Général
- La grille de sélection des héros peut maintenant être personnalisée.
- Réduction des problèmes de retard en jeu (notamment pendant les combats).
- Amélioration générale des performances.
- Réduction de la latence d'entrée (le jeu envoie maintenant les commandes au serveur plus rapidement).
- Réduction de la latence de la caméra.
- L'agencement des objets dans l'échoppe a été modifié (avec possibilité d'utiliser l'ancien mode vertical).
- Les ordres donnés par Shift + action s'affichent maintenant au-dessus des capacités du héros.
- Les joueurs qui ont exploité le matchmaking, utilisé des bots ou transféré des comptes ont été bannis.
- Ajout d'un bouton près de la réserve qui peut être activé ou désactivé pour demander au coursier de récupérer vos objets lors de son prochain voyage (sans changer ses ordres en cours).
- Si le raccourci « Livrer les objets » est utilisé alors que le coursier n'a aucun objet à vous, il livrera les objets du joueur suivant.
- Ajout d'un arbre de talents aux tableaux des scores en jeu et post-match.
- Vous pouvez maintenant passer votre souris sur le niveau d'un creep pour connaitre sa prime d'or et sa prime d'XP.
- Vous pouvez maintenant passer votre souris sur le niveau d'un héros pour connaitre la zone dans laquelle il peut gagner de l'expérience.
- Les alliés peuvent maintenant voir les choix de talents en appuyant sur ALT tout en cliquant sur le talent d'un héros.
- L'icône de tous les héros est maintenant affichée près de leur barre de PV.
- Ajout d'effets d'eau personnalisés quand Morphling est transformé en un autre héros.
- Ajout d'un effet personnalisé au-dessus de la tête des héros quand ces derniers peuvent être sacrifiés.
- Mise à jour des effets visuels de la capacité Battle Trance de Troll Warlord.
- Correction du problème suivant : les profils des joueurs ne se chargeaient pas toujours.
- Correction du problème suivant : quand un joueur se déconnectait pendant la phase de sélection et qu'un héros lui était attribué au hasard, la partie ne pouvait pas être quittée sans risque.
- Le nombre maximum de signalements attribués à chaque joueur passe de 3 à 5.
- Le nombre de signalements attribués à chaque joueur augmente proportionnellement à son grade de conduite.
- Ajout de nouveaux effets visuels au-dessus de la tête des héros interrompus ou muets.
- Vous pouvez maintenant passer votre souris sur le portrait d'un héros pour connaitre sa zone de vision.
- Appuyer sur ALT tout en cliquant sur le timer affiche maintenant si des runes de Bounty ou Powerup sont sur le point d'apparaitre.
- Appuyer sur ALT tout en cliquant sur Scan informe maintenant l'équipe que le héros est en recharge. Appuyer sur CTRL demandera à l'équipe de ne pas l'utiliser tout de suite.
- Correction d'un grand nombre de descriptions incorrectes ou obsolètes.
- Ajout d'une présentation spéciale pour les descriptions des capacités qui peuvent être améliorées avec l'Aghanim's Scepter.
- Ajout des icônes des héros qui se trouvent dans la Snowball de Tusk.
- Ajout de l'icône du héros qui se trouve dans la Supernova de Phoenix.
- Les pseudos Steam s'affichent maintenant comme noms des joueurs au cours d'un match.
- Correction du problème suivant : le chat ne défilait pas correctement quand on cliquait sur « Rejoindre le groupe ».
- Vous pouvez maintenant passer votre souris sur la capacité d'un héros pour voir sa portée maximale.
- Ajout d'un effet de réduction au silence pour les héros sous l'effet de Nethertoxin de Viper avec le talent de niveau 25.
- Ajout d'une option pour mettre Dota 2 au premier plan quand un appel au groupe est lancé.
- Les barres de santé des adversaires sont maintenant affichées en rouges dans le HUD de héros.
- Quand Spirit Breaker utilise Charge of Darkness, un effet positif qui indique la cible chargée lui est attribué. Vous pouvez en informer vos alliés en appuyant sur ALT tout en cliquant sur l'effet.
- En appuyant sur ALT tout en cliquant sur une rune, vous pouvez maintenant voir son emplacement (haut ou bas), ainsi que le côté où elle se trouve pour les runes de Bounty (Dire ou Radiant).
- Correction du problème suivant : le volume des sons des capacités à cible unique était trop élevé quand les talents les transformaient en capacités de zone (Press the Attack, Shadow Word, Hex, etc.).
- Le statut « Piégé » est maintenant affiché au-dessus des héros piégés.
- Correction du problème suivant : quand un joueur utilisait ALT + clic sur la Bottle vide d'un héros ennemi, le message affiché indiquait à tort qu'il avait une rune de Double Damage.
- Correction du problème suivant : les pings sur les cibles de grande taille étaient parfois difficiles à voir.
- Correction du problème suivant : quand le joueur de Terrorblade était équipé de l'Arcane, il n'entendait pas les sons de rachat.
- Correction du problème suivant : Morphling était chauve quand il se transformait en jeune Invoker.
- Correction du problème suivant : les particules des dons du passe de bataille de TI9 ne s'affichaient pas au-dessus de la tête des héros.
- Correction du problème suivant : passer la souris sur la capacité Warcry de Sven n'affichait pas son rayon.
- Correction du problème suivant : quand l'option « Afficher la portée des sorts pendant l'incantation » était activée, la portée de Heartstopper Aura de Necrophos qui était affichée prenait en compte les bonus de portée d'incantation.
- Correction du problème suivant : l'effet positif de Devour était considéré comme un effet négatif.
- Quand Slark possède l'Aghanim's Scepter, le rayon de Shadow Dance est maintenant indiqué.
- Correction d'un problème relatif au chargement des médailles sur les profils des joueurs.
- Mode démo : ajout d'un bouton « Niveau max. (ennemi) ».
- Mode démo : la limite de 24 objets a été supprimée (auparavant, le message « Cet objet n'est pas autorisé pour ce héros » s'affichait).
- Correction du problème suivant : dans certains cas, la portée d'incantation affichée pour certains sorts était incorrecte (par exemple, la portée d'incantation affichée pour Earth Spike de Lion quand le talent « +1 000 de portée pour Earth Spike » était choisi ne prenait pas en compte le talent).
- Les descriptions des objets affichent maintenant les valeurs de dégâts avec l'amplification des sorts quand vous appuyez sur ALT.
- Quand Solar Crest est utilisé, un effet est également affiché au-dessus de la tête de son porteur.
- Correction du problème suivant : quand un héros était tué par plusieurs unités, la prime partagée affichée dans la liste des victimes indiquait à tort que la prime d'or totale était décernée à chaque héros.
- Les quêtes de Dota Plus et le menu « Dégâts subis » ne masquent plus les portraits des unités de Meepo ni de Lone Druid.
- Correction du problème suivant : les particules de ralentissement de Time Walk s'affichaient toujours, alors que la capacité ne ralentit plus.
- Correction du problème suivant : la progression post-match s'affichait parfois alors qu'on consultait les informations du match précédent.
- Correction du problème suivant : les Cataclysms d'Invoker s'affichaient au-dessus du sol dans le cas où, au moment d'être invoqués, des ennemis étaient dans les airs.
- Des messages d'erreur ont été ajoutés pour le ciblage de Divine Favor.
- Correction du problème suivant : quand Death Prophet et Winter Wyvern étaient provoquées, elles volaient.
- Correction de la portée affichée pour Blur de Phantom Assassin.
- Correction du problème suivant : Glimpse de Disruptor s'affichait dans les airs si la victime était dans les airs quelques secondes plus tôt.
- Correction du problème suivant : de nombreux sous-titres de héros et d'annonceurs ne correspondaient pas à l'audio.
- Correction du problème suivant : chevauchement de certains autres éléments (l'onglet « Guides », par exemple) par les portraits des héros pendant la phase de stratégie chevauchait.
- Correction du problème suivant : le son de la capacité Cyclone de l'être élémentaire Storm de Brewmaster restait bloqué dans certains cas (quand la capacité était utilisée sur Roshan, par exemple).
- Vous pouvez maintenant rechercher l'Orchid Malevolence dans l'échoppe en tapant le mot clé « silence ».
- Correction du problème suivant : quand Dragon Knight était transformé alors qu'il était en dragon, il perdait sa couleur de dragon.
- Correction du problème suivant : la taille du bouton « Recherche de groupe » était trop large.
- Ajout d'une explication au bouton « Aléatoire » lors de la phase de sélection.
- Correction du problème suivant : l'animation de Jinada de Bounty Hunter ne fonctionnait pas.
Gameplay
- Correction du problème suivant : les réductions d'armure de Natural Order d'Elder Titan et de Marksmanship de Drow Ranger ne se cumulaient pas correctement.
- Correction du problème suivant : les effets du talent de niveau 25 « Battle Trance applique une dissipation forte » étaient perdus après que Troll Warlord achetait l'Aghanim's Scepter.
- Correction du problème suivant : quand Troll Warlord possédait l'Aghanim's Scepter et qu'il utilisait Battle Trance sur un ennemi, la capacité dissipait les effets négatifs de l'ennemi au lieu de ses effets positifs.
- Wall of Replica de Dark Seer se lance maintenant différemment : quand la capacité est utilisée, le point d'incantation se trouve maintenant au milieu du mur au lieu d'être à la fin.
- Correction du problème suivant : certaines illusions clairement reconnaissables par les ennemis avaient des barres de santé de héros à la place de barres de santé de creep (Conjure Image, Vengeance Aura, Dark Portrait).
- Correction du problème suivant : les Town Portal Scrolls étaient lâchés à l'emplacement du héros par le coursier si l'inventaire de ce dernier était plein et qu'un Town Portal Scroll était déplacé vers l'emplacement dédié du coursier.
- Correction du problème suivant : quand Monkey King possédait l'Aghanim's Scepter, ses soldats créditaient les victimes qu'ils faisaient et l'or qu'ils obtenaient au mauvais joueur si ce joueur avait échangé son héros avec un autre joueur pendant la phase de stratégie.
- Correction de problèmes relatifs aux interactions entre Winter's Curse et Battle Trance.
- Correction du problème suivant : quand Faceless Void était sous l'effet d'une rune de Haste dans une Chronosphere, il était ralenti.
- Correction du problème suivant : les Familiars de Visage pouvaient utiliser Stone Form même quand ils étaient provoqués.
- Correction du problème suivant : quand Io utilisait Tether sur une unité dont la vitesse de déplacement était limitée (Pangolier pendant Rolling Thunder, par exemple), sa vitesse de déplacement était de 0.
- Correction du problème suivant : certaines capacités de zone faisaient faire un demi-tour au lanceur quand il les utilisait sur lui-même en plein déplacement (par exemple : Surge avec le talent ou Press the Attack avec le talent).
- Correction du problème suivant : quand Elder Titan possédait l'Aghanim's Scepter, l'immunité aux sorts était appliquée au début de la durée d'incantation plutôt qu'au début de la durée de canalisation.
- Correction de nombreux bugs relatifs au creep neutre Hill Troll Priest et à sa capacité de soin.
- Correction du problème suivant : dans les cas où Doom était interrompu pendant l'animation d'attaque d'Infernal Blade, la capacité était considérée comme utilisée et se mettait en recharge.
- Cliquer sur une Ward qui ne peut pas être sacrifiée quand l'option « Forcer l'attaque avec le clic droit » est activée fera maintenant déplacer le joueur vers elle plutôt que d'essayer de l'attaquer.
- Sélectionner une illusion affichera maintenant votre or en bas à droite, à la place de 0.
- Correction du problème suivant : les clones de Monkey King, d'Arc Warden et de Meepo créés pendant que le joueur était déconnecté ne pouvaient gagner aucune pièce d'or ni aucun point d'XP.
- La petite structure en face des deux tours de niveau 4 du Radiant a été rapprochée afin que Liquid Fire de Jakiro affecte les deux tours de niveau 4 (c'était déjà le cas pour la base du Dire, mais pas celle du Radiant).
- Correction du problème suivant : la première frappe d'Eye of the Storm ne réduisait pas l'armure de la cible.
- Correction du problème suivant : les dégâts de Psionic Projection de Templar Assassin n'augmentaient pas à chaque niveau.
- Correction du problème suivant : les effets de particules de Time Walk de Faceless Void permettaient de le voir dans le brouillard de guerre.
- Correction du problème suivant : les effets de particules de Inner Fire de Huskar permettaient de le voir dans le brouillard de guerre.
- Correction du problème suivant : les effets de particules de Poof de Meepo permettaient de le voir dans le brouillard de guerre.
- Morphling et Rubick ne peuvent plus appliquer l'effet passif de Multicast d'Ogre Magi à des sorts volés ou copiés.
- Correction du problème suivant : quand Rupture de Bloodseeker était lancé sur une unité sous l'effet de Souldbind de Grimstroke, deux charges étaient utilisées au lieu d'une.
- Correction du problème suivant : quand Morphling se transformait en Rubick qui lui-même avait volé un sort d'Ogre Magi, Morph de Morphling copiait de manière permanente les effets de Multicast sur un objet.
- Correction de problèmes relatifs aux interactions entre Rolling Boulder d'Earth Spirit et Black Hole d'Enigma, ainsi qu'entre Rolling Boulder et Chronosphere de Faceless Void.
- Correction du problème suivant : Rubick pouvait utiliser ses capacités pendant Supernova.
- Correction du problème suivant : Blur de Phantom Assassin était dissipé par les piédestaux laissés derrière les effigies détruites.
- Correction du problème suivant : Winter's Curse ne créditait pas les victimes aux bons héros quand la capacité était utilisée en combinaison avec Soulbind.
- Correction du problème suivant : quand Rubick possédait l'Aghanim's Scepter et qu'il volait Shield Crash de Pangolier, la capacité ne déclenchait pas Swashbuckle.
- Correction du problème suivant : quand Morphling copiait un héros qui avait changé sa forme d'attaque (Lone Druid, Morphling ou Terrorblade), il obtenait la mauvaise combinaison de type d'attaque et de portée d'attaque (par exemple, il attaquait à distance mais avec une portée de corps à corps).
- Correction du problème suivant : dans certains cas, Morphling perdait Attribute Shift.
- Correction du problème suivant : les joueurs n'étaient pas crédités de la mort du héros qu'ils venaient de tuer dans le cas où l'unité qu'ils avaient invoquée tuait un ennemi sous l'influence de l'Aghanim's Scepter du Wraith King, et que cette unité mourait avant le spectre.
- Correction du problème suivant : le ciblage de Wukong's Command ne se mettait pas à jour correctement quand Monkey King utilisait Tree Dance.
- Correction du problème suivant : quand Morphling activait et désactivait rapidement Morph, il pouvait utiliser Waveform avec le mana du héros dont il avait pris la forme.
- Correction du problème suivant : certains objets (comme la Gem of True Sight) pouvaient être déplacés vers l'emplacement réservé aux Town Portal Scrolls du coursier ou de l'ours du Lone Druid.
- Correction du problème suivant : Bloodrage comptait comme un effet positif quand il était utilisé sur les héros ennemis.
- Correction du problème suivant : quand Rubick possédait l'Aghanim's Scepter et qu'il volait Primal Split de Brewmaster, l'être élémentaire Storm n'avait pas Cinder Brew.
- Correction du problème suivant : le bonus de portée de Take Aim de Sniper n'augmentait pas si le niveau de la capacité était augmenté en même temps que le bonus était actif.
- Correction du problème suivant : quand Enchantress utilisait Enchant sur un creep qui avait été déjà enchanté, puis dominé à nouveau par un autre joueur, il était parfois impossible pour Enchantress de contrôler le creep.
- Correction du problème suivant : l'effet de Snowball de Tusk disparaissait si le modèle de sa cible devenait invisible.
- Correction du problème suivant : Supernova ne remettait pas à zéro les temps de recharge de Phoenix si ce dernier avait été sous l'effet de Time Dilation avant de lancer le sort.
- Correction du problème suivant : les illusions de Slardar ne bénéficiaient pas des effets de l'Aghanim's Scepter dans les flaques (mais cela fonctionnait correctement dans la rivière).
- Correction du problème suivant : quand Rubick possédait l'Aghanim's Scepter et qu'il volait Fire Remnant, il n'obtenait pas le bon nombre de charges.
- Correction du problème suivant : la Vengeance Illusion est maintenant bien sélectionnée à la mort de Vengeful Spirit, et bien désélectionnée à sa réapparition.
- Correction du problème suivant : le raccourci « Sélectionner le héros » ne vous permettait pas de sélectionner Vengeful Spirit pendant qu'une Vengeance Illusion était en vie.
- Correction du problème suivant avec Soulbind de Grimstroke : les sorts à canalisation qui affectaient la deuxième unité n'étaient pas annulés quand son lanceur était interrompu ou mourait.
- Correction du problème suivant : Monkey King ne pouvait pas acheter des objets dans certaines échoppes quand il était perché sur un arbre.
- Correction du problème suivant : quand une cible de Dismember de Pudge arrivait à s'échapper, la canalisation du sort continuait tout de même.
- Correction du problème suivant : le compteur de victimes et de coopérations de l'Arcane d'Earthshaker, ainsi que la relique « Echo Slam sur trois héros » révélaient les unités invisibles.
- Correction du problème suivant : les charges de Nether Swap n'étaient pas utilisées quand la capacité était bloquée par Linken's Sphere.
- Correction du problème suivant : quand un ennemi sous l'effet de Track mourait à cause d'Ice Blast d'Ancient Apparition, l'or bonus n'était pas accordé.
- Correction du problème suivant : Divine Favor de Chen pouvait téléporter les unités Wards (les Serpent Wards de Shadow Shaman, par exemple) et les coursiers.
- Correction du problème suivant : quand Rubick possédait l'Aghanim's Scepter et qu'il volait Skeleton Walk, il ne faisait apparaitre aucun archer squelette.
- Correction du problème suivant : dans certains cas rares, Soulbind pouvait créer un troisième lien invisible sur un troisième héros.
- Correction du problème suivant : quand Tome of Knowledge était utilisé, il interrompait les ordres (excepté les canalisations).
- Correction du problème suivant : quand Living Armor de Treant Protector était lancé sur le sol et que l'unité alliée la plus proche était un héros creep (le golem de Warlock, par exemple), la capacité était utilisée mais n'avait aucun effet.
- Correction du problème suivant : quand Keeper of the Light possédait l'Aghanim's Scepter, Illuminate avait un temps de recharge de 10 secondes au lieu de 11.
- Correction du problème suivant : quand un héros tuait un Meepo qui était sous l'effet d'un Fatal Bonds partagé avec un de ses clones, il était crédité de deux victimes.
- Correction du problème suivant : quand Rubick possédait l'Aghanim's Scepter, Song of the Siren n'affectait pas les ennemis.
- Correction du problème suivant : la capacité Immolation de l'être élémentaire Fire de Brewmaster n'était pas désactivée par les interruptions.
- Correction du problème suivant : Dark Portrait de Grimstroke pouvait être utilisé sur les héros creeps (le golem de Warlock, par exemple).
- Correction du problème suivant : Rubick disparaissait après avoir utilisé Battle Trance pendant Supernova.
- Correction du problème suivant : quand Monkey King possédait l'Aghanim's Scepter et qu'il était sous l'effet de Mischief, les effets ambiants de l'Aghanim's Scepter restaient visibles.
- Correction du problème suivant : Juggernaut pouvait attaquer et infliger des dégâts aux héros creeps pendant Blade Fury.
- Correction du problème suivant : une charge de Spirit Siphon en trop était utilisée quand le sort était lancé sur une unité sous l'effet de Soulbind.
- Correction du problème suivant : quand Rubick possédait l'Aghanim's Scepter, Borrowed Time ne fonctionnait pas.
Items cosmétiques
- Correction d'un problème relatif au dos et à la bannière de l'ensemble « Honneur labile » pour Juggernaut.
- Correction d'un problème relatif à l'effet de statut d'Ink Swell et aux illusions de Grimstroke qui se produisait quand celui-ci était équipé de l'ensemble « Péan du dragon sumi-e ».
- Correction du problème suivant : la raillerie de Pugna « Regardez-moi ! » ne fonctionnait pas sur le client Perfect World.
- Correction d'un problème avec le modèle lod0 du heaume de l'ensemble « Warboss l'orque noir suprême » pour Axe. Ajustement des effets d'ambiance du heaume immortel « Colère effrénée ».
- Correction d'un problème avec le crochet de l'ensemble « Mets de la boucherie » pour Pudge : la position du modèle a été modifiée.
- Correction du problème suivant : les animations de Doom ne se mettaient pas à jour.
- Correction du problème suivant : les Ice Shards de Tusk rentraient dans le sol quand celui-ci était équipé de l'item immortel « Artéfact : Whisky le vaillant ».
- Correction d'un problème avec le heaume immortel « Dévouement funeste » et les armes de l'Arcane « Lames de Voth Domosh » pour Legion Commander.
- Correction du problème suivant : les effets d'ambiance de l'item immortel « Bracelets de la luminescence cavernicole » pour Earthshaker étaient parfois dans la mauvaise direction.
- Correction d'un problème avec les effets d'ambiance du heaume immortel « Extension de fer » pour Spirit Breaker.
- Correction d'un problème avec les effets d'ambiance de l'item immortel « Désolation grouillante » pour Weaver.
- Correction d'un problème avec les effets d'Ion Shell des items immortels « Bracelets du précipice désolé » et « Bracelets dorés du précipice désolé » pour Dark Seer. La version dorée a été modifiée dans un souci de lisibilité.
- Correction d'un problème avec les effets d'ambiance de l'arme immortel « Masse de l'élu » pour Abaddon.
- Correction d'un problème avec les effets de Nightmare de l'item immortel « Épouvante somnolente » pour Bane.
- Correction d'un problème avec les effets d'ambiance de l'item immortel « Axia de Metira » pour Mirana.
- Correction du problème suivant : le second style de l'Arcane d'Earthshaker « Chute de la planète » ne modifiait pas l'aspect de la Blink Dagger dans l'inventaire.
- Correction d'un problème avec l'animation de la queue du dragon quand l'item immortel « Ancêtre du dragon de fer » était équipé pour Dragon Knight.
- Correction d'un problème avec les effets de particules des items immortels « Silence menaçant » et « Silence d'or menaçant » pour Necrophos.
- Correction d'un problème avec les couleurs des effets de l'arc « Héritage algide » pour Drow Ranger.
- Correction d'un problème avec les couleurs des effets de l'arme « Relique du façonneur » pour Elder Titan.
- Correction d'un effet de contour manquant pour l'item « Lames de radiance éternelle » pour Alchimiste.
- Correction d'un effet manquant pour l'item « Désolation grouillante » pour Weaver.
- Correction d'un problème avec les effets d'ambiance de l'arme « Masse des éons » pour Faceless Void.
Dota Plus
- Correction du problème suivant : quand le persona « Jeune Invoker » était équipé, la progression des reliques n'était pas prise en compte.
- Correction du problème suivant : la relique « Victimes de Reality Rift » de Chaos Knight ne fonctionnait pas.
- Correction du problème suivant : la relique « Durée de ralentissement de Void » de Night Stalker ne fonctionnait pas.
- Correction du problème suivant : la relique « Étourdissements d'Hurl Boulder » et le défi connexe ne fonctionnaient pas.
- Correction du problème suivant : la relique « Dégâts aux héros des loups » de Lycan comptabilisait le mauvais nombre de dégâts.
- >Correction du problème suivant : la relique « Victimes de Breath Fire » comptait le mauvais nombre de victimes.
- >Correction du problème suivant : la relique « Dégâts après Bulldoze » de Spirit Breaker Damage ne fonctionnait pas.
- >Correction du problème suivant : la relique « Effets négatifs dissipés » comptabilisait le mauvais nombre de dissipations.
- La relique « Dégâts aux bâtiments des creeps » de Naga Siren a été remplacée par la relique « Dégâts aux bâtiments des illusions ».
- La relique « Victimes après Meteor Hammer » a été remplacée par la relique « Mana consumé ».
- La relique « Victimes après étourdissement » de Legion Commander a été remplacée par la relique « Soins de Press the Attack ».
- La relique « Projectiles évités par Assimilate » de Lifestealer a été remplacée par la relique « PV volés par Feast ».
- La relique « Héros touchés par Jinada en étant invisible » de Bounty Hunter a été remplacée par la relique « Or volé par Jinada ».
- Correction du problème suivant : la relique « Charges d'intelligence volée » ne comptabilisait plus l'intelligence volée après un certain temps.
- Correction du problème suivant : certains défis qui demandaient de tuer des ennemis avec des sorts ne comptabilisaient pas les sorts qui comptent comme des attaques (Anchor Smash de Tidehunter, par exemple).
- Correction du problème suivant : le défi qui demandait à Mars de bloquer des dégâts avec Bulwark comptabilisait les instances de dégâts au lieu de leur montant.
- Correction du problème suivant : le défi qui demandait à Bristleback d'infliger des dégâts avec Bristleback comptabilisait les instances de dégâts au lieu de leur montant.
- Correction du problème suivant : le défi qui demandait à Riki d'infliger des dégâts avec Tricks of the Trade comptabilisait le mauvais montant de dégâts.
- Correction du problème suivant : le défi qui demandait à Juggernaut d'infliger des dégâts avec Omnislash comptabilisait le mauvais montant de dégâts.
- Le défi qui demandait à Naga Siren de tuer des héros après avoir utilisé Meteor Hammer a été désactivé.
- Le défi qui demandait à Chaos Knight de tuer des héros dont l'armure a été réduite a été désactivé.
- Le défi qui demandait à Grimstroke d'utiliser Heaven's Halberd sur ses ennemis a été désactivé.
- Le défi qui demandait à Grimstroke, Lina, Shadow Fiend, Bloodseeker, Queen of Pain, Storm Spirit et Templar Assassin de tuer des héros après avoir utilisé Nullifier a été désactivé.
- Le défi qui demandait à Medusa, Troll Warlord, Phantom Assassin, Gyrocopter, Juggernaut et Vengeful Spirit d'infliger des dégâts avec Mask of Madness a été désactivé.
- Le défi qui demandait à Night Stalker de tuer des héros réduits au silence a été désactivé.
- Le défi qui demandait à Medusa d'infliger des dégâts purs a été désactivé.
- Le défi qui demandait à Troll Warlord d'étourdir des héros a été désactivé.
- Défi « Utilisez des charges d'Urn of Shadows » : 12/18/24 au lieu de 16/24/32.
- Défi « Victimes et coopérations de Frost Blast » : 10/20/30 au lieu de 20/40/60.
- Défi « Dégâts infligés avec Tombstone » (niveau 3) : 4 500 au lieu de 6 000.
- Défi « Creeps tués par Frostbite » : 15/30/45 au lieu de 20/40/60.
- Défi « Victimes de Wraith King » : 2/4/6 au lieu de 3/6/9. Temps imparti entre chaque victime : 5 secondes au lieu de 10.
Jeux custom
- Correction du problème suivant : dans certains cas, la carte d'un jeu custom lancée était incorrecte.
- Correction du problème suivant : la liste des lobbies ouverts dans le menu « Arcade » était parfois vide.
- Correction d'une fuite de mémoire causée par CustomNetTables.
- Correction du problème suivant : SetCustomAttributeDerivedStatValue ne fonctionnait pas.
- Correction du problème suivant : quand la fonction ModifyExperienceFilter renvoyait « false », elle ne fonctionnait pas.
- Ajouts à l'API : les évènements « dota_scan_used » et « dota_glyph_used » sont maintenant diffusés au serveur.
- Ajouts à l'API : les filtres de modification d'expérience passent maintenant la clé « hero_entindex_const » pour le héros qui gagne l'expérience.
- Ajouts à l'API - Global (serveur) : * CreateIllusions( hOwner, hHeroToCopy, hModifierKeys, nNumIllusions, nPadding, bScramblePosition, bFindClearSpace ) Remarque : consultez script_help2 pour connaitre les clés de modificateurs prises en charge
- Ajouts à l'API - Global (client) : GetLocalPlayerTeam()
- Ajouts à l'API - Global (client) : GetLocalPlayerID()
- Ajouts à l'API - CDOTABaseGameMode : SetCustomGlyphCooldown( flCooldown )
- Ajouts à l'API - CDOTABaseGameMode : GetCustomGlyphCooldown()
- Ajouts à l'API - CDOTABaseGameMode : SetCustomBackpackSwapCooldown( flCooldown )
- Ajouts à l'API - CDOTABaseGameMode : GetCustomBackpackSwapCooldown()
- Ajouts à l'API - CDOTABaseGameMode : SetCustomBackpackCooldownPercent( flPercent )
- Ajouts à l'API - CDOTABaseGameMode : GetCustomBackpackCooldownPercent()
- Ajouts à l'API - CDOTA_BaseNPC : GetDisplayAttackSpeed()
- Ajouts à l'API - CDOTA_BaseNPC : GetCastRangeBonus()
- Ajouts à l'API - CDOTA_BaseNPC : GetCooldownReduction()
- Ajouts à l'API - CDOTA_BaseNPC : SetMaxMana( nMaxMana )
- Ajouts à l'API - CDOTA_BaseNPC : IsInRangeOfShop( nShopType, bPhysicallyNear )
- Ajouts à l'API - C_DOTA_BaseNPC : GetCastRangeBonus()
- Ajouts à l'API - C_DOTA_BaseNPC : GetCooldownReduction()
- Ajouts à l'API - CDOTA_Ability_Lua : OnAbilityPinged( nPlayerID, bCtrlHeld )
- Ajouts à l'API - CDOTA_Ability_Lua : ResetToggleOnRespawn()
- Ajouts à l'API - CDOTABaseAbility : SetStealable( bStealable ) Remarque : le vol de certaines capacités de base n'est pas modifiable.
- Ajouts à l'API - C_DOTABaseAbility : C_DOTABaseAbility IsItem()
- Ajouts à l'API - CDOTA_Item : SetSecondaryCharges()
- Ajouts à l'API - CDOTA_Item : GetSecondaryCharges()
- Ajouts à l'API - CDOTA_Item : GetItemSlot()
- Ajouts à l'API - C_DOTA_Item : GetInitialCharges()
- Ajouts à l'API - C_DOTA_Item : GetCurrentCharges()
- Ajouts à l'API - C_DOTA_Item : GetSecondaryCharges()
- Ajouts à l'API - C_DOTA_Item : GetItemSlot()
- Ajouts à l'API - CDOTAPlayer : SetAssignedHeroEntity( hHero )
- Ajouts à l'API - CDOTABuff : IsDebuff()
- Ajouts à l'API - CDOTABuff : IsHexDebuff()
- Ajouts à l'API - CDOTABuff : GetAuraOwner()
- Ajouts à l'API - CDOTABuff : GetSerialNumber()
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE - GetModifierHPRegenAmplify_PercentageSource
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION - GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE - GetModifierAttackRangeBonusPercentage
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION - GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_MOVESPEED_LIMIT - GetModifierIgnoreMovespeedLimit
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MAX - GetModifierMoveSpeed_AbsoluteMax
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_MP_RESTORE_AMPLIFY_PERCENTAGE - GetModifierMPRestoreAmplify_Percentage
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_TARGET - GetModifierPreAttack_BonusDamage_Target
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER GetModifierStatusResistanceCaster
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_EVENT_ON_PROCESS_CLEAVE - OnProcessCleave
- Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_EVENT_ON_PROJECTILE_OBSTRUCTION_HIT - OnProjectileObstructionHit