Gegenstandsauswahl


Startgegenstände
Anfangsphase

Grundausrüstung
utilities

situational
neutral



Fähigkeitenschema


Meat Hook

1
3
5
10

Rot

2
7
9
13

Meat Shield

4
8
11
14

Dismember

6
12
18

+{s:value} Rüstung

+{s:bonus_rot_slow} % Verlangsamung durch Rot

+{s:value} % Zauberlebensraub

+{s:bonus_damage} Schaden mit Meat Hook

16

+{s:bonus_AbilityChannelTime} s Dauer für Dismember

−{s:bonus_AbilityCooldown} s Abklingzeit für Meat Hook

20

{s:bonus_dismember_damage}× Schaden/Heilung mit Dismember

{s:bonus_flesh_heap_strength_buff_amount}× Boni durch Fleischberg und Meat Shield

25

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