Creare de obiecte pentru Batrider
Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Batrider.


Batrider biografie

Nu există niciun fel de armonie printre creaturile din Jungla Yama Raskav. Cu mușcături, gheare, clești sau copite, chiar și cel mai mic semn de slăbiciune înseamnă o moarte subită. Se spune că Rider era doar un băiat care cosea pleava de pe câmpul familiei atunci când a fost răpit, ridicat de un morde-liliac masiv, aflat în căutarea cinei. Dar băiatul a avut o idee mai bună: s-a strecurat din strânsoarea celui care-l capturase, s-a urcat pe spatele bestiei, iar apoi l-a ciopârțit cu uneltele sale. Ieșind dintre resturile sângerânde și amețit de fiorul zborului, băiatul a realizat că își găsise chemarea.

Băiatul a crescut, iar în fiecare vară se întorcea pe câmpul familiei, adesea aventurându-se în desiș pentru a retrăi acel prim fior al întâlnirii cu moartea, fie sub forma unor fălci, fie ca o cădere fatală. Anii au trecut, dar focul din el s-a întețit. A studiat vegetația, pătrunzând tot mai adânc cu fiecare expediție, până când, în cele din urmă, a găsit calea spre peșterile din inima ostilității. Se spune că Rider, în timpul unei nopți toride de vară, avea doar o frânghie, o sticlă de curaj lichid și o hotărâre arzătoare de a simți din nou cerul, când s-a avântat înăuntru...

Fișiere pentru model și textură

Utilizează modelul eroului pentru a-ți vedea obiectul în context. Descarcă Batrider model

Locurile pentru obiecte și bugetul lor

Head
  • Limită triunghiuri LoD0: 3000
  • Limită triunghiuri LoD1: 1200
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
Shoulder (Cape)
  • Limită triunghiuri LoD0: 2500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
Belt
  • Limită triunghiuri LoD0: 1500
  • Limită triunghiuri LoD1: 600
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Mount
  • Limită triunghiuri LoD0: 6000
  • Limită triunghiuri LoD1: 2400
  • Mărimea texturii: 512H x 512W