El Guardián Fracturado

Fragmento astillado del mismo poder primordial que los mismísimos Ancestros, el Guardián del Arco (Arc Warden) Zet se ha comprometido a observar la disputa entre Radiant y Dire llegar a su fin, mediante reunificación o aniquilación.

Asalta a enemigos solitarios con energía fluctuante o distorsiona el espacio para generar un campo protector alrededor de tus aliados. Invoca un Espectro Centelleante para patrullar un área con magia dañina, después crea un doble de Zet, con objetos y todo, para sobrepasar a tus enemigos.

Flujo

Infunde energía turbulenta y volátil a un enemigo solitario, ralentizando su velocidad de movimiento e infligiendo daño a lo largo del tiempo. El efecto se detiene si otra unidad enemiga se encuentra cerca del objetivo.

Campo Magnético

Genera un campo de distorsión circular de energía magnética que otorga bonificaciones de evasión y velocidad de ataque a los héroes y estructuras aliadas de su interior.

Espectro Centelleante

Invoca un Espectro Centelleante que se materializa lentamente y merodea el área objetivo hasta que un enemigo se encuentre dentro de su alcance. Una vez encontrado un objetivo, el espectro se fusiona con él, infligiendo daño mágico.

Duplicado de la Tempestad

Reenfocando brevemente sus elementos fracturados en una única forma, Arc Warden es capaz de crear un duplicado eléctrico perfecto de sí mismo. El duplicado puede usar todos los hechizos y objetos actuales de Arc Warden. Cuando se crea el duplicado, se reinician todos los tiempos de recarga de sus objetos y habilidades normales disponibles.

Más información
 

Yelmo de la Tempestad del Dios del Trueno

Artículo arcano para Zeus

Forjado por los Martillos de Celestarr e imbuido con las energías de los Ancestros, este yelmo se siente como en casa descansando en la frente del mismísimo Señor del Cielo. ¡Los infieles temblarán cuando el verdadero poder del trueno recorra los campos de batalla!

El artículo arcano incluye:

Al equiparse, este artículo otorga las siguientes mejoras personalizadas a Zeus:

- Nuevo modelo base, textura y animaciones completamente nuevas -

- Nuevo efecto y sonido para Ira del Dios del Trueno -

- Efecto especial de muerte para los enemigos asesinados con Ira del Dios del Trueno -

- Efecto de traslación y sonido especiales al usar Daga de Traslación -

- Retrato personalizado, icono de héroe, icono de minimapa e icono de habilidad -

- Voz alternativa -

- Un tempestuoso nubarrón-carruaje para llevar a Su Majestad -

- Emoticono de chat animado -

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Si lo compras antes del 31 de diciembre, tu artículo será de Aspecto Exaltado.

Leer el cómic

¿Te ha bendecido Zeus los oídos con la historia de aquella vez que estaba entreteniendo un cubil con las más encantadoras criaturas y entonces— No, no, esa vez no. Esa fue cómo perdió la mitad de sus poderes.
Esta es la historia de cómo recuperó algunos de ellos.

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Novedades en esta actualización

Terreno desértico

Otorgado a todos los poseedores del Compendio de The International 2015, el terreno desértico del objetivo del Compendio hace su debut en Dota 2. Junto a los extensos cambios visuales, una reparación del set de herramientas subyacentes utilizadas para crear este terreno le dará a todos los creadores de modos personalizados aún más recursos para traer sus ideas al campo de juego.

Lote de música Desértico

Compuesto por Matt Hawken Music, este lote de música ambientado en el desierto ha llegado desde el Workshop de la Comunidad como el acompañamiento perfecto para el nuevo Terreno Desértico.

Calidad de sombras ultra

Ahora los jugadores pueden seleccionar la calidad de sombras ultra en el menú de opciones de vídeo. Renderizadas al doble de resolución que la soportada anteriormente, la configuración ultra ofrece sombras de héroes y terreno más vibrantes sin importar mapa, tipo de terreno o efecto de clima.

Coliseo

Nuevo mapa desértico

Disponible para todos, el mapa desértico de Coliseo trae un nuevo diseño de nivel y una mortífera trampa de roca rodante al modo de juego personalizado. ¡Haz clic en la pestaña Arcade para probar el mapa nuevo o cualquiera de los modos actuales o que están por venir de la creciente colección de modos de juego!

Tesoro Encajado II

¡Los compradores de este tentador tesoro encontrarán otro oculto en su interior! Repleto de una nueva línea de tesoros del pasado año, el Tesoro Encajado II también ofrece la oportunidad de recibir una Ficha Canjeable de Set que puede utilizarse para elegir cualquier otro artículo que no sea raro de los otros tesoros posibles.

Novedades en el cliente

Estadísticas de héroe

Ya sea para mejorar a través del estudio o para fardar tras dar una paliza, un registro detallado de tus hazañas puede serte útil. Revisa tus estadísticas en cada galería del héroe respectivo o échale un vistazo a la lista completa en tu perfil.

Armería de fácil acceso

Mantener la armería de un héroe moderno no es tarea fácil. Peor todavía, escudriñar entre brazaletes polvorientos y espadas anchas oxidadas buscando tesoros casi olvidados es trabajo de escudero. Con el nuevo acceso de armería, puedes ahorrar tiempo y despedir al escudero accediendo a todos tus artículos recién adquiridos directamente desde cualquier menú en el cliente.

Tienda de fácil acceso

No todas las mejores tiendas son secretas. Ahora accesible desde la parte superior del menú del cliente de Dota 2, visita la nueva pestaña Tienda para abastecerte de sets de héroe, artículos globales y los últimos tesoros incluidos.

Canales de chat privados

Crea canales de chat con miembros limitados. Invita a tus amigos, invita a tus enemigos, invita a quien quieras... ¡o no! Puedes crear un canal que sea solo para ti.

 

Nuevo en 6.86

Cambios en el mapa

Bajo la voluntad de la naturaleza y las cicatrices de batalla, las tierras que rodean el río han cambiado. Explora nuevos caminos (de oportunidades y huidas) tanto en el lado de los Radiant como en el de los Dire. El dominio de estos caminos determinará si tu regreso a la fuente será mediante la teletransportación o desde más allá del velo de la muerte.

Nuevo - Runa Arcana

Desde el comienzo de la batalla hasta el fin del Ancestro, los héroes se enfrentan para controlar brevemente las energías místicas que aparecen cerca de las curvas del río. Ahora, un nuevo poder fluye en forma de runa. La Runa Arcana, una recompensa para conjuradores y luchadores por igual, infunde energía mágica a las habilidades de su usuario, reduciendo todos los tiempos de recarga y costes de maná de sus hechizos.

Objetos nuevos

Fuego Feérico

Por una exigua ofrenda, obtén la bendición de los fae. El intenso brillo del Fuego Feérico otorga al portador un aumento de daño contra sus enemigos y puede consumirse para restaurar vida.

Lanza Dragón

Posee la fuerza y alcance de un jinete de wyverns. La Lanza Dragón confiere fuerza, velocidad de ataque y daño por igual. Además, extiende el alcance de ataque de cualquier héroe a distancia que la porte en la batalla.

Lente Etérea

La Lente Etérea mejora el maná y la resistencia a la magia de su portador, además de otorgar regeneración de vida adicional. Con la lente como punto focal de poder arcano, un conjurador obtiene alcance de lanzamiento de hechizos y daño total adicionales.

Garra de Hierro

La Garra de Hierro se une a la lista de herramientas esenciales de batalla y otorga armadura y las bonificaciones de Hoja Mitigante. Pese a no suponer amenaza alguna contra héroes enemigos o las bestias ancestrales del bosque, el impacto penetrante de la garra es temida por todas las criaturas menores y algún que otro árbol ocasional.

Añadidos al modo capitán

Cansados de contemplar la lucha desde la distancia, tres héroes se unen al campo de batalla: Oracle, Terrorblade y Earth Spirit ahora están disponibles en Modo Capitán.

Nueva ubicación de los campamentos de neutrales

Las criaturas del bosque han expandido su territorio. Se han añadido dos campamentos de neutrales en el mapa cerca de la Tienda Secreta Radiant y uno de la Dire. Con esta nueva fuente de oro y experiencia en el parche, la batalla por los recursos adquiere una nueva dimensión.

Actualizaciones de héroes

Si el curso de la batalla cambia, el héroe sabio cambiará con él. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid y Doom tienen habilidades nuevas. Consulta las notas de parche más abajo para la lista completa de cambios.

GENERAL

  • Añadida la Runa Arcana

    Provoca que todos los tiempos de recarga de hechizos se reduzcan un 30% y sus costes de maná un 50%.

    Dura 50 segundos.


  • La recompensa por creep aumenta en 1 de oro por ciclo normal de actualización Es decir, cada 7 minutos y 30 segundos

  • Incrementado el daño de asedio contra héroes de 75% a 85% Torres y unidades de asedio infligen aproximadamente un 13% más de daño a héroes.
    Por ejemplo, el daño a héroes de las torres de nivel 1 se ha incrementado de 82.5 a 93.5.

  • Vida básica de héroes incrementada de 150 a 180

  • Ahora los creeps llegan algo más cerca de la torre superior Dire y de la torre inferior Radiant

  • Plantel de héroes de Selección Aleatoria incrementado de 24 a 50
  • Se ha añadido Selección Aleatoria al emparejamiento clasificatorio
  • Ahora Selección Aleatoria utiliza los mismos mecanismos de elección que Elección Libre clasificatoria

  • Ahora el Corredor Centauro tiene un aura acumulable de resistencia a la magia (20% para unidades, 5% para héroes)Es el neutral pequeño del campamento de centauros.
  • Ahora el Oso Infernal tiene un aura acumulable de resistencia a la magia (20% para unidades, 5% para héroes)Es el neutral pequeño del campamento de osos infernales.
  • Armadura acumulable del Aura de Corazadragón aumentada de 2 a 3
  • Armadura de Dragones ancestrales reducida en 1
  • Ahora los neutrales ancestrales actúan como neutrales normales y reparten experiencia con todos los héroes en el área de efecto

  • Añadida una nueva habilidad al Dragón Negro Ancestral, Bola de Fuego

    Bola de Fuego
    =======

    Apunta hacia un área y arroja una ráfaga de fuego hacia ella, prendiendo un área de efecto de 300 durante 10 segundos. Inflige 85 de daño por segundo.

    Recarga: 10
    Coste de maná: 100
    Alcance de lanzamiento: 1000.


  • Ahora Frenesí del Corazatrueno Ancestral puede seleccionar una unidad objetivo
  • Aura de Maná del Preste Trol de la Colina incrementada de 2 a 3
  • Tiempo de recarga de Purga del Desterrador Sátiro reducido de 5 a 3 segundos
  • Regeneración de vida de Aura Impura del Torturador Sátiro incrementada de 4 a 6
  • Distancia de Onda Sísmica del Torturador Sátiro incrementada de 800 a 1200
  • Velocidad de Onda Sísmica del Torturador Sátiro reducida de 1050 a 900
  • Daño de Onda Sísmica del Torturador Sátiro incrementado de 125 a 160
  • Alcance de ataque del Invocador Trol Oscuro y del Trol de la Colina reducido de 500 a 400
  • Daño de ataque del Invocador Trol Oscuro incrementado en 6

  • Armadura básica de Roshan incrementada en 1
  • Tiempo de ataque básico de Roshan incrementado de 1.0 a 2.0
  • Ahora Roshan tiene +100 de velocidad de ataque Sigue atacando a la misma velocidad, pero se ve menos afectado por velocidades de ataque negativas.

  • Añadido un comando para patrullar
  • Ahora puedes usar el cursor objetivo mientras estás silenciado; el error aparecerá al intentar marcar un objetivo en lugar de al pulsar el botón
  • Ahora los efectos de un único objetivo con área de efecto tiene una nueva interfaz para marcar objetivo Habilidades como Explosión Gélida, Martillo de la Tormenta, etc.

  • Tiempo de preelección de Elección Libre clasificatoria reducido de 15 a 5
  • Las torres ya no otorgan una ligera recompensa de experiencia (antes era 25 EXP repartida equitativamente en un área)

  • Simplificados algunos tipos de daño y armadura menores

    Eliminado el tipo de ataque ligero y trasladadas las siguientes unidades al tipo de ataque estándar (en la práctica, 40->50% contra estructuras): Conquistador Centauro, Oso Infernal, Oso Infernal Demoledor, Destripador Alasalvaje, Torturador Sátiro, Gólem de Granito Ancestral, Dragón Negro Ancestral, Espíritus Forjados, Arañitas y los Golems de Warlock.

    Eliminado el tipo de armadura débil y trasladadas las siguientes unidades al tipo de armadura ligera (igual que los creeps): Halcón de Beastmaster

    Combinados los tipos de armadura básico y fuerte (igual que el que usan varios neutrales): Soldado Kóbold, Vhoul Asesino, Fantasma, Berserker Trol de la Colina, Preste Trol de la Colina, Harpía Rastreadora, Harpía Creatormentas, Jabalí de Beastmaster, Lápida de Undying, Guardián Abisal de Pugna, Trampa Psiónica de Templar Assassin, Mina Terrestre de Techies, Trampa Estática de Techies y Mina Remota de Techies.




Terreno

  • Añadido un nuevo campamento neutral difícil para cada equipo, cerca de sus respectivas Tiendas Secretas
  • Añadida una pequeña cuesta desde la Tienda Secreta Radiant hasta la localización para guardián de arriba
  • Trasladado el campamento difícil Radiant más cerca de la senda difícil Dire
  • Intercambiados los campamentos medio y difícil en la jungla Radiant
  • Añadido un nuevo camino desde la senda central Radiant a la jungla Radiant
  • Añadida una rampa que conecta la jungla Radiant con el área cerca de Roshan
  • Creado un camino traspasable hacia el guardián de la runa Radiant
  • Creado un nuevo punto de esquive tras la Tienda Secreta Dire
  • Expandido el terreno alrededor de la torre superior Radiant de nivel 2
  • Trasladada la runa inferior algo más arriba
  • Trasladada la torre central Radiant de nivel 1 hacia atrás
  • Ajustada la caja de reaparición del campamento pequeño Radiant
  • Añadida una nueva localización de guardián cerca de los ancestrales Radiant (no revela la runa superior)
  • Creado un nuevo camino que lleva a la localización de guardián bajo la Tienda Secreta Radiant
  • Trasladada la rampa Radiant que lleva a la runa superior más lejos de la runa (algo más cerca de la senda central)
  • Trasladada la rampa Dire que lleva a la runa superior algo más cerca
  • Ajustado el terreno y la rampa que bajan a los ancestrales Radiant ligeramente
  • Mejorada la capacidad de esquive en el terreno alrededor de la Tienda Lateral Dire
  • Añadido un camino a través de los árboles en la Tienda Lateral de la senda difícil Radiant que lleva al sur y añadidos puntos de esquive
  • Añadida una nueva localización de guardián a la derecha de la torre superior Radiant de nivel 1
  • Añadidos varios árboles a la derecha de la rampa que baja desde los ancestrales Radiant (cubriendo algo de visión a su izquierda)
  • Ahora los Dire pueden acceder a la jungla desde la rampa central Radiant y caminar por el borde sin estar dentro del alcance para que se anule el efecto del Humo del Engaño
  • Añadido un nuevo camino sobre la Tienda Lateral Dire superior
  • Creado un nuevo camino en medio de la larga columna de árboles en el área inferior circundante a la torre Radiant de nivel 2
  • Añadido un camino traspasable hacia la localización de guardián cerca de la runa inferior
  • Reducido el tamaño de la caja de atracción del campamento difícil de la senda segura Dire
  • Añadido un camino traspasable desde el precipicio encima de la runa superior hacia el área Dire justo a su derecha
  • Añadido un nuevo camino hacia el sur de la Tienda Lateral inferior
  • Añadidos unos cuantos árboles en la base Dire, entre las torres centrales y superiores a lo largo de la plataforma
  • Ajustados los caminos de esquive cerca de la localización de guardián Radiant cerca del campamento difícil
  • Añadido un nuevo punto de esquive al sur del campamento difícil inferior Radiant
  • Añadido un punto para esconderse en la senda central Dire cerca del borde de la Tienda Secreta
  • Añadidos algunos árboles bajo la torre superior Radiant de nivel 2
  • Ajustados los árboles a la izquierda de la senda difícil Dire (que afectan a la visibilidad de los héroes que vienen por la izquierda)
  • Añadido un nuevo camino sobre el Ancestro Radiant (que lleva a la nueva localización de guardián)
  • Ajustada la localización de la Tienda Secreta Dire ligeramente
  • Ajustados los caminos del terreno ligeramente alrededor del círculo donde se encuentra la localización del guardián izquierdo Radiant
  • Ajustados los árboles del terreno elevado a la derecha del campamento medio Radiant
  • Trasladada hacia atrás la rampa Radiant que se dirige hacia la runa inferior
  • Añadidos puntos para esconderse en el grupo de árboles encima de donde se encontraba antes el campamento difícil Radiant (ahora es un campamento medio)
  • Trasladado muy ligeramente hacia abajo el campamento pequeño Radiant
  • Trasladado el campamento medio central Radiant ligeramente hacia abajo y ajustados los árboles cercanos
  • Añadido un nuevo punto de escondite a la senda inferior Dire, en el área más elevada a la derecha de los Ancestrales Dire
  • Ajustada la posición de la rampa central Radiant ligeramente
  • Añadido un nuevo punto de esquive en el terreno a la derecha del campamento pequeño Radiant
  • Ajustado el camino de árboles y añadidos algunos puntos de escondite sobre la torre superior Dire de nivel 2



HÉROES

[[alchemist]]
  • Cambiado el multiplicador de la runa de recompensa de Avaricia de Greevil de 5x a 3/4/5/6x
  • Se ha arreglado que Avaricia de Greevil otorgara todo el oro durante la fase de penalización de oro por resucitar
[[bane]]
  • Velocidad de movimiento reducida de 315 a 310
[[batrider]]
  • Regeneración de vida base aumentada de 0.25 a 2.0
  • Coste de maná de Rompellamas reducido de 140 a 110/120/130/140
[[beastmaster]]
  • Hachas Salvajes ya no tiene unidad objetivo
  • Tiempo de recarga de Llamada de lo Salvaje cambiado de 40 a 42/38/34/30
[[bloodseeker]]
  • Tiempo de recarga de Rito de Sangre cambiado de 29/26/23/20 a 30/25/20/15
[[bounty_hunter]]
  • Reducción de velocidad de movimiento y ataque por Jinada aumentada de 25% a 25/27/29/31%
[[brewmaster]]
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Camorrista Borracho de 8 a 8/7/6/5.
  • Se ha aumentado el daño a invocaciones de Disipar Magia de Escisión Primordial de 200 a 500.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Disipar Magia de Escisión Primordial de 6 a 4.
  • Se ha reducido tiempo de recarga de Movimiento Eólico de Escisión Primordial de 7 a 5.
[[bristleback]]
  • Añadido Cetro de Aghanim a Bristleback

    Viscosidad Nasal ya no tiene unidad objetivo, en su lugar aplica Viscosidad a todos los enemigos en un área de 600 alrededor de Bristleback cuando se lanza

  • Coste de maná de Viscosidad Nasal reducido de 30 a 25
  • Daño máximo de Lluvia de Espinas aumentado de 400 a 450
[[broodmother]]
  • Daño de Engendrar Crías reducido de 75/150/225/300 a 70/140/210/280
[[centaur]]
  • Daño de Devolución aumentado de 30/42/54/66 a 30/45/60/75%
[[chaos_knight]]
  • Daño de Fisura en la Realidad aumentado de 60/80/100/120 a 60/100/140/180
[[chen]]
  • Fuerza base aumentada de 20 a 23
  • Coste de maná de Penitencia reducido de 100 a 70
  • Duración de Penitencia aumentada de 5/6/7/8 a 8
[[clinkz]]
  • Incremento de Agilidad aumentado de 3 a 3.3
[[rattletrap]]
  • Incremento de Fuerza aumentado de 2.7 a 2.9
  • Engranajes Electrificados ahora tiene una forma circular y no rectangular
[[crystal_maiden]]
  • Tiempo de recarga de Explosión Cristalina reducido de 13 a 12
  • Regeneración de maná de Aura Arcana nivel 4 aumentada de 2.5/5 (aliados/Crystal Maiden) a 3/6
[[dark_seer]]
  • Inteligencia base reducida de 27 a 25
  • Ahora Caparazón Iónico puede purgarse
[[dazzle]]
  • Coste de maná de Toque Venenoso reducido de 100 a 70
  • Tiempo de lanzamiento de Tumba Vacía aumentado de 0.3 a 0.35
  • Coste de maná de Tumba Vacía aumentado de 140/130/120/110 a 150
  • Tejer ya no otorga 800 de visión aérea. Ahora otorga visión terrestre en el área de efecto de la habilidad durante 3 segundos
[[death_prophet]]
  • Deshabilitada temporalmente en Modo Capitán
    Debido a sus rediseños, se ha quitado a los siguientes héroes de Modo Capitán durante un período breve de tiempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki y Winter Wyvern.

    En su mayoría volverán al Modo Capitán el siguiente parche 6.86/c.

  • Se ha reemplazado Brujería por una nueva habilidad: Extracción Espiritual

    Extracción Espiritual
    =======

    Crea un vínculo espiritual entre tu objetivo y tú, drenando 20 + 1/1.8/2.6/3.4% de vida máxima por segundo y ralentizando su velocidad de movimiento un 6/10/14/18%. Dura 4 segundos.

    Alcance de lanzamiento: 500

    Distancia de la bonificación: 300

    Tiene 1/2/3/4 cargas, tardan 45 segundos en restaurarseUna unidad no puede verse afectada por múltiples instancias al mismo tiempo. No puede utilizarse en Roshan.
    Coste de maná: 70/65/60/55

  • Movimiento base aumentado de 280 a 310
  • Tiempo de Recarga de Enjambre de la Cripta reducido de 8 a 8/7/6/5
  • Tiempo de Recarga de Silencio reducido de 15 a 15/14/13/12
  • Total de espíritus de Excorcismo aumentado de 8/14/21 a 8/16/24
  • Tasa de aparición de Exorcismo reducida de 1 espíritu cada 0.1 segundos a 0.3 segundos
[[doom_bringer]]
  • Deshabilitado temporalmente en Modo Capitán
    Debido a sus rediseños, se ha quitado a los siguientes héroes de Modo Capitán durante un período breve de tiempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki y Winter Wyvern.

    En su mayoría volverán al Modo Capitán el siguiente parche 6.86/c.

  • Se ha reemplazado Muerte de Nivel por una nueva habilidad: Hoja Infernal

    Hoja Infernal
    =======

    Habilidad de ataque pasiva/autolanzable. Miniaturde durante 0.3 segundos y provoca una quemadura de 4 segundos que inflige 40 + 1.25/2.5/3.75/5% de la vida máxima como daño mágico.

    Tiempo de recarga: 16/12/8/4
    Coste de maná: 40

  • Tiempo de ataque base aumentado de 1.7 a 2.0
  • Daño/curación de Tierra Quemada reducido de 12/23/34/45 a 10/20/30/40
  • Velocidad de movimiento de Tierra Quemada reducida de 16% a 14%
  • Tiempo de recarga de Condenación aumentado de 100 a 125
[[dragon_knight]]
  • Regeneración de vida de Sangre Dracónica aumentada de 2/3/4/5 a 3/6/9/12
  • Área de efecto de Congelación de Forma de Dragón Astral aumentada de 250 a 300
    La misma área de efecto que el daño en área
[[drow_ranger]]
  • Añadido Cetro de Aghanim a Drow Ranger

    Puntería hace que los ataques de Drow se dividan desde el objetivo principal en dos flechas que impactarán en dos unidades aleatorias en un radio de 375. Las flechas divididas infligen un 50% de daño cada una. El objetivo principal recibe el daño completo.

    Las flechas divididas actúan como ataques normales, por lo que aplican todos los modificadores de ataque.

[[earth_spirit]]
  • Habilitado Earth Spirit en Modo Capitán
  • Incremento de Inteligencia reducido de 2.4 a 2.1
  • Reducido el aturdimiento en área de Golpe de Roca de 200 a 160
  • Atracción Geomagnética solo puede atraer héroes aliados al usar Cetro
[[elder_titan]]
  • Daño de Divisor de la Tierra cambiado de 35% a 30/40/50%
  • Coste de maná de Divisor de la Tierra cambiado de 175 a 125/175/225
  • La parte de daño físico de Divisor de la Tierra ya no se ve reducida por el bloqueo de daño
[[ember_spirit]]
  • Remanente de Fuego ya no otorga visión
[[enchantress]]
  • Tiempo de recarga de Encantar reducido de 30/25/20/15 a 30/24/18/12
[[enigma]]
  • Velocidad de movimiento de los Eidolones aumentada de 250/250/260/260 a 260/280/300/320
  • Daño de Maleficio aumentado de 25/40/55/70 a 30/50/70/90
  • Tiempo de recarga de Agujero Negro reducido de 200/190/180 a 200/180/160
[[faceless_void]]
  • Deshabilitado temporalmente en Modo Capitán
    Debido a sus rediseños, se ha quitado a los siguientes héroes de Modo Capitán durante un período breve de tiempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki y Winter Wyvern.

    En su mayoría volverán al Modo Capitán el siguiente parche 6.86/c.

  • Se ha reemplazado Retroceso por una nueva habilidad: Dilatación del Tiempo

    Dilatación del Tiempo
    =======

    Aplica un efecto negativo a todos los enemigos cercanos (650 de área de efecto) durante 6/7/8/9 segundos. Congela el tiempo en todas las habilidades enemigas, haciendo que sus tiempos de recarga no avancen mientras se ven afectados. Ralentiza la velocidad de movimiento y ataque un 4/6/8/10% por cada habilidad afectada.

    Tiempo de recarga: 34/28/22/16
    Coste de maná: 50

  • Salto Temporal ya no ralentiza unidades
  • Salto Temporal ahora evita cualquier daño recibido en los últimos 2 segundos
  • Tiempo de recarga de Salto Temporal cambiado de 19/17/15/13 a 24/18/12/6
  • Coste de maná de Salto Temporal reducido de 90 a 40
  • Alcance de Salto Temporal reducido de 700/900/1100/1300 a 550
  • Tiempo de lanzamiento de Salto Temporal reducido de 0.35 a 0.2
[[gyrocopter]]
  • Daño del primer misil de Bombardeo reducido de 250/300/350 a 220/285/350
[[huskar]]
  • Las bonificaciones de Sangre de Berserker se otorgan de forma lineal desde la vida completa hasta el 10% (en lugar de por etapas con incrementos del 7%)
  • Resistencia a la magia máxima de Sangre de Berserker reducida de 42/56/70/84% a 20/30/40/50%
[[invoker]]
  • Ahora Invoker empieza con Invocar a nivel 1 al principio de una partida
  • Ahora Invocar se mejora a los niveles normales 6/11/16
  • Cuando Invoker alcanza nivel 25 tiene una habilidad de mejora que le otorga 6 puntos a todos los atributos (ya que le falta un nivel de habilidad)
[[jakiro]]
  • Daño base aumentado en 7
[[keeper_of_the_light]]
  • Tiempo de recarga de Magia de los Chakra reducido de 2/3/4/5 a 3/4/5/6
  • Duración de la bonificación de Magia de los Chakra aumentada de 12 a 15 segundos
  • Ahora Magia de los Chakra restaura y aumenta la capacidad de maná en 75/150/225/300
[[kunkka]]
  • Añadido Cetro de Aghanim a Kunkka

    Barco Fantasma arrastra a los enemigos en un área de 200 al lugar del impacto. Empieza desde el sitio donde se encuentra Kunkka, en lugar de detrás de él. Impacta en la misma posición que lo haría de forma normal.

    Los enemigos pueden realizar acciones mientras el Barco Fantasma los arrastra. Funciona de forma similar al retroceso de Ráfaga de Drow Ranger

  • Ahora Torrente da visión a tu equipo en la zona objetivo inmediatamente después de lanzarlo, en lugar de cuando se activa
  • Ahora Clamamareas es una habilidad autolanzable, solo funcionará si se activa o se lanza directamente a un objetivo
  • Daño adicional de Clamamareas aumentado de 20/35/50/65 a 25/40/55/70
  • Área de efecto de Clamamareas cambiada de 500/500/500/600 a 450/500/550/600
  • Coste de maná de Barco Fantasma reducido de 150/200/250 a 125/175/225
[[legion_commander]]
  • Tiempo de recarga de Momento de Coraje reducido 2.7/2.1/1.5/0.9 a 2.6/2.0/1.4/0.8
  • Ahora el Cetro de Legion Commander os vuelve a ti y a tu objetivo inmunes a todo el daño si no proviene de los participantes del Duelo.
  • Ahora la duración de Duelo con Cetro es 4.75/5.5/6.25
[[life_stealer]]
  • Bonificación de velocidad de ataque de Furia aumentada de 30/45/60/80 a 50/60/70/80
  • Daño y robo de vida de Festín aumentados de 4/5/6/7% a 4.5/5.5/6.5/7.5%
  • Tiempo de recarga de Infestar reducido de 100 a 100/75/50
[[lion]]
  • Coste de maná de Púa Terrenal reducido de 100/120/145/170 a 100/120/140/160
  • Duración de Púa Terrenal aumentada de 1.02/1.52/2.02/2.52 a 1.1/1.6/2.1/2.6
  • Tiempo de recarga de Drenaje de Maná reducido de 20/15/10/5 a 16/12/8/4
[[lone_druid]]
  • Deshabilitado temporalmente en Modo Capitán
    Debido a sus rediseños, se ha quitado a los siguientes héroes de Modo Capitán durante un período breve de tiempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki y Winter Wyvern.

    En su mayoría volverán al Modo Capitán el siguiente parche 6.86/c.

  • Se ha reemplazado Sinergia por una nueva habilidad para Lone Druid: Rugido Salvaje

    Rugido Salvaje
    =======

    Hace que los enemigos en un radio de 325 alrededor de ti o tu oso salgan corriendo hacia su fuente con un 20% más de velocidad de movimiento durante 1.2/1.6/2/2.4.

    Tiempo de recarga: 28/24/20/16
    Coste de maná: 50

    Nota: Un héroe enredeado no podrá moverse. El Espíritu Oso también posee esta habilidad, pero el tiempo de recarga se comparte con el héroe.

  • Daño de ataque del Espíritu Oso aumentado de 33 a 35/45/55/65
  • Velocidad de movimiento del Espíritu Oso aumentada de 320/320/330/340 a 320/330/340/350
  • Duración de Ferocidad aumentada de 10 a 18/22/26/30
  • Velocidad de movimiento de Ferocidad aumentada de un 5/10/15/20% a 10/15/20/25%
  • Bonificación de vida de Forma Verdadera aumentada de 250/400/600 a 300/600/900
[[luna]]
  • Velocidad de giro reducida de 0.4 a 0.6
  • Intervalo de haces de Eclipse con Cetro reducido de 0.6 a 0.3
[[lycan]]
  • Los Lobos de Lycan y Cambio de Forma ya no poseen impactos críticos
  • Ahora los Lobos obtienen Entorpecer a nivel 2. Tienen un 20% de posibilidad de entorpecer al objetivo, haciendo que reciba 8 de daño por segundo y que pierda 40 de velocidad de ataque durante 4 segundos.
  • Ahora Cambio de Forma otorga a todas las unidades bajo tu control un 40% de posibilidad de asestar un impacto crítico de 1.4/1.6/1.8x
[[magnataur]]
  • Añadido Cetro de Aghanim

    Hace que Potenciar sea un aura para aliados. La bonificación se reduce a la mitad en unidades a distancia y hace que el daño se extienda alrededor del objetivo en un área de 200.

    Todavía puede lanzarse sobre unidades, pero no se acumula.

  • Distancia de Ensartar aumentada de 750/900/1050/1200 a 900/1000/1100/1200
  • Ralentización de Ensartar reducida de un 40% a un 25/30/35/40%
  • Duración de la ralentización de Ensartar aumentada de 2.5 a 2.5/2.75/3/3.25 segundos
[[medusa]]
  • El maná robado de Serpiente Mística ya no aumenta por salto
  • Ahora el maná robado de Serpiente Mística es un 11/14/17/20% del maná total
[[meepo]]
  • Daño Doble ya no afecta a todos los Meepos
[[mirana]]
  • Alcance de ataque aumentado de 600 a 630
  • Radio de Tormenta Estelar aumentado de 625 a 650
  • Ahora Flecha Sagrada mata de forma instantánea a la primera unidad que golpee siempre y cuando no sea un creep ancestral
[[morphling]]
  • Daño base de Golpe Adaptativo aumentado de 50/60/70/80 a 100
  • Coste de maná de Golpe Adaptativo reducido de 100 a 100/90/80/70
  • Tasa de Transformación aumentada de 2/4/6/10 por segundo a 2/4/8/16
  • Transformación ahora intercambia atributos en intervalos de 1 en lugar de 2
    Este cambio no afecta a la tasa de intercambio, solo a la suavidad con la que lo hace.
  • Tiempo de recarga de Híbrido reducido de 140 a 120
[[naga_siren]]
  • Inteligencia base aumentada de 18 + 1.95 a 21 + 2.0
[[furion]]
  • Inteligencia base aumentada en 4
  • Daño de los Ent aumentado de 28 a 32 Daño de Gran Ent aumentado de 84 a 96
[[necrolyte]]
  • Armadura base aumentada en 1
[[night_stalker]]
  • Ralentización de Vacío durante la noche reducida de 4 a 2.5/3/3.5/4 segundos
[[nyx_assassin]]
  • Duración de Empalar aumentada de 1.27/1.77/2.27/2.77 a 1.6/2.0/2.4/2.8
  • Tiempo de recarga de Caparazón Espinoso reducido de 23/20/17/14 a 22/18/14/10
[[ogre_magi]]
  • Regeneración de vida base aumentada de 2.5 a 3.5
[[oracle]]
  • Oracle habilitado en Modo Capitán
  • Tiempo de recarga de Edicto del Destino cambiado de 12 a 16/13/10/7
  • Duración de Edicto del Destino reducida de 3/4/5/6 a 3/3.5/4/4.5
  • Alcance de lanzamiento de Edicto del Destino cambiado de 700 a 500/600/700/800
  • Coste de maná de Fin de la Fortuna reducido de 130 a 110
  • Fin de la Fortuna ahora puede lanzarse en aliados
    No inmoviliza ni daña al aliado, pero purga y aplica el efecto en el área
  • Falsa Promesa ya no elimina los efectos negativos de forma continua tras el lanzamiento inicial
    Anteriormente quitaba los efectos negativos continuamente, incluso aturdimientos
  • Duración de Falsa Promesa aumentada de 6/7/8 a 7/8/9
  • Tiempo de recarga de Falsa Promesa cambiado de 80/60/40 a 90/60/30
  • Coste de maná de Falsa Promesa reducido de 200 a 100
[[obsidian_destroyer]]
  • Se ha cambiado el modo en el que funciona Prisión Astral

    Ahora Prisión Astral inflige daño a los enemigos en un área alrededor del objetivo cuando el efecto acaba. El objetivo también recibirá daño si es un enemigo. Inflige 75/150/225/300 de daño mágico. Tiene efecto en un área de 400. Solo recibes daño una vez por el área de efecto con Cetro.

    Ya no roba inteligencia.

    Ahora puede lanzarse en creeps.

  • Tiempo de recarga de Prisión Astral cambiado de 18/16/14/12 a 20/17/14/11
  • Alcance de lanzamiento de Prisión Astral cambiado de 500 a 450/500/550/600
  • Duración de Prisión Astral aumentada de 1/2/3/4 a 4
  • Área de efecto de Aura de Esencia reducida de 1000 al radio de aura estándar de 900
  • Ahora Orbe Arcano roba 0/1/2/3 de inteligencia por golpe durante 40 segundos (solo a héroes)
  • Incremento de Inteligencia de Outworld Destroyer reducido de 3.3 a 2.7
[[phantom_assassin]]
  • Inteligencia base aumentada de 13 + 1 a 15 + 1.4
[[phoenix]]
  • Velocidad de giro de Rayo Solar aumentada de 20 a 25
  • Daño por segundo de Supernova aumentado de 60/80/100 a 60/90/120
[[puck]]
  • Coste de maná de Orbe Ilusorio reducido de 150 a 80/100/120/140
  • Tiempo de recarga de Orbe Ilusorio aumentado de 11 a 14/13/12/11
  • Tiempo de recarga de Escisión Fluctuante reducido de 16 a 16/15/14/13
  • Escisción Fluctuante ya no silencia solo a héroes
[[pudge]]
  • Modificado Cetro para Pudge

    Reduce el tiempo de recarga de Gancho de Carne a 4 segundos y aumenta el daño de 260 a 475.

    Nota: Ya no otorga las bonificaciones anteriores del Cetro de Aghanim.

  • Daño de Desmembrar cambiado de 75/125/175 a 60/90/120 +30/40/50% de Fuerza
  • Ahora Desmembrar cura a Pudge por el daño que inflige
[[pugna]]
  • Decrepitar ya no ralentiza a los aliados
[[queenofpain]]
  • Daño de Alarido de Dolor reducido de 85/165/225/300 a 75/150/225/300
  • Velocidad de desplazamiento de Onda Sónica reducida de 1100 a 900
[[riki]]
  • Deshabilitado temporalmente en Modo Capitán
    Debido a sus rediseños, se ha quitado a los siguientes héroes de Modo Capitán durante un período breve de tiempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki y Winter Wyvern.

    En su mayoría volverán al Modo Capitán el siguiente parche 6.86/c.

  • Se ha modificado Invisibilidad Permanente para que incluya Puñalada

    Invisibilidad Permanente
    ============

    Riki obtiene 0.4/0.6/0.8/1.0 de daño al atacar desde atrás.

    Tiempo de desvanecimiento de Invisibilidad: 6/5/4/3 segundos

    Nota: Ya no otorga 6/8/10/12 de regeneración de vida

  • Asalto Traslativo vuelve a ser una habilidad normal sin cargas

    Daño: 20/40/60/80
    Tiempo de recarga: 16/12/8/4
    Coste de maná: 50

  • Añadida una nueva habilidad definitiva para Riki: Secretos del Oficio

    Secretos del Oficio
    ============

    Riki se desvanece del mundo durante 3/4/5 segundos y ataca a cada enemigo por detrás en un área de efecto de 450 a su alrededor. Ataca una vez al desvanecerse y cada segundo que pase durante el desvanecimiento. Puede cancelarse en cualquier momento.

    Tiempo de recarga: 90/80/70
    Coste de maná: 75
    Tiempo de lanzamiento: 0.4

  • Incremento de Fuerza reducido de 2.0 a 1.6
  • Incremento de Agilidad reducido de 2.9 a 2.2
  • Armadura base reducida en 1
  • Cortina de Humo ya no ralentiza la velocidad de giro
[[rubick]]
  • Reducción de daño de ataque de Rayo Atenuante aumentada de 14/20/26/32 a 20/25/30/35
[[sand_king]]
  • Modificado Cetro para Sand King

    Dobla el alcance de lanzamiento de Asalto Subterráneo y aplica el veneno de Apoteosis Cáustica a los héroes

    Nota: Ya no otorga las bonificaciones anteriores del Cetro de Aghanim.

  • Fuerza base aumentada de 18 a 21
  • Ralentización de Apoteosis Cáustica aumentada de un 25% a un 30%
[[shadow_demon]]
  • Duración de las ilusiones de Trastorno aumentada de 5/6/7/8 a 6/8/10/12 segundos
[[nevermore]]
  • Añadido Cetro de Aghanim a Shadow Fiend

    Ahora las oleadas de Réquiem de las Almas vuelven a Shadow Fiend infligiendo un 40% de daño en su regreso.

    Todo el daño que Réquiem inflija a héroes cuando regrese curará a Shadow Fiend.

  • Armadura base reducida en 1
  • Coste de maná de Sombra Arrasante aumentado de 75 a 90
[[shadow_shaman]]
  • Daño total de Ataduras aumentado de 120/180/240/300 a 120/200/280/360
  • Ahora cada serpiente de Serpientes Guardianes en Masa requiere 2 golpes para destruirla
    Antes tenían 135/150/150 de vida
[[silencer]]
  • Se ha reemplazado Maldición de los Silenciosos por una nueva habilidad: Maldición Arcana

    Maldición Arcana
    =======

    Maldice un área y causa que los enemigos reciban daño en el tiempo. Cada vez que lancen un hechizo, la duración del efecto aumenta. Si un enemigo bajo este efecto es silenciado, el efecto se pausará (no habrá daño ni duración).

    Duración: 7 segundos
    Duración de acumulación: 4 segundos (cada vez que se lance un hechizo se añade esto a la duración)
    DPS: 14/21/28/35

    Tiempo de recarga: 18/16/14/12
    Coste de maná: 75/95/115/135
    Radio: 425

    Afecta a creeps.

    Nota: El lanzamiento de hechizos funciona del mismo modo que Maldición de los Silenciosos, cualquier interacción que pudiera generar cargas de Varita Mágica que no provenga de objetos.

  • Gujas de la Sabiduría ya no es un modificador de ataque único
[[skywrath_mage]]
  • Coste de maná de Disparo Conmocionador reducido de 110 a 95
[[slardar]]
  • Amplificar Daño ahora solo revela al objetivo en lugar de un área a su alrededor
[[storm_spirit]]
  • Coste de maná de Vórtice Eléctrico reducido de 100/110/120/130 a 85
[[sven]]
  • Daño base aumentado en 4
  • Daño en aura de Fuerza Divina con Cetro aumentado de un 50/75/100% a un 75/100/125%
[[templar_assassin]]
  • Refraccción ahora es siempre visible
[[terrorblade]]
  • Habilitado Terrorblade en Modo Capitán
[[tidehunter]]
  • Añadido Cetro a Tidehunter

    Hace que Borbotón adquiera la forma de una ola que recorre el suelo durante una distancia de 1800.

    Área de efecto: 240
    Velocidad de proyectil: 1500
    Tiempo de recarga: 7

  • Tiempo de lanzamiento de Golpe de Ancla reducido de 0.5 a 0.4
  • Duración del aturdimiento de Devastar cambiada de 2.02/2.32/2.77 a 2.0/2.4/2.8
[[shredder]]
  • Duración del efecto negativo de Muerte Radial aumentada de 7 a 11
  • Coste de maná de Muerte Radial reducido de 70/80/90/100 a 70
  • Duración de Armadura Reactiva cambiada de 16 a 14/16/18/20
[[tinker]]
  • Mejorado el tiempo de lanzamiento de Láser de 0.53 a 0.4
  • Alcance de lanzamiento de Láser aumentado de 550 a 650
[[tiny]]
  • Exterior Escarpado ahora se activa cuando el ataque golpea en lugar de cuando comienza
[[treant]]
  • Coste de maná de Semilla Drenadora reducido de 100/110/120/130 a 80/95/110/125
  • Área de efecto de Sobrecrecimiento aumentada de 675 a 800
  • Daño y visión de área de Sobrecrecimiento con Cetro aumentado de 700 a 800
[[troll_warlord]]
  • Fervor reducido de 20/25/30/35 a 15/20/25/30
  • Acumulaciones máximas de Fervor aumentadas de 4 a 6
  • Tiempo de recarga de Hachas Giratorias (A Distancia) reducido de 20/19/18/17 a 20/18/16/14
[[tusk]]
  • Velocidad de movimiento reducida de 305 a 300
  • Daño de Fragmentos de Hielo reducido de 70/140/210/280 a 60/120/180/240
  • Bola de Nieve ya no puede sacar unidades afectadas por Agujero Negro o Cronoesfera
  • Radio para añadir de Bola de Nieve reducido de 400 a 350
[[undying]]
  • Daño del Zombi de Lápida reducido de 35 a 33
  • Oro de la Lápida aumentado de 75/100/125/150 a 125/150/175/200
  • Lápida ya no otorga 44 de experiencia
[[ursa]]
  • Añadido Cetro a Ursa

    Te permite lanzar la habilidad definitiva cuando Ursa está incapacitado y reduce el tiempo de recarga de 50/40/30 a 30/24/18 segundos.

  • Enfurecer ya no se puede purgar
[[vengefulspirit]]
  • Añadida una mejora para el Cetro de Vengeful Spirit

    Hace que aparezca una Ilusión Vengativa cuando mueres. La Ilusión Vengativa inflige un 50% de daño y recibe un 150% de daño, y puede utilizar todas las habilidades (no objetos). La Ilusión dura hasta que Vengeful revive.

    Nota: Sigue otorgando las bonificaciones anteriores a Intercambio Abisal.

[[venomancer]]
  • Tiempo de recarga de Oleada Venenosa reducido de 22 a 21/20/19/18
[[visage]]
  • Área de efecto de Forma Pétrea aumentada de 340 a 350
[[warlock]]
  • Fuerza base aumentada en 4
  • Duración de Palabra de las Sombras aumentada de 11 a 12 segundos
[[weaver]]
  • Daño base aumentado en 3
  • Tiempo de ataque base de los escarabajos de El Enjambre aumentado de 1.4/1.25/1.1/0.95 a 1.25/1.1/0.95/0.8
[[windrunner]]
  • Disparo Encadenador ahora se puede esquivar
  • Velocidad de Disparo Encadenador aumentada de 1515 a 1650
  • Ángulo de Disparo Encadenador reducido de 26 grados a 23
  • La velocidad de Disparo Potenciado ya no se ve reducida cuando atraviesa varias unidades
[[winter_wyvern]]
  • Deshabilitada temporalmente en Modo Capitán
    Debido a sus rediseños, se ha quitado a los siguientes héroes de Modo Capitán durante un período breve de tiempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki y Winter Wyvern.

    En su mayoría volverán al Modo Capitán el siguiente parche 6.86/c.

  • Tiempo de recarga de Abrazo Helado aumentado de 17/16/15/14 a 24/21/18/15
  • Ralentización de Quemadura Ártica reducida de un 25/30/35/40% a un 19/26/33/40%
  • La unidad principal de Maldición del Invierno y las unidades secundarias ahora son inmunes a todo el tipo de daño de sus enemigos
  • Las unidades secundarias de Maldición del Invierno ahora tienen una bonificación de velocidad de ataque de 50
  • Área de efecto de Maldición del Invierno aumentada de 400 a 500
  • Tiempo de recarga de Maldición del Invierno aumentado de 110/100/90 a 120/110/100
  • Duración de Maldición del Invierno aumentada de 2.5/3/3.5 a 3.25/4/4.75
  • Se ha arreglado que Maldición del Invierno se detuviera si el objetivo principal moría
[[witch_doctor]]
  • Coste de maná de Embrujo reducido de 120 a 105/110/115/120
  • Alcance de lanzamiento de Embrujo aumentado de 525 a 575
[[skeleton_king]]
  • Ahora Aura Vampírica puede activarse o desactivarse para hacer que solo afecte a héroes

OBJETOS

NUEVOS OBJETOS

Fuego Feérico
  • Nuevo objeto consumible, Fuego Feérico

    Coste: 75 oro

    Otorga:
    + 2 Daño

    Uso: Consume el Fuego Feérico para restaurar 75 puntos de vida. Recarga: 5 segundos.


Lanza Dragón
  • Nuevo objeto formado por Garrote de Ogro y Bastón.

    Requiere:
    Garrote de Ogro (1000)
    Bastón (875)
    Total: 1875

    Otorga:
    + 10 Fuerza
    + 10 Velocidad de ataque
    + 10 Daño
    + 130 Alcance de ataque (solo héroes a distancia, no acumulable)

    Se puede desmontar.


Lente Etérea
  • Nuevo objeto formado por Potenciador de Energía, Anillo de Salud y Capa.

    Requiere:
    Potenciador de Energía (900)
    Anillo de Salud (850)
    Capa (550)
    Total: 2300

    Otorga:
    + 250 Maná
    + 8 Regeneración de vida
    + 15 Resistencia a la magia
    + 200 Alcance de lanzamiento
    + 8% Daño de hechizos


    La mejora de alcance de lanzamiento afecta a hechizos objetivo o de distancia, como Vendaval Venenoso. No afecta a habilidades de área como Oleada Venenosa.

Garra de Hierro
  • Nuevo objeto formado por Hoja Mitigante, Anillo de Protección y una receta.

    Requiere:
    Hoja Mitigante (200)
    Anillo de Protección (175)
    Receta (125)
    Total: 500

    Otorga:
    + 2 Armadura
    Bonificaciones de Hoja Mitigante

    Activa: Te permite seleccionar unidades objetivo enemigas no jugadores para eliminar un 40% de su vida actual. Recarga: 14 segundos.

    Nota: No puede tener Ancestrales como objetivo. Tiene un tiempo de recarga normal de 4 segundos al usarse en árboles.





CAMBIOS A OBJETOS
[[abyssal_blade]]
  • Incrementado daño de Golpetazo de 60 a 120
  • Reducida la bonificación de daño de 85 a 70
    Los siguientes objetos tienen cambios relacionados con la bonificación de daño y daño por activación que han sido modificados: Hoja Abisal, Javalina, Vara del Rey Mono y Aplastacráneos
[[courier]]
  • Aumentado el tiempo de recarga para comprar Animales Mensajeros de 7 segundos a 2 minutos
  • Reducido el coste de Animal Mensajero de 120 a 100
[[arcane_boots]]
  • Reducida la velocidad de movimiento en 5 y coste total reducido en 50 (ver los cambios a Botas de Velocidad). Esto se aplica a los siguientes objetos:
    Botas de Velocidad, Botas Arcanas, Botas de Fase, Botas de Poder y Botas de Tranquilidad
[[assault]]
  • Ahora el aura de bonificación de velocidad de ataque afecta a estructurasLa armadura ya afecta a estructuras.
[[blade_mail]]
  • Reducido el tiempo de recarga de 15 a 13
[[boots]]
  • Reducido el coste de 450 a 400
  • Reducida la velocidad de movimiento en 5. Esto se aplica a los siguientes objetos:
    Botas de Velocidad, Botas Arcanas, Botas de Fase, Botas de Poder y Botas de Tranquilidad
[[bottle]]
  • Reducido el coste de 700 a 660
  • Reducida la regeneración de vida por carga de 110 a 90
  • Reducida la regeneración de maná por carga de 70 a 60
  • Ahora una carga cura durante 2.5 segundos en lugar de 3 (la cantidad total sigue siendo 90/60)
  • Añadida Botella a la Tienda Lateral, comienza con 1 carga.Como siempre, si usas el objeto, no puedes revenderlo por su precio original.
[[butterfly]]
  • Incrementada la velocidad de movimiento de Aleteo de 25 a 35%
  • Reducida la duración de Aleteo de 6 a 4 segundos
[[clarity]]
  • Incrementada la regeneración de maná de 170 durante 45 segundos a 190 durante 50 segundos Misma regeneración de maná por segundo
[[cloak]]
  • Reducida la resistencia a la magia de 20% a 15%
[[crimson_guard]]
  • Posibilidad del Protector Carmesí del 75% de bloquear 40/20 a 100% de bloquear 32/16
  • Reducida la recarga de 70 a 60
[[greater_crit]]
  • Posibilidad de Impacto Crítico del 25% por 2.4x al 30% por 2.2x
    El daño medio aumenta del 35% al 36%
[[diffusal_blade]]
  • Incrementada la bonificación de agilidad de 20/35 a 25/35
  • Incrementada la bonificación de inteligencia de 6/10 a 10/15
[[ancient_janggo]]
  • Incrementada la bonificación de velocidad de movimiento de Resistencia de 10% a 13% Resistencia es la habilidad activa
[[ethereal_blade]]
  • Reducido el coste de maná de 150 a 100
[[flying_courier]]
  • Reducido el coste de 220 a 200
[[glimmer_cape]]
  • Reducida la resistencia a la magia básica de 20% a 15%
[[heart]]
  • Incrementada la regeneración de vida de 4% a 4.75%
[[helm_of_the_dominator]]
  • Ahora Dominar establece la velocidad de movimiento básica del creep en 350 Dominar es la habilidad activa
[[hood_of_defiance]]
  • Capucha Desafiante ahora tiene una habilidad activa.

    Crea un escudo antihechizos que absorbe hasta 325 de daño mágico.

    Duración: 12 segundos
    Recarga: 60 segundos
    Coste de maná: 75

[[branches]]
  • Ahora se puede usar haciendo objetivo en el suelo, planta un arbolito feliz que dura hasta 20 segundos. 200 de alcance de lanzamiento.
[[javelin]]
  • Perforación mejorada del 20% para infligir 40 de daño al 25% para infligir 85 de daño adicional Perforación es la habilidad pasiva.
  • Reducido el daño adicional de 21 a 10
    Los siguientes objetos tienen cambios relacionados con la bonificación de daño y daño por activación que han sido modificados: Hoja Abisal, Javalina, Vara del Rey Mono y Aplastacráneos
[[sphere]]
  • Reducido el tiempo de recarga de 16 a 13
  • Incrementada la bonificación de daño de 10 a 15
[[mantle]]
  • Eliminado de la Tienda Lateral
[[monkey_king_bar]]
  • Incrementado el daño por activación del mini golpetazo de 100 a 160
  • Reducido el daño adicional de 88 a 66
    Los siguientes objetos tienen cambios relacionados con la bonificación de daño y daño por activación que han sido modificados: Hoja Abisal, Javalina, Vara del Rey Mono y Aplastacráneos
[[necronomicon]]
  • Reducido el coste de la receta de 1250 a 1200
  • Incrementado el alcance de ataque del Arquero de Necronomicón de 350/450/550 a 450/500/550
[[ward_dispenser]]
  • Ahora los Guardianes Observadores y Centinela tienen un indicador de área antes de colocarlosTambién tienen una nueva interfaz para su colocación
[[ward_observer]]
  • Incrementada la recompensa de experiencia de 50 a 100
[[octarine_core]]
  • Ahora afecta al tiempo de recarga de las habilidades con cargas
[[orb_of_venom]]
  • Orbe Venenoso ya no es un modificador de ataque único
[[phase_boots]]
  • Fase ya no se cancela al conjurar
  • Reducida la velocidad de movimiento en 5 y reducido el coste total en 50 (ver cambios a Botas de Velocidad). Esto se aplica a los siguientes objetos:
    Botas de Velocidad, Botas Arcanas, Botas de Fase, Botas de Poder y Botas de Tranquilidad
[[power_treads]]
  • Reducida la velocidad de movimiento en 5 y reducido el coste total en 50 (ver cambios a Botas de Velocidad). Esto se aplica a los siguientes objetos:
    Botas de Velocidad, Botas Arcanas, Botas de Fase, Botas de Poder y Botas de Tranquilidad
[[quelling_blade]]
  • Reducido el coste de 225 a 200
[[ring_of_protection]]
  • Reducido el coste de 200 a 175
  • Reducida la bonificación de armadura de 3 a 2
[[rod_of_atos]]
  • Incrementado el tiempo de recarga de Entorpecer de 10 a 12
  • Ahora Entorpecer garantiza un 40% de precisión a las unidades que ataquen al objetivo
    Es decir, los objetivos que ataquen a la unidad no fallarán un 40% de las veces.
[[sange]]
  • Mutilación ya no atraviesa la inmunidad a hechizos
[[sange_and_yasha]]
  • Mutilación Grave ya no atraviesa la inmunidad a hechizos
[[satanic]]
  • Incrementada la duración de 4 a 4.5
[[sheepstick]]
  • Reducido el tiempo de recarga de Maldición de 30 a 25
[[silver_edge]]
  • El efecto negativo de la Hoja Plateada ya no es cancelable
[[basher]]
  • Aumentada la bonificación de fuerza de 8 a 10
  • Incrementado el daño de Golpetazo de 60 a 120
  • Reducido el daño de 25 a 10
    Los siguientes objetos tienen cambios relacionados con la bonificación de daño y daño por activación que han sido modificados: Hoja Abisal, Javalina, Vara del Rey Mono y Aplastacráneos
[[smoke_of_deceit]]
  • Reducido el coste de 100 a 50
[[tango]]
  • Ahora los Tangos potenciados duran el doble en lugar de otorgar el doble de velocidad de curación
  • Usar un Tango en un arbolito de una Rama Férrea otorga el doble de duración a la curación
[[tranquil_boots]]
  • Reducida la armadura de las Botas de Tranquilidad de 4 a 3
  • Reducida la velocidad de movimiento en 5 Esto se aplica a los siguientes objetos:
    Botas de Velocidad, Botas Arcanas, Botas de Fase, Botas de Poder y Botas de Tranquilidad
[[vanguard]]
  • Probabilidad de bloqueo de Vanguardia cambiada del 75% de bloquear 40/20 al 100% de bloquear 32/16
[[veil_of_discord]]
  • Ahora requiere 2 Togas de los Magos en lugar de una receta de 900 (inteligencia adicional aumentada en 12)
[[vitality_booster]]
  • Añadido a la Tienda Lateral
[[ultimate_orb]]
  • Eliminado de la Tienda Lateral
[[yasha]]
  • Reducida la bonificación de velocidad de movimiento de 10% a 8% No se han cambiado Sange y Yasha ni Estilo Manta

OTROS CAMBIOS

Actualizada la barra superior del inicio:
  • La armería se ha movido desde la pestaña de Héroes y ahora tiene su propio acceso rápido (al lado del botón para salir del juego)
  • Ahora al pasar el puntero sobre el botón de la armería se mostrará un panel con tus objetos nuevos
  • Ahora los modos de juego personalizados están en la pestaña Arcade
  • Ahora hay una pestaña superior para la Tienda que incluye objetos destacados, los más vendidos, nuevos, tesoros destacados y ofertas
  • La Tesorería se ha movido dentro de la pestaña de Tienda
Se ha actualizado el modo Todos Aleatorio a Muerte:
  • Se han arreglado algunos problemas relacionados con Todos Aleatorio a Muerte que cerraban el juego
  • Si vendes objetos en Todos Aleatorio a Muerte obtendrás el 85 % del precio de compra
  • Ahora puedes ver y subir de nivel a tu siguiente héroe en cuando el héroe actual muera
Ajustes en el cliente de Steam publicado el jueves 10 de diciembre:
  • Se ha arreglado un problema que causaba parones en la tasa de frames, sobre todo a jugadores suscritos a un gran número de guías de héroes
  • Se ha añadido un mecanismo a Steam para Dota que le informa de cuándo estás en una partida con el fin de que Steam no actualice el juego. Steam nunca descargará actualizaciones del juego o de modos personalizados que se han instalado completamente una vez hayas abierto Dota. Este cambio también se asegura de que Steam no actualizará Dota si sales del juego o se te cierra e intentas volver a abrirlo.
  • Se ha añadido una opción para especificar si deseas escuchar siempre la música de reaparición por defecto, incluso usando un lote de música
  • Ahora las salas privadas pueden establecer las opciones de pausa disponibles en la partida: ilimitada, en la que cualquier jugador puede pausar; limitada, en la que los jugadores tienen un número limitado de pausas y desactivada, en la que las pausas no están disponibles
  • Se ha añadido una nueva interfaz de objetivo para habilidades de área de efecto sobre una unidad
  • Ahora escribir "lmao" hace que tu héroe se ría
  • Ahora la curación de la Fuente muestra un icono de efecto mientras dure
  • Se ha arreglado un bug en el que escoger "Ninguno" en las estadísticas del perfil no se guardaba
  • Se ha añadido la opción "Borrar" en tu perfil, que te permite borrar el contenido de un hueco
  • Se ha añadido una página de detalles de objetos que te permite ver las características de los objetos disponibles para comprar; incluye la descripción del objeto, la marca y la información de liga asociada, objetos dentro de lotes, modo de prueba e iconos de habilidades y otros modificadores asociados con objetos
  • Se ha mejorado la apariencia de las Gemas Prismáticas en la armería
  • Ahora las Gemas de Espectador muestran el logotipo del equipo al que están asociadas en la armería
  • Ahora en la pantalla de personalización es posible seleccionar todos los objetos de un mismo set como un objeto individual haciendo clic derecho en el icono del objeto y eligiendo "Seleccionar objetos de set"
  • Se ha arreglado que las partículas para algunos objetos de Forma Demoníaca de Terrorblade no aparecieran en el equipamiento de héroe y en las pantallas de selección de héroe
  • Se ha arreglado un bug en el que los arcanos de Legion Commander, Shadow Fiend, y Techies no se mostraban correctamente en la pantalla de selección de héroe
  • Se ha arreglado un bug en el que los objetos de la Forma Demoníaca de Terrorblade no adquirían de forma correcta el color de la gema de color del arcano en la pantalla de personalización
  • Se ha arreglado un bug en el que el menú de amigos a veces superponía otros elementos en la parte inferior
  • Se ha arreglado dota_spectator_auto_spectate_games
  • Se ha añadido dota_redeem_item_code, un comando de consola que permite canjear códigos de Dota antiguos (especialmente autógrafos de TI3/TI4)
  • Se han arreglado los retratos de destrucción de las torres Dire
  • Se ha arreglado un bug en el que a veces los sonidos de la pantalla de inicio se reproducían estando en una partida
  • Se ha arreglado que la opción "Traer Dota a primer plano cuando se encuentre una partida" no funcionara correctamente en modos de vídeo de pantalla completa exclusiva
  • Se ha arreglado un bug en el que los efectos de temblor en la pantalla no ocurrían (por ejemplo el Agujero Negro del inmortal de Enigma)
  • Se ha arreglado un bug en el que los héroes a veces no tenían movimiento facial en sus retratos
  • Se ha arreglado un bug en el que salían polígonos aleatorios de las caras de los héroes
  • Se han arreglado los efectos de estado e ilusión en Majareta el Chalado
  • Se ha arreglado un bug en el que las partículas de efecto en pantalla no se podían ver correctamente en el editor de partículas
  • Se ha arreglado un error que cerraba el juego al equipar determinados tipos de objetos cosméticos (los que no tenían un modelo asociado)
  • Se han arreglado algunos casos en los que la pantalla de equipamiento mostraba un precio incorrecto en el Mercado y el botón de Mercado redirigía a una página incorrecta
  • Se ha arreglado un bug en el que las unidades fantasmales a veces aparecían en el centro del minimapa
  • Se ha arreglado un bug por el que algunos trozos de los cuadros de texto se cortaban
  • Se ha reducido el nivel de memoria usada, especialmente en la página de detalles de tesoros
Importador del Workshop
  • Se ha añadido una habilidad para previsualizar trabajos que todavía no han cumplido los requisitos de las aportaciones (no podrán publicarse hasta que los errores se resuelvan)
  • Mejoras generales en la interfaz del importador del Workshop
  • Se ha añadido más información sobre los requisitos de las aportaciones (número de triángulos, etc.) a la interfaz del importador del Workshop
  • Se ha añadido soporte para las mallas de efecto (geometría de brillo en espadas, etc.)
  • Se ha añadido soporte para importar lotes de cursores y lotes de música
SFM
  • El seleccionador de personaje ahora puede previsualizar y crear modelos alternativos de sets (Tiny, Night Stalker) y reemplazar modelos (Dragon Knight, Lone Druid, Lycan, Terrorblade)
  • El seleccionador de personaje ahora previsualiza y crea capturas de partículas específicas de objetos, en lugar de siempre utilizar capturas del objeto básico (arregla el brillo de las armas de Anti-Mage, por ejemplo)
  • Se han arreglado los modelos cuyos volúmenes de ropa colisionan y cuyo esqueleto estaba considerado procedimental (Axe, Zeus)