アイテム作成対称: リッチ
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: リッチ.
リッチ 伝記

生きていた頃(リッチと化す前)のエスリアン は破壊的な氷の力で人々を脅かし、王国全土を奴隷のごとく従えていた。彼の臣民はすてばちになった数人の魔術師の支援を受け、果敢にもエスリアンを奇襲することにした。彼らは魔術をかけた縄を武器にエスリアンを硬い重石に縛り付け、底なしと言われていた池に放り込んだのだ。しかし、底はあった。
1年ほど水の中を落ち続けたエスリアンは、水の湧きだし口に引っかかった。死んではいたが腐敗はしていなかった彼の体は、時を経てジオマンサーのアンヒルに発見される。彼は底なしと言われている黒ヶ淵池の伝説を確かめようと考えていた。深さを測るために垂らしたアンヒルの錘付き紐が、かの魔術師を縛る縄に絡みつく。紐を引き上げたアンヒルは予想外の釣果を手に入れた。この死体をアンデッドにすれば、池の中がどうなっているかを聞ける。そう考えた彼は死体の縄を解き、簡単な蘇生の術を施した。この頃にはエスリアンの子孫の敵さえもとうの昔に忘れ去られていたため、アンヒルの軽率な考えを諌める者はいなかった。しかし、彼は自分の判断の誤りにすぐに気づく。その時にはすでに、リッチとなったエスリアンが枷を投げ、アンヒルを飲み込んでいたのだった。
モデルとテクスチャファイル
アイテムスロットとその上限
Head
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Neck
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1000
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Arms
- LoD0 三角数上限: 1500
- LoD1 三角数上限: 600
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Back
- LoD0 三角数上限: 1500
- LoD1 三角数上限: 600
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Belt
- LoD0 三角数上限: 4000
- LoD1 三角数上限: 1600
- テクスチャサイズ: 512H x 512W