Item Build


Starting Items
辅助前期装备

光环驾驶员核心装备
恐怖机器人流派1

可选装备(光环狗腿)
阵容便或者战况偏向劣势时前期出装

中立装备


Ability Build


Rage

2
11
14
16

Open Wounds

Ghoul Frenzy

3
5
7
8

Infest

6
12
18

Talent Tree

10
20
25

+{s:bonus_damage} Infest Damage

+{s:bonus_movement_speed_bonus}% Rage Movement Speed

-{s:bonus_AbilityCooldown}s Open Wounds Cooldown

-{s:bonus_AbilityCooldown}% Rage Cooldown

+{s:bonus_bonus_movement_speed}% Infest Target Movespeed/Health

+{s:bonus_movement_slow}% Ghoul Frenzy Slow

+{s:value}% Feast Lifesteal

+{s:bonus_duration}s Rage Duration


Author's Ability Notes


对线劣势适量腾3技能的技能点点这个
优势或者均势请主点这个,有攻速减速刷钱留人都好用,哪怕点满2技能前期也是刮痧的,还不如点爆攻速刮得快点
成长收益一般,但是毕竟是技能版bkb,对线看对面技能强度适量点,但是最多2级,4秒足够开了之后操作跑路或者直接tp逃跑,1级只有3秒的话因为操作原因,狂暴之后马上tp也会有0.3秒左右被控住留下就挂了
本流派核心技能,前期先跟着打团,哪个队友残血了就钻下,看自己血量和队友跟对面英雄的距离爆出,也可以在野区打团的时候,见到有小萨满(带网那个技能的),或者大的半人马(踩),马上钻一个去打控制然后逃跑或者继续追
小狗超强力的技能,哪怕你正常普通的臂章狗也强烈建议出这个,打够任意方式的500伤害可以传播到其他单位身上,可以无限传播,打团无敌,队友挨打只能A几下或者交个输出技能,马上就能回很可观的生命,很多情况下就可以撑到对面技能交完的时候,团战自然就赢了
+{s:bonus_movement_speed_bonus}% Rage Movement Speed : 拼血对面又没有无视技能免疫的炫晕攻击就点
+{s:bonus_duration}s Rage Duration : 增加维持时间输出增加,不怕对面的大部分技能,大部分情况下点这个都没错,提高1.5s变相延长狂暴-感染-狂暴这个流程的强力输出时间,同时也变相等于减低狂暴的冷却时间,狂暴一开就立马进入cd时间,原来6秒维持时间天赋后7.5s,意味着减少了1.5s的狂暴真空期,剩下9.5s,这9.5s可以通过玲珑心和A杖感染这两个手段减少和度过,撑到下一个狂暴的到来,所以这个天赋的强度自己想,后期还能通过bkb再硬撑到第三个狂暴的cd结束,正面能力拉满
+{s:bonus_movement_slow}% Ghoul Frenzy Slow : A杖恐怖机器人建议这个,配合大毒球等上身让对面英雄关键几秒走不动
+{s:value}% Feast Lifesteal : 有强袭等攻速装备时选这个可提高站桩能力,确定大优或者对面关键英雄是个大肉排的时候才可以考虑点这个
+{s:bonus_damage} Infest Damage : 大招流和驾驶员流派请点这个,提高瞬间伤害
+{s:bonus_bonus_movement_speed}% Infest Target Movespeed/Health : 高达驾驶员请点这个,让你的高达肉度和移速更上一个档次,可以配合支配大石头爹或者冰霜食人魔,小半人马或者蜥蜴人指挥官进一步提高对应的属性

Author's Item Notes


Starting Items

打野必备
据情况给予优势路抗线的英雄一定数量的树叶,毕竟本来线上就少一个人,但是不要全给光了,必要是还是用得上的

辅助前期装备

老是被对面抓打野的话可以先出个鞋防止被抓
前期使用支配支配任意怪物加buff,打控制,或者支配之后用大招上身加血量打一次野怪控制技能之后自爆打一次性输出,或者像食人魔魔法师或者小撒紫撒之类的打驱散或者光环和后排支援,本体上队友前排英雄当光环怪和关键爆发出来,也可以招萨满不停招小骷髅推线(多用全单位控制+和攻击移动命令键去操作) (注:对面有炸弹人的时候,因为现版本早就没了小人书的移除,建议尽快使用支配招小石头人,石头人有50%魔抗,配合支配之后的1000血量再用大招上小石头人增加其生命上限再拿个宝石或者队友铺进攻性真眼可以去开对面的雷)
前期打架兇直接出,对面有高恢复也直接出,等后面暴击拉满或者没格子了再卖掉
过渡

光环驾驶员核心装备

条件允许就先出,刷钱和打架都有一定帮助,但别过于依赖着装备打架,虽然7.28强化了几率但始终是一件刷钱装,感觉局势要拖后期就出这个,暗灭和小电二选一
附身的远古怪只吃光环效果,所以附身的两个英雄除了狗的神杖和鞋之外其他优先用光环装备将第一机体的远古怪强化到极致同时可以小件可以在前期帮忙线上抗压
屠夫或者席拉克用支配头盔控制的小怪速度只有380,想更加快只能出鼓来提升,让小怪能冲上去放技能控
需要频繁大招进出野怪和队友身体的时候,建议早点买A杖加快技能冷却,加快打架节奏,配合高攻击装备上对面体内五下加爆炸秒脆皮,或者钻对面开了bkb的物理核,无视减益免疫直接废掉bkb的几秒输出时间,在现在这个天堂也能被bkb顶掉的版本尤为强劲 (配合10级150感染爆炸天赋伤害对面看不懂的)
要是对面阵容腿短或者偏物理输出,可以前期就买小勋章和风石撑甲和移速,后面合成大勋章之后套前排队友然后大招上身,也可以在钻身的队友需要救命的时候及时钻出给他套盾

恐怖机器人流派1

常规打架装,移速和攻击力,毕竟上对面身子后只能打四下,与攻速无关
顺风建议双水晶剑过度,那样大部分情况都不会刮了,先7.35版本也可以直接单水晶剑然后直奔绝刃或者A杖,中间可以出魔晶的时候先出魔晶,让战斗力的真空期减少
在至少一把水晶剑之后出这个效果极佳,高攻击高,而且可以防止对面开绿杖和保命盘子免疫掉钻对面身子后的五下攻击,针对对面吹风出这个效果很好,不然针对绿杖微光的话直接升级巫师之刃到胸针即可
钻对面身子之后只有四下攻击,那么这时候,要尽可能让四下攻击都产生高收益,那就需要高伤害和高暴击几率来保证了,而且哪怕四下没打死,在爆炸出来之后或者钻身体之前,都可以靠大炮提供高攻击搞死对面
针对被动强大的英雄,刚被,潮汐,大鱼,小鱼,小鹿,大牛,伐木机,效果极佳,但是一把可能不够,视对面抗性和保人的情况请叫队友多出一到两把
针对高护甲英雄和会出护甲装备的英雄,让对面的护甲装备如同没出一样,拥有这件装备的时候,配合A杖的大招和暴击装备,在进入对面的身体前开了,直接无视对面的绿杖和护甲,直接暴毙 7.35无视闪避,还有20技能吸血,不比金箍棒强多少
增加大招施法距离和减少冷却,远距离否决之后转对面身体,四下攻击之后爆炸出来开狂暴逃跑或者继续追击
后期换掉鞋子,可以省掉进场用的狂暴,对面没有无视技能免疫的强控就先跳进去开狂暴A几秒,狂暴差不多结束就钻对面身体,出来之后差不多又可以开狂暴了 跳刀 大绿鞋二选一
后期换掉相位鞋 跳刀 大绿鞋二选一
减速留人和硬干,可以明显且有效提高团战队伍所有人的生存能力,如果对面是大鱼或者小鱼请出大隐刀和天堂配合,现版本请尽快出或者白嫖魔方,只要不是被一套按死都可以马上对最近的单位放这个技能A一下马上血量就回来了,也能配合自己钻的大哥解决留人和冲脸之后的生存问题(当然被控到死还是会死,除非有帕吉腐烂这类被控住也能继续输出的技能)
4秒减速和伤害,小狗可以前期少学3技能腾开一定点数给12技能,提高生存几率,后期也可以配合三技能达到高减速和合成圣斧 巫师之刃和暗灭2选1 千万别觉得这个前期伤害低,本来就是靠狂暴几秒打输出,在不扣自身生命回复的前提下(臂章),撑护甲和攻速,还有约等于4下75%智力的攻击力加成,配合cd收益,约等于每9秒格外附加4下75%智力加成的攻击,用过就知道好不好用了,没用过的肯定觉得比臂章弱,但是你狂暴结束了对面还有控制的情况下,臂章的收益就大幅度降低到很低的水平了,而且绝大部分情况下,前中期狂暴的等级都不高
配合胸针钻身子没有点魔抗装备都直接暴毙
入场先一技能,等一技能结束之后只要稍微再等几秒即可再度使用一技能,让绝大部分没有无视技能免疫的技能一无是处

可选装备(光环狗腿)

远古怪默认70%魔抗,光环自带10%和2的生命恢复的光环能让远古怪有一定的提升
纯粹的回血光环装备,有了支配光环之后第二回血光环选择
如对面玩隐身后面可以买,但是一般由第三机体就是狗吸在身上的英雄买,防止狗死了掉出来被对面抢掉,可以配合支配招小石头人或者大支配招石头爹去针对炸弹人,省真眼,但不要过于单独深入对面位置,不然容易被对面反手暴毙
招黑龙打拉扯,或者石头爹配合大招和反隐装备(指真视宝石或者队友放眼)针对炸弹开雷或者增加队友前排肉度,逼对面引爆,或者对面有例如pa这类需要破被动或者闪避类的技能,可以招小野的巨魔战士破被动,或者小雷肤兽40%必中光环
高达快顶不住的时候关键出来奶一口顺便帮忙输出或者赶跑对面
版本性价比最强装,能刷能打控制,关键还能打两秒反隐和留人,合成也相当平滑
拉野技术不够或者需要更高移速跑路或者追人时可以先出个鞋垫
有位置又不想买其他就用它吧
恢复头巾的高级版,特别是对面技能多的时候,当点数有个十来点的时候,对面感觉要打死你了,你这时候来一口就有机会反杀了,配合卫士胫甲使用效果极佳,关键时候从队友身上出来给高达奶一大口
如果屠夫或者席拉克没有打算出或者出不了就出,一般狗本身不需要出
对面有超高爆发或者有黑皇而且十分硬的英雄时在附身的高达英雄及时出来和远古怪死亡爆出时使用
对面减速多,高达被减速风筝得很厉害的时候关键出来驱散帮下,不过一般不建议自己出,队友出最好,不过没有队友有条件出的话自己出也不是不行,针对对面无视技能免疫的控制有奇效,在感觉高达要被这类技能控制的时候出来瞬间套一个
针对回复形英雄
对线法系较多就可以考虑出这个撑点血量和恢复
对线吃的都是物理伤害为主就可以考录出个这个,有攻速护甲,配合3技能也有较好的表现,(前期就攻速拉满还有减速)

阵容便或者战况偏向劣势时前期出装

撑属性提攻速
打不死至少要将对面的蓝刮光,和法师克星二选一
对面蓝多的不行而且没有办法在狂暴结束前就刮光蓝的话,法师克星是比较好的选择,有条件或者针对特定蓝量英雄可以散失和法师克星两件一起出,7.35版本每秒20点伤害等于出了个小骨灰,前期尽早出可以提高一定输出
狂暴先手靠近等狂暴差不多结束了给一个让对面继续5秒高级兵
随时反对面微光或者在当驾驶员的时候出来搞一下
后期留人和逃跑用,对己方生效时对面很难留得住的

中立装备

平时撑血量和帮忙赏金符,和回城卷轴,这样可以省下一部分的回城卷轴前
有其他辅助英雄时应该先让给队友,毕竟小狗打野速度其实还可以,毕竟除了伤害低了点刮痧外不需要装备就可以无伤刷野,提高效率可以用小电锤和支配控制野怪帮忙刷
后备光环装备,只想强化机体时可以考虑(天国的天鹰戒)
跟贤者石同理,有其他需要蓝而且不需要保命中立装备的队友时应先让给队友,除非他们不要,那就是最好用的光环装备之一
配合队友或者大支配冲脸
实在没队友要再拿,因为作为三级物品里有防御力和伤害的物品一般应给能吃伤害和站得住的前排用,轮不到狗腿小狗
玩恐怖机器人打法的时候可以使用这件装备来配合被动双减速 (886)
钻身神装,钻一次对面的时间内可以触发两次,大幅度提高斩杀线
这个对于力量英雄有多好用不言而喻,但是比不上箭袋
游走用,配合隐刀或者跳刀可以瞬间切脆皮钻死关键英雄
前期神装,配合相位巫师之刃可以在半血的时候拉满护甲,前期大家伤害都不是很足的时候,那一半的血没有足够的魔法爆发就别想干死小狗了,物理核前期就更加别想了
钻完身子出来如果没有狂暴可以开这个拖几秒
如果已经有魔晶了就可以考虑这个了,因为魔晶可以大幅度提高生存能力

Other Items

高达的移动速度等于你的移动速度,所以绿鞋是无须质疑的
作为后备机体要够肉,远古怪死了就得狗来顶住,顶不住就上其他英雄身上等机会再爆炸出来杀敌或者进入远古怪身上
红警恐怖机器人攻击防守流派的核心装备之一,刷钱也比较快,出来这件之后再出A杖,在近身打一套狂暴结束完之后,用大招钻对面身子,打四下,加大招的爆炸伤害,可以轻松搞死对面脆皮,特别是大部分常规后排英雄, 巫师之刃和暗灭2选1
提高输出和关键时候从高达身上下来给高达驱散或者驱散对面的关键BUFF