アイテム作成対称: スピリットブレイカー
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: スピリットブレイカー.
スピリットブレイカー 伝記

スピリットブレイカーのバラトルムは威厳と力を兼ね備えている。好戦的な彼はで元素に精通しており、故郷である元素界に影響を与えている出来事に加わるべく、次元を超えて物質界に入ることにした。この目的のため、こちらの世界と外側の世界の両方で使える姿を作り出した。物理形態はこの世界の力を借りたもので、ウシとサルの特徴を併せ持つ。角と蹄、それに手にその特徴が現れている。内なる強さ、素早さ、狡猾さが、象徴となって外観に現れているのだ。鼻につけたリングは、彼に隠れた主人がいること、今いるこの世界は本当の世界の影でしかないことを思い出すためのよすがだ。
モデルとテクスチャファイル
アイテムスロットとその上限
Head
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Arms
- LoD0 三角数上限: 1500
- LoD1 三角数上限: 600
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1000
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
- このモデルはプライマリとして次のボーンに付けてください: weapon4_0
Belt
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1000
- テクスチャサイズ: 256H x 512W
Tail
- LoD0 三角数上限: 1500
- LoD1 三角数上限: 600
- テクスチャサイズ: 256H x 256W