アイテム作成対称: ローンドルイド
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: ローンドルイド.
ローンドルイド 伝記

歴史の最初の一頁が綴られるよりもはるか昔、そこにはすでにドルイドの熊一門があった。賢明かつ公正な彼らが身を捧げていたのは、自然の秩序を理解するための探究だ。自然界の一大勢力はこれを見て、一門の中からもっとも博識な者を探していた。一門の最高法官かつ予見者であった賢き老シィラが同族のために名乗りを上げると、種が与えられた。種にはこう書かれていた。「世界がすべて闇に覆われ、文明が消え去り、長年の果てに世界が終わりなき砂に吞まれたら、この種を植えよ」。
信頼を得たシィラには、老いというものが遠のき、気力が回復したように感じられた。大量の知識が頭になだれ込んできた。集中すれば自分の意思そのものを現実に投影でき、自分の姿を変えることもできた。しかし、小声で交わされるうわさや残酷な風説に乗って種とその力に関する話は広まり、熊一門への戦争が仕掛けられる事態になった。シィラの一家が代々暮らした故郷は焼かれ、彼は責任を負って荒野に飛び出したのだった。
年月が経ち、熊一門の時代とその神話は忘れ去られた。シィラと種も、熊一門と共にあった驚異の文明の数々も忘れ去られた。何千年もの間、シィラは待っていたのだ。神々からの 言葉を、戦の止まない世界に平和が訪れるのを、放浪と隠遁の身ですべての物事が終わり、神聖な責務の結末が来るのを待っていたのだ。彼の目的を脅かそうとするものがあれば、それがなんであれ立ち向かい、破壊できるよう、準備を整えながら。
モデルとテクスチャファイル
アイテムスロットとその上限
Head
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 三角数上限: 2000
- LoD1 三角数上限: 800
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Arms
- LoD0 三角数上限: 2000
- LoD1 三角数上限: 800
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Back
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1000
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 三角数上限: 1000
- LoD1 三角数上限: 500
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
True Form (Ultimate)
- LoD0 三角数上限: 5000
- LoD1 三角数上限: 3000
- テクスチャサイズ: 512H x 1024W
- To support cloth simulation and animation layering, Lone Druid True Forms can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations. There is no option to create custom animations or skeletons. Layered True Form cast and attack animations may not play correctly in-game through the workshop tool but you will be able to preview more animations in the Preview Model page using the animation drop-down list. If you chose to skin your mesh to Valve's cloth joints, you won't see cloth simulation in the workshop tool. Valve will add cloth and full in-game animations if the item ships.
Spirit Bear (Summon)
- LoD0 三角数上限: 4500
- LoD1 三角数上限: 3000
- テクスチャサイズ: 512H x 512W