아이템을 제작할 영웅: 고대 티탄
아래에서 다음 영웅에 사용할 아이템 제작을 위해 필요한 기술 정보를 제공합니다. - 고대 티탄.


고대 티탄 전기

"이 세상은 어떻게 하다 그런 형태를 갖추었을까?" 누구든 이런 의문을 품을 수 있다. 왜 모든 창조의 세계 중에서 이 세계에만 이상한 속성과 다양하게 마구잡이로 섞인 생물체와 문화와 전승되는 지식이 있을까? 어떤 존재가 이렇게 속삭인다. "그 답은, 티탄에게 있다."



이 본래의 창시자들은 태초 무렵부터 그곳에 있었다. 만약 실제로 창조를 본 목격자가 아니더라도, 태어날 때 귓가에는 창조의 소리가 메아리쳤다. 우주의 최초 에너지로 새겨진 그들은 계속 창조자로 있는 것 외에는 그 무엇도 바라지 않았다. 그래서 물질을 자기 뜻에 맞게 형상화하는 작업에 매달렸다. 망치로 두드리고 열을 가하고 구부리고 터뜨렸다. 그리고 물질이 바랐던 것보다는 흥미를 덜 끈다는 사실이 드러나자, 그들은 도구를 자신에게 돌려 마음을 고치고 영혼을 다시 벼려내어 엄청난 인내를 지닌 존재가 되었다. 현실 자체가 그들이 하는 대장 작업의 궁극적 대상이 되었다. 하지만 그 과정에서 가끔 실수를 범하기도 했다. 원대한 야망에는 실수가 반드시 뒤따르는 법이다.



우리가 고대 티탄으로 아는 존재는 위대한 혁신가이자 창조의 대장간에서 배웠던 자이다. 기술을 연마하면서, 그는 수리할 수 없어서 옆으로 던져놨던 무언가를 부숴버렸다. 그리고 자신도 부서진 영혼이 되어 자기만의 부서진 세상으로 빠져들어 갔다. 그곳에서 삐죽삐죽한 파편과 갈라진 차원 사이에서 살았다. 그리고 초기 우주의 틈 사이로 걸러졌다가 사라졌던 다른 조각들도 함께 있었다. 이것이 우리가 아는 세상이 조난자들, 바로 오래전에 잊힌 난파선의 생존자들의 섬과 비슷한 이유이다. 그러니까 자기 자신을 탓하는 자를 제외하곤 모두의 기억에서 사라졌다는 뜻이다. 그는 영원토록 수리를 완수할 방법을 찾으며 시간을 보낸다. 그렇게 해서 깨진 자기 영혼의 일부를 되찾고, 우리와 세상 모두 고쳐질 수 있도록. 이것이 바로 우리가 고대 티탄이라 아는 자이다.

모델과 텍스처 파일

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아이템 칸과 제한치

Head
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 3000
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1200
  • 텍스처 크기: 512H x 512W
Shoulders
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 3000
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1200
  • 텍스처 크기: 512H x 512W
Arms
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 1500
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 600
  • 텍스처 크기: 256H x 256W
Back
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 2500
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1000
  • 텍스처 크기: 256H x 512W
Weapon
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 2500
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1000
  • 텍스처 크기: 256H x 256W
  • 이 모델이 기본적으로 부착되어야 하는 뼈대: weapon_1