Items maken voor Juggernaut
Hieronder vind je technische informatie die nodig is om een geldig item te maken voor Juggernaut.


Juggernaut - biografie

Niemand heeft ooit het gezicht gezien dat verborgen gaat onder het masker van Yurnero de Juggernaut. Het is zelfs maar de vraag of hij er wel één heeft. Na het tarten van een corrupte meester, was Yurnero verbannen naar het eeuwenoude Isle of Masks - een straf die zijn leven redde. Het eiland verdween vlak daarna onder water tijdens een nacht van wraakvolle magie. Alleen hij blijft als enige over om de lange Juggernaut-traditie, één van rituelen en schermen, voort te zetten. Als laatste beoefener van zijn kunst zijn Yurerno's zelfverzekerdheid en moed het resultaat van eindeloze oefening; zijn vindingrijke zwaardenspel bewijst dat hij nooit is gestopt om zichzelf uit te dagen. Maar toch zijn zijn motieven even onleesbaar als zijn gezichtsuitdrukking. Voor een held die alles twee keer heeft verloren, vecht hij alsof de overwinning al een uitgemaakte zaak is.

Model- en textuurbestanden

Gebruik het heldmodel om je item in een context te zien. Model van Juggernaut downloaden

Itemplaatsen en hun budgetten

Head
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - driehoekslimiet: 1500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 600
  • Textuurgrootte: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 800
  • Textuurgrootte: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 256H x 256W
  • Dit model moet primair worden verbonden aan de volgende bone(s): sword_1
Legs
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 800
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Ability 2 (Healing Ward)
  • LoD0 - driehoekslimiet: 4000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 2000
  • Textuurgrootte: 256H x 256W