Zmiany ogólne
- Dodano siatkę bohaterów z możliwością dostosowania.
- Zmniejszono liczbę „zacinających się” klatek w grze (zwłaszcza podczas walk drużynowych).
- Wdrożono ogólne poprawki wydajności.
- Zmniejszono opóźnienie wprowadzanych danych (gra od teraz wysyła komendy do serwera znacznie szybciej).
- Zmniejszono opóźnienie ruchu kamery.
- Przerobiono organizację przedmiotów w sklepie (zawiera opcję starego układu pionowego).
- Zakolejkowane komendy od teraz pokażą się w interfejsie.
- Nałożono blokady na graczy, którzy wykorzystywali błędy wyszukiwania gier, nadużywali botów lub przenosili konta.
- Dodano przełącznik obok sklepu, by nakazywać kurierowi podniesienie twoich przedmiotów, gdy będzie następnym razem leciał po kolejną partię przedmiotów (bez zmiany jego obecnych rozkazów).
- Użycie klawisza dostarczenia przedmiotów na kureirze sprawi, że wyśle on wszelkie obecnie posiadane przedmioty do następnego gracza, jeżeli kurier nie ma już żadnych przedmiotów, które należą do ciebie.
- Dodano drzewko talentów do tabel wyników w grze i po niej.
- Dodano dymek do wskaźnika poziomów dla jednostek niebędących bohaterami, który wyświetla nagrodę w złocie i PD.
- Dodano alert przy kliknięciu z klawiszem Alt odnośnie wybranych gałęzi drzewka talentów dla bohatera.
- Najechanie na wskaźnik poziomu bohatera od teraz będzie wyświetlało zasięg zdobywania PD.
- Dodano ikonę bohatera obok paska zdrowia w świecie gry.
- Dodano niestandardowe efekty wody, gdy Morphling przemienia się w innego bohatera.
- Dodano niestandardowy efekt nad głową bohatera, gdy można go dobić.
- Zaktualizowano wizualny efekt umiejętności Battle Trance Troll Warlorda.
- Naprawiono błąd powodujący, że profile graczy w panelu głównym czasami się nie wczytywały.
- Naprawiono błąd powodujący, że opuszczenie gry przez gracza podczas wybierania ostatniego bohatera nie czyniło gry bezpieczną do opuszczenia.
- Zwiększono maksymalną liczbę zgłoszeń graczy z 3 do 5.
- Zwiększono liczbę zgłoszeń, jaką mogą dostać gracze z wysokim wynikiem zachowania.
- Dodano nowy wizualny efekt nad głową dla negatywnych efektów złamania i wytłumienia.
- Najechanie kursorem na portret jednostki od teraz wyświetli ich obecny zasięg wzroku.
- Kliknięcie z klawiszem Alt w celu wypisania czasu od teraz wypisze również, czy runy mocy i/lub nagrody wkrótce się pojawią.
- Od teraz można kliknąć Skan z klawiszem Alt, by poinformować sojuszników o jego czasie oczekiwania. Kliknięcie z klawiszem Ctrl zasugeruje drużynie, by go jeszcze nie używać.
- Naprawiono dużą liczbę nieaktualnych lub niedokładnych dymków informacyjnych.
- Dodano specjalny widok dla ulepszeń od Aghanim's Scepter.
- Dodano ikony bohaterów nad kulą śnieżną Tuska.
- Dodano ikony bohaterów nad supernową Phoenixa z Aghanim's Scepter.
- Pseudonimy Steam są teraz wyświetlane jako nazwy graczy w meczu.
- Czat już nie przewija się w nieprawidłowy sposób podczas klikania na link „Dołącz do zespołu”.
- Zasięgi umiejętności są teraz wyświetlane po najechaniu nad umiejętności wrogich bohaterów (wyświetla wartości zasięgów dla maksymalnych poziomów).
- Dodano wizualny efekt uciszenia nad głową dla umiejętności Nethertoxin dla Vipera na poziomie 25.
- Dodano możliwość przywrócenia okna gry po jego wcześniejszym zminimalizowaniu, by kliknąć na przycisk gotowości.
- Paski zdrowia wrogów są od teraz czerwone, gdy wybierasz jednostkę wroga.
- Ulepszono Spirit Breakera poprzez ukazanie celu umiejętności Charge of Darkness, który można kliknąć z klawiszem Alt, by przekazać tę informację swojej drużynie.
- Pingowanie run od teraz wyświetla ich lokację w tekście (góra/dół), a w przypadku runy nagrody także drużynę (Świetliści/Mroczni).
- Naprawiono błąd powodujący, że dźwięk przeznaczony dla pojedynczego celu odtwarzał się zbyt głośno, gdy umiejętności obejmowały wiele celów dzięki talentom dodającym pole działania (Press the Attack, Shadow Word, Hex itp.).
- Dodano informację „Przywiązano” wyświetlaną nad głowami.
- Naprawiono błąd powodujący, że pingowanie wrogiego pustego przedmiotu Bottle wyświetlało, że zawiera on runę podwójnych obrażeń.
- Naprawiono błąd powodujący, że pingi na dużych celach czasami były słabo widoczne.
- Naprawiono błąd powodujący, że dźwięk wykupienia nie odtwarzał się dla gracza grającego Terrorbladem i posiadającego arkana.
- Naprawiono błąd powodujący, że Morphling wyglądał na łysego, gdy zamieniał się w młodego Invokera.
- Naprawiono brakujące cząsteczki napiwków nad głową dla napiwków Przepustki Bitewnej TI9.
- Naprawiono brak wyświetlania promienia umiejętności Warcry Svena po najechaniu na nią kursorem.
- Naprawiono błąd powodujący, że premie do zasięgu rzutu miały wpływ na widok zasięgu umiejętności Heartstopper Aura Necrophosa.
- Naprawiono błąd powodujący, że pozytywny efekt Devour był postrzegany jako negatywny.
- Dodano wskaźnik pola działania dla umiejętności Shadow Dance Slarka wraz z przedmiotem Aghanim's Scepter.
- Naprawiono błąd powodujący, że profile rang w grze często się nie wczytywały.
- Testowanie bohatera: dodano przycisk umożliwiający zwiększenie poziomu wroga do maksimum.
- Przetestowanie bohatera: nie istnieje już limit 24 przedmiotów (wcześniej przez to pojawiał się komunikat „Przedmiot jest niedozwolony dla tego bohatera”).
- Naprawiono niektóre przypadki, w których wskaźnik zasięgu rzutu czaru nie zgadzał się z faktycznym zasięgiem rzutu (np. Earth Spike Liona wraz z talentem).
- Dymek obrażeń przedmiotów od teraz wyświetla wartości zmodyfikowane przez wzmocnienie zaklęć, jeżeli zostanie wciśnięty klawisz Alt.
- Dodano wizualny efekt przy użyciu Solar Crest na sobie.
- Naprawiono wiadomość na liście zabójstw dla współdzielonych nagród, która niepoprawnie informowała, że cała nagroda w złocie została przekazana dla każdego bohatera.
- Boczne kolumny otrzymanych obrażeń i Dota Plus już nie kolidują z portretami jednostek w przypadku Meepo/Lone Druida.
- Naprawiono błąd powodujący, że umiejętjność Timewalk posidadała obszarowy efekt cząsteczkowy spowalniania (z racji tego, że umiejętność już nie spowalnia).
- Naprawiono błąd powodujący, że pasek postępu po grze czasami pojawiał się podczas wyświetlania szczegółów poprzednich meczów.
- Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność Cataclysm Invokera wyświetlała się wysoko nad ziemią, gdy została rzucona, gdy wrogowie byli w powietrzu.
- Naprawiono niekompletne wiadomości błędów dla zasad celowania Divine Favor.
- Naprawiono błąd powodujący, że Death Prophet i Winter Wyvern wizualnie rozpoczynały lot, gdy były sprowokowane lub wyzywane na pojedynek.
- Naprawiono wskaźnik zasięgu dla umiejętności Blur Phantom Assassin.
- Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność Glimpse Disruptora wyświetlała się wysoko nad ziemią, gdy ofiara była w powietrzu i gdy była na pozycji, do której wracała.
- Naprawiono wiele napisów komentatora oraz bohaterów w grze, które nie zgadząły się z dźwiękiem.
- Naprawiono błąd powodujący, że hitbox dla sprawdzania bohatera w przygotowaniu do gry czasami zakrywał inne funkcje (np. zakładkę poradników).
- Naprawiono błąd powodujący, że dźwięk umiejętności Cyclone Storm Brewlingów Brewmastera czasami się zawieszał (np. podczas użycia na Roshanie).
- Orchid Malevolence od teraz można znaleźć w sklepie poprzez słowo kluczowe „silence”.
- Naprawiono błąd powodujący, że Dragon Knight tracił kolor poziomu smoka po klątwie.
- Naprawiono błąd powodujący, że obszar kliknięcia wyszukiwarki zespołu był zbyt duży.
- Dodano dymek do przycisku „Losuj”.
- Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność Jinada nie odtwarzała swojej animacji.
Rozgrywka
- Naprawiono niepoprawnie kumulującą się redukcję pancerza z umiejętności Natural Order Elder Titana i Marksmanship Drow Ranger.
- Naprawiono błąd powodujący, że Battle Trance traciło premię z talentu 25 poziomu po zdobyciu Aghanim's Scepter.
- Naprawiono błąd powodujący, że Battle Trance z Aghanim's Scepter oczyszczało wrogów z negatywnych efektów zamiast pozytywnych.
- Zmieniono zachowanie rzutu czaru Wall of Replica Dark Seera. Od teraz punkt rzucania czaru znajduje się w połowie ściany zamiast na jej końcu.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre niesekretne iluzje posiadały pasek zdrowia bohaterów zamiast stworów (Conjure Image, Vengeance Aura i Dark Portrait).
- Naprawiono błąd powodujący, że zwoje teleportacji upuszczane były w lokacji bohatera, jeżeli kurier posiadał pełny ekwipunek i zwój był przeciągany na swój slot.
- Naprawiono błąd powodujący, że żołnierze Monkey Kinga przyznawały zabójstwo i ostatnie trafienie nieprawidłowemu graczowi, gdy ten gracz zamienił się bohaterem z innym graczem po wejściu do gry.
- Naprawiono interakcję między umiejętnościami Winter's Curse i Battle Trance.
- Naprawiono błąd powodujący, że Faceless Void był spowalniany przez runę przyspieszenia w bańce z Chronosphere.
- Naprawiono błąd powodujący, że Familiary Visage'a mogły używać Stone Form poprzez głównego bohatera podczas sprowokowania.
- Naprawiono błąd powodujący, że szybkość ruchu Io była ustawiana na 0, jeżeli został on przywiązany do jednostki, której szybkość ruchu była ograniczona (np. Pangolier podczas swojej umiejętności ostatecznej).
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre umiejętności obszarowe obracały rzucającym, jeżeli rzucał on je na siebie w ruchu (np. Surge z talentem, Press the Attack z talentem).
- Naprawiono błąd powodujący, że ulepszenie z Aghanim's Scepter Elder Titana nakładało niewrażliwość na magię na początku czasu rzutu zamiast na początku czasu inkantacji.
- Naprawiono trochę błędów związanych z Hill Troll Priestem i jego umiejętnością leczącą.
- Naprawiono błąd powodujący, że Infernal Blade Dooma wciąż zaczynało działać, jeżeli zdolność Dooma do jego rzucenia została utracona podczas animacji ataku (np. poprzez uciszenie).
- Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wardach, których nie da się dobić wymuszonym atakiem z PPM, od teraz wyda rozkaz ruchu zamiast ataku.
- Zaznaczenie iluzji od teraz wyświetli złoto gracza zamiast wartości 0.
- Naprawiono błąd powodujący, że klony (Monkey King, Arc Warden i Meepo) stworzone, kiedy kontrolujący gracz nie był połączony z serwerem, nie mogły nigdy zyskać złota/PD.
- Mały budynek przed wieżami 4. rzędu u Świetlistych jest bliżej, by umiejętność Liquid Fire Jakiro mogła trafić w obie wieże w bazie Świetlistych, co ma już miejsce w bazie Mrocznych.
- Naprawiono błąd powodujący, że pierwszy atak z umiejętności Eye of the Storm nie redukował pancerza.
- Naprawiono błąd powodujący, że obrażenia od Psionic Projection Templar Assassin nie zwiększały się wraz z poziomem.
- Naprawiono granice widoczności mgły wojny dla efektu cząsteczkowego umiejętności Time Walk Faceless Voida.
- Naprawiono granice widoczności mgły wojny dla efektu cząsteczkowego umiejętności Inner Fire Huskara.
- Naprawiono granice widoczności mgły wojny dla efektu cząsteczkowego umiejętności Poof Meepo.
- Morphling i Rubick nie mogą już nakładać pasywnego komponentu umiejętności Multicast Ogre Magi na skradzione lub powielone zaklęcia.
- Naprawiono błąd powodujący, że dodatkowe ładunki umiejętności Rupture znikały przy połączeniu z Soulbind.
- Naprawiono błąd powodujący, że Morphling na stałe powielał komponent umiejętności Multicast działający na przedmiotach, gdy zmienił się w Rubicka, który wykradł czar od Ogre Magi.
- Naprawiono interakcję Rolling Boulder Earth Spirita z Black Hole Enigmy i Chronosphere Faceless Voida.
- Naprawiono błąd powodujący, że Rubick mógł używać umiejętności w Supernova.
- Naprawiono błąd powodujący, że Blur Phantom Assassin był usuwany przez piedestały pozostawione przez zniszczone podobizny.
- Naprawiono błąd powodujący, że logika przyznawania zabójstw z Winter's Curse była trwale tracona, gdy ta umiejętność była użyta z Soulbind.
- Naprawiono błąd powodujący, że Shield Crash Pangoliera z Aghanim's Scepterem nie uruchamiała Swashbuckle, gdy czar rzucał Rubick.
- Naprawiono błąd Morphlinga powodujący, w przypadku kopiowania bohatera ze zmienioną możliwością ataku (Lone Druid, Morphling, Terrorblade) zyskiwał on nieprawidłową kombinację rodzaju ataku i zasięgu ataku.
- Naprawiono błąd powodujący, że Morphling tracił Attribute Shift w konkretnych warunkach.
- Naprawiono błąd powodujący, że graczom nie uznawano zabójstw, gdy ich przyzwane jednostki zabiły wroga pod wpływem umiejętności Wraith Kinga z Aghanim's Scepterem i ta przyzwana jednostka zmarła, zanim upiór umarł.
- Naprawiono błąd powodujący, że wskaźnik celowniczy umiejętności Wukong's Command nie był aktualizowany poprawnie podczas używania Tree Dance.
- Naprawiono błąd powodujący, że Morphling mógł używać Waveform z maną bohatera, w którego się przemieniał za pomocą Morph, gdy umiejętności były rzucane szybko po sobie.
- Naprawiono błąd powodujący, że dowolne przemdioty (np. Gem of True Sight) można było przenieść do slotu zwoju teleportacji kuriera lub niedźwiedzia Lone Druida.
- Naprawiono błąd powodujący, że Bloodrage liczyło się jako pozytywny efekt, gdy było rzucane na wrogich bohaterów.
- Naprawiono błąd powodujący, że żywioł burzy Rubicka nie otrzymywał Cinder Brew, gdy Rubick posiadał Aghanim's Scepter.
- Naprawiono błąd powodujący, że premia do zasięgu z Take Aim nie zwiększała się po awansie, gdy dodatkowa premia do zasięgu była aktywna.
- Naprawiono błąd powodujący, że pozytywny efekt z Enchant Enchantress nie dawał jej poprawnie kontroli nad stworami, na które poprzednio użyto Enchant, po czym zostały zdominowane przez innego gracza.
- Naprawiono błąd powodujący, że efekt umiejętności Snowball Tuska znikał, jeżeli model celu stawał się niewidzialny.
- Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność Supernova nie odświeżała czasów oczekiwania, jeżeli Phoenix był pod wpływem Time Dilation przed rzuceniem.
- Naprawiono błąd powodujący, że iluzje Slardara nie otrzymywały premii z rzeki w kałużach (ale otrzymywały ją w rzekach).
- Naprawiono błąd powodujący, że Rubick nie otrzymywał poprawnej liczby ładunków, gdy kradł umiejętność Fire Remnant z Aghanim's Scepter.
- Vengeance Illusion Vengeful Spirit od teraz jest poprawnie zaznaczana/odznaczana podczas śmierci i odrodzenia.
- Naprawiono błąd powodujący, że skrót klawiszowy wybierania bohatera nie pozwalał wybierać Vengeful Spirit, gdy Vengeance Illusion była przy życiu.
- Soulbind Grimstroke'a: naprawiono błąd powodujący, że czary z inkantacją drugorzędnego celu nie były przerywane, gdy czar głównego rzucającego został przerwany lub gdy on umarł.
- Naprawiono błąd powodujący, że Monkey King nie mógł kupować z niektórych sklepów, gdy siedział na drzewie.
- Naprawiono błąd powodujący, że inkantacja Dismember Pudge'a wciąż miała miejsce, gdy cel uwolnił się z czaru.
- Naprawiono błąd powodujący, że licznik arkanów Earthshakera i relikwia Echo Slam odkrywały niewidzialne jednostki.
- Naprawiono błąd powodujący, że ładunki Nether Swap nie były usuwane podczas blokady z Linken's Sphere.
- Naprawiono błąd powodujący, że Ice Blast Ancient Apparitiona uniemożliwiał uzyskanie złota z Track, jeżeli wróg umarł na skutek rozstrzaskania.
- Naprawiono błąd powodujący, że czar Divine Favor Chena umożliwiał teleportację jednostek wardów (np. Serpent Wardów) i kurierów.
- Naprawiono błąd powodujący, że czar Wind Walk nie przyzywał szkieletów-łuczników, gdy używał go Rubick z Aghanim's Scepterem.
- Naprawiono błąd powodujący, że czar Soulbind był w stanie stworzyć dodatkowe niewidzialne przywiązanie na trzecim bohaterze w niektórych, rzadkich przypadkach.
- Naprawiono błąd powodujący, że Tome of Knowledge przerywał komendy niezwiązane z inkantacjami.
- Naprawiono błąd powodujący, że Living Armor Treant Protectora był marnowany, jeżeli wycelowano czar w ziemię i najbliższą sojuszniczą jednostką był stwór-bohater.
- Naprawiono błąd powodujący, że czar Illuminate z Aghanim's Scepter posiadał 10 sekund czasu oczekiwania zamiast 11.
- Naprawiono błąd powodujący, że Meepo przyznawał zabójstwo dwa razy, jeżeli atak zabił Meepo, który był połączony za pomocą Fatal Bonds z jednym z jego klonów.
- Naprawiono błąd powodujący, że Song of the Siren Aghanim's Scepterem nie wpływała na wrogów, jeżeli czar został skradziony i użyty przez Rubicka.
- Naprawiono błąd powodujący, że czar Immolation Fire Brewlinga Brewmastera nie był wyłączany przez złamanie.
- Naprawiono błąd powodujący, że Dark Portrait Grimstroke'a można było użyć na stworach-bohaterach.
- Naprawiono błąd powodujący, że Rubick znikał po użyciu Battle Trance w Supernova.
- Naprawiono błąd powodujący, że efekty otoczenia Aghanim's Sceptera były widoczne na Monkey Kingu, gdy znajdował się on w przebraniu z Mischief.
- Naprawiono błąd powodujący, że Juggernaut mógł zaatakować stwory-bohaterów podczas nakładania na nie obrażeń od Blade Fury.
- Naprawiono błąd powodujący, że dodatkowy ładunek z Spirit Siphon był używany przy połączeniu z Soulbind.
- Naprawiono błąd powodujący, że Borrowed Time Abaddona z Aghanim's Scepterem nie działał, jeżeli używał go Rubick.
Przedmioty ozdobne
- Naprawiono tekstury i flagę przedmiotu na plecy „Splamiony Honor” dla Juggernauta.
- Naprawiono efekt statusu dla umiejętności Ink Swell oraz materiały zestawu „Pean Atramentowego Smoka” dla Grimstroke'a.
- Naprawiono drwinę Pugny (Drwina: Sprawdź to!), która nie działała poprawnie w wersji klienta dla Perfect World.
- Naprawiono model lod0 dla przedmiotu „Maska Herszta” dla Axe'a oraz dostosowano efekty otoczenia dla przedmiotu „Nieokiełznany Gniew”.
- Naprawiono umiejscowienie modelu Haku Rzeźniczej Finezji dla Pudge'a.
- Naprawiono aktualizacje animacji Dooma.
- Naprawiono błąd powodujący, że wiekopomny przedmiot „Artefakt: Tęgi Whisky” wraz z umiejętnością Ice Shards kolidował z ziemią.
- Naprawiono sortowanie ulepszeń w przypadku Legion Commander dla wiekopomnego hełmu „Zgubne Oddanie” oraz arkanów „Ostrza Voth Domosh”.
- Naprawiono błąd powodujący, że orientacja efektów otoczenia była czasami nieprawidłowa dla wiekopomnego przedmiotu „Karwasze Jaskiniowego Światła” dla Earthshakera.
- Naprawiono efekty otoczenia wiekopomnego przedmiotu „Żelazna Kipiel” dla Spirit Breakera.
- Naprawiono efekty otoczenia wiekopomnego przedmiotu „Ciche Spustoszenie” dla Weavera.
- Naprawiono efekty wiekopomnych przedmiotów „Karwasze Rozpaczliwej Czeluści” oraz „Złote Karwasze Rozpaczliwej Czeluści” dla Dark Seera oraz poprawiono czytelność złotej wersji.
- Naprawiono efekty otoczenia wiekopomnego przedmiotu „Buława Wybrańca” dla Abaddona.
- Naprawiono efekt otoczenia wiekopomnego przedmiotu „Drzemiący Terror” wraz z umiejętnością Nightmare Bane'a.
- Naprawiono błąd wizualny efektów otoczenia wiekopomnego przedmiotu „Axia z Metiry”.
- Naprawiono przedmiot arkanów „Kosmogrom” Earthshakera, dla którego brakowało ikony ekwipunku drugiego stylu.
- Naprawiono animację umiejętności Dragon Trail w przypadku wiekopomnego przedmiotu „Ród Żelaznego Smoka” dla Dragon Knighta.
- Naprawiono efekty cząsteczkowe wiekopomnych przedmiotów „Posępna Pustka” oraz „Złota Posępna Pustka” dla Necrophosa.
- Naprawiono efekty kolorów przedmiotu „Zimne Dziedzictwo” dla Drow Ranger.
- Naprawiono efekty kolorów broni „Relikty Kształtującego” dla Elder Titana.
- Naprawiono brakującą obwódkę efektu przedmiotu „Ostrza Wiecznego Blasku” dla Alchemista.
- Naprawiono brakujący efekt przedmiotu „Ciche Spustoszenie” dla Weavera.
- Naprawiono efekty otoczenia przedmiotu „Buława Eonów” dla Faceless Voida.
Dota Plus
- Naprawiono błąd powodujący, że persona Invokera nie zliczała postępu relikwii.
- Naprawiono niedziałającą relikwię Reality Rift Chaos Knighta.
- Naprawiono niedziałającą relikwię spowolnienia z Void Night Stalkera.
- Naprawiono błąd powodujący, że relikwia i wyzwanie Hurl Boulder Brewmastera były zliczane niepoprawnie.
- Naprawiono błąd powodujący, że relikwia obrażeń dla bohaterów od wilków Lycana była zliczana niepoprawnie.
- Naprawiono błąd powodujący, że relikwia Breathe Fire Dragon Knighta była zliczana niepoprawnie.
- Naprawiono niedziałające obrażenia po Bulldoze Spirit Breakera.
- Naprawiono błąd powodujący, że relikwia oczyszczenia negatywnych efektów była zliczana niepoprawnie.
- Zastąpiono relikwię Naga Siren z obrażeń zadanych wieżom przez stwory na obrażenia zadane wieżom przez iluzje.
- Zastąpiono relikwię Naga Siren z użyć przedmiotu Meteor Hammer prowadzących do zabójstwa na obrażenia od many.
- Zastąpiono relikwię Legion Commander z ogłuszeń prowadzących do zabójstwa z leczeniem z Press the Attack.
- Zastąpiono relikwię Lifestealera z uniknięć pocisków dzięki um. Assimilate na zdrowie przywrócone um. Feast.
- Zastąpiono relikwię Bounty Huntera z trafień um. Jinada na złoto skradzione um. Jinada.
- Naprawiono błąd powodujący, że relikwia kradzieży inteligencji Silencera nie była zliczana po pewnym czasie.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre wyzwania dotyczące zabójstw z czarów nie zliczały się poprawnie dla czarów generujących ataki (np. Anchor Smash Tidehuntera).
- Naprawiono błąd powodujący, że wyzwanie Bulwark Marsa niepoprawnie zliczało instancje zamiast obrażeń.
- Naprawiono błąd powodujący, że wyzwanie obrażeń od aktywacji um. Bristleback Bristlebacka niepoprawnie zliczało instancje zamiast obrażeń.
- Naprawiono błąd powodujący, że obrażenia um. Tricks of the Trade Rikiego nie zliczały się poprawnie.
- Naprawiono błąd powodujący, że obrażenia um. Omnislash nie zliczały się poprawnie.
- Naga Siren nie może już otrzymać wyzwania zabójstw po użyciu Meteor Hammer.
- Chaos Knight nie może już otrzymać wyzwania zabójstw po nałożeniu negatywnego efektu na pancerz.
- Grimstroke nie może już otrzymać wyzwania czasu trwania przedmiotu Halberd.
- Grimstroke, Lina, Shadow Fiend, Bloodseeker, Queen of Pain, Storm Spirit i Templar Assassin nie mogą już otrzymać wyzwania zabójstw podczas używania przedmiotu Nullifier.
- Medusa, Troll Warlord, Phantom Assassin, Gyrocopter, Juggernaut i Vengeful Spirit nie mogą już otrzymać wyzwania obrażeń z przedmiotem Mask of Madness.
- Night Stalker nie może już otrzymać wyzwania zabójstw uciszonych bohaterów.
- Medusa nie może już otrzymać wyzwania zadawania obrażeń pełnych.
- Troll Warlord nie może już otrzymać wyzwania stłuczeń bohaterów.
- Zmniejszono liczbę użyć ładunków Urn of Shadows jako bohater w wyzwaniu z 16/24/32 do 12/18/24.
- Zmniejszono liczbę zabójstw/asyst w wyzwaniu z Frost Blast z 20/40/60 do 10/20/30.
- Zmniejszono wyzwanie Undyinga dotyczące obrażeń od Tombstone 3. na poziomie z 6000 do 4500 pkt.
- Zmniejszono wyzwanie dotyczące liczby zabitych stworów um. Frostbite z 20/40/60 do 15/30/45.
- Zmniejszono wyzwanie dotyczące zabójstw po Reincarnation Wraith Kinga z 3/6/9 do 2/4/6 i wydłużono czas z 5 do 10 sekund.
Niestandardowe gry
- Naprawiono błąd powodujący, że próba zagrania w kombinację konkretnego trybu gry i mapy czasami uruchamiała nieprawidłową mapę.
- Naprawiono błąd, który mógł spowodować wyświetlanie pustych elementów na liście otwartych poczekalni w salonie gier.
- Naprawiono wyciek pamięci spowodowany przez CustomNetTables.
- Naprawiono regresję, która powodowała niedziałanie SetCustomAttributeDerivedStatValue.
- Naprawiono błąd powodujący, że ModifyExperienceFilter nie działało w przypadku, gdy funkcja zwracałaby wartość „false”.
- Nowości w API: wydarzenia w grze „dota_scan_used” i „dota_glyph_used” od teraz są przekazywane do serwera.
- Nowości w API: filtry modyfikacji doświadczenia od teraz przekazują pole „hero_entindex_const” zawierające informację na temat bohatera zdobywającego doświadczenie.
- Nowości w API - globalne (serwer): * CreateIllusions( hOwner, hHeroToCopy, hModifierKeys, nNumIllusions, nPadding, bScramblePosition, bFindClearSpace ) Uwaga: sprawdź script_help2 dla wspieranych pól modyfikatorów.
- Nowości w API - globalne (klient): GetLocalPlayerTeam()
- Nowości w API - globalne (klient): GetLocalPlayerID()
- Nowości w API - CDOTABaseGameMode: SetCustomGlyphCooldown( flCooldown )
- Nowości w API - CDOTABaseGameMode: GetCustomGlyphCooldown()
- Nowości w API - CDOTABaseGameMode: SetCustomBackpackSwapCooldown( flCooldown )
- Nowości w API - CDOTABaseGameMode: GetCustomBackpackSwapCooldown()
- Nowości w API - CDOTABaseGameMode: SetCustomBackpackCooldownPercent( flPercent )
- Nowości w API - CDOTABaseGameMode: GetCustomBackpackCooldownPercent()
- Nowości w API - CDOTA_BaseNPC: GetDisplayAttackSpeed()
- Nowości w API - CDOTA_BaseNPC: GetCastRangeBonus()
- Nowości w API - CDOTA_BaseNPC: GetCooldownReduction()
- Nowości w API - CDOTA_BaseNPC: SetMaxMana( nMaxMana )
- Nowości w API - CDOTA_BaseNPC: IsInRangeOfShop( nShopType, bPhysicallyNear )
- Nowości w API - C_DOTA_BaseNPC: GetCastRangeBonus()
- Nowości w API - C_DOTA_BaseNPC: GetCooldownReduction()
- Nowości w API - CDOTA_Ability_Lua: OnAbilityPinged( nPlayerID, bCtrlHeld )
- Nowości w API - CDOTA_Ability_Lua: ResetToggleOnRespawn()
- Nowości w API - CDOTABaseAbility: SetStealable( bStealable ) Uwaga: niektórych umiejętności w grze bazowej nie da się ukraść.
- Nowości w API - C_DOTABaseAbility: C_DOTABaseAbility IsItem()
- Nowości w API - CDOTA_Item: SetSecondaryCharges()
- Nowości w API - CDOTA_Item: GetSecondaryCharges()
- Nowości w API - CDOTA_Item: GetItemSlot()
- Nowości w API - C_DOTA_Item: GetInitialCharges()
- Nowości w API - C_DOTA_Item: GetCurrentCharges()
- Nowości w API - C_DOTA_Item: GetSecondaryCharges()
- Nowości w API - C_DOTA_Item: GetItemSlot()
- Nowości w API - CDOTAPlayer: SetAssignedHeroEntity( hHero )
- Nowości w API - CDOTABuff: IsDebuff()
- Nowości w API - CDOTABuff: IsHexDebuff()
- Nowości w API - CDOTABuff: GetAuraOwner()
- Nowości w API - CDOTABuff: GetSerialNumber()
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE - GetModifierHPRegenAmplify_PercentageSource
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION - GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE - GetModifierAttackRangeBonusPercentage
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION - GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_MOVESPEED_LIMIT - GetModifierIgnoreMovespeedLimit
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MAX - GetModifierMoveSpeed_AbsoluteMax
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_MP_RESTORE_AMPLIFY_PERCENTAGE - GetModifierMPRestoreAmplify_Percentage
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_TARGET - GetModifierPreAttack_BonusDamage_Target
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER GetModifierStatusResistanceCaster
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_EVENT_ON_PROCESS_CLEAVE - OnProcessCleave
- Nowe łączone właściwości: MODIFIER_EVENT_ON_PROJECTILE_OBSTRUCTION_HIT - OnProjectileObstructionHit