Referencia de objetos


Objetos iniciales
Fase temprana

Objetos principales
Objetos situacionales



Referencia de habilidades


Gancho de Carne

1
4
5
8

Pudrir

2
7
9
10

Montón de Carne

3
11
13
14

Descuartizar

6
12
18

Árbol de talentos

+{s:value} de armadura

{s:value} % de ralentización para Pudrir

+{s:value} % de robo de vida por hechizo

+{s:bonus_damage} de daño para Gancho de Carne

+{s:bonus_AbilityChannelTime} s de duración para Descuartizar

-{s:bonus_AbilityCooldown} s de tiempo de recarga para Gancho de Carne

{s:bonus_dismember_damage} veces de daño/curación para Descuartizar

{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount} veces las bonificaciones de bloqueo de daño y de fuerza por víctima para Montón de Carne



Notas del autor sobre los objetos


Fase temprana

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