Gjenstand-build


Startgjenstander
Startfase

Kjernegjenstander
Situasjonsgjenstander

Если вы жестко проигрываете


Ferdighets-build


Sprout

7
12
13
14

Teleportation

2
4
8
10

Nature's Call

1
3
5
9

Wrath of Nature

6
11
16

Talenttre

Nature's Call: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling

Wrath of Nature: +{s:bonus_damage} grunnskade

+{s:bonus_max_treants} tilkalte Treants

Teleportation: +{s:bonus_max_stacks} maks stabler

Sprout tjorer fast

Sprout: rammede enheter har {s:bonus_blind_pct} % sjanse for bom

Teleportation har ingen nedkjøling

Treant: {s:bonus_treant_health}x helse/skade


Skaperens evnenotater


У этой способности есть 2 приминения,закрывать себя и ждать пока блинк от кдшится,и закрывать варгов
После того как у нас закончилась мана и фласка,мы тпешимся на вард и фармимся там.
На 5 секунде,псоле начала боя,создаем 2 энтов на базе и идем с ними в лес,там создаем ещё 2 энтов,благодря этому,фарм пойдет быстрее.
Ультуем по КД,не желеем маны.

Skaperens gjenstandsnotater


Startgjenstander

Даёт хорошую регенирацию маны и доп броню для наших ентов.

Startfase

Первым делом апыем баизлку до аквилки,т.к. оно дает доп статистики и облегчает варм.
При пуше линии,нас будут гангать,желательно не дожидатся пока противник даст о себе знать,и сразу блинкануться в деревья.
Доп скорость атаки и урон лишними не будут,а разряды помогут отпушивать линии.

Kjernegjenstander

Полезный итем как для пуша,так и для драки.Снижение брони работает и на башни.
Доп скорость атаки и урон лишними не будут,а разряды помогут отпушивать линии.Можно кидать щит на крипа,который идет впереди.