Schemat przedmiotów


Przedmioty startowe
Wczesna faza gry

Środkowa faza gry
Późna faza gry



Schemat umiejętności


Meat Hook

2
3
5
7

Rot

1
4
8
9

Flesh Heap

11
13
14
16

Dismember

6
12
18

Talent Tree

25

+{s:value} pkt. pancerza

{s:value}% spowolnienia z Rot

+{s:value}% kradzieży zdrowia z czarów

+{s:bonus_damage} Meat Hook Damage

+{s:bonus_AbilityChannelTime}s Dismember Duration

-{s:bonus_AbilityCooldown} s czasu oczekiwania na Meat Hook

{s:bonus_dismember_damage}x Dismember Damage/Heal

{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}-krotnie więcej Siły i obrażeń na instancję Flesh Heap