Item Build


中单宙斯出门
中单前期

核心
补生存

超级大后期可选(参考lgd中单)
中立,每级最优的两个



Ability Build


Arc Lightning

1
3
5
7

Lightning Bolt

2
4
8
9

Heavenly Jump

10
13
14
16

Thundergod's Wrath

6
12
18

+{s:bonus_targets} Heavenly Jump Target

+{s:value} Health

11

+{s:bonus_damage} Thundergod's Wrath Damage

15

-{s:bonus_AbilityCooldown}s Arc Lightning Cooldown

+{s:bonus_arc_damage} Arc Lightning Damage

+{s:bonus_ministun_duration}s Lightning Bolt Ministun

20

{s:bonus_aoe_radius} AoE Lightning Bolt

special_bonus_unique_zeus_jump_charges

25

Talent Tree


Author's Ability Notes


对线补刀,刷钱,中期输出。 物理宙斯:普攻间隙穿插小电最大化输出,同样适用于线上消耗,一级普攻插小电瞬间打150
补伤害。 多利用它的真实视域开视野反眼,假如发现小强赏金力丸就多劈地面,说不定能救你一命甚至反杀。 前期想起节奏可以主雷击配合灵匣六秒一个神灭斩。然后开雾带队友做对面野区视野游穿他们。
保命技能,越地形可以增加逃生概率 五级考虑点一级
玩宙斯一定要K头,特别是前期
越早拿到A杖越强,因此需要宙斯狂暴刷钱
优选,雷云带控很容易就能多劈一下
首选这个,伤害来的比较稳,配合刷新在中期很强势
这套的精髓就是通过霹雳之手急速刷钱快速达到自己的绝对强势期用大招和雷云压制对面。
生命吧,毕竟宙斯前期仇恨挺高的
很厉害的压血线技能
优先,补足拉扯能力
比起生命价值偏小了
后期范围雷击看上去厉害,实际上影响没那么大,在对面切不到你的局可选
物理宙斯加点,但这套是法系攻略

Author's Item Notes


中单宙斯出门

辅助出门带两个很厉害,首先一级团无敌,多两三把小电足够电烂对面了,其次线上压制会更稳。

中单前期

中单生活必需品
超级回蓝,无需多言。
稳线装备,对面是什么黑鸟,莉娜之类的高额法伤就出这个稳线。
前期游走买一两个续航

核心

第一件优选,均势或是劣势都优先灵匣撑场面,优势是战力更强还带软控,小劣势是后面还要补一件撑蓝装才用得起刷新双大 注意:优先保证15分钟魔晶,在被打烂的情况下可以中断第一件装备流程直接走魔晶A杖撑蓝装刷新的路子。
第一件备选,优势局可以直接慧光,慧光增加的回蓝在刚出的时候甚至比灵匣还低一点,战力也比灵匣低,优点则是之后合成双刀更顺畅让强势期来的更快 如果在A杖之后补则只出一件慧光
第二件 这套的核心思路就是通过急速刷钱在30分钟左右做出A杖刷新,在这个时间点对面的肉度还没能✅堆起来,酱油基本上能被你秒杀,对面三大哥也得掉半血,两套下去对面直接溃退。之后你的队伍就无限好打了,顶尖宙斯高手的思路也是围绕这个强势期构建的,因此他们都更倾向急速刷钱。
第三件 越早出越厉害,出了A以后就能在刷的同时给队友足够的支援防止局势崩盘
A杖后选择1: 已经出了慧光可以在A杖后直接合散夜。
A杖后选择2: 已经出了灵匣可以考虑用绝刃撑蓝,如果对面有很厉害的被动哥比如钢背则刚需这个,一件装备就能打崩对面。
A杖后选择3: 局势急转直下没法继续刷新带起节奏就一两个挂件撑蓝直接刷新。
神装,到此为止宙斯迎来绝对强势期。 三十分钟前拿到刷新两套技能打掉对面核心位半血,辅助则可以直接秒杀,对面会非常难玩。 要点:一般来说会先做一件撑蓝装再刷新,但幼师情况紧急可以用挂件撑蓝直接刷新让强势期来的更早,但这种情况得注意平常保持高蓝量否则容易蓝不够
刷新后可选,减冷却确保每波都有两套

补生存

防物理冲脸,这套的宙斯一般不过早参团,但如果真活不了可以出
出到刷新后才考虑补了,之前活不了就干脆不参团带线刷钱赶紧把刷新做出来。

超级大后期可选(参考lgd中单)

超级超级大后期战力的保证,附魔选狂热减冷却,伤害靠法系圣剑撑
刷新后宙斯的伤害提升只能依靠圣剑,圣剑不随身携带,就放在基地储物格子里,队友打起来tp回家换玲珑心刷新4圣剑放技能。毕竟大后期宙斯肉身到场没什么用,但四圣剑刷新大能提供3000+的税前伤害,雷云劈一下等于一发五级大根,伤害绝对是顶尖的。
在家里屯了法系圣剑后随时tp回家取剑打两套
刷钱用,打起来tp回家换圣剑放技能

中立,每级最优的两个

休眠,过!
刷钱的时候保持状态
加快刷钱速度,魔晶被动也能吃到这个
超级回蓝不必多言
优先拿法强没错的
宙斯一般在30分钟左右拿到刷新球,这时打两套几乎要耗所有的蓝,有了这个就能确保两套放完。
技能变成AOE
没有刷到附魔师之椟也不要急,华冠也极端强势,这20%是独立乘区,如果你已经有4把圣剑那么等效40%法强的,唯一要注意的就是尽量别露头或者被抓,同时刷出一次重铸机会这样即便被杀也能立刻重铸不至于陷入真空期。
这个时间段宙斯也很难通过装备撑出正面能力了,不如用这个带带线

Other Items

末日,军团对策,法系宙斯中期输出也很高,只要能站住就一直有输出
法系保命装
不管什么流派,中期都是强势期。 开雾,斩首,收下当狗。
肉核第一件备选{增加节奏能力}
第三件候选 如果出了紫苑,且对面比较脆,就出跳刀切入秒人,否则跳到第四件
核心装 第三件 输出装备,同时解状态增加生存能力,团战先放分身上去A,自己在后面甩技能。
核心保命装后的物理伤害对策
后期输出装 法抗对策,保证生存后,增加输出且克制法抗,算是银月的上位替代,宙斯攻速过多就浪费技能伤害了{技能有前后摇},在平A伤害没完全高过技能时,与技能前后摇差不多的攻速平A穿插技能输出性价比更高。且圣斧带削抗,能缓解法衣对法师的血脉压制。
极度契合宙斯,增加射程的小圣斧,拿到后只有四级装能将它换下来
至少有黑皇或血精一件再出吧,不然对面随便冲烂你。
对面后期驱散不多,考虑升级血辣,否则卖掉紫苑换别的
过度装 第一件,撑属性,为分身斧做铺垫
可选 套路:开局电兵耗血+推线,抢二级,之后用跳越过敌方英雄卡位+减速,配合留弹,小电跟平A,小兵输出完成击杀。 即使不能击杀,也能将对手耗得很惨。
增加攻速
法系第二件{在镜子和慧光间选一件} 让站位更安全,对面很针对就选镜子吧
考虑了很久,如果能秒人,那虚灵自然很强,但宙斯擅长雨露均沾的打伤害,因此虚灵不完全契合
第三件可选,加法强,
第一件,没错,大鞋,因为带驱散和回血,前期基本没人能杀你,宙斯前中期站住输出足够的。
做对面野区眼,压制对面发育
如果减魔法消耗确保刷新两套仍有余蓝
格子满了吃A杖准备再出把圣剑
肉核第一件备选{增加输出}
要驱散就出
核心保命装{跟黑皇二选一} 对面控比较少,伤害偏物理就出血精,一个大招直接满血。
虽然初看很抽象,但试过之后承认有合理性 1.法系宙斯后期很疲软,几乎露头死。路过的狗都能踹两脚。出保命装也怕否决。 2.团战主要作用就是刷新打两套,不用到场。 因此后期就出支配,大怪带一路,自己有黑皇,看对面打团了也带一路,这样给足对面兵线压力,比打团被对面提款好。
最强一级装,没有二级装能换掉,无限挖水。 一级尽量拿撑蓝回蓝的
回蓝
撑肉 二级看情况,如果大优就拿撑蓝的,其他情况都拿撑血。
加伤害
可选
宙斯只需要带一个封对面野就够了
回复蓝量外加撑血,宙斯真的太脆了
平时刷钱队友打起来就tp回家换圣剑防技能
增加雷云范围