Build degli oggetti


Starting Items(carry)
starting items(mid)

early game
mid game

late game
situational



Build delle abilità


Forma d'onda

2
4
8
9

Colpo adattivo (Agilità)

11
13
14
16

Colpo adattivo (Forza)

Cambio di attributo (Forza)

Metamorfosi

6
12
18

Albero dei talenti

10
15
20

+{s:value}% di resistenza ai danni magici

+{s:bonus_AbilityCastRange} di gittata per Forma d'onda

+{s:value}s alla durata di Metamorfosi

+{s:value} punti Agilità

Forma d'onda attacca i bersagli

+{s:bonus_stun_max}s di stordimento per Colpo adattivo

-{s:bonus_AbilityCooldown}% di ricarica per Forma d'onda

+{s:value} punti Forza