Luodaan esineitä sankarille: Sniper
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Sniper.


Sniper - taustatarina

Kardel Haukansilmä syntyi syvällä Knollenin vuoristolaaksoissa, joissa kansa on selvinnyt kautta aikain metsästämällä outoja, kylää ympäröivillä kallioilla asustavia jyrkkäläisiä. Ne kaadettiin ampumalla alhaalta laaksosta ja ruumiit kerättiin sieltä, mihin ne putosivat. Haukansilmä oli yksi taitavimmista kansansa jäsenistä, joille tussari oli kuin raajan jatke, yhtä luonnollinen asia kuin tuntoaisti.



Päivänä, jona Haukansilmän piti saada täysi asema kylässään, hän suoritti muinaisen kokeen: jyrkänteen otus piti kaataa yksittäisellä laukauksella. Huti olisi häpeä. Koko kylän seistessä todistamassa Haukansilmä ampui laukauksensa. Jyrkkäläinen kaatui, väkijoukko hurrasi. Mutta ruumista noudettaessa väki hiljeni. Kylän vanhimmat huomasivat, että luoti oli lävistänyt jyrkkäläisen kimaltelevan keskimmäisen silmän, joka oli vajonnut puristuksiin sen leukaluiden väliin. Pahaenteinen tapahtuma käynnisti synkän profetian, joka ennusti ampujan mahtavuutta ja karkotusta. Tarkk'ampuja Haukansilmän taidokkuus tuomitsi hänet jättämään kansansa, jonka pariin hän saisi palata vasta sitten, kun ansaitsisi legendaarisen arvostuksen taistelukentällä.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Sniper malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Head
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Back
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: WeaponRoot_0