Gegenstände erstellen für Drow Ranger
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Drow Ranger – Biographie

Drow Rangers Vorname ist Traxex – ein sehr geläufiger Name im Volk der kleinwüchsigen, trollartigen und eher unansehnlichen Drow. Doch Traxex selbst ist keine Drow, sondern ein Mensch. Banditen überfielen den Wagen, mit dem ihre Eltern einst durch den Wald der Drow reisten, und der Lärm des Überfalls weckte den Zorn des ebenso scheuen wie stillen Volkes.
Nachdem sich der grausame Lärm des Massakers gelegt hatte, wagten sich die Drow aus ihrem Versteck und entdeckten im Wrack des Wagens ein kleines, verstecktes Mädchen. Sie einigten sich darauf, dass es nicht zurückgelassen werden konnte. Schon als Kind erwies sich Traxex als Naturtalent der von ihnen geschätzten Künste: Heimlichkeit, Geräuschlosigkeit, Scharfsinn. Geistig, wenn auch nicht physisch, hätte sie ein Wechselbalg sein können, das in seine wahre Heimat zurückkehrt war. Mit steigendem Alter ließ sich jedoch ihre menschliche Herkunft immer weniger verleugnen: Sie überragte ihre Adoptivfamilie, ihre Gesichtszüge waren glatt und symmetrisch sowie vollkommen ohne Warzen und borstige Barthaare. Traxex begann, sich als hässlich zu empfinden, zog sich immer mehr zurück und beschloss schließlich, alleine in den Wäldern zu leben.
Verirrte Reisende berichten manchmal von einer unglaublich schönen Waldläuferin, die sie aus den Schatten der Bäume angestarrt hätte. Doch bevor sie sie um Hilfe hätten bitten können, sei sie wie ein Traum wieder entschwunden. Diese Zeugen sollten sich glücklich schätzen, denn Drow Ranger kann ebenso kalt wie geschmeidig sein. Das Flüstern, das man im nebligen Wald hört, sind ihre Eispfeile, die das Herz eines Feindes finden.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 – max. Dreiecke: 2000
- LoD1 – max. Dreiecke: 800
- Texturgröße: 512H x 512W
Arms
- LoD0 – max. Dreiecke: 1500
- LoD1 – max. Dreiecke: 600
- Texturgröße: 256H x 256W
Back
- LoD0 – max. Dreiecke: 2000
- LoD1 – max. Dreiecke: 800
- Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
- Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: Bow1_0
Legs
- LoD0 – max. Dreiecke: 1500
- LoD1 – max. Dreiecke: 600
- Texturgröße: 256H x 256W
Misc
- LoD0 – max. Dreiecke: 1000
- LoD1 – max. Dreiecke: 400
- Texturgröße: 128H x 256W