Obecný
- Byla přidána možnost přizpůsobit si mřížku hrdinů
- Bylo redukováno množství záseků hry (týká se snímkové frekvence a především týmových střetů)
- Několik obecných vylepšení výkonu
- Byla redukována vstupní odezva (hra nyní posílá příkazy serveru mnohem rychleji)
- Byla redukována odezva pohybu kamery
- Bylo přepracováno řazení předmětů v obchodě (lze však přepnout na starý styl)
- Na obrazovce se nyní zobrazuje fronta příkazů
- Byla vypuštěna vlna banů za zneužívání vyhledávání zápasů, používání externích programů nebo převádění účtů
- Ke skrýši přibyla nová zaškrtávací možnost „Připravit pro vyzvednutí kurýrem“ – kurýr vyzvedne Vaše předměty při příštím návratu do obchodu, aniž by tím byly změněny jeho příkazy
- Pokud použijete klávesovou zkratku „Doručit předměty kurýrem“, kurýr doručí Vaše předměty a automaticky se vydá k dalšímu hráči, jehož předměty nese
- Do tabulky skóre v zápase i po jeho skončení byly přidány talentové stromy
- Po najetí myší na úroveň nehrdinské jednotky se nově zobrazí informace o odměnách (zlaťáky a zkušenosti)
- Byla přidána možnost podržet klávesu ALT a kliknutím na talentový strom sdělit ostatním, jaké talenty jste zvolili
- Najetím myší na ukazatel úrovně hrdiny se nově zobrazí množství XP do další úrovně
- Vedle ukazatele zdraví hrdinů přibyla jejich ikonka
- Byly přidány speciální efekty vody, když je Morphling přeměněn v jiného hrdinu
- Jakmile je hrdinům možné dát Deny, nad hlavou se jim objeví speciální ukazatel
- Byly vylepšeny vizuální efekty Troll Warlordovy schopnosti Battle Trance
- Byly opraveny profily hráčů, které se někdy nenačítaly
- Bylo opraveno odpojení posledního vybírajícího hráče, které neumožnilo bezpečné opuštění zápasu
- Bylo navýšeno maximální množství dostupných nahlášení z 3 na 5
- Byl navýšen počet nahlášení, která mohou obdržet hráči s vysokým hodnocením chování
- Byly přidány nové efekty pro debuffy zlomení a utišení
- Najetím myší na portrét jednotky je nově zvýrazněn její aktuální dohled
- Když nyní podržíte klávesu ALT a kliknete na čas, je kromě času oznámen také stav run darů a/nebo run vylepšení (tzn. zdali se už objevily, nebo za jak dlouho se objeví)
- Na schopnost Scan lze od nynějška kliknout s podrženou klávesou ALT, čímž budou spojenci informováni o jejím cooldownu. Když podržíte CTRL a na schopnost kliknete, upozorníte tým, aby ji zatím nepoužíval
- Byla opravena hromada zastaralých nebo nepřesných popisů
- Vylepšení předmětem Aghanim’s Scepter má nově v popiscích příslušných schopností speciální okénko
- Nad sněhovou koulí Tuskovy schopnosti Snowball se nově ukáží ikonky nabalených hrdinů
- Nad supernovou Phoenixovy schopnosti Supernova vylepšené předmětem Aghanim’s Scepter se nově ukáží ikonky hrdinů uvnitř
- Pokud jste nějakému uživateli přidali ve službě Steam přezdívku, ve hře bude tato přezdívka použita namísto jména
- Konverzace se již po kliknutí na odkaz „Připojit se do skupiny“ nescrollují špatným směrem
- Když najedete myší na schopnost nepřátelského hrdiny, ukáže se Vám její dosah (jsou brány hodnoty nejvyšší úrovně dané schopnosti)
- Byl přidán ukazatel umlčení pro Viperovu schopnost Nethertoxin vylepšenou talentem 25. úrovně
- Byla přidána možnost přepnout na okno hry, jakmile si skupina vyžádá zkoušku připravenosti
- Když nyní vyberete nepřátelskou jednotku, její ukazatel zdraví je červený
- Byl přidán buff, který se nad Spirit Breakerem objeví, když běží k oběti svojí schopnosti Charge of Darkness – na tento buff lze při držení klávesy ALT kliknout a informovat tak spojence o cílovém hrdinovi/jednotce
- Po pingnutí runy je nově určena také její pozice (vrchní nebo spodní) a v případě run darů také strana mapy (Dire nebo Radiant)
- Byly opraveny schopnosti, které běžně cílí jednoho nepřítele, ale talentem je lze změnit na plošné, což vyústilo také v extrémní navýšení hlasitosti (týká se schopností Press the Attack, Shadow Word, Hex atd.)
- Byl přidán stavový text „Přivázán“
- Byla opravena chyba, kdy pingnutí prázdného nepřátelského předmětu Bottle hlásilo, že obsahuje runu dvojnásobného poškození
- Byla opravena pingnutí velkých cílů, která občas nešlo dobře vidět
- Byl opraven zvuk vykoupení, který se nepřehrával hráčům vybaveným Terrorbladeovou Arcanou
- Byl opraven Morphling, který byl po přeměně na mladého Invokera plešatý
- Byly opraveny částicové efekty dýšek Bitevního deníku – TI9, které se nezobrazovaly nad hlavami obdarovaných hrdinů
- Byla opravena Svenova schopnost Warcry, která po najetí neukazovala svůj rozsah
- Byla opravena Necrophosova schopnost Heartstopper Aura, jejíž ukazatel rozsahu byl nesprávně ovlivňován bonusy k dosahům schopností
- Byl opraven buff schopnosti Devour (Doom), který byl považován za debuff
- Slarkova schopnost Shadow Dance vylepšená předmětem Aghanim’s Scepter má nyní ukazatel rozsahu
- Bylo opraveno načítání hráčských hodnocení
- Zkoušení hrdiny: Bylo přidáno tlačítko „Max. úroveň nepřátel“
- Zkoušení hrdiny: Byl odstraněn limit 24 předmětů (dříve mohlo dojít k chybové hlášce „Předmět není povolen pro tohoto hrdinu“)
- Byly opraveny případy, kdy ukazatel dosahu schopnosti neodpovídal momentálnímu dosahu (např. Lionova schopnost Earth Spike vylepšená talentem)
- Pokud je držena klávesa ALT, popisky předmětů ukazují hodnoty poškození navýšené modifikátory síly kouzel
- Byl přidán efekt pro použití předmětu Solar Crest na sebe
- Byly opraveny zprávy ve feedu zabití, které nesprávně indikovaly, že každý hrdina dostal celou sdílenou odměnu
- Boční panel „Veškeré utržené poškození“ a panely programu Dota Plus se už neprolínají s portréty Meepa/Lone Druida
- Byla opravena schopnost Timewalk (Faceless Void), ke které byl přiřazen částicový efekt zpomalení (přestože schopnost už nezpomaluje)
- Byla opravena obrazovka s postupem (např. Bitevního deníku) získaným v daném zápase, která se někdy mohla znovu otevřít při prohlížení detailů předešlého zápasu
- Byla opravena Invokerova schopnost Cataclysm, která se při použití na nepřítele vyhozeného do vzduchu mohla vykreslit vysoko nad zemí
- Byly přidány chybové hlášky pro zaměřování schopnosti Divine Favor (Chen)
- Byla opravena Death Prophet a Winter Wyvern, které při duelu/naštvání začaly viditelně levitovat
- Byl opraven ukazatel rozsahu schopnosti Blur (Phantom Assassin)
- Byla opravena Disruptorova schopnost Glimpse, která se při použití na nepřítele vyhozeného do vzduchu mohla vykreslit vysoko nad zemí
- Byla opravena spousta titulků, které neodpovídaly hláškám hrdinů nebo hlasatelů
- Byla opravena funkční oblast okna s prohlížením hrdiny před začátkem zápasu, která se mohla prolínat s jinými okny (např. záložkou „Buildy“
- Byl opraven zvuk schopnosti Cyclone (Storm z Brewmastereovy ultimátní schopnosti), který se mohl někdy zaseknout (např. při použití na Roshana)
- Pokud v obchodě dáte vyhledat „silence“, najdete předmět Orchid Malevolence
- Byl opraven Dragon Knight, který mohl po přeměně přijít o barvu své dračí podoby
- Byla opravena funkční oblast vyhledávače spoluhráčů, která byla příliš veliká
- Byl přidán popisek k tlačítku pro náhodný výběr hrdiny
- Byla opravena schopnost Jinada (Bounty Hunter), jejíž animace se nepřehrávala
Hratelnost
- Bylo opraveno nesprávné sčítání redukce brnění schopností Natural Order (Elder Titan) a Marksmanship (Drow Ranger)
- Byla opravena schopnost Battle Trance (Troll Warlord), která po koupi předmětu Aghanim’s Scepter přišla o bonus talentu 25. úrovně
- Byla opravena schopnost Battle Trance (Troll Warlord) vylepšená předmětem Aghanim’s Scepter, která nepřátelům očišťovala debuffy namísto buffů
- Bylo změněno používání Dark Seerovy schopnosti Wall of Replica – cílové místo vyvolání je nově uprostřed zdi, ne na jejím konci
- Byly opraveny některé „odhalené“ iluze (tzn. nepřátelé vidí, že jde o iluze), pro něž byly používány ukazatele zdraví hrdinů namísto ukazatelů zdraví creepů (konkrétně jde o iluze schopností Conjure Image, Vengeance Aura a Dark Portrait)
- Byl opraven předmět Town Portal Scroll, který mohl vypadnout na zem, pokud byl doručující kurýr plný a teleportační svitek byl přesunut do jeho slotu na tyto svitky
- Byli opraveni Monkey Kingovi vojáci, jejichž zabití a Last Hity byly přičítány nesprávnému hráči, pokud si tento hráč po začátku zápasu s někým vyměnil hrdinu
- Byla opravena interakce mezi schopnostmi Winter's Curse (Winter Wyvern) a Battle Trance (Troll Warlord)
- Byl opraven Faceless Void, který byl v kopuli schopnosti Chronosphere zpomalován runou spěchu
- Byli opraveni Visageovi Familiarové, kteří mohli skrze svého tvůrce (Visage) použít schopnost Stone Form i ve chvíli, kdy byli naštváni
- Byl opraven Io, jehož rychlost pohybu byla nastavena na 0, pokud byl spojen s jednotkou s omezenou rychlostí pohybu (např. s Pangolierem používajícím svoji ultimátní schopnost)
- Byly opraveny některé plošné schopnosti, které po použití při pohybu otočily hrdinu čelem vzad (např. Surge s talentem či Press the Attack s talentem)
- Bylo opraveno vylepšení předmětem Aghanim’s Scepter pro Elder Titana, které aplikovalo imunitu vůči kouzlům při začátku používání schopnosti namísto samotného vyvolávání
- Bylo opraveno několik chyb spojených s neutrálním creepem Hill Troll Priest a jeho léčící schopností
- Byla opravena schopnost Infernal Blade (Doom), která byla použita i v případě, že Doom přišel v průběhu animace útoku o možnost sesílat kouzla (např. byl umlčen)
- Když nyní kliknete pravým tlačítkem na wardu, které nelze vynuceným útokem udělit Deny, kliknutí vyústí v přesun
- Vybráním iluze je nově zobrazeno množství zlaťáků jejího předobrazu (dříve jen 0 zlaťáků)
- Byli opraveni kloni (Monkey King, Arc Warden a Meepo ) vytvoření, zatímco byl jejich vlastník odpojen, kteří po jeho opětovném připojení nemohli získávat zlaťáky/XP
- Malé budovy před věžemi 4. úrovně týmu Radiant byly posunuty blíže k věžím, aby Jakirova schopnost Liquid Fire zasáhla jak budovu, tak věž (v základně týmu Dire to bylo možné už dříve)
- Byl opraven první zásah Razorovy schopnosti Eye of the Storm, který neredukoval brnění
- Bylo opraveno poškození schopnosti Psionic Projection (Templar Assassin), které se nenavyšovalo s úrovněmi
- Byla opravena interakce mlhy války s částicovými efekty schopnosti Time Walk (Faceless Void)
- Byla opravena interakce mlhy války s částicovými efekty schopnosti Inner Fire (Huskar)
- Byla opravena interakce mlhy války s částicovými efekty schopnosti Poof (Meepo)
- Morphling a Rubick již nemohou na ukradená nebo replikovaná kouzla použít pasivní schopnost Multicast (Ogre Magi)
- Byla opravena schopnost Rupture (Bloodseeker), jejíž nabití navíc bylo spotřebováno při použití v kombinaci se schopností Soulbind (Grimstroke)
- Byla opravena schopnost Morph (Morphling), která permanentně kopírovala multicast předmětů, pokud se Morphling přeměnil v Rubicka, který ukradl kouzlo od Ogre Magiho
- Byla opravena interakce schopnosti Rolling Boulder (Earth Spirit) a schopností Black Hole (Enigma) a Chronosphere (Faceless Void)
- Byl opraven Rubick, který mohl používat schopnosti, i když se nacházel v supernově schopnosti Supernova
- Byla opravena schopnost Blur (Phantom Assassin), která byla odstraněna po přejití podstavce od zničené podobizny
- Bylo opraveno fungování připisování zabití schopnosti Winter's Curse (Winter Wyvern), které bylo permanentně rozbito po kombinaci se schopností Soulbind (Grimstroke)
- Byla opravena schopnost Shield Crash (Pangolier) vylepšená předmětem Aghanim’s Scepter, která po ukradení a použití Rubickem nespouštěla schopnost Swashbuckle
- Byla opravena chyba spojená s Morphlingem, který po replikování hrdiny se změněným typem útoku (Lone Druid, Morphling či Terrorblade) dostal nesprávnou kombinaci typu a dosahu útoku
- Byl opraven Morphling, který mohl v jistých případech přijít o schopnost Attribute Shift
- Byla opravena chyba, kdy hráčům nebyla připisována zabití provedená jejich vyvolanými jednotkami, pokud byl zabitý nepřítel pod vlivem Wraith Kinga vybaveného předmětem Aghanim’s Scepter a vyvolaná jednotka zemřela dříve, než zemřel přízrak
- Byl opraven zaměřovací kruh Monkey Kingovy schopnosti Wukong's Command, který se neaktualizoval při používání schopnosti Tree Dance
- Byl opraven Morphling, který mohl s jistou dávkou šikovnosti použít schopnost Waveform a spotřebovat manu hrdiny, v něhož se přeměnil
- Byly opraveny předměty (např. Gem of True Sight), které bylo možné přesunout do kurýrova nebo Bearova (Lone Druid) slotu na teleportační svitky
- Byla opravena schopnost Bloodrage (Bloodseeker) počítaná po použití na nepřítele jako buff
- Byl opraven Storm (z Brewmasterovy ultimátní schopnosti), který po ukradení a použití Rubickem s předmětem Aghanim’s Scepter nedisponoval schopností Cinder Brew
- Byl opraven bonus k dosahu útoku schopnosti Take Aim (Sniper), který se mohl rozbít, pakliže Sniper vylepšil danou schopnost, zatímco na něj působil ještě jiný bonus k dosahu útoku
- Byl opraven buff schopnosti Enchant (Enchantress), který neposkytoval kontrolu nad creepy, na něž už schopnost Enchant jednou působila, ale poté je ovládl jiný hráč
- Byl opraven efekt schopnosti Snowball (Tusk) mizející, pokud se cíl zneviditelnil
- Byla opravena schopnost Supernova, která neobnovovala cooldowny, pokud byl před jejím použitím Phoenix ovlivněn schopností Time Dilation (Faceless Void)
- Byly opraveny Slardarovy iluze nezískávající bonusy od louží (ale od řeky ano)
- Byl opraven Rubick vybavený předmětem Aghanim’s Scepter, který nezískal správný počet nabití schopnosti Fire Remnant (Ember Spirit)
- Vengeance Illusion (Vengeful Spirit) je nově správně vybrána po smrti a její výběr je zrušen po oživnutí hrdiny
- Byla opravena klávesová zkratka pro „Vybrat hrdinu“, která neumožňovala vybrat Vengeful Spirit, zatímco byla naživu Vengeance Illusion
- Soulbind (Grimstroke): Byla opravena sekundární vyvolávaná kouzla, jejichž vyvolávání nebylo přerušeno, když byl přerušen nebo zabit vyvolávající hrdina
- Byl opraven Monkey King, který nemohl ze stromu nakupovat v některých obchodech
- Byla opravena Pudgeova schopnost Dismember, jejíž vyvolávání pokračovalo i poté, co se cíl dostal z jejího sevření
- Byl opraven Earthshakerův Arcana předmět, který prostřednictvím svého počitadla a relikvie odhaloval neviditelné jednotky
- Byla opravena nabití schopnosti Nether Swap (Vengeful Spirit), která nebyla odstraňována, pokud byla schopnost vyblokována předmětem Linken’s Sphere
- Byla opravena Ancient Apparitionova schopnost Ice Blast, jejíž smrt roztříštěním mohla zabránit v udělení zlaťáků od schopnosti Track (Bounty Hunter)
- Byla opravena Chenova schopnost Divine Favor, který mohla teleportovat wardy (resp. jednotky považované za wardy, např. od schopnosti Serpent Wards) a kurýry
- Byla opravena Clinkzova schopnost Skeleton Walk, která po ukradení a použití Rubickem s předmětem Aghanim’s Scepter nevyvolala nemrtvé lučištníky
- Byla opravena schopnost Soulbind (Grimstroke), která mohla ve vzácných případech vytvořit neviditelné pouto se třetím hrdinou
- Byl opraven předmět Tome of Knowledge přerušující nevyvolávané příkazy
- Byla opravena Treant Protectorova schopnost Living Armor, která nebyla použita, pokud byla seslána na zem a nejbližší jednotkou byl hrdinský creep
- Byla opravena schopnost Illuminate (Keeper of the Light) vylepšená předmětem Aghanim’s Scepter, jejíž cooldown byl 10 sekund namísto 11
- Byla opravena chyba, kdy byla hráči přičtena dvě zabití, pokud zabil Meepa spojeného prostřednictvím schopnosti Fatal Bonds (Warlock) s jedním ze svých klonů
- Byla opravena schopnost Song of the Siren (Naga Siren), která po ukradení a použití Rubickem s předmětem Aghanim’s Scepter neovlivňovala nepřátele
- Byla opravena schopnost Immolation (Fire z Brewmastereovy ultimátní schopnosti), která nebyla přerušena zlomením
- Byla opravena Grimstrokova schopnost Dark Portrait, kterou šlo seslat na hrdinské creepy
- Byl opraven Rubick, který mohl zmizet, pokud v supernově schopnosti Supernova (Phoenix) použil schopnost Battle Trance (Troll Warlord)
- Byly opraveny speciální efekty předmětu Aghanim's Scepter, která nebyly vidět, když Monkey King používal schopnost Mischief
- Byl opraven Juggernaut, který mohl útočit na hrdinské creepy, zatímco jim udílel poškození schopností Blade Fury
- Byla opravena schopnost Spirit Siphon (Death Prophet), jejíž nabití navíc bylo spotřebováno při použití v kombinaci se schopností Soulbind (Grimstroke)
- Byla opravena schopnost Borrowed Time (Abaddon), která po ukradení a použití Rubickem s předmětem Aghanim’s Scepter nefungovala
Kosmetické předměty
- Byl opraven skin a prapor Juggernautova předmětu Jagged Honor Banner
- Byla opravena schopnost Ink Swell a materiály použité pro iluze ve spojení s Grimstrokovým setem Paean of the Ink Dragon
- Byl opraven Pugnův taunt (Taunt: Check this Out), který nefungoval v klientu pro Perfect World
- Byl opraven model pro lod0 Axeho předmětu Mask of the Warboss lod0 model a také byly upraveny efekty předmětu Rampant Outrage
- Bylo upraveno umístění Pudgeova předmětu Hook of Delicacies of Butchery
- Byly opraveny Doomovy animace
- Byl opraven Tuskův Immortal předmět Whisky the Stout Artifact, při jehož nesení se schopnost Ice Shards prolínala se zemí
- Bylo opraveno kombinování Immortal předmětu Baneful Devotion s Arcana předmětem Blades of Voth Domosh (obojí pochopitelně pro Legion Commander)
- Byla opravena orientace speciálních efektů Earthshakerova Immortal předmětu Bracers of the Cavern Luminar
- Byly opraveny speciální efekty Spirit Breakerova Immortal předmětu Iron Surge
- Byly opraveny speciální efekty Weaverova Immortal předmětu Skittering Desolation
- Byly opraveny Dark Seerovy Immortal předměty Bracers of Forlorn Precipice a Golden Bracers of Forlorn Precipice (problém s efekty schopnosti Ion Shell) a zlatá verze byla mírně pozměněna jako celek
- Byly opraveny speciální efekty Abaddonova Immortal předmětu Mace of the Chosen
- Byly opraveny efekty Baneovy schopnosti Nightmare při použití s Immortal předmětem Slumbering Terror
- Byly opraveny speciální efekty Miranina Immortal předmětu Axia of Metira, které způsobovaly problémy vizuálního rázu
- Byl opraven Earthshakerův Arcana předmět Planetfall, kterému chyběla ikona do inventáře pro druhý styl
- Byla opravena animace Dragon Knightovy schopnosti Dragon Tail při použití s Immortal předmětem Kindred of the Iron Dragon
- Byly opraveny částicové efekty Necrophosových Immortal předmětů Sullen Hollow a Golden Sullen Hollow
- Byly opraveny barvy efektů předmětu Algid Legacy (Drow Ranger)
- Byly opraveny barvy efektů předmětu Shaper‘s Relics (Elder Titan)
- Byl opraven Alchemistův Immortal předmět Eternal Radiance Blades, kterému chyběl efekt zvýraznění mečů
- Byl přidán chybějící efekt Weaverova Immortal předmětu Skittering Desolation
- Byly opraveny speciální efekty Faceless Voidova Immortal předmětu Mace of Aeons
Dota Plus
- Byl opraven Invoker, jemuž se s vybavenou personou nezapočítávaly statistiky relikvií
- Byla opravena Chaos Knightova relikvie „Zabití pomocí Reality Rift“
- Byla opravena Night Stalkerova relikvie „Trvání zpomalení od Void“
- Byla opravena Brewmasterova relikvie „Omráčení pomocí Hurl Boulder“ a související úkol
- Byla opravena Lycanova relikvie „Poškození hrdinů vlky“
- Byla opravena Dragon Knightova relikvie „Zabití pomocí Breathe Fire“
- Byla opravena Spirit Breakerova relikvie „Poškození po Bulldoze“
- Byla opravena relikvie „Očištěné debuffy“
- Relikvie „Poškození věží jednotkami“ byla pro Naga Siren nahrazena relikvií „Poškození budov iluzemi“
- Relikvie „Použití Meteor Hammer vedoucí k zabití“ byla pro Naga Siren nahrazena relikvií „Množství many spálené hrdinům“
- Relikvie „Omráčení vedoucí k zabití“ byla pro Legion Commander nahrazena relikvií „Léčení pomocí Press the Attack“
- Relikvie „Vyhnutí pomocí Assimilate“ byla pro Lifestealera nahrazena relikvií „Zdraví ukradené pomocí Feast“
- Relikvie „Zásahy Jinada z neviditelnosti“ byla pro Bounty Huntera nahrazena relikvií „Zlaťáky ukradené pomocí Jinada“
- Byla opravena Silencerova relikvie „Sečtení ukradené inteligence“, která po určitém čase přestala počítat
- Bylo opraveno několik úkolů spjatých se zabitími kouzly, které nezapočítávaly kouzla generující útoky (např. Tidehunterova schopnost Anchor Smash)
- Byl opraven úkol spjatý s Marsovou schopností Bulwark, který počítal instance namísto množství poškození
- Byl opraven úkol spjatý s Bristlebackovou schopností Bristleback, který počítal instance namísto množství poškození
- Byl opraven úkol spjatý s poškozením od Rikiho schopnosti Tricks of the Trade
- Byl opraven úkol spjatý s poškozením od Juggernautovy schopnosti Omnislash
- Naga Siren už nemůže dostat úkol spjatý se zabitími po použití předmětu Meteor Hammer
- Chaos Knight už nemůže dostat úkol spjatý se zabitími při debuffování brnění
- Grimstroke už nemůže dostat úkol spjatý s trváním předmětu Heaven’s Halberd
- Grimstroke, Lina, Shadow Fiend, Bloodseeker, Queen of Pain, Storm Spirit a Templar Assassin už nemohou dostat úkol spjatý se zabitími při používání předmětu Nulifier
- Medusa, Troll Warlord, Phantom Assassin, Gyrocopter, Juggernaut a Vengeful Spirit už nemohou dostat úkol spjatý s poškozením při používání předmětu Mask of Madness
- Night Stalker už nemůže dostat úkol spjatý se zabitími umlčených hrdinů
- Medusa už nemůže dostat úkol spjatý s udělením neredukovaného poškození
- Troll Warlord už nemůže dostat úkol spjatý s bashováním hrdinů
- Požadovaná hodnota úkolu spjatého s používáním nabití předmětu Urn of Shadows byla změněna z 16/24/32 na 12/18/24
- Požadovaná hodnota úkolu spjatého se zabitími/asistencemi schopnosti Frost Blast byla změněna z 20/40/60 na 10/20/30
- Požadovaná hodnota třetí úrovně úkolu spjatého s poškozením od Undyingovy schopnosti Tombstone byla snížena z 6000 na 4500
- Požadovaná hodnota úkolu spjatého se zabíjením creepů schopností Frostbite byla snížena z 20/40/60 na 15/30/45
- Požadovaná hodnota Wraith Kingova úkolu spjatého se zabíjením hrdinů po znovuzrození byla změněna z 3/6/9 na 2/4/6 a čas vyhrazený k provedení byl navýšen z 5 na 10 sekund
Uživatelské módy
- Byl opraven problém, kdy mohlo spuštění specifického uživatelského módu a mapy vyústit v načtení nesprávné mapy
- Byla opravena chyba, kvůli které se v seznamu otevřených lobby mohly objevit prázdné záznamy
- Byl opraven únik paměti způsobený příkazem „CustomNetTables“
- Byla opravena chyba, která zabraňovala příkazu „SetCustomAttributeDerivedStatValue“ ve fungování
- Byl opraven příkaz „ModifyExperienceFilter“, který nefungoval v případech, kdy by vrátil nepravdu
- Nově v API – Události "dota_scan_used" a "dota_glyph_used" jsou nově oznamovány serveru
- Nově v API – Filtry úprav zkušeností („Modify Experience Filters“) nově přecházejí pomocí klíče „hero_entindex_const“ na hrdinu, který získal zkušenosti
- Nově v API – Globální (server): * CreateIllusions( hOwner, hHeroToCopy, hModifierKeys, nNumIllusions, nPadding, bScramblePosition, bFindClearSpace ) Poznámka: Podporované modifikační klíče naleznete v dokumentu „script_help2“
- Nově v API – Globální (klient): GetLocalPlayerTeam()
- Nově v API – Globální (klient): GetLocalPlayerID()
- Nově v API – CDOTABaseGameMode: SetCustomGlyphCooldown( flCooldown )
- Nově v API – CDOTABaseGameMode: GetCustomGlyphCooldown()
- Nově v API – CDOTABaseGameMode: SetCustomBackpackSwapCooldown( flCooldown )
- Nově v API – CDOTABaseGameMode: GetCustomBackpackSwapCooldown()
- Nově v API – CDOTABaseGameMode: SetCustomBackpackCooldownPercent( flPercent )
- Nově v API – CDOTABaseGameMode: GetCustomBackpackCooldownPercent()
- Nově v API – CDOTA_BaseNPC: GetDisplayAttackSpeed()
- Nově v API – CDOTA_BaseNPC: GetCastRangeBonus()
- Nově v API – CDOTA_BaseNPC: GetCooldownReduction()
- Nově v API – CDOTA_BaseNPC: SetMaxMana( nMaxMana )
- Nově v API – CDOTA_BaseNPC: IsInRangeOfShop( nShopType, bPhysicallyNear )
- Nově v API – C_DOTA_BaseNPC: GetCastRangeBonus()
- Nově v API – C_DOTA_BaseNPC: GetCooldownReduction()
- Nově v API – CDOTA_Ability_Lua: OnAbilityPinged( nPlayerID, bCtrlHeld )
- Nově v API – CDOTA_Ability_Lua: ResetToggleOnRespawn()
- Nově v API – CDOTABaseAbility: SetStealable( bStealable ) Poznámka: U některých schopností nelze v základní hře umlčet možnost je ukradnout
- Nově v API – C_DOTABaseAbility: C_DOTABaseAbility IsItem()
- Nově v API – CDOTA_Item: SetSecondaryCharges()
- Nově v API – CDOTA_Item: GetSecondaryCharges()
- Nově v API – CDOTA_Item: GetItemSlot()
- Nově v API – C_DOTA_Item: GetInitialCharges()
- Nově v API – C_DOTA_Item: GetCurrentCharges()
- Nově v API – C_DOTA_Item: GetSecondaryCharges()
- Nově v API – C_DOTA_Item: GetItemSlot()
- Nově v API – CDOTAPlayer: SetAssignedHeroEntity( hHero )
- Nově v API – CDOTABuff: IsDebuff()
- Nově v API – CDOTABuff: IsHexDebuff()
- Nově v API – CDOTABuff: GetAuraOwner()
- Nově v API – CDOTABuff: GetSerialNumber()
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE – GetModifierHPRegenAmplify_PercentageSource
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION – GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE – GetModifierAttackRangeBonusPercentage
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION – GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_MOVESPEED_LIMIT – GetModifierIgnoreMovespeedLimit
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MAX – GetModifierMoveSpeed_AbsoluteMax
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_MP_RESTORE_AMPLIFY_PERCENTAGE – GetModifierMPRestoreAmplify_Percentage
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_TARGET – GetModifierPreAttack_BonusDamage_Target
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER – GetModifierStatusResistanceCaster
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_EVENT_ON_PROCESS_CLEAVE – OnProcessCleave
- Nově propojené vlastnosti: MODIFIER_EVENT_ON_PROJECTILE_OBSTRUCTION_HIT – OnProjectileObstructionHit