アイテム作成対称: タイドハンター
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: タイドハンター.


タイドハンター 伝記

リヴァイアサンとも呼ばれるタイドハンターは、かつてサンクン諸島の戦士であったが、彼の原動力は種族のそれと同じくらい不可解だった。地上の者にとって海上交通の重要性は周知の事実であり、国々の衰退や繁栄は開放水域の支配如何にかかっている。一方、海底路の存在と、離散したメラント戦闘民族が絶え間ない小競り合いを繰り返して海底に居住地を拓いてきたことは、あまり知られていない。メラント族と人類の間に結ばれた危うい協定から、海底国家の広がりを垣間見ることが出来るが、彼らの政治はとても複雑で分かりにくい。政治的な対立にうんざりしたリヴァイアサンは、深海の神である触手神メイルローンだけに忠誠を誓って、独自の道を歩み始めた。彼は今、浅瀬を歩いて迷い込んでくる人間やメラントを探している。とりわけ見つけたいのは、宿敵である提督クンカだ。彼を敵視するに至った理由は、すでに深い海溝の中に消えてしまったのだが。

モデルとテクスチャファイル

ヒーローモデルを使用してアイテム装着状態を確認できます。 ダウンロード タイドハンター モデル

アイテムスロットとその上限

Head
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 三角数上限: 2000
  • LoD1 三角数上限: 800
  • テクスチャサイズ: 256H x 512W
Back
  • LoD0 三角数上限: 3700
  • LoD1 三角数上限: 1480
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
  • If your weapon item is not using the cloth simulation, please ensure that none of the mesh is skinned to joints hook_R0C0,hook_R1C0 or hook_R2C0
  • このモデルはプライマリとして次のボーンに付けてください: hook_1
Weapon Offhand
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
  • If your offhand item is not using the cloth simulation, please ensure that none of the mesh is skinned to joints fish_R1C0, fish_R2C0, fish_R3C0 or fish_R4C0.
  • このモデルはプライマリとして次のボーンに付けてください: fish_R0C0
Belt
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W