2 |
3 |
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7 |
1 |
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9 |
11 |
13 |
14 |
16 |
6 |
12 |
18 |
25 |
+{s:value} d'armure
Rot : +{s:value} % de ralentissement
+{s:value} % de vol de vie pour les sorts
Meat Hook : +{s:bonus_damage} de dégâts
Dismember : +{s:bonus_AbilityChannelTime} s de durée
Meat Hook : −{s:bonus_AbilityCooldown} s de temps de recharge
Dismember : dégâts/soins multipliés par {s:bonus_dismember_damage}
Flesh Heap : force et dég. bloqués par charge multipliés par {s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}