Рухомі сніги

Оновлення до свят

Оновлення ігроладу 6.83

Баланс Dota 2 зрушився. Це невеличке оновлення ігроладу навчить старих знайомих новим фокусам, а також внесе кілька корисних виправлень для збагачення вашого тактичного арсеналу. Хочете дізнатися більше? Перелік змін знаходиться нижче на цій сторінці.

Зимова мапа

Зима посилила свою хватку, вкривши глибоким снігом лісові стежинки, а річку — товстим шаром криги. Але битва не спиняється! Тепер герої мусять переносити пронизливий холод дня і льодову темінь ночі. З кожною зруйнованою вежею і загибеллю обмороженого кріпа перемога стає на крок ближче.

Телепортація чемпіона 2-го сезону Фентезі-ліги

Ваші оплески чемпіонам другого сезону Фентезі-ліги Dota 2. Ті, хто зайняли 1–3 місця у другому сезоні своєї Фентезі-ліги у Dota 2, знайдуть у зброярні новий ефект телепортації і трофей, аби похизуватися ними своїм друзям. Добре зіграно!

Новинки у крамниці Dota

Скарбниця
замороженого полум’я

Не дайте своїм героям замерзнути цієї зими! Одягніть у нову броню таких героїв як Luna, Sniper, Legion Commander, Drow Ranger і Shadow Shaman. Відкрийте скарбницю замороженого полум’я, аби мати шанс також знайти в ній новий набір для Tiny чи рідкісного кур’єра Hexgill the Lane Shark!

Скарбниця
вкладеного скарба

Скарбниця зі скарбницею всередині! Відкрийте Скарбницю вкладеного скарбу і отримайте випадкову скарбницю, а також шанс отримати особливий дарунок. Ви навіть можете знайти всередині талон на скарбницю, який надає вам право отримати ще будь-яку скарбницю за власним вибором. Дарунок, який дарує вам ще більше.

Пам’ятний крижаний блок

Утворіть морозяний пам’ятник улюбленому героєві з цим новим матеріалом для статуй! Придбавши пам’ятний крижаний блок у крамниці Dota, ви зможете виставити всім на показ льодяну скульптуру просто на своїй базі. Ми також розблокували для статуй нові анімації, які доступні для всіх матеріалів.

Подарункова обгортка

Настала пора подарунків! Придбайте подарункову обгортку в крамниці Dota і загорніть у неї набір, кур’єра або окремий предмет, щоб оформити дарунок для свого бойового побратима. Ви навіть можете написати записку для одержувача. Після того як ви загорнете дарунок, ви можете надіслати його будь-кому зі своїх друзів чи передати через Steam. Подарункова обгортка буде доступна в крамниці Dota до 12 січня 2015 року.

Оновлення ігроладу 6.83

ЗАГАЛЬНІ

  • Початкова стадія планування у рейтинговомих матчах «All Pick» скорочена з 40 до 30 секунд

  • Першими рунами у матчі завжди будуть дві руни достатку, що мають вдвічі більші характеристики (з 50/50 золота/досвіду до 100/100)
  • Усі ілюзії нині завдають на 25% меншої шкоди спорудам

  • Нагорода за знищення казарм мечників/магів знижена з 352/370 до 100/150
  • За казарми мечників/магів тепер кожний гравець отримає відповідно 125 і 75 золота

  • До місця розташування варда праворуч від Рошана тепер можна дійти пішки
  • Виправлено: місце розташування варда поруч з древніми кріпами Пітьми було важко розкрити

  • Древній гранітний ґолем: здоров’я зменшено з 2000 до 1700
  • Древній гранітний ґолем: нині має ауру, що надає його союзникам 15% додаткового здоров’я

  • У матчах приватного лобі в режимі «All Pick» тепер використовується таймер відродження кріпів як у режимі «Captain's Mode»

  • Максимальна швидкість атаки збільшена з 500 до 600 (здебільшого впливає на такі здібності як Windranger — Focus Fire і Ursa — Overpower)
  • Перелічені далі здібності більше не мають обмежень при застосуванні на союзників з імунітетом до чар: Kunkka — X Marks The Spot, Magnus — Empower, Treant Protector — Living Armor і Warlock — Shadow Word

  • У підказках до Vanguard (Авангард), Stout Shield (Збитий щит), Poor Man's Shield (Щит бідняка) і Crimson Guard (Багряний страж) тепер відображається їхній внутрішній шанс спрацювання замість застарілих значень (без змін у балансі)
  • Дальність огляду і туман війни тепер можуть приймати будь-які числові значення, а не тільки задані інтервали (раніше це були 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728) [?]
    Раніше якщо ви мали огляд між зазначеними значеннями, він округлявся до найближчого інтервалу.

ГЕРОЇ

[[abaddon]]
  • Borrowed Time: тривалість подовжена з 3/4/5 до 4/5/6

[[alchemist]]
  • Greevil's Greed: базова нагорода золотом збільшена з 4/6/8/10 до 6/8/10/12
  • Greevil's Greed: додаткова нагорода золотом від скиртування змінена з 1/2/3/4 на 3
  • Greevil's Greed: максимальна нагорода золотом змінена з 30 на 12/20/28/36
  • Greevil's Greed: тривалість зарахування попереднього вбивства подовжена з 25 до 30

[[axe]]
  • Battle Hunger: тривалість змінена з 10/12/14/16 на 10
  • Battle Hunger: шкода змінена з 15/20/25/30 на 16/24/32/40 [?]
    Загальна шкода змінена з 150/240/350/480 за 10/12/14/16 секунд на 160/240/320/400 за 10 секунд
  • Battle Hunger: дальність застосування звужена з 900 до 750
  • Battle Hunger: прискорення і сповільнення збільшено з 10 до 12%
  • Battle Hunger: витрата мани змінена з 75/85/95/105 на 75

[[bane]]
  • Nightmare: час зарядки змінений з 15 на 16/15/14/13

[[beastmaster]]
  • Call of the Wild: тепер завжди прикрикає сокола і кнура для всіх рівнів з масштабуванням їхніх характеристик
  • Сокіл: здоров’я змінено з 50/50/100/100 на 40/60/80/100
  • Сокіл: швидкість руху змінено з 270/270/400/400 на 250/300/350/400
  • Сокіл: огляд вдень змінено з 500/500/1600/1600 на 700/1000/1300/1600
  • Сокіл: огляд вночі змінено з 500/500/1200/1200 на 700/800/900/1000
  • Сокіл: нагорода за вбивство змінена з 30/30/65/65 на 30/40/50/60
  • Кнур: здоров’я змінено з 0/400/400/500 на 200/300/400/500
  • Кнур: базова атака змінена з 0/26/26/46 на 15/30/45/60
  • Кнур: тривалість базової атаки змінено з 0/1,5/1,5/1 на 1,25
  • Кнур: сповільнення отрутою змінено з 0/20/20/35% на 10/20/30/40%

[[bloodseeker]]
  • Додано до режиму «Captain's Mode» [?]
    Стане доступним наступного тижня
  • Bloodrage більше не підсилює вихідну шкоду, якщо та має прапорець «не перенаправляти» [?]
    Подібно до того, як працюють Blademail, Spiked Carapace, Fatal Bonds тощо.

[[bounty_hunter]]
  • Track: нагорода золотом собі підвищена з 150/200/250 до 200/275/350
  • Track: час зарядки скорочено з 10/7/5 до 4

[[brewmaster]]
  • Базова броня послаблена з 4 до 2
  • Thunder Clap: дія сповільнення на героїв скорочена з 4,25 до 4
  • Thunder Clap: час зарядки подовжено з 12 до 13

[[bristleback]]
  • Quill Spray: складена шкода збільшена з 30 до 30/32/34/36

[[broodmother]]
  • Павученята: огляд удень звужено з 1400 до 1100

[[chaos_knight]]
  • Reality Rift: шкода збільшена з 25/50/75/100 до 60/80/100/120
  • Reality Rift: витрата мани зменшена з 70 до 50
  • Phantasm: тривалість життя ілюзії подовжена з 34 до 42

[[chen]]
  • Test of Faith тепер телепортує всіх підконтрольних вам істот при застосуванні на себе [?]
    Має таку точно затримку, що й застосування на союзників
  • Holy Persuasion: максимальна кількість істот збільшена з 1/1/2/3 до 1/2/3/4

[[clinkz]]
  • Дальність базової атаки розширена з 600 до 630

[[rattletrap]]
  • Battery Assault: шкода збільшена з 15/35/55/75 до 20/40/60/80

[[crystal_maiden]]
  • Crystal Nova: сповільнення атаки збільшене з 20 до 30
  • Frostbite: час зарядки скорочено з 10 до 10/9/8/7
  • Freezing Field: тривалість подовжена з 7 до 10 секунд
  • Freezing Field: радіус появи вибуху і сповільнення розширено на 150 одиниць
  • Freezing Field: радіус шкоди від вибуху розширено на 50 одиниць

[[dark_seer]]
  • Базова броня зміцнена на 1 од.
  • Vacuum: тривалість затягування подовжена з 0,4 до 0,5

[[dazzle]]
  • Дальність базової атаки розширена з 500 до 550

[[death_prophet]]
  • Множник приросту сили зменшено з 2,2 до 1,9

[[disruptor]]
  • Glimpse: витрата мани змінена з 160/130/100/70 на 100
  • Glimpse: час зарядки зменшений з 65/50/35/20 до 60/46/32/18
  • Kinetic Field: час зарядки зменшений з 14/13/12/11 до 13/12/11/10
  • Static Storm: час зарядки змінений з 85 на 90/80/70

[[dragon_knight]]
  • Elder Dragon Form третього рівня тепер зберігає здібність Corrosive Breath з першого та другого рівнів

[[drow_ranger]]
  • Позитивний ефект від Marksmanship тепер діє і на ілюзії [?]
    Ілюзії все одно втратять цей ефект, якщо поблизу ворог

[[earth_spirit]]
  • Rolling Boulder: більше не зменшує швидкість атаки на 80 впродовж 2 секунд
  • Rolling Boulder: більше не завдає додаткових 45 од. шкоди при застосуванні з кам’яним бовваном
  • Rolling Boulder: базова шкода збільшена з 90 до 100

[[earthshaker]]
  • Enchant Totem: витрата мани зменшена з 50 до 20/30/40/50

[[elder_titan]]
  • Astral Spirit: шкода зменшена з 60/100/140/180 до 60/90/120/150
  • Виправлені деякі ситуації, коли Elder Titan міг пересувати свій Astral Spirit застосуванням Echo Stomp

[[enchantress]]
  • Базова швидкість руху збільшена з 315 до 335

[[faceless_void]]
  • Time Walk більше не сповільнює атаки
  • Chronosphere: час зарядки подовжений з 130/110/90 до 130/115/100
  • Істоти типу вардів більше не здатні атакувати, перебуваючи всередині Chronosphere

[[gyrocopter]]
  • Call Down: радіус дії розширений з 450 до 600
  • Call Down: сповільнення від першої бомби зменшено з 50% до 30%
  • Call Down: сповільнення від другої бомби збільшено з 20% до 60%
  • Force Staff (Посох примусу) тепер діє на самонавідну ракету

[[huskar]]
  • Inner Vitality: базове відновлення здоров’я збільшене з 2/4/6/8 до 10
  • Inner Vitality: додаткове відновлення при пораненні з 30/45/60/75% на 20/40/60/80%

[[wisp]]
  • Більше не має обертатися для виконання будь-яких дій

[[jakiro]]
  • Liquid Fire: шкода зменшена з 15/20/25/30 до 12/16/20/24

[[juggernaut]]
  • Базова спритність збільшена з 20 до 26
  • Blade Dance: шанс критичного удару збільшено з 15/20/25/35% до 20/25/30/35%

[[keeper_of_the_light]]
  • Chakra Magic: витрата мани зменшена з 25/45/65/85 до 25/35/45/55
  • Blinding Light: тривалість засліплення подовжена з 3/4/5 до 4/5/6

[[kunkka]]
  • X Marks the Spot: затримка на ворогів з 1/2/3/4 до 4, затримка на союзників з 2/4/6/8 до 8
  • X Marks the Spot: дальність дії з 500/650/800/950 на 350/550/750/1000
  • X Marks the Spot: час зарядки з 14/13/12/11 на 19/16/13/10
  • X Marks the Spot Return: витрата мани зменшена з 50 до 0

[[leshrac]]
  • Diabolic Edict: тривалість подовжена з 8 до 10 секунд
  • Lightning Storm: тривалість сповільнення подовжена з 0,5 до 0,75
  • Lightning Storm: дальність застосування розширена з 700 до 800

[[lich]]
  • Chain Frost: час зарядки скорочено з 145/115/60 до 120/90/60

[[life_stealer]]
  • Infest тепер дозволяє вам керувати істотою-носієм через підздібність

[[lina]]
  • Швидкість снаряда при атаці збільшена з 900 до 1000
  • Dragon Slave: шкода збільшена з 100/170/230/280 до 110/180/250/320
  • Dragon Slave: витрата мани збільшена з 90/105/125/140 до 100/115/130/145
  • Light Strike Array: шкода перерозподілена з 90/150/210/280 на 120/160/200/240
  • Light Strike Array: витрата мани збільшена з 90/100/110/125 до 100/110/120/130
  • Light Strike Array: тривалість приголомшення подовжена з 1,6/1,8/2/2,2 до 1,6/1,9/2,2/2,5
  • Fiery Soul: тривалість подовжена з 9 до 10

[[lion]]
  • Шкода від базової атаки збільшена на 7
  • Mana Drain: інтервал висмоктування з 0,25 до 0,1 [?]
    Вбиває ілюзії на першому спрацюванні

[[lone_druid]]
  • Прибрано тривалість чаклування для Spirit Bear — Return
  • Battle Cry: час зарядки подовжено з 30 до 60
  • Battle Cry: тривалість скорочена з 8 до 6
  • Battle Cry: додаткова шкода збільшена з 20/40/60 до 50/75/100
  • Battle Cry: додаткова броня збільшена з 2/4/6 до 5/10/15

[[luna]]
  • Moon Glaive четвертого рівня: число відскоків з 5 до 6
  • Eclipse: число променів з 4/7/10 до 5/8/11 (зі Скіпетром Аганіма з 4/8/12 до 6/10/14)

[[meepo]]
  • Divided We Stand: час до відродження скорочується на 20% замість 10/20/30%

[[morphling]]
  • Adaptive Strike: максимальна тривалість приголомшення з 0,75/1,5/2,25/3 до 1,25/2,25/3,25/4,25

[[night_stalker]]
  • Шкода від базової атаки збільшена на 4
  • Crippling Fear: витрата мани зменшена з 90 до 50
  • Darkness: тепер встановлює радіус огляду всіх ворогів на 675 замість його звуження на 25% [?]
    Це також стосується і вардів, споруд тощо
  • Darkness: більше не призупиняє цикл дня/ночі
  • Darkness: тривалість змінена з 40/60/80 на 50
  • Darkness: час зарядки скорочено з 180/150/120 до 160/120/80

[[ogre_magi]]
  • Fireblast: шкода зменшена з 60/120/180/240 до 55/110/165/220
  • Fireblast: дальність застосування звужена з 600 до 475

[[obsidian_destroyer]]
  • Astral Imprisonment: викрадання інтелекту збільшене з 4/6/8/10 до 4/7/10/13
  • Astral Imprisonment: тривалість викрадання інтелекту скорочена з 60 до 50

[[phantom_assassin]]
  • Coup de Grace: шкода від критичного удару зменшена з 250/350/450% до 230/340/450%

[[phoenix]]
  • Supernova: число необхідних для знищення атак збільшене з 5/7/10 до 5/8/11
  • Stop Icarus Dive: виправлено іноді помилкове переривання від автоатак

[[pudge]]
  • Meat Hook: дальність розширена з 700/900/1100/1300 до 1000/1100/1200/1300

[[pugna]]
  • Decrepify: сповільнення на союзників зменшене з 50% до 25%
  • Netherward: число необхідних для знищення атак збільшене з 3 до 4
  • Blademail більше не відбиває шкоду від Nether Ward назад у Pugna

[[queenofpain]]
  • Blink: дальність збільшена з 700/850/1000/1150 до 1300
  • Blink: час зарядки подовжено з 12/10/8/6 до 15/12/9/6
  • Sonic Wave: тепер завдає чистої шкоди і діє на істот з імунітетом до чар
  • Sonic Wave: шкода зменшена з 350/475/600 до 290/390/490 (зі Скіпетром Аганіма з 350/530/725 до 325/450/575)

[[riki]]
  • Blink Strike: максимум зарядів збільшено з 3/4/5 до 4/5/6
  • Blink Strike: час відновлення заряду подовжено з 30 до 35
  • Blink Strike: додаткова шкода змінена з 50/70/90 на 40/70/100

[[rubick]]
  • Fade Bolt: витрата мани зменшена з 150 до 120/130/140/150
  • Spell Steal зі Скіпетром Аганіма: час зарядки зменшено з 5 до 2

[[nevermore]]
  • Shadowraze: шкода збільшена з 75/150/225/300 до 100/175/250/325

[[silencer]]
  • Glaives of Wisdom: збільшення шкоди від інтелекту з 30/48/66/84% до 30/50/70/90%
  • Last Word: час зарядки скорочено з 36/28/20/12 до 30/24/18/12
  • Global Silence зі Скіпетром Аганіма: більше не подовжує тривалість на 1 секунду

[[skywrath_mage]]
  • Базова спритність зменшена з 18 до 13

[[slardar]]
  • Sprint: тривалість скорочена з 20 до 16
  • Sprint: час зарядки скорочено з 28 до 23
  • Amplify Damage: час зарядки скорочено з 10 до 5

[[slark]]
  • Pounce: шкода зменшена з 60/120/180/240 до 55/110/165/220

[[sniper]]
  • Shrapnel: більше не завдає шкоди спорудам
  • Shrapnel: тепер має 3 заряди з 40-секундним часом відновлення [?]
    Шкода і сповільнення від Shrapnel не складаються від кількох копій
  • Shrapnel: витрата мани зменшена з 120 до 50
  • Shrapnel: тривалість подовжена з 9 до 10

[[spirit_breaker]]
  • Empowering Haste: тривалість скорочена з 20 до 16

[[storm_spirit]]
  • Швидкість обертання поліпшено з 0,6 до 0,8

[[sven]]
  • Warcry: тривалість подовжено з 7 до 8 секунд
  • God's Strength зі Скіпетром Аганіма: додаткова шкода у союзників з 40/60/80% до 50/75/100%

[[techies]]
  • Додано до режиму «Captain's Mode» [?]
    Стануть доступні наступного тижня
  • Land Mines: шкода збільшена з 225/300/375/450 до 300/375/450/525

[[terrorblade]]
  • Reflection: час чаклування здібності скорочено з 0,5 до 0,3
  • Sunder: мінімальне здоров’я з 25/20/15% на 20%

[[tidehunter]]
  • Базова швидкість руху зменшена на 5
  • Ravage: шкода зменшена з 200/325/450 до 200/290/380

[[tinker]]
  • Heat-Seeking Missile: шкода збільшена з 100/175/250/325 до 125/200/275/350

[[tiny]]
  • Toss: тривалість подовжена з 1 до 1,3 секунди
  • Grow: додаткова швидкість руху перерозподілена з 20/40/60 на 40/50/60

[[treant]]
  • Eyes In The Forest — Overgrowth: шкода збільшена з 135 до 175 на секунду
  • Eyes In The Forest: час зарядки скорочено з 55 до 25

[[troll_warlord]]
  • Виправлено: лічильник складання Fervor рахував на 1 копію менше

[[tusk]]
  • Ice Shards: швидкість снаряда збільшена з 900 до 1100
  • Ice Shards: тривалість осколка збільшена з 5 до 7 секунд
  • Walrus PUNCH! тепер застосовується на ворожу ціль автоматично
  • Walrus PUNCH!: час зарядки скорочено з 25/20/15 до 20/16/12

[[undying]]
  • Soul Rip: максимум істот з 5/10/15/20 на 10/12/14/16
  • Soul Rip: шкода/лікування на істоту з 25 на 18/22/26/30
  • Tombstone: базова броня підсилена на 1
  • Flesh Golem: максимальне сповільнення збільшене з 15 до 20%

[[vengefulspirit]]
  • Wave of Terror: час зарядки подовжено з 15 до 20

[[visage]]
  • Gravekeeper's Cloak: час відновлення скорочено з 12/10/8/6 до 6

[[warlock]]
  • Fatal Bonds: дальність застосування розширено з 800 до 900
  • Fatal Bonds: радіус дії розширено з 575 до 700

[[windrunner]]
  • Powershot: дальність польоту розширена з 1825 до 2600
  • Powershot: максимальна шкода тепер завдається після 1-секундного чаклування замість 0,7 [?]
    Раніше здібність завжди чаклувалася 1 секунду
  • Powershot: затримка атаки поліпшена з 0,3 до 0
  • Звужено радіус залишкового огляду від Powershot з 800 до 400
  • Focus Fire: пришвидшення атаки збільшене з 400 до 500

ПРЕДМЕТИ

[[courier]]
  • Вартість знижена з 150 до 120

[[armlet]]
  • Вартість рецепта знижена з 600 до 500

[[blink]]
  • Blink більше не збивається, якщо ви не отримали шкоди (наприклад, Spiked Carapace, Refraction тощо)

[[bottle]]
  • Несучи неповну пляшку, кур’єр буде сповільнений [?]
    Раніше сповільнення було при порожній пляшці

[[broadsword]]
  • Talisman of Evasion замінений на Broadsword в бічній крамниці

[[circlet]]
  • Вартість знижена з 185 до 165 (вартість Null Talisman, Wraith Band і рецепта на Bracer підвищена на 20)

[[clarity]]
  • Відновлення мани збільшено з 135 до 150

[[crimson_guard]]
  • Тривалість Стража подовжена з 9 до 10

[[diffusal_blade]]
  • Diffusal Blade більше не має унікальний модифікатор атаки
  • Не складається з іншими ефектами збивання мани

[[ancient_janggo]]
  • Кількість зарядів збільшена з 5 до 6

[[cyclone]]
  • Вартість рецепта підвищена з 500 до 650

[[flask]]
  • Вартість знижена з 115 до 110

[[helm_of_the_dominator]]
  • Додаткове здоров’я підконтрольних істот збільшено з 250 до 500

[[magic_wand]]
  • Максимальна кількість зарядів збільшена з 15 до 17

[[medallion_of_courage]]
  • Вартість рецепта підвищена з 200 до 325
  • Застосування на союзниках підсилить їм броню
  • Пасивна та забрана броня збільшена з 6 до 7

[[pipe]]
  • Вартість рецепта зменшена з 900 до 800
  • Тривалість бар’єра подовжена з 10 до 12

[[refresher]]
  • Час зарядки подовжений з 185 до 195

[[shadow_amulet]]
  • Вартість зменшена з 1600 до 1400
  • Тепер ви зупинитеся при настанні невидимості, а не при застосуванні

Додаткові зміни

Ігролад

  • При перегляді матчу з увімкненим туманом війни команди ви тепер будете бачити лише те, що бачать вони, як на мінімапі, так і на ігровому полі. Ця зміна стосується і камери нагляду очима гравця
  • Поліпшена стабільність сервера під атакою переповненням UDP-пакетами шляхом перекладання обробки пакетів з потоку гри на робочі потоки.
  • Доданий звуковий ефект, який звучить при спрацюванні каліцтва від атак Sange (Санж) і Sange & Yasha (Санж і Яша)


Клацання з Alt

  • Alt+ЛКМ тепер працює і для пасивних та невивчених здібностей
  • Ви тепер можете клацнути з Alt власні та ворожі індикатори здоров’я і мани, аби сповістити про поточний рівень здоров’я чи мани
  • Alt+ЛКМ по здібності чи предмету при нестачі мани на її/його застосування сповістить про необхідну для цього кількість
  • Тепер ви можете клацати з Alt позитивні та негативні ефекти вашого героя, аби сповіщати про них свою команду
  • Alt+ЛКМ тепер працює і для предметів без активних ефектів (тобто Aegis of the Immortal)
  • Alt+ЛКМ на готових здібностях тепер також містить рівень здібності
  • Alt+ЛКМ по значку мертвого героя нагорі екрана тепер сповістить про смерть і час до відродження
  • Alt+ЛКМ по вашому лічильнику відродження сповістить команду про ваш час до відродження
  • Alt+ЛКМ по кнопці Гліфа сповістить про його стан, а Ctrl+Alt+ЛКМ надішле рекомендацію його поки що не використовувати
  • Alt+ЛКМ по ворожій пляшці сповістить про руну всередині


Виправлення помилок

  • Виправлена видимість деяких ефектів крізь туман війни
  • Виправлена ситуація, коли якщо користувачі мали дуже великий файл налаштувань підконтрольних груп, це спричиняло великі затримки після вибору героя (а у деяких користувачів це призводило до скидання налаштувань підконтрольних груп)
  • Виправлена неможливість інколи глузувати після передбачення перемоги
  • Виправлено: ефекти загибелі не відтворювалися


Майстерня

  • Виправлено: неможливість редагувати файли з ефектами часток .pcf при запуску Dota 2 з параметрами "-tools -nop4"