Gegenstände erstellen für Storm Spirit
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Storm Spirit – Biographie

Storm Spirit ist buchstäblich eine Naturgewalt. Die unbändige Macht von Wind und Wetter, abgefüllt in menschlicher Form. Und um was für eine ungestüme, heitere und unkontrollierbare Form es sich hierbei handelt! So fröhlich wie ein Lieblingsonkel verleiht er jeder Szene knisternde Energie. Doch das war nicht immer so, seine Entstehung war von Tragödien gezeichnet. Vor Generationen litten rechtschaffene Leute im Flachland hinter den Klagenden Bergen unter Dürre und Hungersnot. Ein einfacher Elementarist namens Donnerfass nutzte einen verbotenen Zauber, um den Geist des Sturmes zu beschwören und ihn um Regen zu bitten. Erzürnt von der Überheblichkeit des Sterblichen, schickte sich das Stürmische Himmelswesen Raijin an, das Land mit einem Sturm dem Erdboden gleichzumachen. Donnerfass war kein ebenbürtiger Gegner für das Himmelswesen, doch im letzten Moment wirkte er einen Suizidzauber, der ihre Schicksale verschmolz: Er sperrte seinen übermächtigen Gegner im Käfig seines eigenen Körpers ein. Der überschwängliche Humor von Donnerfass, gepaart mit Raijins verrückter Energie, ließ Raijin Donnerfass entstehen, ein Himmelswesen, das fortan in physischer Form durch die Welt reist.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Arms
- LoD0 – max. Dreiecke: 3500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1400
- Texturgröße: 256H x 512W
Armor
- LoD0 – max. Dreiecke: 7500
- LoD1 – max. Dreiecke: 3000
- Texturgröße: 512H x 512W