Gegenstände erstellen für Mirana
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Mirana – Biographie

Obwohl Mirana in einer Königsfamilie geboren wurde und als Blutprinzessin den Anspruch auf den Sonnenthron besaß, gab sie bereitwillig ihren Platz in der Thronfolge und alle ihre weltlichen Besitztümer auf, um sich vollständig dem Dienst von Selemene, der Göttin des Mondes, zu widmen. Seitdem bekannt als Prinzessin des Mondes, durchwandert Mirana den Nachtsilberwald, auf der Suche nach Eindringlingen, die es wagen, die leuchtenden Lotosblumen aus den silberglänzenden Teichen des göttlichen Tempels zu stehlen. Wenn sie auf ihrer gewaltigen Katze Sagan in voller Harmonie mit den Mondphasen reitet, ist sie stolz, selbstsicher und furchtlos. Ihr Bogen, welcher prachtvoll mit spitzen Scherben aus Monderz bestückt ist, lädt Pfeile vor dem Abschuss mit der tödlichen Kraft des fahlen Mondlichts auf.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 – max. Dreiecke: 2000
- LoD1 – max. Dreiecke: 800
- Texturgröße: 256H x 256W
Arms
- LoD0 – max. Dreiecke: 1500
- LoD1 – max. Dreiecke: 600
- Texturgröße: 256H x 256W
Back
- LoD0 – max. Dreiecke: 2000
- LoD1 – max. Dreiecke: 800
- Texturgröße: 256H x 256W
Weapon (Bow)
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
- Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: bow_1
Mount
- LoD0 – max. Dreiecke: 6000
- LoD1 – max. Dreiecke: 2400
- Texturgröße: 512H x 512W
Misc (Quiver)
- LoD0 – max. Dreiecke: 1000
- LoD1 – max. Dreiecke: 400
- Texturgröße: 256H x 256W