アイテム作成対称: プライマルビースト
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: プライマルビースト.
プライマルビースト 伝記

霧の森が荒廃し、その牧歌的な景色が死にまみれた紛争地になるまでの過程には、長期にわたる魔術師の関与があった。だが終焉の始まりはプライマルビーストが次元を越えてやってきた時だっという点は、多くの学者が口をそろえるところである。
空腹と痛み以外の感覚を持たないその怪物は、果てしない殺戮の時を過ごし、凶暴な獣だらけの星で食物連鎖の頂点に立った。プライマルビーストを支配下に置こうとした者たちはその希望が潰えたとみるや、なりふり構わず彼を追放した。こうして、プライマルビーストは新しい世界に降り立った。そこは腹をすかせた一介の捕食者から、何者も前に立つことを許さない殺戮機械に上り詰められる… そんな世界だった。
何千年もの間、霧の森は彼が破壊を楽しむための広大な遊び場だった。恐れられるデュラナたちでさえも、そこではプライマルビーストのおやつになった。ビーストの縄張りには対抗できる者がおらず、わずかに苛立たせる程度の存在しかいなかった。しかし、そのような小者が、ある日卑劣な策略によってビーストをグレイプニルで捕らえたのだった。
そこで彼は永遠に囚われの身になるかと思われたが、コンティニュアム装置が予想外の力を出したことで、難を逃れた。グレイプニルとコンティニュアムボールトから解き放たれたプライマルビーストは、霧の森から遠く離れて人間の住む場所に近づいた。新しい殺戮と無秩序な破壊のにおいを、彼は嗅ぎとっていた。お粗末な文明の火では、永遠の時を生きるこの獣を遠ざけておくことはできないだろう。
モデルとテクスチャファイル
アイテムスロットとその上限
Head
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1250
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Arms
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1500
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Back
- LoD0 三角数上限: 4000
- LoD1 三角数上限: 2000
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Legs
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1250
- テクスチャサイズ: 256H x 512W