Променливи снеговалежи

Обновлението

Игрално обновление 6.83

Балансът в Dota 2 се измени. Това малко игрално обновление включва нови трикове за стари приятели и купища полезни корекции за преправяне на стратегиите Ви. Искате да научите още? Ще намерите пълния списък с промени по-долу на страницата.

Зимна карта

Хватката на зимата се затяга, причинявайки реката да се вледени, докато дълбоките снежни преспи покриват горските пътеки. Но, въпреки това, битката не спира бушува! Сега героите трябва доблестно да се опълчат срещу хапещия студ през деня и вледеняваща тъма на нощта. Всяка покрита с лед кула, която бъде разбита, всеки треперещ крийп, който загине на бойното поле, се превръща в следващата стъпка към победата.

Телепортация за шампионите от Fantasy Dota Season 2

Извисете ликуванията си за победителите от Season 2 на Fantasy Dota. Тези, които са постигнали първо, второ или трето място в Season 2 на своята Fantasy Dota лига, ще намерят нов ефект при телепортиране и трофей, който да покажат на приятелите си. Добре изиграно!

Ново в Dota магазина

Treasure of the
Frosted Flame

Топлете героите си през тази зима с новата броня за Luna, Sniper, Legion Commander, Drow Ranger и Shadow Shaman. Отворете Treasure of the Frosted Flame, а вътре Вие също имате възможност да намерите нов набор за Tiny или редкия куриер Hexgill the Lane Shark!

Treasure of the
Nested Cache

Това е съкровище, което съдържа съкровища! Отворете Treasure of the Nested Cache, ще получите произволно съкровище и имате възможност да спечелите специален подарък. Вътре дори може да намерите Treasure Redemption Token. Той може да се ползва за заявяване на друго съкровище, което Вие изберете. Това е дарът, чиято щедрост не спира.

Effigy Block of Frost

Създайте мразовит монумент на любимите си герои с нов материал за героичните статуи! Достъпен от Dota магазина, Effigy Block of Frost може да се използва за направата на ледена скулптура във Вашата база, където всички ще я видят. Също така добавяме нови анимации при създаването на статуите, които могат да се използват с всички материали.

Подаръчна опаковка

Празничният сезон настъпи! Закупете „Подаръчна опаковка“ от Dota магазина, а след това я използвате с някой комплект, куриер или артикул за носене. Така ще създадете подарък за любимия си побратим воин. Дори можете да добавите бележка към получателя. След като подаръкът е опакован, можете да го използвате и изпратите на някой от списъка Ви с приятели или чрез търговията в Steam. Подаръчната опаковка ще бъде достъпна в Dota магазина до 12 януари 2015.

Игрално обновление 6.83

ОБЩИ

  • Началната фаза за планиране при All Pick с класации е понижена от 40 на 30 секунди.

  • Първите две руни, които се появяват вече са на изобилието и са два пъти по-ефективни (от 50/50 злато/опит на 100/100);
  • Всички илюзии вече нанасят 25% по-малко щети на структурите.

  • Възнаграждението за ръкопашните и далекобойните бараки е понижено от 352 — 370 на 100 — 150;
  • Ръкопашните и далекобойните бараки вече дават съответно по 125 и 75 злато на всеки играч.

  • Мястото за Ward (вдясно от Roshan) е вече разкрито;
  • Поправено е мястото за Ward близо до Dire Ancients, което не се виждаше лесно.

  • Здравето за Ancient Granite Golem е понижено от 2 000 на 1 700;
  • Ancient Granite Golem вече има аура, която предоставя 15% бонус здраве на неговите съюзници.

  • Игрите в лични лобита вече използват времената за раждане на крийпове от Captain's Mode, когато са в All Pick.

  • Максималната скорост на атаката е увеличена от 500 на 600 (основното въздействие от това е над умения, като Focus Fire на Windranger и Overpower на Ursa);
  • Следните умения вече нямат ограничения, когато се изпълняват на съюзници с имунитет към заклинания: X Marks The Spot на Kunkka, Empower на Magnus, Living Armor на Treant Protector и Shadow Word на Warlock.

  • Поясненията за Vanguard, Stout Shield, Shield Poor Man и Crimson Guard вече отразяват вътрешния си процедурен шанс, вместо наследеното им представяне (няма действителна промяна на баланса);
  • Видимостта и Fog of War вече могат да бъдат всякаква числена стойност, вместо специфични интервали (преди те бяха 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1 088, 1 216, 1 344, 1 472, 1 600, 1 728). [?]
    Преди това, ако сте имали видимост през определени интервали, те се закръгляха до най-близката определена стойност.

ГЕРОИ

[[abaddon]]
  • Borrowed Time: времетраенето е увеличено от 3/4/5 на 4/5/6.

[[alchemist]]
  • Greevil's Greed: базовият бонус злато е увеличен от 4/6/8/10 на 6/8/10/12;
  • Greevil's Greed: допълнителното бонус злато за натрупване е променено от 1/2/3/4 на 3;
  • Greevil's Greed: максималното бонус злато е променено от 30 на 12/20/28/36;
  • Greevil's Greed: времетраенето на прозореца за скорошно убийство е увеличено от 25 на 30.

[[axe]]
  • Battle Hunger: времетраенето е променено от 10/12/14/16 на 10;
  • Battle Hunger: щетите са променени от 15/20/25/30 на 16/24/32/40; [?]
    Общите щети са променени от 150/240/350/480 за 10/12/14/16 секунди на 160/240/320/400 за 10 сек.
  • Battle Hunger: обсегът за изпълнение е променен от 900 на 750;
  • Battle Hunger: движението и забавянето е променено от 10 на 12%;
  • Battle Hunger: нужната мана е променена от 75/85/95/105 на 75.

[[bane]]
  • Nightmare: изчакването е променено от 15 на 16/15/14/13.

[[beastmaster]]
  • Call of the Wild: вече винаги предоставя Hawk и Boar при всяко ниво и пропорционално се променят с всяко такова;
  • Hawk: здравето е променено от 50/50/100/100 на 40/60/80/100;
  • Hawk: скоростта за движение е променена от 270/270/400/400 на 250/300/350/400;
  • Hawk: дневната видимост е променена от 500/500/1600/1600 на 700/1000/1300/1600;
  • Hawk: нощната видимост е променена от 500/500/1200/1200 на 700/800/900/1000;
  • Hawk: наградата за убийство е променена от 30/30/65/65 на 30/40/50/60;
  • Boar: здравето е променено от 0/400/400/500 на 200/300/400/500;
  • Boar: базовите щети са променени от 0/26/26/46 на 15/30/45/60;
  • Boar: базовото време за атака е променено от 0/1,5/1,5/1 на 1,25;
  • Boar: отровното забавяне е променено от 0/20/20/35% на 10/20/30/40%.

[[bloodseeker]]
  • Добавен в Captain's Mode; [?]
    Ще бъде включен следващата седмица.
  • Bloodrage: вече не подсилва изходящите щети, ако те нямат флаг забраняващ отразяване. [?]
    Това е сходно с начина, по който работят Blademail, Spiked Carapace, Fatal Bonds и т.н.

[[bounty_hunter]]
  • Track: бонус златото за себе си е увеличено от 150/200/250 на 200/275/350;
  • Track: изчакването е понижено от 10/7/5 на 4.

[[brewmaster]]
  • Базовата броня е понижена от 4 на 2;
  • Thunder Clap: забавянето на герои е променено от 4,25 на 4;
  • Thunder Clap: изчакването е променено от 12 на 13.

[[bristleback]]
  • Quill Spray: натрупването на щети е увеличено от 30 на 30/32/34/36.

[[broodmother]]
  • Spiderlings: дневната видимост е понижена от 1400 на 1100.

[[chaos_knight]]
  • Reality Rift: щетите са увеличени от 25/50/75/100 на 60/80/100/120;
  • Reality Rift: нужната мана е увеличена от 70 на 50;
  • Phantasm: увеличено е времетраенето на илюзиите от 34 на 42.

[[chen]]
  • Test of Faith: вече телепортира всичките Ви единици до Вас, когато го изпълните върху себе си; [?]
    Има същото забавяне, както когато е изпълнено върху съюзнически герои.
  • Holy Persuasion: максималните единици са увеличени от 1/1/2/3 на 1/2/3/4.

[[clinkz]]
  • Базовия обсег на щетите е увеличен от 600 на 630.

[[rattletrap]]
  • Battery Assault: щетите са увеличени от 15/35/55/75 на 20/40/60/80.

[[crystal_maiden]]
  • Crystal Nova: забавянето за скоростта за атака е променено от 20 на 30;
  • Frostbite: изчакването е променено от 10 на 10/9/8/7;
  • Freezing Field: времетраенето е увеличено от 7 на 10 секунди;
  • Freezing Field: радиусът за началната експлозия и забавянето е увеличен на 150;
  • Freezing Field: радиусът за щетите от началната експлозия е увеличен на 50.

[[dark_seer]]
  • Базовата броня е увеличена с 1;
  • Vacuum: времетраенето на издърпването е увеличено от 0,4 на 0,5.

[[dazzle]]
  • Базовия обсег за атаката е увеличен от 500 на 550.

[[death_prophet]]
  • Нарастването на силата е понижено от 2,2 на 1,9.

[[disruptor]]
  • Glimpse: нужната мана е пропорционално коригирана от 160/130/100/70 на 100;
  • Glimpse: изчакването е понижено от 65/50/35/20 на 60/46/32/18;
  • Kinetic Field: изчакването е понижено от 14/13/12/11 на 13/12/11/10;
  • Static Storm: изчакването е променено от 85 на 90/80/70.

[[dragon_knight]]
  • Elder Dragon Form: ниво 3 вече запазва умението Corrosive Breath от нива 1 и 2.

[[drow_ranger]]
  • Илюзиите вече се възползват от Marksmanship бонуса. [?]
    Илюзиите пак ще загубят бонуса, ако наблизо има враг.

[[earth_spirit]]
  • Rolling Boulder: вече не понижава скоростта за атака с 80 за 2 секунди;
  • Rolling Boulder: вече не нанася 45 допълнителни щети, когато се ползва със Stone Remnant;
  • Rolling Boulder: базовите щети са увеличени от 90 на 100.

[[earthshaker]]
  • Enchant Totem: нужната мана е понижена от 50 на 20/30/40/50.

[[elder_titan]]
  • Astral Spirit: щетите са понижени от 60/100/140/180 на 60/90/120/150;
  • Поправени са няколко случая, при които Elder Titan можеше да движи своя Astral Spirit, докато изпълнява Echo Stomp.

[[enchantress]]
  • Базовата скорост за движение е увеличена от 315 на 335.

[[faceless_void]]
  • Time Walk: вече не забавя скоростта за атаката;
  • Chronosphere: изчакването е увеличено от 130/110/90 на 130/115/100;
  • Ward единиците вече не могат да атакуват, докато са в Chronosphere.

[[gyrocopter]]
  • Call Down: площта на ефекта е увеличена от 450 на 600;
  • Call Down: забавянето на първата ракета е понижено от 50% на 30%;
  • Call Down: забавянето на втората ракета е увеличено от 20% на 60%;
  • Force Staff: вече може да бъде използван върху Homing Missile.

[[huskar]]
  • Inner Vitality: базовото възстановяване на здраве е променено от 2/4/6/8 на 10;
  • Inner Vitality: бонус възстановяването, когато е наранен е променено от 30/45/60/75% на 20/40/60/80%.

[[wisp]]
  • вече не изисква извъртане, за да извършва някакви действия.

[[jakiro]]
  • Liquid Fire: щетите са понижени от 15/20/25/30 на 12/16/20/24.

[[juggernaut]]
  • Базовата ловкост е увеличена от 20 на 26;
  • Blade Dance: шансът за критичен удар е пропорционално коригиран от 15/20/25/35% на 20/25/30/35%.

[[keeper_of_the_light]]
  • Chakra Magic: нужната мана е променена от 25/45/65/85 на 25/35/45/55;
  • Blinding Light: времетраенето за заслепяването е увеличено от 3/4/5 на 4/5/6.

[[kunkka]]
  • X Marks the Spot: вражеското забавяне от 1/2/3/4 на 4; съюзническо забавяне от 2/4/6/8 на 8;
  • X Marks the Spot: обсегът за изпълняване е променен от 500/650/800/950 на 350/550/750/1000;
  • X Marks the Spot: изчакването е променено от 14/13/12/11 на 19/16/13/10;
  • X Marks the Spot Return: нужната мана е понижена от 50 на 0.

[[leshrac]]
  • Diabolic Edict: времетраенето е увеличено от 8 на 10 секунди;
  • Lightning Storm: времетраенето на забавянето е увеличено от 0,5 на 0,75;
  • Lightning Storm: обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 800.

[[lich]]
  • Chain Frost: изчакването е променено от 145/115/60 на 120/90/60.

[[life_stealer]]
  • Infest: вече позволява да контролирате единицата, в която сте използвайки под-умение;

[[lina]]
  • Скоростта за атака на „снарядите“ е променена от 900 на 1000;
  • Dragon Slave: щетите са увеличено от 100/170/230/280 на 110/180/250/320;
  • Dragon Slave: нужната мана е увеличена от 90/105/125/140 на 100/115/130/145;
  • Light Strike Array: щетите са пропорционално коригирани от 90/150/210/280 на 120/160/200/240;
  • Light Strike Array: нужната мана е увеличена от 90/100/110/125 на 100/110/120/130;
  • Light Strike Array: времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,6/1,8/2/2,2 на 1,6/1,9/2,2/2,5;
  • Fiery Soul: времетраенето е увеличено от 9 на 10.

[[lion]]
  • Базовите щети на атаката са увеличени със 7;
  • Mana Drain: интервалът за източване е променен от 0,25 на 0,1. [?]
    Убива илюзиите на първото отчитане.

[[lone_druid]]
  • Spirit Bear's Return: премахнато е времето за изпълнение;
  • Battle Cry: изчакването е увеличено от 30 на 60;
  • Battle Cry: времетраенето е понижено от 8 на 6;
  • Battle Cry: бонус щетите са увеличени от 20/40/60 на 50/75/100;
  • Battle Cry: бонус бронята е увеличена от 2/4/6 на 5/10/15.

[[luna]]
  • Moon Glaive: отскачанията за ниво 4 са увеличени от 5 на 6;
  • Eclipse: броят на лъчите е увеличен от 4/7/10 на 5/8/11 (със скиптър увеличението е от 4/8/12 на 6/10/14).

[[meepo]]
  • Divided We Stand: времето за прераждане вече е намалено на 20%, вместо 10/20/30%.

[[morphling]]
  • Adaptive Strike: максималното времетраене на зашеметяването е увеличено от 0,75/1,5/2,25/3 на 1,25/2,25/3,25/4,25.

[[night_stalker]]
  • Щетите за базовата атака са увеличени с 4;
  • Crippling Fear: нужната мана е понижена от 90 на 50;
  • Darkness: вече задава вражеска видимост до максимум от 675, вместо да я понижава с 25%; [?]
    Това включва Wards, сгради и т.н.
  • Darkness: вече не спира отчитането на времето за ден/нощ;
  • Darkness: времетраенето е променено от 40/60/80 на 50;
  • Darkness: изчакването е понижено от 180/150/120 на 160/120/80.

[[ogre_magi]]
  • Fireblast: щетите са понижени от 60/120/180/240 на 55/110/165/220;
  • Fireblast: обсегът за изпълняване е понижен от 600 на 475.

[[obsidian_destroyer]]
  • Astral Imprisonment: кражбата на интелект е увеличена от 4/6/8/10 на 4/7/10/13;
  • Astral Imprisonment: времетраенето за кражбата на интелект е понижено от 60 на 50.

[[phantom_assassin]]
  • Coup de Grace: щетите от критични удари са променени от 250/350/450% на 230/340/450%.

[[phoenix]]
  • Supernova: необходимите атаки за унищожаване са увеличени от 5/7/10 на 5/8/11;
  • Поправено е умението Stop Icarus Dive, което понякога биваше прекъснато от автоматични атаки;

[[pudge]]
  • Meat Hook: обсегът е увеличен от 700/900/1100/1300 на 1000/1100/1200/1300.

[[pugna]]
  • Decrepify: забавянето на движението за съюзници е понижено от 50% на 25%;
  • Netherward: атаките необходими за унищожаване са увеличени от 3 на 4;
  • Blademail: вече не отразява щетите на Nether Ward върху Pugna.

[[queenofpain]]
  • Blink: обсегът е увеличен от 700/850/1000/1150 на 1300;
  • Blink: изчакването е променено от 12/10/8/6 на 15/12/9/6;
  • Sonic Wave: вече нанася същински щети и влияе на имунитета от заклинания;
  • Sonic Wave: щетите са понижени от 350/475/600 на 290/390/490 (със скиптър намалението е от 350/530/725 на 325/450/575).

[[riki]]
  • Blink Strike: максималните заряди са увеличени от 3/4/5 на 4/5/6;
  • Blink Strike: времето за възстановяването на заряди е увеличено от 30 на 35;
  • Blink Strike: бонус щетите са променени от 50/70/90 на 40/70/100.

[[rubick]]
  • Fade Bolt: нужната мана е променена от 150 на 120/130/140/150;
  • Spell Steal със скиптър: изчакването е понижено от 5 на 2.

[[nevermore]]
  • Shadowraze: щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 100/175/250/325.

[[silencer]]
  • Glaives of Wisdom: бонусът интелект превърнат в щети е променен от 30/48/66/84% на 30/50/70/90%;
  • Last Word: изчакването е понижено от 36/28/20/12 на 30/24/18/12;
  • Global Silence със скиптър: вече не увеличава времетраенето с 1 секунда.

[[skywrath_mage]]
  • Базовата ловкост е понижена от 18 на 13.

[[slardar]]
  • Sprint: времетраенето е понижено от 20 на 16;
  • Sprint: изчакването е понижено от 28 на 23;
  • Amplify Damage: изчакването е понижено от 10 на 5.

[[slark]]
  • Pounce: щетите са понижени от 60/120/180/240 на 55/110/165/220.

[[sniper]]
  • Shrapnel: вече не нанася щети на сградите;
  • Shrapnel: вече има 3 заряда с време от 40 секунди за възстановяването им; [?]
    Shrapnel: забавянето и щетите не се натрупват със себе си.
  • Shrapnel: нужната мана е понижена от 120 на 50;
  • Shrapnel: времетраенето е увеличено от 9 на 10.

[[spirit_breaker]]
  • Empowering Haste: изчакването е променено от 20 на 16.

[[storm_spirit]]
  • Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,8.

[[sven]]
  • Warcry: времетраенето е увеличено от 7 на 8 секунди;
  • God's Strength със скиптър: бонус щетите за съюзници са променени от 40/60/80% на 50/75/100%.

[[techies]]
  • Добавени към Captain's Mode; [?]
    Ще бъдат включени следващата седмица.
  • Land Mines: щетите са увеличени от 225/300/375/450 на 300/375/450/525.

[[terrorblade]]
  • Reflection: точките за изпълнение са понижени от 0,5 на 0,3;
  • Sunder: минималното здраве е променено от 25/20/15% на 20%.

[[tidehunter]]
  • Базовата скорост за движение е понижена с 5;
  • Ravage: щетите са понижени от 200/325/450 на 200/290/380.

[[tinker]]
  • Heat-Seeking Missile: щетите са увеличени от 100/175/250/325 на 125/200/275/350;

[[tiny]]
  • Toss: времетраенето е увеличено от 1 на 1,3 секунди;
  • Grow: бонусът за скоростта за движение е пропорционално коригиран от 20/40/60 на 40/50/60.

[[treant]]
  • Eyes In The Forest's Overgrowth: щетите са увеличени от 135 на 175 в секунда;
  • Eyes In The Forest: изчакването е понижено от 55 на 25.

[[troll_warlord]]
  • Поправено е натрупването за Fervor, което беше с 1 брой по-бавно.

[[tusk]]
  • Ice Shards: скоростта за „снаряда“ е променена от 900 на 1100;
  • Ice Shards: времетраенето за ледения къс е променено от 5 на 7 секунди;
  • Walrus PUNCH!: вече е умение прицелващо врагове и може да се изпълнява автоматично;
  • Walrus PUNCH!: изчакването е понижено от 25/20/15 на 20/16/12.

[[undying]]
  • Soul Rip: максималният брой единици е променен от 5/10/15/20 на 10/12/14/16;
  • Soul Rip: щетите/лечението за единица са променени от 25 на 18/22/26/30;
  • Tombstone: бронята е увеличена с 1;
  • Flesh Golem: максималното забавяне е увеличено от 15 на 20%.

[[vengefulspirit]]
  • Wave of Terror: изчакването е понижено от 15 на 20.

[[visage]]
  • Gravekeeper's Cloak: времето за възстановяване е променено от 12/10/8/6 на 6.

[[warlock]]
  • Fatal Bonds: обсегът за изпълняване е увеличен от 800 на 900;
  • Fatal Bonds: радиусът е увеличен от 575 на 700.

[[windrunner]]
  • Powershot: обсегът за придвижване е увеличен от 1825 на 2600;
  • Powershot: максималните щети вече се нанасят след 1 секунда време на изпълняване, вместо от 0,7; [?]
    Преди времето за изпълняване винаги беше 1,0.
  • Powershot: точките за изпълняване са подобрени от 0,3 на 0;
  • Площта за слабата видимост към края на Powershot от 800 на 400;
  • Focus Fire: бонусът за скоростта за атаката е увеличен от 400 на 500.

Предмети

[[courier]]
  • Цената е понижена от 150 на 120.

[[armlet]]
  • Цената за рецептата е понижена от 600 на 500.

[[blink]]
  • Blink вече не се преустановява, ако не поемете щети (пр. Spiked Carapace, Refraction и т.н.).

[[bottle]]
  • Куриер, който носи непълна бутилка винаги ще бъде забавян. [?]
    Вместо, когато носи само празна бутилка.

[[broadsword]]
  • Talisman of Evasion е заменен от Broadsword в страничния магазин.

[[circlet]]
  • Цената е понижена от 185 на 165 (цените на Null Talisman, Wraith Band и Bracer Recipe са увеличени с 20).

[[clarity]]
  • Възстановяването на мана е увеличено от 135 на 150.

[[crimson_guard]]
  • Времетраенето на Guard е увеличено от 9 на 10.

[[diffusal_blade]]
  • Diffusal Blade вече не е уникален модификатор на атаката;
  • Множество умения пречупващи маната, не се натрупват.

[[ancient_janggo]]
  • Зарядите за издръжливост са увеличени от 5 на 6.

[[cyclone]]
  • Цената за рецептата е увеличена от 500 на 650.

[[flask]]
  • Цената е понижена от 115 на 110.

[[helm_of_the_dominator]]
  • Бонус здравето на доминираната единица е увеличено от 250 на 500.

[[magic_wand]]
  • Максималните заряди са увеличени от 15 на 17.

[[medallion_of_courage]]
  • Цената за рецептата е увеличена от 200 на 325;
  • Valor вече може да бъде активиран върху съюзници, за да им даде броня;
  • Пасивната и обменната на броня са увеличени от 6 на 7.

[[pipe]]
  • Цената за рецептата е понижена от 900 на 800;
  • Времетраенето на Barrier е увеличено от 10 на 12.

[[refresher]]
  • Изчакването е увеличено от 185 на 195.

[[shadow_amulet]]
  • Цената е понижена от 1600 на 1400;
  • Движението Ви вече не се прекъсва, когато невидимостта започне, а само когато го активирате.

Допълнителни промени

Игрални

  • Когато наблюдавате игра при избрана Fog of War за някой от отборите, вече ще гледате само това, което те виждат в света и на мини картата. Това също се отнася и за перспективата на играчите;
  • Подобрен е сървърният стабилитет при прииждащи атаки с UDP чрез преместване на пакетната обработка от нишката за игра към други работни такива;
  • Добавен звуков ефект, който звучи, когато се изпълнява процедурната атака за осакатяване на Sange и Sange & Sange & Yasha.


„Alt“+клик

  • „Alt“+клик вече работи над пасивни и ненаучени умения;
  • Вече можете да „Alt“+кликнете върху себе си и Вашите врагове, лентите за здраве и мана, така че да обявите наличните такива;
  • Ако „Alt“+кликнете върху предмет или умение, но нямате достатъчно мана, необходимата такава ще бъде споделена;
  • Вече можете да „Alt“+кликнете върху бъфове и дебъфове от героя Ви, така ще ги обявите на отбора си;
  • „Alt“+клик вече работи за предмети, които нямат активация (като Aegis of the Immortal);
  • „Alt“+кликнатите умения, които са готови вече включват и тяхното ниво;
  • „Alt“+клик върху иконата на умрял враг в горната лента ще обяви, че той е мъртъв и кога предстои да се прероди;
  • „Alt“+клик върху Вашето време за прераждане ще го оповести на отбора Ви;
  • „Alt“+клик върху „Глиф“ бутона ще оповести неговия статус. „Ctrl“+„Alt“+клик върху него ще препоръча той да не бъде използван, все още;
  • „Alt“+клик върху вражеска бутилка вече показва каква руна има в нея.


Поправени грешки

  • Поправки за няколко ефекта, които погрешно бяха видими през Fog of War;
  • Поправен е случай, в който потребителите имаха много голяма контролна група за файловете с настройките. Това причиняваше големи закъснения, след като изберат своя герой (контролните групи на някои от потребителите в тази ситуация бяха нулирани);
  • Поправена е неспособността да изпълнявате присмех, след като се ползвали Charm за прогноза;
  • Поправени са ефекти при смърт, които не се изпълняваха.


Работилница

  • Поправена е невъзможността да се редактират .pcf файловете за частиците, когато пуснете Dota 2 с параметрите "-tools -nop4".