Referencia de objetos


Objetos iniciales
Fase temprana

Objetos principales
Objetos situacionales



Referencia de habilidades


Flechas Gélidas

2
4
7
9

Ráfaga

Multidisparo

Puntería

6
11
16

Árbol de talentos

-{s:value} s de tiempo de recarga para Ráfaga

+{s:bonus_damage} de daño para Flechas Gélidas

+{s:value} % de robo de vida

-{s:value} s de tiempo de recarga para Multidisparo

+{s:value} % de daño para Multidisparo

+{s:bonus_bonus_movespeed} % de velocidad de movimiento propia para Ráfaga

+{s:bonus_chance} % de probabilidad para Puntería

+{s:value} oleadas para Multidisparo