčítání schopnosti Fervor

[[tusk]]
  • Rychlost projektilu schopnosti Ice Shards byla zvýšena z 900 na 1100
  • Trvání úlomku schopnosti Ice Shards bylo zvýšeno z 5 na 7 sekund
  • Schopnost Walrus PUNCH! lze nyní spouštět automaticky (vybráním schopnosti pravým tlačítkem myši; schopnost se tak spustí vždy, když bude připravená a vy zaútočíte)
  • Cooldown schopnosti Walrus PUNCH! byl snížen z 25/20/15 na 20/16/12 sekund

[[undying]]
  • Maximální počet jednotek schopnosti Soul Rip byl zvýšen z 5/10/15/20 na 10/12/14/16
  • Poškození/léčení za jednotku schopnosti Soul Rip bylo změněno z 25 na 18/22/26/30 bodů
  • Brnění náhrobku schopnosti Tombstone bylo zvýšeno o 1 bod
  • Maximální zpomalení golema schopnosti Flesh Golem bylo zvýšeno z 15 na 20 %

[[vengefulspirit]]
  • Cooldown schopnosti Wave of Terror byl zvýšen z 15 na 20 sekund

[[visage]]
  • Doba obnovení schopnosti Gravekeeper's Cloak byla změněna z 12/10/8/6 na 6 sekund

[[warlock]]
  • Dosah schopnosti Fatal Bonds byl zvýšen z 800 na 900 jednotek
  • Rozsah schopnosti Fatal Bonds byl zvýšen z 575 na 700 jednotek

[[windrunner]]
  • Dosah schopnosti Powershot byl zvýšen z 1825 na 2600 jednotek
  • Maximální poškození udělí nyní šíp schopnosti Powershot po natahování tětivy po dobu 1 sekundy (dříve 0,7 sekundy) [?]
    Schopnost se i dříve vyvolávala maximálně 1 sekundu, ale maximální poškození šíp udílel i po dřívějším vypuštění
  • Doba vyvolávání schopnosti Powershot byla snížena z 0,3 na 0 sekund (šíp lze vypálit ihned)
  • Byl snížen dohled získaný na konci dráhy letu šípu schopnosti Powershot z 800 na 400 jednotek
  • Bonus k rychlosti útoku schopnosti Focus Fire byl zvýšen ze 400 na 500

PŘEDMĚTY

[[courier]]
  • Cena předmětu byla snížena ze 150 na 120 zlaťáků

[[armlet]]
  • Cena receptu byla snížena z 600 na 500 zlaťáků

[[blink]]
  • Schopnost Blink již není zablokována při utržení nulového poškození (např. od schopnosti Spiked Carapace, Refraction, atp.)

[[bottle]]
  • Kurýr nesoucí předmět Bottle, který není plný, bude vždy zpomalen [?]
    Dříve byl zpomalen pouze pokud nesl prázdný předmět Bottle

[[broadsword]]
  • Předmět Talisman of Evasion byl v postranním obchodě nahrazen předmětem Broadsword

[[circlet]]
  • Cena předmětu byla snížena ze 185 na 165 zlaťáků (ceny předmětů Null Talisman, Wraith Band a receptu předmětu Bracer byly zvýšeny o 20 zlaťáků)

[[clarity]]
  • Celková hodnota obnovené many byla zvýšena ze 135 na 150 bodů

[[crimson_guard]]
  • Trvání schopnosti Guard bylo zvýšeno z 9 na 10 sekund

[[diffusal_blade]]
  • Předmět Diffusal Blade již není unikátním modifikátorem útoku
  • Více schopnosti sajících manu se už nesčítá

[[ancient_janggo]]
  • Počet nabití schopnosti Endurance byl zvýšen z 5 na 6

[[cyclone]]
  • Cena receptu byla zvýšena z 500 na 650 zlaťáků

[[flask]]
  • Cena předmětu byla snížena ze 115 na 110 zlaťáků

[[helm_of_the_dominator]]
  • Bonus ke zdraví ovládané jednotky byl zvýšen z 250 na 500 bodů

[[magic_wand]]
  • Maximální počet nabití byl zvýšen z 15 na 17

[[medallion_of_courage]]
  • Cena receptu byla zvýšena z 200 na 325 zlaťáků
  • Schopnost Valor lze nyní použít i na spojence a přidat jim tak brnění
  • Pasivní navýšení brnění a jeho snížení po použití schopnosti Valor bylo zvýšeno z 6 na 7 bodů

[[pipe]]
  • Cena receptu byla snížena z 900 na 800 zlaťáků
  • Trvání schopnosti Barrier bylo zvýšeno z 10 na 12 sekund

[[refresher]]
  • Cooldown předmětu byl zvýšen ze 185 na 195 sekund

[[shadow_amulet]]
  • Cena předmětu byla snížena z 1600 na 1400 zlaťáků
  • Pohyb hrdiny je nyní přerušen se začátkem samotné neviditelnosti, ne ihned po spuštění předmětu

Další změny

Hratelnost

  • Při sledování hry se zapnutou Mlhou války nyní vidíte pouze to, co samotní hráči, a to nejen přímo ve hře, ale také na minimapě. Výše zmíněné platí i pro pohled z perspektivy jediného hráče
  • Byla upravena stabilita serverů přesunutím zpracování UDP paketů z threadů hry na pomocné thready
  • Byl přidán zvukový efekt, který se spustí, když je útokem aktivováno zmrzačení předmětu Sange a Sange a Yasha


Alt + kliknutí

  • Držení klávesy Alt a klikání nyní funguje i na pasivní a nenaučené schopnosti
  • Nyní můžete podržet klávesu Alt a kliknout na svoje nebo nepřítelovo zdraví/manu a oznámit tak spojencům momentální hodnotu těchto ukazatelů
  • Pokud držíte klávesu Alt a kliknete na předmět nebo schopnost a nemáte dostatek many pro jejich použití, bude spojencům sdělen počet potřebných bodů many
  • Nyní můžete podržet klávesu Alt a kliknout na buffy a debuffy působící na Vašeho hrdinu a oznámit je tak spojencům
  • Držení klávesy Alt a kliknutí nyní funguje i na neaktivovatelné předměty (např. Aegis of the Immortal)
  • Pokud držíte klávesu Alt a kliknete na schopnost připravenou k použití, je nově sdělena i úroveň oné schopnosti
  • Pokud držíte klávesu Alt a kliknete na ikonu mrtvého nepřítele ve vrchní liště, oznámíte svému týmu, že daný nepřítel je mrtvý a za jak dlouho oživne
  • Pokud držíte klávesu Alt a kliknete na dobu svého oživování, sdělíte svému týmu, kolik času Vám zbývá
  • Pokud držíte klávesu Alt a kliknete na tlačítko schopnosti Glyph of Fortification, oznámíte její stav; pokud držíte klávesy Ctrl a Alt a kliknete na zmíněné tlačítko, doporučíte svému týmu, aby schopnost ještě nepoužíval
  • Pokud držíte klávesu Alt a kliknete na nepřítelův předmět Bottle, uvidíte, jaké runy má uvnitř


Opravy chyb

  • Bylo opraveno několik efektů, které byly viditelné i skrze Mlhu války
  • Byla opravena chyba, kdy někteří hráči měli příliš velké soubory s nastavením ovládání skupin, což způsobovalo prodlení po výběru hrdiny (některým hráčům byly resetovány jejich nastavení)
  • Byla opravena chyba občas znemožňující provést taunt po použití nástroje pro předpovězení vítězství
  • Byly opraveny efekty smrti, které se občas nepřehrály


Workshop

  • Byla opravena chyba znemožňující upravit .pcf soubory částic po spuštění hry Dota 2 s parametry „-tools -nop4“