Föremålsuppbyggnad


Startföremål
Tidigt spel

Mid Game
Late Game



Förmågestruktur


Meat Hook

2
3
5
7

Rot

1
4
8
9

Flesh Heap

11
13
14
16

Dismember

6
12
18

Talangträd

25

+{s:value} skydd

{s:value} % nedsaktning med Rot

+{s:value}% Spell Lifesteal

+{s:bonus_damage} Meat Hook Damage

+{s:bonus_AbilityChannelTime}s Dismember Duration

-{s:bonus_AbilityCooldown}s Meat Hook Cooldown

{s:bonus_dismember_damage}x Dismember Damage/Heal

{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}x bonus på styrka och skadeblockering per stack med Flesh Heap