เกมแบบกำหนดเอง

เกมแบบกำหนดเองคือประสบการณ์ใหม่ที่ถูกสร้างโดยชุมชน เกมเหล่านี้สามารถจะเล่นยังไงก็ได้ ตั้งแต่ประลองชิงกันของ Invoker 10 คน ไปจนถึงเนื้อเรื่องการผจญภัยในคุกใต้ดิน ซึ่งเป็นความคิดสร้างสรรค์ที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน สำหรับเรา เกมแบบกำหนดเองนั้นแสดงถึงสิ่งที่คอยสานต่อธรรมเนียมจนทำให้ Dota Team Fortress และ Counter-Strike เกิดขึ้นได้ เราจึงสร้างระบบนิเวศที่คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์ใหม่ ๆ ได้ทุกครั้งที่คุณเล่น Dota 2

การเข้าเล่นเกมแบบกำหนดเอง

ศูนย์กลางเกมแบบกำหนดเองได้ถูกออกแบบมาเพื่อนำเสนอประสบการณ์ต่าง ๆ มากมายให้คุณเลือก ซึ่งทำให้การลองสิ่งแปลกใหม่และสนุกเป็นสิ่งที่ง่าย นอกจากนี้เราก็ยังสร้างคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถประเมินเกมแบบกำหนดเองที่มาใหม่หรือยังไม่เคยลองเล่นได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสให้เกมแบบกำหนดเองแต่ละแบบมีผู้เล่นเพิ่มมากขึ้น

เกมที่ได้รับความนิยม

ค้นหารายชื่อของ 10 เกมยอดนิยมที่คนกำลังเล่นได้อย่างรวดเร็ว

เกมที่ชื่นชอบ

คุณสามารถทำเครื่องหมายเกมใดก็ได้ให้เป็นเกมที่คุณชื่นชอบ เพื่อให้ง่ายต่อการค้นหา เมื่อคุณอยากจะชวนเพื่อนมาเข้าร่วมแมตช์ในครั้งหน้า

กิจกรรมของเพื่อน

ดูรายการของเกมที่เพื่อนคุณเพิ่งเล่นไปเมื่อไม่นานมานี้ หากเพื่อนของคุณคนไหนกำลังอยู่ในล็อบบี้สาธารณะ คุณสามารถเข้าร่วมกับพวกเขาได้ในทันที

เกมที่แนะนำ

เราทราบดีว่าการทำให้เกมใหม่ ๆ ได้ถูกลองสัมผัสเล่นนั้นสำคัญขนาดไหน ซึ่งแทนที่จะถูกซ่อนอยู่หลังรายการที่โดดเด่นหรือเป็นที่นิยม รายชื่อจะประกอบไปด้วยเกมต่าง ๆ ที่ได้รับความนิยมหรือได้รับคะแนนจากผู้เล่นในแง่บวก เกมที่ถูกเลือกจะเปลี่ยนทุก 30 นาที โดยจะนำเสนอทุก ๆ คนในชุมชนด้วย 15 เกมเดียวกันในเวลาที่กำหนด ซึ่งทำทำให้แต่ละแมตช์ง่ายต่อการที่จะมีผู้เล่นครบทุกคนได้อย่างรวดเร็ว

การให้คะแนนเกม

ระบบให้คะแนนเวิร์กชอปจะนำเสนอผู้เล่นด้วยวิดีโอตัวอย่างเกมแบบกำหนดเองต่าง ๆ เพื่อให้คะแนน ซึ่งผลลัพธ์จะเป็นหนึ่งในตัวชี้วัดในการกำหนดว่าเกมนั้นจะถูกแสดงในรายชื่อเกมที่แนะนำบ่อยครั้งหรือไม่ ซึ่งทั้งเกมเก่าและใหม่จะถูกหมุนเวียนกันผ่านคิวให้คะแนน เพื่อให้มีโอกาสที่จะถูกค้นหาหรือกลับมาเป็นที่นิยมในชุมชนอีกครั้งได้เสมอ

การเข้าชมเกมแบบกำหนดเอง

แมตช์เกมแบบกำหนดเองนั้นก็รองรับการเข้าชมเหมือนกับเกมปกติ ซึ่งจะช่วยมอบโอกาสให้คุณสามารถดูการเล่นของเพื่อนหรือชมเกมที่น่าสนใจที่กำลังถูกเล่นอยู่ได้ เพื่อตัดสินใจว่าเกมนั้น ๆ เหมาะกับคุณหรือไม่

หน้าเริ่มเล่น

เกมแบบกำหนดเองแต่ละเกมจะมีหน้าเริ่มเล่นเป็นแบบของตัวเอง ซึ่งทำให้ปุ่มเล่นช่วยให้คุณสามารถค้นหาล็อบบี้ที่มีค่าปิงน้อยที่สุดที่มีห้องพอสำหรับทุกคนในปาร์ตี้ของคุณ และหากไม่พบห้องที่เหมาะ ก็จะทำการสร้างล็อบบี้ใหม่แทน นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหาข้อมูลต่าง ๆ ที่เป็นประโยชน์ในหน้านี้ได้ เช่น หมายเหตุการแพทช์ วิดีโอ และกิจกรรมของเพื่อน เพื่อช่วยส่งเสริมเกมที่แม้จะเล็กที่สุดให้กับชุมชน แต่ละเกมแบบกำหนดเองจะมีห้องสนทนาเฉพาะที่คุณสามารถตั้งได้ที่ไคลเอนต์ของคุณเพื่อให้เข้าเล่นได้ตลอด

สร้างหรือเปิดหาล็อบบี้

สร้างล็อบบี้เกมแบบกำหนดเองของคุณเอง เพื่อทำให้คุณและเพื่อนของคุณสามารถเล่นกันเองแบบส่วนตัวได้ และคุณก็สามารถตั้งเป็นสาธารณะได้ตลอดเวลาที่คุณต้องการหาผู้เล่นเพิ่มอีกจำนวนหนึ่งจากชุมชน นอกจากนี้การตั้งค่าล็อบบี้เป็นสาธารณะก็ยังทำให้ผู้เล่นที่กดปุ่มเล่นเกมบนหน้าของเกมแบบกำหนดเองเข้าเล่นได้อัตโนมัติ ซึ่งจะช่วยให้ล็อบบี้ของคุณมีผู้เล่นครบได้โดยเร็วที่สุด และเราก็ยังได้บูรณาการเบราว์เซอร์ล็อบบี้อย่างเต็มรูปแบบให้คุณสามารถล็อบบี้เปิดทั้งหมดที่เข้าร่วมได้ กรองหรือจัดเรียงตามประเภทเกม ปรับแต่งคำอธิบาย ดูการเชื่อมต่อ ดูผู้เล่นที่เหลือ ฯลฯ เบราว์เซอร์ล็อบบี้นี้มีประโยชน์สำหรับการหาผู้เล่นให้กับเกมที่ไม่ค่อยมีผู้รู้จัก หรือช่วยให้คุณรวบรวมข้อเสนอแนะของเกมแบบกำหนดเองของคุณเอง ขณะที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาได้

เกมแบบกำหนดเองสร้างโดย VALVE: OVERTHROW

มีเวลาไม่พอที่จะเล่น Dota จนจบเหรอ? Overthrow คือเกมต่อสู้กันอย่างรวดเร็วจนตายของทีมย่อยที่สามารถเล่นได้อย่างอิสระ โดยผู้เล่นจะต้องพยายามเก็บจำนวนการสังหารให้เพียงพอเพื่อชนะแมตช์ก่อนที่เวลาจะหมดลง หาเพื่อนสักหนึ่งหรือสองคน หรือลุยเดี่ยวไปที่ Midas Throne ซึ่งจะช่วยเพิ่มโกลด์และค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากฮีโร่รอบข้าง ฉกเหรียญทองที่ปรากฏขึ้น หรือเดินไปรับไอเท็มที่ส่งมา

โหมดเกมอื่น ๆ ที่สร้างโดย Valve จะมาในสัปดาห์หน้า เรายินดีให้คุณดูผ่านไฟล์ของเราเพื่อเรียนรู้ว่าเกมแบบกำหนดเองเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไร หรือใช้เป็นจุดเริ่มต้นความคิดสร้างสรรค์ของตัวคุณเอง

การสร้างเกมแบบกำหนดเอง

เครื่องมือสำหรับผู้พัฒนา

เครื่องมือใหม่ ๆ จะช่วยให้คุณสร้างและทำตามความคิดของคุณได้อย่างรวดเร็ว ในวิดีโอนี้ หนึ่งในนักออกแบบของเราจะพาชมเครื่องมือแก้ไขระดับใหม่ของเรา

เครื่องมือแก้ไขแผนที่ HAMMER

ใช้ระบบมุมมองแผ่นกระเบื้องใหม่ของ Hammer เพื่อออกแบบแผนที่ของคุณอย่างรวดเร็ว แล้วปรับแต่งผลงานที่คุณสร้างด้วยเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีประสิทธิภาพ เครื่องมือค้นหาวัตถุดิบแบบฝังตัวจะช่วยคุณเปิดหาโมเดล อนุภาค หรือวัตถุ และลากพวกมันเข้าไปในเครื่องมือแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว ใช้ตัวเลือกระดับแสงที่มีประสิทธิภาพในมุมมอง 3 มิติ เพื่อดูว่าผลงานที่คุณสร้างจะมีลักษณะในเกมเป็นอย่างไร

เครื่องมือแก้ไขวัตถุ

สร้างหรือนำเข้าวัตถุเข้าไปในเกมได้อย่างสะดวกด้วยเครื่องมือแก้ไขวัตถุ โดยสามารถปรับแต่งค่าพารามิเตอร์ระดับแสงเงาและปรับปรุงพื้นผิวขณะที่คุณกำลังดูการเปลี่ยนแปลงในเกมได้ทันที

เครื่องมือแก้ไขโมเดล

ด้วยเครื่องมือแก้ไขโมเดล คุณจะสามารถดูตัวอย่างการแสดงผลของและแอนิเมชันของโมเดลได้ รวมถึงรายละเอียดของการเล่น เช่น Hitbox และจุดที่ต่อกัน

เครื่องมือแก้ไขอนุภาค

เครื่องมือแก้ไขอนุภาคจะช่วยให้คุณสร้างหรือปรับแต่งเอฟเฟกต์อนุภาคที่มีอยู่และดูตัวอย่างแบบเดี่ยว ๆ ได้ในเกมทันที เล่นกับเครื่องมือสร้างนับหลายสิบ ปรับแต่งการเรนเดอร์ ปรับอัตราการสลายตัว และดูตัวอย่างการตั้งค่าจุดควบคุมเลยสิ

คอนโซลสำหรับผู้พัฒนา

ต่อไปนี้คอนโซลจะมาพร้อมกับคุณสมบัติแก้ไขจุดบกพร่องที่มีประสิทธิภาพมากกว่าเดิม แท็บหลายแท็บ และเครื่องมือกรองที่มีประสิทธิภาพ และคุณก็ยังสามารถเปิดคอนโซลได้จากนอกเกม ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงคอนโซลได้แม้ว่าคุณจะตัดการเชื่อมต่อหรือออกจากเกม

PANORAMA UI

Panorama จะช่วยให้คุณใช้ขั้นตอนการทำงานเหมือนเว็บโดยการใช้ XML, CSS และ Javascript ได้ ซึ่งจะรวมกับสคริปต์การเล่น Lua ของคุณ และก็ยังสามารถอัปเดตได้โดยไม่ต้องเริ่มต้นเกมใหม่หรือโหลดแผนที่ใหม่ นอกจากนี้ ด้วยการใช้ Panorama คุณสามารถสร้าง UI ความคมชัดสูงที่มีอนุภาคหรือโมเดล 3 มิติรวมอยู่ด้วยได้ และก็ยังมีเครื่องมือตรวจสอบที่มีประสิทธิภาพที่จะช่วยแก้จุดบกพร่องของ UI ของคุณ และคุณก็สามารถใช้เครื่องมือตรวจสอบในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวอย่างที่เราสร้างไว้ได้

การเขียนสคริปต์ที่มีประสิทธิภาพด้วย LUA

ด้วยการที่มีประวัติที่ยาวนานและดีกับเกมหลาย ๆ เกมในปัจจุบัน ฟังก์ชันของเกมส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงได้ผ่านสคริปต์ ทั้งความสามารถและการปรับเปลี่ยนของฮีโร่ การสร้าง NPC และอนุภาค หรือแม้กระทั่งเปลี่ยนการตั้งค่าสภาพแวดล้อม และคุณก็ยังสามารถฟังเสียงเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในเกมได้ เช่น มีสิ่งที่ได้รับความเสียหายหรือถูกสังหาร นอกจากนี้ คุณก็ยังสามารถสร้างเหตุการณ์ขึ้นเองได้

เนื้อหาตัวอย่าง

พวกเราจะปล่อยตัวอย่างที่สมบูรณ์เป็นเนื้อหาตัวอย่าง เพื่อช่วยให้คุณสามารถสร้างเกมแบบกำหนดเองของคุณเองได้ รวมถึงเนื้อหาต้นแบบของโหมด Overthrow ของเรา เช่น แผนที่ สคริปต์การเล่น และ Panorama UI ขั้นสูงต่าง ๆ มากมาย ตั้งแต่กระดานคะแนนจนถึงหน้าเลือกทีม ดูตัวอย่างอนุภาคบางส่วนของเราเพื่อเรียนรู้ว่าเอฟเฟกต์พิเศษของ Dota ถูกสร้างขึ้นได้อย่างไร จากนั้นก็ดูความสามารถ Dota ที่มีอยู่ส่วนใหญ่ที่เราสร้างขึ้นใหม่ไว้ใน Lua เพื่อช่วยให้คุณมีความคิดว่าคุณจะสร้างอะไรได้บ้าง และเราจะปล่อยตัวอย่างเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้

เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ช่วงแอลฟา

เรายังได้ทำการแก้ไขจุดบกพร่องมากมาย เพิ่มคุณสมบัติ และปรับปรุง API ตั้งแต่เครื่องมือเวิร์กชอปช่วงแอลฟารุ่นล่าสุดที่ถูกปล่อยออกมา ดูที่ ลิงก์บันทึกการเปลี่ยนแปลง เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม และพวกเราก็จะปรับปรุงเครื่องมือในช่วงเบต้าอย่างสม่ำเสมอเพื่อปรับปรุงตามข้อเสนอแนะของคุณและเพิ่มฟังก์ชันการทำงานให้มากขึ้น

ส่วนถัดไป: เริ่มต้นช่วงเบต้า และเบื้องหลังของเทคโนโลยีใหม่