Vytváření předmětů pro hrdinu Witch Doctor
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Witch Doctor.
Witch Doctor – příběh

Ne každému se za život naskytne podobný pohled – šlachovitá silueta pospíchající kupředu, jak se její křivé končetiny a nerovné rysy kolébají do rytmu bizarní chůze a jejich majitel se obezřetně rozhlíží po své další oběti. Na první pohled nepovedená hříčka přírody, na pohled druhý karikaturní figurka se schopnostmi, o kterých by nikdo raději ani neslyšel, a mocnou holí překypující arzenálem kleteb a kouzel. Přesně takový je Zharvakko zvaný Witch Doctor, jenž pochází z hor ostrova Arktura, kde dlouhá staletí jeho rod nabýval a zdokonaloval své poznatky v mnohých zakázaných uměních, která nyní Witch Doctor se smrtící přesností používá proti svým nepřátelům. Nenech se však mýlit: pokud stojí na tvé straně, může být tím nejlepším, co tě kdy potkalo.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
Back
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 256H x 256W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: staff_1
Belt
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W
Ward (Summon)
- Limit trojúhelníků (LoD0): 4000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 2000
- Velikost textury: 512H x 512W