アイテム作成対称: バトライダー
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: バトライダー.
バトライダー 伝記

ヤーマラスカフ・ジャングルにいる生物の間に、調和というものは存在しない。噛みつき、引っかき、挟み、踏みつけ、ほんの少しの弱さでも見せれば、それはすぐに死につながる。聞くところによると、ライダーは若いころ、家族の畑でわらを刻んでいたときに、食べ物を探していた巨大なコウモリに連れ去られたという。しかし、彼は賢かった。身をよじらせて爪を逃れ、コウモリの背に乗ると、手にしていた鎌でコウモリをたたき切った。血にまみれた死骸の中から空を飛んだ時の興奮と共に立ち上がった彼は、自分の求めていたものを知った。
大人になったライダーは、毎夏を家族の畑で過ごした。そこではたびたびジャングルに足を踏み入れ、大きな顎を持つものや突然の転落などを求めた。死を前にして感じた初めての興奮を再び感じるためだった。年月が経っても、彼の欲求は大きくなるばかりだ。ジャングルについて調べ、入るたびに奥へ奥へと足を延ばした結果、心が休まることのないジャングルの中心でついにあの洞窟にたどり着く。その焼けつくように暑い夏の夜、ライダーは一条の縄と度胸、もう一度空を飛ぶという強い決意だけを頼りに、暗がりへと踏み入れたのだった…
モデルとテクスチャファイル
アイテムスロットとその上限
Head
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Shoulder (Cape)
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1000
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Belt
- LoD0 三角数上限: 1500
- LoD1 三角数上限: 600
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Mount
- LoD0 三角数上限: 6000
- LoD1 三角数上限: 2400
- テクスチャサイズ: 512H x 512W