Build d'objets


Objets de base
Début de partie

Objets essentiels
Objets contextuels



Build de capacités


Thunder Strike

1
3
5
7

Glimpse

2
8
9
10

Kinetic Field

4
12
13
14

Static Storm

6
11
16

Arbre des talents

Kinetic Field : –{s:value} s de temps de recharge

special_bonus_unique_disruptor_consecutive_strike_damage

Glimpse : +{s:bonus_max_damage} de dégâts max.

Static Storm : +{s:value} s de durée

Kinetic Field : +{s:value} s de durée

Thunder Strike : {s:bonus_slow_duration} s de ralentissement

Glimpse : −{s:bonus_AbilityCooldown} s de temps de recharge

Static Storm : +{s:value} de rayon