Build d'objets


Starting Items(carry)
starting items(mid)

early game
mid game

late game
situational



Build de capacités


Waveform

2
4
8
9

Adaptive Strike (Agilité)

11
13
14
16

Adaptive Strike (Force)

Attribute Shift (Gain de force)

Morph

6
12
18

Arbre des talents

10
15
20

+{s:value} % de résistance à la magie

Waveform : +{s:bonus_AbilityCastRange} de portée

Morph : +{s:value} s de durée

+{s:value} d'agilité

Morphling attaque les unités traversées lors de Waveform

Adaptive Strike : +{s:bonus_stun_max} s d'étourdissement

Waveform : −{s:bonus_AbilityCooldown} % de temps de recharge

+{s:value} de force