Gegenstände erstellen für Bloodseeker
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Bloodseeker – Biographie

Strygwyr der Bloodseeker ist ein geweihter Jäger aus den umnebelten Bergspitzen Xhacatocatls, dessen Leben einer einzigen Aufgabe gewidmet ist: Frisches Blut für die Ausgestoßenen Zwillinge aufzutreiben. Als die Riten der Priester des Gipfelplateaus versagten und sie dem unermesslichen Blutdurst der Ausgestoßenen nicht mehr Einhalt gebieten konnten, sahen sich die Geistlichen einem grausamen Dilemma gegenüber: Entweder würden sie andere Blutquellen jenseits der Berge finden müssen oder ihre Götter würden sich im Zorn an der Bevölkerung des Gipfelplateaus laben.



Die Wahl fiel auf den geschicktesten Jäger des Reiches, und Strygwyr machte sich sogleich auf seine tödliche Suche. Die sakralen Male an seinen Waffen und seiner Rüstung lassen die Lebenskraft jedes einzelnen Tropfen Blutes, den seine Opfer vergießen, direkt in die Rachen der Ausgestoßenen Zwillinge strömen. Im Laufe der Jahre ist er zu einem ruchlosen Assassinen geworden, der im Kampf einem wilden Bluthund gleicht. Hinter der Maske des Bloodseekers, so munkelt man, lassen sich von Zeit zu Zeit die Gesichtszüge der Ausgestoßenen selbst erhaschen, wenn sie ihren Jäger eigenhändig von der Kette lassen.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Bloodseeker Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 800
  • Texturgröße: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 800
  • Texturgröße: 256H x 256W
Back
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1500
  • Texturgröße: 256H x 256W
  • Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: right_hook4_0
Weapon Offhand
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W
  • Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: left_hook3_0
Belt
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 256H x 256W