アイテム作成対称: ナイトストーカー
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: ナイトストーカー.
ナイトストーカー 伝記

ナイトストーカーには過去というものがない。物語があるだけだ。それはあらゆる種族、あらゆる文化圏において語られる古い伝説だ。陽光や昼間というものがない時代、夜が統べる時代の話である。その頃、世界には闇の生物――ナイトストーカーのバラナーのような生物が満ちていたという。
「はじまりの日」の夜明け、夜の生物たちは滅んだ。いや、1体を除いて滅んだ。悪の化身であるナイトストーカーだけが、邪悪な笑みを浮かべていた。彼は主人格であるナイトテラー「ブギーマン」を作り出し、子どもを怖がらせる者として呼び出されることになった。これは彼がしみじみと好む役柄で、空虚な演劇などでは決してない。ナイトストーカーは不注意で無防備な者たちが、暗がりに入ったり、人目を離れたりしたとき、その後をつける。ナイトストーカーは子どもたちが見る最恐の悪夢は、実際のところ真実であるという生きた証拠なのだ。
モデルとテクスチャファイル
アイテムスロットとその上限
Head
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Arms
- LoD0 三角数上限: 1500
- LoD1 三角数上限: 600
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Back
- LoD0 三角数上限: 4000
- LoD1 三角数上限: 1600
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Legs
- LoD0 三角数上限: 2000
- LoD1 三角数上限: 800
- テクスチャサイズ: 256H x 512W
Tail
- LoD0 三角数上限: 1500
- LoD1 三角数上限: 600
- テクスチャサイズ: 256H x 256W